レーンを支配: 対戦相手を粉砕する Dota 2 ヒーローのトップ コンボ

Dota 2 のコンボで対戦相手を打ち砕く

Dota はチーム ゲームです。つまり、戦場で確実に勝利するには、味方とコミュニケーションを取り、相乗効果を発揮する必要があります。しかし、話したりコミュニケーションしたりするコツがない場合は、そのようなコミュニケーションを避けるために、いつでも味方と自然に相乗効果を発揮するヒーローを選ぶことができます。このようなヒーローには自然な相乗効果があり、戦うために多くの思考や協力を必要としません。

選択できるヒーローがたくさんあるので混乱するかもしれません。 MMRを獲得するのを助けるために、現在のメタで素晴らしい25のレーンコンボを紹介します。これらのヒーローは非常に関連性が高く、よく調和するため、相乗効果を発揮してみてください。

25. クンカとタイドハンター

この古代のライバル関係も、この 2 人の巨人が同じチームに所属すれば友情に変わる可能性があります。彼らは両方とも、戦場の同じ側にいる場合、自分たちの力が比類のないものであることを認識しています。どちらのヒーローも、呪文を通じて優れた群集コントロールを提供します。

Aghanim's ScepterとKunkka's Tidebringerを組み合わせたTide's Gushは、鎧や物理的免疫によってほとんど打ち消されない、非常識な量の物理的ダメージを与えます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • RavageとGhostshipは敵を封鎖するのに最適です
  • Kunkka の高い物理ダメージと Tide のイニシエーションを組み合わせると、非常に致命的なコンボになります。
  • レーンでの高い装甲と持続性

24. ウォーロックとマグナス

ウォーロックは、DPS (1 秒あたりのダメージ) だけでなく生のダメージを与えるという点において、おそらくゲーム内で最も強力なサポート ヒーローです。このダメージはマグナスなどと組み合わせるとかなり致命的です。マグナスがリバース ポラリティとブリンク ダガーだけでどれほど致命的であるかを誰もが知っています。

マナスがRPしようとしているときにウォーロックが時間内に致命的な絆を解除することができれば、チームにとっては驚異的な効果を発揮する可能性があります。すぐにカオティック・オファリングが続く可能性があり、ウォーロックの名の下に即時核攻撃や複数のキルにつながる可能性もあります。このコンボは、ゲームの最初の数レベルまで機能します。

なぜこのコンボOPなのか?

  • チェーンスタンとして使用できる高価値のアルティメット
  • 計り知れない群衆制御能力
  • 物理・魔法ともに高いダメージを与える

23. インボーカーとマグナス

ゲームで優位性を確立することに関しては、Invoker と Magnus の両方が対決することができます。この 2 人がレーンで一緒にプレイすることはめったにありませんが、彼らの呪文がゲーム中盤と後半に与える影響は比類のないものです。

マグナスが見事なリバース・ポラリティを着地させることに成功した場合、インヴォーカーはEMPと一緒にカオス・メテオとデフィーニグ・ブラストでフォローアップすることができます。この二人が繰り出す呪文の組み合わせはすべて、敵の死という 1 つのことだけをもたらします。

なぜこのコンボOPなのか?

  • どちらも群衆制御能力により非常にうまく相乗効果を発揮します
  • 高い魔法ダメージと物理ダメージの可能性
  • すぐに破壊的であり、ゲームを支配するために多くのアイテムは必要ありません

22. ウィッチドクターとジャガーノート

見てください、行ってください!私たちは、このコンボと対戦した後の敵の MMR について話しています。冗談はさておき、ウィッチ ドクターとジャガーノートはどちらもまともなダメージを与え、レーニング フェーズでうまく機能するため、致命的なデュオです。 WD のスタンが 2 人の敵ヒーローを捕まえることができた場合、ジャガーノートは彼らの上でボールを回転させて、彼らを押し出したり、キルを確保したりすることができます。

