Elden Ring のレビュー - それだけの価値はありますか?

『Elden Ring』は、多くのファンが待ち望んでいた驚異のゲームであり、『Sekiro: Shadows Die Twice』と『Dark Souls III』の成功により FROMSOFT が主流の注目の最前線に押し上げられた後では、さらにその期待が高まりました。これは、フロムソフトウェアの宮崎英高氏と彼のチームによって完成された公式に基づいて構築されたゲームであり、やりがいのある挑戦を求める多くのゲーマーの食欲をなだめるものです。このレビューは、ゲームを批判的な観点から見て、ゲームの良い点と悪い点の両方を説明することを目的としています。

エルデンリングについて

Elden Ring は、Dark Souls シリーズと同様のゲームプレイ ループをたどる大規模なオープンワールド RPG です。ただし、Elden Ring は単なる Dark Souls 4 ではなく、ゲームをさらに楽しくするために古い要素を洗練しながら、ゲームにスパイスを加える新しい要素を追加しています。 2022年 2月25日にフロム・ソフトウェアから発売され、バンダイナムコから発売された。

このゲームが有名なリーカーである Omnipotent (当時は Great Rune として知られていました) によって最初にリークされたときのことを覚えています。そのとき、コミュニティ全体がこのようなゲームから生じる無数の可能性について驚きを持って推測していました。これは主に、フロム・ソフトウェアが氷と炎の歌 (またはゲーム・オブ・スローンズ) で有名なジョージ・R・R・マーティンと協力したためです。

年が終わりに近づいているにもかかわらず、エルデン リングの人気は衰えることを拒否しており、特にエルデン リングが DLC を受け取ったという最近のリークを考慮するとそうです。 2022 年 7 月までに、ゲームは 1,600 万本以上売れ、予想を上回りました。

エルデンリングストーリー

Elden Ring では、恵みに導かれながら、その間の土地にやって来る汚れた者としてプレイします。フロムソフトウェアのゲームなので、ストーリーは…信じられないほど複雑です、と言うだけで十分です。彼らのゲームは、プレイヤーがフォローして理論化するためのパンくずリストを残す不可解なストーリーがあることで悪名高く、そのため、多くの人に伝承を説明するよりも VaatiVidya などのさまざまなチャンネルが人気を博しました。

このゲームには、他の主流メディアでは珍しい、ストーリーを表現するユニークな方法があります。ほとんどのアイテムの説明には、物事をまとめるのに役立つちょっとした伝承が含まれていますが、環境に関するストーリーテリングにも非常に詳細な情報が含まれています。このように物語を表現するというアイデアは、よく理解できない本を読んで物事をつなぎ合わせようとしていた宮崎監督の幼少期からインスピレーションを得たもので、『エルデン リング』の場合には、もう一つの豊かな物語が表現されているため、それが見事に機能しています。プレイヤーが発見して語れる驚くべき秘密を紹介します。

オープニングのカットシーンでは、エルデン リングの出来事がどのようにして起こったかが説明されています。

エルデンリングのゲームプレイ

フロムソフトウェアが知られていることが 1 つあるとすれば、それはゲームプレイです。現在では、プレイヤーがさまざまな手段で挑戦できる、残忍で容赦のない体験を作り出すことが彼らのトレードマークとなっています。 RPGなので、最初は自由にキャラクターを作成できます。キャラクター作成者は、魅惑的な美しさを生み出すことも、地獄そのものの穴からの忌まわしい存在を生み出すこともできます。

その後、多数のクラスから自由に選択できます。他のフロムソフトウェアのゲームとは異なり、ほとんどの場合、一人で装備も不足しているため、クラスを選択することは (少なくともゲームの初期段階では) 実際に重要です。私はアイテムをすぐに見つけられるだろうと思ってレッチとしてゲームを開始し、自分の行動と悪いRNGの結果として敵のアーマーをドロップしなかったために、リムグレイブのほとんどを裸でプレイしました。

開始直後から、秘密に満ちた巨大なオープンワールドが目の前に広がります。他のゲームとは異なり、エルデン リングには適切なコンパスやクエスト マーカーはありません。代わりに、目的地まで導く恵みの光が特徴です。とはいえ、単純に遠くに何か面白いものを見てそこに向かうことをお勧めします。このゲームでは、迷うこと自体が魅力です。

初期段階では、マップにはリムグレイブのみが表示されますが、マップ ピースをさらに集めていくと、ゲーム マップは興味深いエリアでいっぱいのこの広大な巨大な場所に拡張されます。ここで、グラフィックの品質よりもアートディレクションを優先するフロムソフトウェアの才能が輝きます。それぞれのエリアはそれぞれユニークで美しく、特にラヤ ルカリア アカデミーはかなり長い間私を魅了しました - 少なくとも魔術師が私の顔を爆破し始めるまでは。

この自由度は、フロム・ソフトウェアが伝説的な世界デザインで知られる『ダークソウル1』以来取り組んでいなかったことだ。同様に、Elden Ring を使用すると、選択したパスに移動でき、どこにでも移動するためのさまざまなショートカットが提供されます。実際、秘密の道を見つけるだけでエンドゲームのエリアに急ぐことができます。実際に探検するのが楽しい世界を作るために、どれほどの注意と洗練が費やされているかはばかげています。

もちろん、オープンワールドであることには、それ相応の問題、つまり繰り返しの問題が伴います。そして残念なことに、エルデン リングも同様にその疫病に悩まされています。最後にボスとして同じ共通のモブを繰り返すダンジョンがたくさんあるからです。広大なエリアに人を住まわせる必要性は理解していますが、4 番目のアードツリー埋葬番犬 (今回は小さなインプたちです!) が現れるとイライラが減りません。幸いなことに、これのほとんどはオプションのままなので、ほとんどのプレイヤーは必要に応じて無視することを選択できます。

