あまりの熱さに、私たちは Dota がチーム ゲームであることを忘れてしまうことがあります。つまり、戦場で勝利を確実にするためには、味方とコミュニケーションを取り、相乗効果を発揮する必要があるということです。しかし、話したりコミュニケーションしたりするコツがない場合は、そのようなコミュニケーションを避けるために、いつでも味方と自然に相乗効果を発揮するヒーローを選ぶことができます。
選択できるヒーローが多すぎると、混乱してしまうかもしれません。 MMRを失ったり困惑したりしないように、現在のメタで素晴らしい15のレーンコンボを紹介します。次回友達と一緒にプレイするときは、これらのヒーローとの相乗効果を試すことができます。
15. マグナスとファントムアサシン
マグナスは修復して任意のレーンに配置できるため、最初に選択できます。彼はオフレーンで、またはエンパワーで敵のキャリーをファームするのに役立ち、競争できるサポートの役割でさえ最もよく機能します。ファントム アサシンは、ゲームの初期段階でマグナスが彼女の農場を非常に簡単に支援し、敵に対して優位に立つことができるため、組み合わせるのに最適なヒーローです。ゲーム後半では、RP と PA ダガー 1 つでゲームを終わらせることができます。
なぜこのコンボOPなのか?
- 序盤のPAに高いダメージを与える
- 農業の可能性の向上
- RPとPAのダメージによる終盤のキルの可能性
https://dota2.fandom.com/wiki/Phantom_Assassin、https://dota2.fandom.com/wiki/マグナス
14. 発動者とフェイスレス・ヴォイド
Invoker は、すぐに高い魔法ダメージを与えることで知られています。優れた Invoker プレイヤーは、敵の怒りを鎮めます。 Invoker と非常にうまく相乗効果を発揮するヒーローはさまざまですが、Faceless Void ほど優れたものはありません。ヴォイドは群衆を簡単に制御し、物理的なダメージを与えることができ、一方、インボーカーはサンストライク、カタクリズム、アラクリティなどの呪文で彼を補うことができます。この 2 人がゲーム終盤に養殖されている場合、捕らえられたら逃げる方法はありません。
なぜこのコンボOPなのか?
- 呪文のCDが低い
- クロノスフィアやインヴォーカーの呪文との高いシナジー
- 巨大な群衆制御
https://dota2.fandom.com/wiki/Invoker、https://dota2.fandom.com/wiki/Faceless_Void
13. ライカンとタイニー
この世界的に有名なコンボは、インターナショナル 10 トーナメント中に中国の巨人 PSG.LGD によって初めて披露されました。 Lycan は、レーン内でのファームや維持だけでなく、ガンクや必要に応じて攻撃側になるのに役立つさまざまなツールを備えています。彼は、鎧を減らす遠吠えとともに、農業やスプリットプッシュを支援するためにオオカミを召喚することができます。これとタイニーのアガニムの組み合わせにより、タイニーは非常に楽に敵を切り裂くことができるため、両方とも非常に強力になります。
なぜこのコンボOPなのか?
- ウルフバイトはタイニーを激しく攻撃します。
- ゲーム終盤に素晴らしい相乗効果を発揮します。
- 物理ダメージが高い
https://dota2.fandom.com/wiki/Lycan、https://dota2.fandom.com/wiki/Tiny
12. ドゥームとグリムストローク
天使と悪魔の両方に恐れられているドゥームは、恐ろしい呪文と敵意で戦場を支配することで知られています。 Doom のレーニング フェーズはほとんどのヒーローに対して厳しいかもしれませんが、Devour と Scorched Earth のおかげでアイテムのタイミングを素早く打てます。グリムストロークは主にサポートの役割でプレイされ、高い範囲魔法ダメージを与え、敵を無力化することで知られています。彼の沈黙はインクスウェル能力とすぐに組み合わせることができ、これは敵に対して開始する素晴らしい方法です。
なぜこのコンボOPなのか?
- ドゥームはアルティメットで敵のヒーローを簡単にシャットアウトできますが、グリムストロークでは一度に 2 人のヒーローにそれをキャストできます。
- 彼らは両方とも、ゲームの終盤に最適な優れた群集制御呪文を持っています。
https://dota2.fandom.com/wiki/Doom、https://dota2.fandom.com/wiki/グリムストローク
11. タイドハンターとクンカ
この古代のライバル関係も、この 2 人の巨人が同じチームに所属すれば友情に変わる可能性があります。彼らは両方とも、戦場の同じ側にいる場合、自分たちの力が比類のないものであることを認識しています。どちらのヒーローも、呪文を通じて優れた群集コントロールを提供します。 Aghanim's ScepterとKunkka's Tidebringerを組み合わせたTide's Gushは、鎧や物理的免疫によってほとんど打ち消されない、非常識な量の物理的ダメージを与えます。
なぜこのコンボOPなのか?