両方のヒーローからの回復により、タワーの近くにあれば死ぬことはないと言っても過言ではありません。ゲーム後半のジャガーノートは冗談ではなく、攻撃的アイテムと防御的アイテムの両方を自由に使えるウィッチドクターについても同じことが言えます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • まともなロックダウンとガンクの可能性
  • 計り知れない生存性とカイトの可能性
  • ゲーム序盤では簡単に無効化できない高い物理ダメージ

21. ライフスティーラーとスピリットブレイカー

タクシーサービスを見てください! Spirit Breaker は文字通り、Lifestealer のゲームプレイを強化するための素晴らしい器として機能します。スピリット ブレイカーは非常に機動力があるだけでなく、マップ内で何マイルも離れた敵に寄生して突撃することで、LS に機動性を提供します。

どちらのヒーローも高い装甲と HP を備えているため、レーニングフェーズでの持続に役立ち、お互いを補完します。たとえライフスティーラーのレーンが荒れていたとしても、SB はインフェストボムコンボで確実に数キルを確保します。

なぜこのコンボOPなのか?

  • ライフスティーラーは敵をガンクするために突進する前に SB に寄生することができます。
  • どちらもレーニングフェーズで自分自身を維持することができます
  • 高い装甲とHP回復

20. マーズとフェニックス

火星は間違いなく、現在の時代においては止められないオフフラナーです。彼の勝利への飽くなき渇望は比類のないものですが、これはすべて現在のパッチで受けたバフのおかげです。彼の槍と神の叱責は非常に強力で、しばしば敵を麻痺させます。フェニックスはマーズとの素晴らしいレーンデュオとして機能し、敵のファームを遅くし、魔法のダメージで敵をレーンの外に押し出すことができます。このデュオはレーンで対戦するのが非常に厄介で、ゲーム終盤に対処するのが非常に困難です。

このコンボのセールスポイントは間違いなく超新星へのアリーナです。フェニクスがアリーナの外でスーパーノヴァを使用する間、マースはすべての敵をアリーナに閉じ込めるため、敵は卵に当たることができません。この組み合わせが完璧に実行された場合、このダメージはすべて、敵チーム全体の壊滅につながるだけです。

なぜこのコンボOPなのか?

  • 極度の物理ダメージと魔法ダメージの両方が混合
  • 集団戦中に併用できる高価値のアルティメット
  • ゲーム初期の厄介だが強力なレーナー

19. グリムストロークとドゥーム

天使と悪魔の両方に恐れられているドゥームは、恐ろしい呪文と敵意で戦場を支配することで知られています。 Doom のレーニング フェーズはほとんどのヒーローに対して厳しいかもしれませんが、Devour と Scorched Earth のおかげでアイテムのタイミングを素早く打てます。グリムストロークは主にサポートの役割でプレイされ、高い範囲魔法ダメージを与え、敵を無力化することで知られています。

彼の沈黙はインクスウェル能力とすぐに組み合わせることができ、これは敵に対して開始する素晴らしい方法です。グリムストロークがターゲットの敵ヒーローを最も近い味方のヒーローに連鎖させるアルティメットを使用すると、彼らのコンボは致命的になる可能性があり、両方とも単一のターゲット呪文を共有するため、ドゥームはまさに一石二鳥を達成することができます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • ゲームの終盤に最適な群集制御呪文
  • ドゥームはアルティメットで敵のヒーローを簡単にシャットアウトできますが、グリムストロークでは一度に 2 人のヒーローにそれをキャストできます。

18.軍団司令官とスカイラース

このコンボは、Skywrath と Legion の両方がコアまでバフされていた 7.28 パッチ中に実際によく見られました。これらは両方とも同じレーンでプレイされることが多く、物理的ダメージと魔法的ダメージの両方を組み合わせて与えます。

CD が低いため、呪文をスパムしたり敵をレーンから押し出したりすることが容易になり、これが無効化と組み合わせると致命的となる可能性があります。このコンボのセールスポイントは究極の能力であり、デュアルとミスティック フレアの組み合わせは、魔法と物理の両方で計り知れないダメージを与えます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • LC のデュエルと Sky のアルティメットは致命的であることが証明され、デュエルの勝利につながる可能性があります。
  • 優れたレーナーは、敵をレーンの外に簡単に押し出すことができます。
  • 両方の呪文の CD が低い。

