Fallout テーブルトップ ロールプレイング ゲーム レビュー

Fallout ザ ロールプレイング ゲームについて

Fallout ロールプレイング ゲーム コア ルールブック

Fallout ザ ロール プレイング ゲームは、1 人のプレイヤーが監督者またはゲーム マスターの役割を引き受け、他のプレイヤーがプレイヤー キャラクターの役割を担う共有ストーリーテリング ゲームです。監督者は物語の枠組みを設定し、NPC と敵を制御します。プレイヤーはキャラクターのアクションを制御し、ゲーム世界と対話します。時折サイコロを振ると同時に、共有されたストーリーが体験されます。

監督は、場面を設定するちょっとした風味を語ります。次に、プレイヤーはアクションを選択します。監督者は、そのアクションにロールが必要かどうかを決定します。ロールが必要な場合、監督者は属性とステータスを選択します。これらを合計すると目標数値となります。その下をロールすると成功します。アクティビティの難易度によって、チェックに合格するために必要な成功回数が決まります。

Modiphius の 2D20 システムは、ロールロー システムとして設計されています。ロールを低くするほど、結果は良くなります。これは、使用される各ゲームに合わせて独自のスタイルに適応した他の Modiphius ゲームに似ています。

Modiphius は、ロール プレイング ゲーム Fallout を 2021 年 3 月にデジタル リリースとしてリリースし、2021 年 7 月が英国での物理的リリース日、2021 年 8 月が米国での物理的リリース日でした。当初、このシリーズがテーブルトップ ロールプレイング システムに登場するということで、多くの誇大宣伝が行われました。

レビューやフォーラムの投稿から、このリリースは当初、舞台となっている時代について少し批判がありました。中心となる本は Fallout 4 に重点を置いています。これが、有名な設定からより多くの人々を引き込むための設計によるものかどうかは不明です。あるいは、それがベセスダとの IP 交渉の一部だった場合。多くの人は、ニューベガス、カリフォルニア、または Fallout ゲームの舞台となった他の時代についてのより多くの情報が含まれることを期待していました。

他の批評家は、クラフトシステムと居住地構築システムに関しては、中心となる本が不完全であると感じたと述べています。 Modiphius は、コア リリース以来、これらの問題の多くに対処するいくつかの本をリリースしました。

現在、批判の多くは正規品の不足に関するものです。 Modiphius の Facebook と Discord での投稿をフォローすると、Bethesda からの IP 承認を含む、これらの書籍の制作には長いプロセスが必要になります。私はそのような苦情が減少していることに気づきました。残る問題の 1 つは、一部の製品の価格が高いことです。
マップ パックを除いて、他の TTRPG 製品と比較して、消費者が得られる価格はかなり均一だと思います。
Modiphius の Fallout ゲームに関する私の問題の 1 つは、一部の PDF アドベンチャーにオンデマンド印刷のオプションがないことです。新しい PDF アドベンチャーが発売されると、私はそれを購入し、地元の印刷所に行って PDF を印刷するか、タブレットで使い続ける必要があります。

Fallout ザ ロール プレイング ゲーム - ストーリー

Fallout ザ ロール プレイング ゲームの Fallout ゲーム マップ

Fallout 2D20 RPG - リリースごとに開発者がチャット

Fallout ロールプレイング ゲームの中核となる本は、Fallout 4 の多くを踏襲しています。ボストン連邦の核戦争後の荒廃が舞台です。中心となる本の第 8 章では、第一次世界大戦後の出来事について多くのことが語られています。取り入れるべき伝承はたくさんあります。

重要な場所、重要なイベント、一般的な場所、よくある出会い、そして監督たちに非常に幻想的で危険な物語を語らせるための潜在的な陰謀があります。

コアブックには、ゲーム、仕組みの一部、および連邦の伝承についての非常に優れた入門書をプレイヤーに提供する「With a bang or a whimper」アドベンチャーが付属しています。

共有ストーリーテリング エクスペリエンスの優れた点は、監督官がゲームの設定を希望する場所ならどこでも核となるストーリーを設定できることです。ミシガン州のアッパー半島やニューオーリンズの中心部を舞台にした Fallout ゲームをご希望ですか?少し作業して世界を構築するだけで、監督とプレイヤーが探索したい場所にゲームを設定できます。ミシガン州、ロンドン、ハワイ、その他世界中のいくつかの場所を舞台にしたゲームに関する投稿を見てきました。監督者は、想像力と、伝えたい物語に注ぐ努力によってのみ制限されます。

Fallout ザ・ロールプレイング・ゲーム - キャラクター作成

Fallout ロールプレイングゲームにはキャラクターシートがあります!