巨大なデザインと過酷なボスが Tarnished を待ち受けています

エルデンリングの戦闘

そうそう、そもそもフロムソフトウェアのゲームを人気にしたのは、過酷で直感的な戦闘です。前述したように、Elden Ring は他の Dark Souls ゲームの基盤の上に構築されていますが、Bloodborne と同様に、それを際立たせる独自の要素があります。戦闘の基本的な仕組みを理解すれば、戦闘は比較的簡単ですが、初心者プレイヤーにとってはすぐに挫折してしまうのが一般的です。

このゲームでは、さまざまな武器が用意されており、ゲームプレイを形作るさまざまな方法が用意されています。重い剣を使いたいですか?強さを求めてください。あなたが器用な戦士のほうが好きなら、器用さはあなたの友人です。あるいは、魔法を試してみたいと思っているかもしれません (そうすべきです。エルデン リングの魔法は本当に素晴らしいです!)。その場合は、知性と信仰があなたをサポートします。このゲームには、さまざまなムーブセットとそれらに対するさまざまなアプローチを備えた武器がたくさんあります。

以前は常にバランスの問題がありました。これは武器がたくさんあるゲームではよくある問題ですが、最近のパッチ 1.07 では、PvP バランスが PvE バランスから分離されました。これは非常に大きな問題です。これで、武器は他の要素を傷つけることなく、それぞれの要素で輝くことができます。

エルデンリングクエスト

Elden Ring は、他の Dark Souls ゲームと同様に、クエストについては非常に謎めいています。これは新規プレイヤーにとって常に問題ですが、オープンワールドで NPC を見つけるのが面倒なエルデン リングでは、非常に面倒です。幸いなことに、初期のパッチの 1 つでは、NPC の位置を示すトークンをマップ上に配置することでこの問題を修正しました。

ほとんどの NPC クエストは間違いなく憂鬱で虚無的です。フロム・ソフトウェアが常に取り組んできたことは、決して白か黒かではないサイドクエストであり、それには常に第 3 の要素があります。そして Elden Ring は、さまざまな素敵な NPC コンパニオンをあなたに紹介し、彼らをゆっくりと拷問することでその灯火を運びます (少なくとも Dung Eater はそれに値しますが、彼のクエストを進めることを選択した場合はあなたも同様です)。ほとんどの NPC クエストは特別でユニークな報酬につながるため、常に追求する価値があります。

エルデンリンググラフィックス

Elden Ring は、その驚くべきアート ディレクションに大きく依存したゲームです。フロム・ソフトウェアは常にグラフィックスの最新基準を満たすことに取り組んできましたが、それは必ずしも悪いことではありません。アート ディレクションだけで達成できることは、グラフィック的に美しいゲームのほとんどが顔負けです。それでもエルデン リングは美しい世界に変わりはなく、目の保養となるエリアがたくさんあります。

そうは言っても、パフォーマンスが低下しているのは問題です。 FromSoftware が適切な最適化に苦労していることは周知の事実であり、これは PC プレイヤー、特にハイエンド PC でもフレームの途切れに悩まされるプレイヤーにとっては非常に腹立たしいものでした。幸いなことに、これらの問題のほとんどは後のパッチで解決されていますが、それでも何の価値もありません。

あそこの山が見えますか?登ることができます

エルデンリング開発者

Elden Ring は、有名な Dark Souls 三部作の作者である宮崎英高氏の下、フロムソフトウェアによって開発されました。 FromSoftware は、ゲームにどれだけの情熱を注いでいるのかを明確に示しているため、おそらく業界で最もソウルフルな (冗談を意図した) 開発者の 1 つです。

ゲームは時々悪い最適化に悩まされますが、パッチはそれらを修正するために非常に一貫性を持っています。パッチによって武器のバランスが常に再調整されるため、開発者はプレイヤーのフィードバックにもよく耳を傾けているようです。私のお気に入りのパッチは、Strength 武器へのバフでした。彼らは常に器用さの下で苦しんでいましたが、その後のバフによりはるかに良くなりました。

エルデンリングの価格

Elden Ring は 60 ドルで入手できますが、セール中に価格が下がることが知られているため、ゲームの購入を検討している場合は、クリスマスまたはブラック フライデーのセールを待つことをお勧めします。 Xbox One、Xbox One S、PS4、PS5、PC でご利用いただけます。フロムソフトウェアのゲームに関して私が常に尊敬できる点の 1 つは、ルート ボックスなどのペイ・トゥ・ウィン要素を組み込むという、悪意のある現代のゲーム開発者の戦術に騙されないことです。これにより、Elden Ring は潜在的な DLC を除いた完全なパッケージとなり、購入する人にとっては同じものになります。

最終評決

後世に残るクラシックとして即座に認識されるゲームはほとんどありませんが、Elden Ring はそのようなゲームの 1 つであるようです。これは、楽しさと面白さを堅持し続ける巨大なゲームです。私は情熱と理想に忠実であり続ける開発者を尊敬していますが、フロム・ソフトウェアはその点で私を失望させたことはまだありません。彼らの次のプロジェクトを楽しみにしています。

スコア: 10/10 - これは私たちがこれまでに受け取った中で最も真の傑作に近いものです。

長所:

  • 飽きることのないコンテンツに満ちたオープンワールド
  • 過去作の良さを活かした完璧な戦闘
  • 魅惑的で印象的なアートディレクション
  • 恐ろしいボスの名簿を補完する強烈で素晴らしい OST

短所:

  • エンドゲームエリアは非常にバランスが取れているようです
  • 全員向けではありません
  • NG+にアクセスしないとボスと再び戦うことはできません

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