17. パックとスナップファイア

現在のメタではパックのピック率が急上昇していますが、これは彼がドリームコイルで受けたバフによるものです。ドリームコイルに加えて、パックはサイス・オブ・ヴァイスやエウルのセプターなどのアイテムの助けを借りて、沈黙によって敵のヒーローを無効にする方法もあります。このドリーム コイルの方程式にスナップファイアのキスを追加すると、敵チームにとってはまったくの混乱になります。

パックはドリームコイルを使用することができ、その後にスナップのモーティマーキスが時間の経過とともに範囲ダメージを与えます。これにより、敵が回避しようとするとコイルを破壊することになり、パックと仲間にとって有利な状況になります。

なぜこのコンボOPなのか?

  • パックはゲーム序盤ではほとんどのヒーローに対して優れており、スナップファイアも同様です
  • それらのアルティメットを組み合わせると、あらゆる対戦に対して非常に有利になります。
  • どちらのヒーローも素早く農業を行い、群衆を制御する計り知れない可能性を秘めています

16. 古代の亡霊と顔のない虚空

Ancient Apparition は、最近のいくつかのパッチでは定番のサポート ヒーローであり、サポート プレイヤーであればヒーローのローテーションに入れるべきです。 AA のもう 1 つのセールス ポイントは、範囲魔法ダメージを与え、敵の回復と生命を奪うのを阻止し、計り知れないダメージを与えるアイス ブラスト アルティメットです。

AA と一緒に Faceless Void を選択すると、クロノスフィア内で Ice Blast を確実に当てることができます。この相乗効果により、Faceless Void は強力な物理ダメージで仕事を完了することができます。このコンボは、ゲームの後半では常に致命的です。

なぜこのコンボOPなのか?

  • ゲーム後半に非常に関連性の高い高価値のアルティメット
  • まともな序盤のゲームとレーニングの相乗効果
  • ゲーム初期からの高い AoE 群衆制御

15. アースシェイカーと古代の亡霊

Dota を長くフォローしている人なら、800 万ドルの Echo Slam を覚えているはずです。まあ、それはアイスブラストへの800万ドルのエコースラムのようなものでした!この象徴的なプレイと音声ラインは、今でも世界中の何百万人もの Dota ファンに鳥肌を立てています。

Earthshaker は AA と同様に、ゲーム初期から致命的となる可能性がある計り知れない DPS をもたらします。アイスブラストは敵の HP の増加も防ぎ、最終的には内臓を削り取られるだけです。

なぜこのコンボOPなのか?

  • アイスブラストへのエコースラムは象徴的なコンボです
  • 呪文の CD が低いため、呪文をスパムし、敵をレーンから押し出すことができます
  • ゲーム序盤から中盤にかけて大きな影響を与える

14. タイニーとライカン

この世界的に有名なコンボは、インターナショナル 10 トーナメント中に中国の巨人 PSG.LGD によって初めて披露されました。 Lycan は、レーン内でのファームや維持だけでなく、ガンクや必要に応じて攻撃側になるのに役立つさまざまなツールを備えています。

ライアンはオオカミを召喚して農場を手伝ったり、分割プッシュしたり、鎧を減らす遠吠えをしたりすることができます。これとタイニーのアガニムの組み合わせにより、タイニーは非常に楽に敵を切り裂くことができるため、両方とも非常に強力になります。

なぜこのコンボOPなのか?