Three Eyed Townie は、ゲームのさまざまな側面を説明する素晴らしい一連のプレイ方法ビデオを YouTube チャンネルに公開しています。

コアブックでは、キャラクターを作成する際に多くのオプションが提供されます。第 3 章では、そのプロセスが非常に丁寧に説明されています。

  • ステップ 1 - 出発地を選択する

オリジンはプレイヤーキャラクターの背景です。コアブックのオプションは、Brotherhood Initiate、Ghou、Super Mutant、Mister Handy、A Survivor、または Vault Dweller です。各オリジンには、キャラクターに追加される特別な属性が含まれています。それらはプレイヤーがアクセスできる初期装備にも影響します。

  • ステップ 2 - SPECIAL 属性を増やす

SPECIAL属性はゲームの中核となる統計です。強さ、知覚、持久力、カリスマ性、知性、敏捷性、そして幸運。プレイヤーには、自分の属性に組み込むスキルの数が決まっています。プレーヤーを支援するためにいくつかの配列がリストされています。または、単純にポイントを自分で適用することもできます。

  • ステップ 3 - スキルとスキル ランクのタグ付け

スキルは、ゲーム世界の要素と対話する方法です。プレイヤーはタッグスキルを選択し、スキルランクを購入します。タッグスキルは、キャラクターが背景で重視した特別なスキルです。

  • ステップ 4 - 特典を選択する

Perks は、キャラクターに追加するために選択できる特別な能力です。これらは、サイコロの振り直しから、より強力なヒット、荒地をあさる際のより多くのアイテムの発見まで、あらゆるものになる可能性があります。一部の特典には、取得する前に特定のランクの SPECIAL ステータスやスキルなどの要件があります。

  • ステップ 5 - 追加の統計情報を入力します。

このセクションでは、プレイヤーのキャラクターシートの残りの部分を記入します。持ち運びの重量、ダメージ耐性、健康、運、その他の派生統計を計算します。

  • ステップ 6 - 装備

これを一人で持って行くのは危険です。プレイヤーが選択した起源に基づいて、荒野の危険に備えてキャラクターを装備するのに役立つパックにアクセスできます。これらには、武器、弾薬、食料、防具が含まれます。

Fallout ザ ロールプレイング ゲーム - ゲームプレイ

あなたを特別にするもの、それはとても特別なことです。

プレイヤーはキャラクターを作成したので、荒れ地での冒険を開始します。監督者は状況を説明します。
「あなたは物資を買うために小さな市場に向かう冒険を始めます。買い物をしていると、ミスター・ハンディロボットが商品の手入れをしているテーブルに遭遇します。片方の腕は重傷を負っているようだ。それはあなたに近づいてきます。彼はロボットのようなイギリス訛りで話します。「ここで探しているものが見つからなかったらすみませんが、もう少し何か見つかると思います…まあ、興味深いものはあります…」
彼の前には立派なピストル、バール、そしていくつかのスティムパックがあります。

プレイヤーには、何をしたいかという選択肢が与えられます。

何かをするために、プレイヤーは自分がやりたいことを説明します。監督者は適切な属性とスキルの組み合わせを決定します。プレイヤーは自分のスキルと該当する属性を取得し、それらを加算します。これは、プレイヤーが 1 つ以上の成功を生み出すために D20 をロールする必要がある目標数になります。プレイヤーは 2D20 から始めて、より多くのダイスを購入し、タッグ スキルでのロールの成功数を増やします。

監督者は難易度を 1 ~ 5 に設定します。難易度は、プレイヤーにアクションを成功させるために必要な成功回数を与えます。 D20 の 1 ロールでは、複数の成功が生成されます。 D20 の目で 20 が出ると、複雑な問題が発生します。これらは、銃の妨害などの即時的な複雑な問題である場合もあれば、冒険の後半でのストーリー主導の複雑な問題である場合もあります。プレイヤーが必要な成功数を満たすかそれを超えた場合、タスクは成功します。

必要以上の成功ロールがあると、プレイヤーがゲーム内のさまざまな時点で使用できるメタゲーム通貨であるアクション ポイントが生成されます。これらのアクション ポイントは、より多くのアクションを購入したり、サイコロのロールに影響を与えたり、再ロールやその他のいくつかのオプションを与えることができます。