- RavageとGhostshipは敵を封鎖するのに最適です
- Kunkka の高い物理ダメージと Tide のイニシエーションを組み合わせると、非常に致命的なコンボになります。
- レーンでの高い装甲と持続性
https://dota2.fandom.com/wiki/Tidehunter、https://dota2.fandom.com/wiki/Kunkka
10. パックとフェニックス
パックは間違いなく現在のメタで最高のヒーローの一人です。高い魔法ダメージと低いクールダウンの組み合わせにより、ガンクやキルを獲得するのに最適です。フェニックスは、彼とまったく同じように、素晴らしいレーンパートナーになることができます。どちらも高い致命的なダメージを与え、どちらが究極の技を忘れずに協力してあなたの人生を生き地獄にします。
なぜこのコンボOPなのか?
- ドリーム コイルとスーパーノヴァは、密接に連携する優れた群集制御呪文です。
- ゲーム後半でのみ増幅される計り知れない魔法ダメージ。
- 呪文のCDが低い。
https://dota2.fandom.com/wiki/パック、https://dota2.fandom.com/wiki/フェニックス
9. ウルサとシャドウシャーマン
ウルサがほとんどの近接ヒーローに対してレーニングフェーズでうまくやっていけることは誰もが知っていますが、これは指数関数的に蓄積される常軌を逸した物理ダメージによるものです。これに、敵をロックダウンして無効化できるレーン パートナーを組み合わせると、まさに最高です。シャドウ シャーマンはウルサを完成させ、完全なレーン支配の探求を支援します。彼らは両方ともロシャンに忍び込み、楽々と彼をなぎ倒すことができます。
なぜこのコンボOPなのか?
- シャドウシャーマンは優れた無力化者であり、遠くから敵を呪縛したり束縛したりすることができます。
- ウルサは敵を切り裂くことで知られており、SS の助けを借りてこれを難なく行うことができます。
- 彼らは強力なレーニングコンボであり、ファームをアウトし、敵のレーナーよりも優れたパフォーマンスを発揮できます。
https://dota2.fandom.com/wiki/Ursa、https://dota2.fandom.com/wiki/Shadow_Shaman
8. スカイラースの魔術師と軍団司令官
このコンボは、Skywrath と Legion の両方がコアまでバフされていた 7.28 パッチ中に実際によく見られました。これらは両方とも同じレーンでプレイされることが多く、物理的ダメージと魔法的ダメージの両方を組み合わせて与えます。 CD が低いため、呪文をスパムしたり敵をレーンから押し出したりすることが容易になり、これが無効化と組み合わせると致命的となる可能性があります。このコンボのセールスポイントは究極の能力であり、デュアルとミスティック フレアの組み合わせは、魔法と物理の両方で計り知れないダメージを与えます。
なぜこのコンボOPなのか?
- LC のデュエルと Sky のアルティメットは致命的であることが証明され、デュエルの勝利につながる可能性があります。
- 優れたレーナーは、敵をレーンの外に簡単に押し出すことができます。
- 両方の呪文の CD が低い。
https://dota2.fandom.com/wiki/Skywrath_Mage、https://dota2.fandom.com/wiki/Legion_Commander
7. ベインとミラーナ
ベインとミラーナは、特に中国とヨーロッパ地域で、プロの試合で一緒にいることがよく見られます。これら 2 人のヒーローには多くの共通点がありますが、同時にゲーム内で提供できるものは異なります。ミラーナはゲーム序盤の優れたヒーローとして知られており、ベインの呪文と組み合わせると敵チームに災難をもたらす可能性があります。ナイトメアとアローは、敵を 10 秒近くロックする非常に強力なコンボです。どちらのヒーローもサポート役としてプレイできます!
なぜこのコンボOPなのか?
- どちらのヒーローも素晴らしいスタンロックの可能性を提供します
- 彼らはサポートとしてプレイすることも、一緒にレーンでプレーすることもできます
- 呪文による高いダメージ出力
https://dota2.fandom.com/wiki/Bane、https://dota2.fandom.com/wiki/ミラナ
6. ダズルとハスカー
このダイナミックなコンボは、パブゲームとプロゲームの両方で非常に恐れられてきました。ダズルは装甲減少と回復による計り知れない遅さと DoT を提供しますが、ハスカーは計り知れない物理的ダメージを持つより攻撃的なパートナーです。どちらもうまく始動でき、レーニングフェーズでは非常に強力です。これらのヒーローに対して近接ヒーローを選択するのは非常に悪い考えです。レーンから突き落とされるか、破壊されるかのどちらかです。これらのヒーローの最も良い点は、キルを獲得したりレーニングフェーズを確保するためにアイテムさえ必要なく、必要なのはレベルだけであるということです。
なぜこのコンボOPなのか?