  • Wolf Bite は Tiny を強く攻撃し、高い移動速度を与えます
  • ゲーム中盤と終盤の両方で素晴らしい相乗効果を発揮します。
  • Tree GrabとWolf Biteの両方で高い物理ダメージ

13. シャドウシャーマンとウルザ

ウルサがほとんどの近接ヒーローに対してレーニングフェーズでうまくやっていけることは誰もが知っていますが、これは指数関数的に蓄積される常軌を逸した物理ダメージによるものです。これに、敵をロックダウンして無効化できるレーン パートナーを組み合わせると、まさに最高です。

シャドウ シャーマンはウルサを完成させ、完全なレーン支配の探求を支援します。彼らは両方ともロシャンに忍び込み、楽々と彼をなぎ倒すことができます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • シャドウシャーマンは優れた無力化者であり、遠くから敵を呪縛したり束縛したりすることができます。
  • ウルサは敵を切り裂くことで知られており、SS の助けを借りてこれを難なく行うことができます。
  • 彼らは強力なレーニングコンボであり、ファームをアウトし、敵のレーナーよりも優れたパフォーマンスを発揮できます。

12. ゼウスとスペクター

ゼウスは、ゲーム内で最もプレイされているミッドヒーローの 1 人です。その理由は、彼がプレイしやすく、大量のダメージを与えながら、世界的な存在感を持っているためです。キルスティールもできるようになります! Spectre もほぼ同じですが、これらのヒーローはコアの位置にあるため、別のレーンでプレイされます。

最初にゼウスのウルトとニンバスで開始し、その後スペクターのウルトでフォローアップすることもできます。このコンボは確実に数キルを達成することが保証されています。

なぜこのコンボOPなのか?

  • どちらのヒーローもグローバルなギャンキングの計り知れない可能性を提供します
  • 物理ダメージと魔法ダメージの組み合わせ
  • ゼウスの呪文の CD が低い

11. スナップファイアとマーズ

火星は間違いなく、現在の時代においては止められないオフフラナーです。彼の勝利への飽くなき渇望は比類のないものですが、これはすべて現在のパッチで受けたバフのおかげです。彼の槍と神の叱責は非常に強力で、しばしば敵を麻痺させます。

スナップファイアがアリーナの外からモーティマーのキスを使用すると、マーズはすべての敵をアリーナに閉じ込めます。そのため、敵は大量のダメージを受けている間逃げることができず、ゲームのかなり早い段階で魔法耐性アイテムを購入する必要があります。この組み合わせが完璧に実行された場合、このダメージはすべて、敵チーム全体の壊滅につながるだけです。

なぜこのコンボOPなのか?

  • Snapfire と Mars は両方とも信じられないほどよく養殖しており、どちらも非常にタンクが多いため、自分自身を維持することができます。
  • どちらも群衆をコントロールする高い脅威を提供し、敵にスペースを与え、非常に慎重にプレイさせます。
  • 敵のキャリーを楽々と押しのけることができるので、レーニングフェーズが簡単

10. ブラッドシーカーとゼウス

Bloodseeker は基本的に現在のパッチの王様であり、彼のキャリーの可能性はゲーム内の他のヒーローの追随を許しません。彼の Bloodrage と Blood Rite へのバフにより、彼は止められないほどの力になっており、それがパブゲームでの彼の膨大なピック率を説明しています。

ゼウスは、格下の敵を打ち倒すのに役立つアルティメットで世界的に大きな存在感を示していますが、敵が格下かどうかはどうやってわかるのでしょうか?渇きのポイントが高いブラッドシーカーを持っている場合、ヒーローの体力が低い場合に簡単に追跡できます。これにより、ゼウスはアルティメットまたはニンバスでそれらを無力化することができます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • 物理ダメージと魔法ダメージの混合
  • 世界的な存在感
  • 高い核兵器の可能性
  • 極端な終盤のゲームの可能性

9. ドラウレンジャーと復讐心

ドラウ レンジャーは致命的な射手であり、矢で重大なダメージを与えることで有名です。彼女のダメージは、彼女のさらなる敏捷性を与えるアルティメットの助けを借りて増幅されます。 Vengeful Spirit は、Vengeance Aura のおかげでより多くのダメージを与えることで彼女の能力を補完します。

ヴェンジは、トラブルからドロウを交換して自分自身を犠牲にするか、敵を自分の場所に交換するだけで、ドロウが彼女の邪悪なダメージで彼女を無力化できるようになります。ドロウとヴェンジは両方とも、あらゆる沈黙とスタンを伴う、非常識な量の障害を持っています。敵が近接攻撃をしている場合、レーニングフェーズをプレイすることは不可能です。

なぜこのコンボOPなのか?