市場に戻り、プレイヤーはバールを購入したいと考えています。
ミスター・ハンディは「キャップ10個かかるよ」と言います。 (ボトルキャップはウェイストランドの優先通貨です)。
プレイヤーはより安い価格で物々交換をしたいと考えています。
GM は物々交換スキルロールのロールを要求します。それはバーター + カリスマです。
私たちのプレイヤーは物々交換で 3、カリスマ性で 7 を持っているため、目標値は 10 です。彼は D20 を 2 つ取り、アクション ポイントを使って 3 つ目を購入します。彼は本当にそのバールが欲しいのです。
GMはこれの難易度を1に設定します。
私たちのプレイヤーは 3 つの D20 を出し、2、8、12 を出します。
12は高すぎます。物々交換はプレイヤーのタッグ スキルであるため、8 は 1 回の成功を生成し、2 は 2 回の成功を生成します。
合計 3 回成功すると、プレイヤーは必要な 1 回の成功と 2 回のアクション ポイントを生成し、それをバンクすることにします。
「ミスター・ハンディは、コストを下げるというあなたの申し出を喜んで受け入れます。キャップは 10 個ではなく、たったの 5 個です。」

Fallout 2D20 のルールにはもう少し詳しくありますが、監督官とプレイヤーが何をするのかを簡単に説明します。ゲームプレイは監督者とプレイヤーの想像力によって制限されます。好みのプレイスタイルに応じて。あるグループはハック アンド スラッシュ スタイルのゲームプレイを好むかもしれませんが、別のグループはより多くの調査やソーシャル インタラクションを好むかもしれません。監督として、両方を組み合わせて持参することをお勧めしますが、どちらかが現れて必要なものに適応できるように準備しておいてください。

Fallout ザ ロールプレイング ゲーム - 戦闘

Fallout ロールプレイング ゲーム ダイス

スリー・アイド・タウンニーがフォールアウト・ザ・ロールプレイングゲームでの戦闘の仕組みを再び説明します。

戦闘はラウンド単位で行われます。最初のアクションを取得する戦闘を開始したキャラクターから始まります。その後、プレイヤーはイニシアチブ統計に基づいて順番に行動します。
プレイヤーの戦闘ターン中、プレイヤーは 1 つのマイナー アクションと 1 つのメジャー アクションにアクセスでき、アクション ポイントでさらに 1 つを購入できます。

  • マイナー アクションとは、狙いを定める、アイテムを描画する、移動するなどの単純なアクションです。
  • 主なアクションには、NPC の支援、指揮、応急処置、攻撃などが含まれます。

攻撃はスキルチェックと同様に機能し、攻撃の種類に基づいてスキルと属性が選択されます。必要な成功数は、攻撃しようとしているものの防御率です。

Fallout のユニークな側面の 1 つは、ヒットした場所の使用です。プレイヤーは難易度を 1 上げることで特定のヒット位置を選択できます。または、プレイヤーがショットをもう少しランダムにするためにロールできる利用可能なヒット位置 D20 ダイスがあります。

戦闘は、フォールアウト ザ ロール プレイング ゲームのいくつかのシステムのうちの 1 つで、ローカル プレイヤーが慣れるまでに最も時間がかかりました。小さなアクションと大きなアクションのバランスに慣れるまでに時間がかかりました。スターター セットには、テーブルにあると非常に便利な戦闘用のリファレンス シートが付属しています。これらはオンラインでも入手でき、カスタムのものはさまざまなフォーラムで見つけることができます。

Fallout ザ ロールプレイング ゲーム - 利用可能なリソース

Fallout ザ ロール プレイング ゲームはとても楽しいです

ゲームのリリース以来、Modiphius は監督官とプレイヤーが荒れ地での冒険を拡張するための多くのリソースを提供してきました。
これまで、コアブックにどのような要素が含まれているかについて少し説明してきました。ルール、キャラクター作成、伝承を超えて、コア ルールブックにはウェイストランドに生息するさまざまな生き物や NPC のステータス ブロックが含まれています。これらは非常によくレイアウトされており、見つけやすいです。彼らは、より高度な冒険パーティーのためにこれらの生き物をレベルアップする方法についてのガイダンスを提供します。

コアブックには、アドベンチャー「With A Bang or a Whimper」も含まれています。これは、ゲームのルールとゲームの世界への非常に優れた入門書となります。

監督者向けに、ゲームを実行する人にとって便利なルールの簡単なリファレンスとなる GM 画面をリリースしました。 GM 画面に加えて、ゲームの他のより複雑なシステムの 1 つに役立つ情報収集用の参考書もあります。\

ゲーム マスター ツールキットは、監督者がゲームをさらに向上させるのに役立つ一連のリソースです。プレイヤー向けのクイックリファレンスハンドアウトが含まれています。ゲームの実行方法とロールするためのテーブルに関するアドバイスが記載された GM ブックレット。キャラクターシート、ヌカ・コーラのキャップのセット、そして連邦とボストンのダウンタウンの素敵な大きな地図があります。このセットの GM 小冊子とクイック リファレンス配布資料は非常に便利です。