- ダズルのポイズンタッチは、ハスカーのバーニングスピアと組み合わせると脅威的です。
- どちらのヒーローも遠距離攻撃を行うため、近接ヒーローは苦戦します。
- レーニングフェーズからすぐに高いダメージを出力しますが、ゲーム後半になって初めてOPが得られます。
https://dota2.fandom.com/wiki/ダズル、https://dota2.fandom.com/wiki/ハスカー
5. アースシェイカーと古代の亡霊
Dota を長くフォローしている人なら、800 万ドルの Echo Slam を覚えているはずです。まあ、それはアイスブラストへの800万ドルのエコースラムのようなものでした!この象徴的なプレイと音声ラインは、今でも世界中の何百万人もの Dota ファンに鳥肌を立てています。 Earthshaker は AA と同様に、ゲーム初期から致命的となる可能性がある計り知れない DPS をもたらします。アイスブラストは敵の HP の増加も防ぎ、最終的には内臓を削り取られるだけです。
なぜこのコンボOPなのか?
- アイスブラストへのエコースラムは象徴的なコンボです
- 呪文の CD が低いため、呪文をスパムし、敵をレーンから押し出すことができます
- ゲーム序盤から中盤にかけて大きな影響を与える
https://dota2.fandom.com/wiki/アースシェイカー、https://liquipedia.net/dota2/Ancient_Apparition
4.ライフスティーラーとスピリットブレイカー
タクシーサービスを見てください! Spirit Breaker は文字通り、Lifestealer のゲームプレイを強化するための素晴らしい器として機能します。スピリット ブレイカーは非常に機動力があるだけでなく、マップ内で何マイルも離れた敵に寄生して突撃することで、LS に機動性を提供します。どちらのヒーローも高い装甲と HP を備えているため、レーニングフェーズでの持続に役立ち、お互いを補完します。たとえライフスティーラーのレーンが荒れていたとしても、SB はインフェストボムコンボで確実に数キルを確保します。
なぜこのコンボOPなのか?
- ライフスティーラーは敵をガンクするために突進する前に SB に寄生することができます。
- どちらもレーニングフェーズで自分自身を維持することができます
- 高い装甲とHP回復
3. ジャガーノートとクリスタルメイデン
イオとタイニーと同じように、ジャガーノートとクリスタル メイデンがなければ、すべてのコンボ リストは不完全です。これらのヒーローは、相乗効果を発揮して敵に最大のダメージを与える完璧な能力でお互いを補完します。レーニングフェーズで相乗効果を発揮するだけでなく、ゲーム後半でも非常にうまく機能し、一方が呪文やアイテムでもう一方を救ったり、攻撃的に行動したりすることもできます。
なぜこのコンボOPなのか?
- CM が敵ヒーローにフロストバイトを使用している間、ジャガーノートは回転できます。
- レーンにヒーリングワードを備えたオーラとHP領域による高マナリジェネ。
- どちらもゲーム後半で非常にうまくスケールします。
https://dota2.fandom.com/wiki/Crystal_Maiden、https://dota2.fandom.com/wiki/Juggernaut
2. ゼウスとスペクター
ゼウスは、ゲーム内で最もプレイされているミッドヒーローの 1 人です。その理由は、彼がプレイしやすく、大量のダメージを与えながら、世界的な存在感を持っているためです。キルスティールもできるようになります! Spectre もほぼ同じですが、これらのヒーローはコアの位置にあるため、別のレーンでプレイされます。最初にゼウスのウルトとニンバスで開始し、その後スペクターのウルトでフォローアップすることもできます。このコンボは確実に数キルを達成することが保証されています。
なぜこのコンボOPなのか?
- どちらのヒーローもグローバルなギャンキングの計り知れない可能性を提供します
- 物理ダメージと魔法ダメージの組み合わせ
- ゼウスの呪文の CD が低い
https://dota2.fandom.com/wiki/ゼウス、https://dota2.fandom.com/wiki/Spectre
1. タイニーとイオ
Dota のすべてのコンボ リストは、Tiny と Io の言及なしには完成しません。 1 つは栄光のミラーボール、もう 1 つは巨大な岩ですが、どちらもお互いを完成させます。タイニーはレーニングフェーズのコアヒーローとしては弱いと考えられますが、イオは彼に決定的に欠けているヒールと攻撃速度を提供することで彼を支えます。イオはリロケートを開始するだけでなく、集団戦で彼の脱出と回復を手助けすることもできます。
なぜこのコンボOPなのか?
- タイニーはレーン内でイオによって回復され、攻撃速度が増加して維持されます。
- 呪文のCDが低い
- イオはタイニーを安全に戦いから護衛したり、一緒に始めたりすることができます
https://dota2.fandom.com/wiki/Io、https://dota2.fandom.com/wiki/Tiny
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