  • 復讐のオーラと射撃術による高い物理ダメージ
  • スワップによるセーブとガンクの可能性
  • すべての呪文による計り知れない沈黙、気絶、装甲の減少。

8. ファントムアサシンとマグナス

略奪的なファントム アサシンは致命的な獲物を忍び寄ります。彼女の序盤のゲームは冗談ではなく、優れたレーン パートナーがいれば敵のヒーローをなぎ倒すことができます。マグナスは修復して任意のレーンに配置できるため、最初に選択できます。彼はオフレーンで、またはエンパワーで敵のキャリーを上回るキャリーを競い、支援できるサポートの役割でさえ最も効果を発揮します。

ファントム アサシンは、ゲームの初期段階でマグナスが彼女の農場を非常に簡単に支援し、敵に対して優位に立つことができるため、組み合わせるのに最適なヒーローです。ゲーム後半では、RP と PA ダガー 1 つでゲームを終わらせることができます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • 序盤のPAに高いダメージを与える
  • 農業の可能性の向上
  • RPとPAのダメージによる終盤のキルの可能性

7. 無貌の虚空と召喚者

信じられないほどの Faceless Void は、それが大きな価値があるのであれば、Chronoshphere を単一のターゲットに使用することが得策であることを知っています。また、優れた発動者は、近づいてくるキルの匂いを嗅いで、Sunstrike で簡単に Void のキルを盗むことができます。冗談はさておき、Invoker はすぐに高い魔法ダメージを与えることで知られています。優れた Invoker プレイヤーは敵を激怒させます。

Invoker と非常にうまく相乗効果を発揮するヒーローはさまざまですが、Faceless Void ほど優れたものはありません。ヴォイドは群衆を簡単に制御し、物理的なダメージを与えることができ、一方、インボーカーはサンストライク、カタクリズム、アラクリティなどの呪文で彼を補うことができます。この 2 人がゲーム終盤に養殖されている場合、捕らえられたら逃げる方法はありません。

なぜこのコンボOPなのか?

  • 呪文のCDが低い
  • クロノスフィアやインヴォーカーの呪文との高いシナジー
  • 巨大な群衆制御

6. 技術者とパッジ

Techies の姿を見てため息をつく声がすでに聞こえてきます。結局のところ、このヒーローのプレイを心から楽しんでいるのであれば、間違いなく助けが必要です。 Pudge と Techies は悪いコンビのように聞こえますが、中国の伝説的なチーム Wings Gaming が Ti6 ファイナルでまさにこのトロル コンボを選んだことは誰もが知っているわけではありません。そう、あなたは正しく読んでいます…数百万ドルを賭けた決勝戦で。

地雷を設置し、その上にパッジを立たせて敵を引っ掛けるだけで、莫大なダメージを与えることができるため、ゲーム初期のコンボは非常に混沌としていますが、技術者がブラストオフでフォローアップできる場合は、方法がありません敵が生きて逃げること。その時点で、敵はただこのような恐ろしい不利な対戦から逃げたいだけなのです!

なぜこのコンボOPなのか?

  • 開始直後から大きなダメージを与える可能性がある
  • 敵との心理戦に最適
  • パッッジは肉の盾になることができ、技術者は常にAFKで基地に地雷を設置できるため、ゲーム後半でもまだ関連性があります。

5. タイニーとイオ

Dota のすべてのコンボ リストは、Tiny と Io の言及なしには完成しません。 1 つは栄光のミラーボール、もう 1 つは巨大な岩ですが、どちらもお互いを完成させます。タイニーはレーニングフェーズのコアヒーローとしては弱いと考えられますが、イオは彼​​に決定的に欠けているヒールと攻撃速度を提供することで彼を支えます。