スターター セットには、コア ルールブックに含まれるルールの適切な入門書であるクイック リファレンス ルールブックが含まれています。スターター セットには、既製のキャラクター、カスタム D20 と D6 のセット、20 面のヒット ロケーション ダイス、ヌカ コーラ キャップ、およびアドベンチャーが含まれています。このアドベンチャー「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ザ・ウェイストランド」は、コアルールブックにあるアドベンチャー「ウィズ・ア・バン・オア・ウィムパー」とうまく組み合わされています。スターター セットは、他の TTRPG のスターター セットと比べてうまくまとめられています。

その他のリソースには、カスタム ダイス パック、Perk カード デッキ、Vault グラフィックを備えた高品質のバトル マットなどがあります。

プレイヤーが冒険できる PDF のみのアドベンチャーが 3 つと、アドベンチャーの概要が 1 つ用意されています。 『Winter of Atom』の本は本当にうまくまとめられており、よく書かれています。

監督者がゲームに簡単に追加できるキャラクターの NPC パックがあります。最新のソースブック「Settlers」は、ゲーム内での居住地の構築に焦点を当てています。

Fallout ザ ロール プレイング ゲーム - 開発者について

Modiphius Entertainment の幅広いゲーム設定。

Fallout ロールプレイング ゲームは、Bethesda Studios の許可を得て Modiphius Entertainment によって開発されました。 Modiphius では、Achtung Cthulhu、Star Trek Adventures、Dune、Dreams and Machines、Conan など、他の 2D20 ゲームも利用できます。ボードゲームの販売代理店でもあります。

Fallout ロール プレイング ゲームは、非常に喉の渇いた歓迎から始まりました。内容は素晴らしく、多くのフォーラムやDiscordチャットがさらなる内容を望んでいた。新製品が発表されるたびに、「いつ新製品が発売されるの?」といったコメントが寄せられるまでにそれほど時間はかかりませんでした。
ゲームのリリース速度が上がり、定期的なリリースがより頻繁に行われるようになりました。最大の不満は単純に製品のコストのようです。 Modiphius は、地元のフレンドリーなゲーム ストアや書店などのサードパーティからゲームを購入した場合に、多くのゲームの PDF コピーを提供する数少ない TTRPG 会社の 1 つです。それはこの会社の本当に素晴らしい特徴です。

同社には優れたソーシャルメディアチームがいます。私は、MOD の Discord で話し合うことで、多くの良い交流を経験しました。機会があれば、エイプリル ヒルは、Modiphius の実際のプレイ シリーズを見るのに最適な GM です。

監督官エイプリル・ヒルがこのライブ劇で見知らぬ人のグループをアトムの冬を体験させます

私自身や地元のプレイヤーにとって、Fallout 2D20 には少し扱いに​​くい要素があります。戦闘は慣れるまで少し時間がかかりました。ゲームの初期段階では、すぐに弾薬がなくなってしまうことに気づきました。これは設計上の欠陥かと思いましたが、そうではありませんでした。荒野の危険をより感じさせるための仕様です。
武器の清掃と改造も、慣れるのに少し時間がかかるシステムです。ある程度の経験を積むと、清掃で苦労することの多くは、どのテーブルに転がすか、どこにそれがあるかを知ることです。 GMキットに同梱されているスカベンジング参考書とGMスクリーン付きの参考書は、手元に置いておくととても便利です。
疲労、空腹、喉の渇き、睡眠、露出、病気はすべて、荒野の危険性を高める役割を果たします。新しいプレイヤーにとって、これらは簡単に自家製で作ることができますが、監督とプレイヤーがそれらを使用することに慣れてしまえば、導入するのが本当に楽しい要素になります。統計が低くなり始めて混乱し始めると、時々少し迷惑になります。

Fallout The Role Playing Game のコア ルール ブックは、Modiphius Storefront で物理書籍が 58.35 ドル、PDF のみが 22.04 ドルで販売されています。

最終評決 -

  • 『フォールアウト ザ ロール プレイング ゲーム』は、私からすると 10 点中 8 点です。
  • コアブックとサプリメントブックのアートは間違いなく 10 点中 10 点です。
  • 本の中には文法上の問題に関するイースターエッグがほとんどないため、文章にはもう少し校正が必要です。これは、より多くの製品が発売されるにつれて改善されているため、10 点中 7 点です。
  • ゲームプレイは私からは 10 点中 8 点です。 2D20 システムに非常によく適応しています。スキル ロール、生存統計、戦闘、在庫管理の感触は、ゲームの世界とウェイストランドの危険性をよく表しています。