イオはリロケートを開始するだけでなく、集団戦で彼の脱出と回復を手助けすることもできます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • 呪文のCDが低い
  • タイニーはレーン内でイオによって回復され、攻撃速度が増加して維持されます。
  • イオはタイニーを安全に戦いから護衛したり、引っ越しの助けを借りて彼と始めることができます

4. ミラーナとベイン

ミラーナとベインは、特に中国とヨーロッパ地域で、プロの試合で一緒にいるのがよく見られます。これら 2 人のヒーローには多くの共通点がありますが、同時にゲーム内で提供できるものは異なります。ミラーナはゲーム初期の優れたヒーローとして知られており、ベインの呪文と組み合わせると敵チームに災難をもたらす可能性があります。

ナイトメアとアローは、敵を 10 秒近くロックする非常に強力なコンボです。どちらのヒーローもサポートの役割でプレイでき、マップ中を歩き回ってすべてのコアを確実にキルしたり、呪文でコアを救ったりすることができます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • どちらのヒーローも素晴らしいスタンロックの可能性を提供します
  • 彼らはサポートとしてプレイすることも、一緒にレーンすることもできます
  • 呪文による高いダメージ出力

3. ウルサとクリスタル・メイデン

獰猛なクマのウルサは強力なレーナーであり、彼のフューリー スワイプのダメージは非常に致命的であり、無視されることはありません。クリスタル・メイデンは、敵をロックダウンし、フロストバイトの助けを借りてウルサがあっという間に敵を倒すのを手伝い、彼を褒め称えます。クマには何らかのロックダウンや無力化が欠けているかもしれませんが、メイデンは彼女の呪文と一定のマナ回復で彼をカバーします。

この致命的なデュオは敵のレーナーをあっという間になぎ倒すか、少なくとも敵全員をレーンの外に押し出すことができます。アーサが初期のイージスを確保した後は、ツールキット全体が自由に使えるため非常に強力であるため、コンボを台無しにすることはできません。

なぜこのコンボOPなのか?

  • ロックダウンの可能性が高い
  • CMはレーニングフェイズでマナ依存のウルサに十分なマナを供給する
  • ゲーム序盤がうまくいけば、どちらも倒すのが非常に困難になる可能性があります

2. エンチャントレスとウルサ

獰猛なクマのウルサは強力なレーナーであり、彼のフューリー スワイプのダメージは非常に致命的であり、無視されることはありません。エンチャントレスは敵の動きを鈍らせ、ウルサがあっという間に敵を倒すのを手助けして彼を褒め称えます。クマには何らかのロックダウンや無力化が欠けているかもしれませんが、エンチャントレスは彼をエンチャントで覆います。

この致命的なデュオは敵のレーナーをあっという間になぎ倒すか、少なくとも敵全員をレーンの外に押し出すことができます。ウルサは、自然の従者でヒールを持っているため、エンチャントレスでロシャンに忍び込むこともできますが、アルティメットが簡単に攻撃するのが難しいため、ロッシュをタンクすることもできます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • 敵のレーナーを簡単にレーンから押し出すことができる
  • 高い生存性とタンク
  • スペルにダウンタイムはなく、いつでもガンクやファイトが可能

1. ジャガーノートとクリスタルメイデン

イオとタイニーの代名詞であるすべてのコンボ リストは、ジャガーノートとクリスタル メイデンなしでは不完全です。これらのヒーローは、相乗効果を発揮して敵に最大のダメージを与える完璧な能力でお互いを補完します。

レーニングフェーズで相乗効果を発揮するだけでなく、ゲーム後半でも非常にうまく機能し、一方が呪文やアイテムでもう一方を救ったり、攻撃的に行動したりすることもできます。

なぜこのコンボOPなのか?

  • CM が敵ヒーローにフロストバイトとアルティメットを使用している間、ジャガーノートは回転できます。
  • レーンにヒーリングワードを備えたオーラとHP領域による高マナリジェネ。
  • どちらもゲーム後半で非常にうまくスケールします

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