Dotaにはさまざまなヒーローがおり、それぞれに固有の役割と義務があります。一部のヒーローはゲームの後半で輝きを放ちますが、一部のヒーローは序盤で優位に立っています。一部のヒーローはゲーム全体を通じて一貫して関連性があり、時計が 60 分を超えても落ちないため、そのようなヒーローはゲームに勝つために好まれることがよくあります。ゲーム初期のコアとしてプレイしている場合、キルは非常に重要です。キルは大量のゴールドと XP をもたらし、あなたと敵の間に格差を生み出します。これらのヒーローは現在のパッチを追い越しており、メタに非常に関連しています。
この記事では、現在のメタにおける殺人ヒーローのベスト 15 を紹介します。これらのヒーローは、ゲーム初期から支配し、容赦なく殺し、ゲーム後半でも関連性を保つことで知られています。
15. ドゥーム
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悪いニュースの前兆であるドゥームは、あなたがふわふわのキャリーヒーローをプレイしている場合、壊滅的な敵です。この悪魔は数え切れないほどの敵を地獄の領域に送り込んできました。率直に言って、このパッチのヒーローも例外ではありません。彼の能力は、すぐに高いダメージを与えるため、非常に致命的です。彼は、ゲーム初期のダメージが高いため、どのヒーローが選ばれたかに関係なく、オフレーンでの優れたカウンターピックであると考えられています。彼の名を冠したアルティメットから来るインファナル ブレードのダメージと無力化は悪夢を構成するものです。
ドゥームは、その破壊的な呪文のおかげで、初期レベルから戦うことで知られています。彼は現在のメタで最も致命的な障害者の一人とみなされています。呪文を唱えるヒーローは、無効化すると呪文を唱えることができなくなり、戦闘で役に立たなくなるため、無効化を嫌います。ドゥームの高いベースアーマーは、戦闘中やジャングルでの耐久力を提供します。必要なのは、1回のブリンクとドゥームだけで、小さな敵を戦いから追い出すことができます。なぜなら、敵のほとんどは事実上、非常に長い間ドゥームに対抗する方法がないからです。
Doom がゲームの初期および後期において強力なキラーとなる理由は何ですか?
- 高い筋力増加とベースアーマーにより、大きなダメージを受けることなく戦うことが容易になります。
- デヴァーはクリープを即座に殺し、ゴールドと彼にクリープの能力を与えます。
- Scorched Earth は大きな範囲ダメージを与え、戦闘での影響を加速します。
- 究極のドゥームは、時間の経過とともにダメージを受けさせながら沈黙させ、ミュートにするため、モバイル/滑りやすいヒーローに対して最適です。
次の場合はこのヒーローを選択してください
- あなたのチームには厄介なイニシエーターが不足しています。
- 呪文で敵を無力化できるオフフラナーが必要です。
- あなたのチームには群衆をコントロールするヒーローがいません。
Doom のベスト エンドゲーム アイテム トップ 5
- Shadow Blade - キャストに不可視性を与え、脱出したり、究極のドゥームで敵を攻撃したりするために使用できます。
- ブリンク ダガー - キャストすると、ブリンクはあなたが直面している距離に 1200 ユニットを輸送します。何らかのダメージを受けると 3 秒間使用できなくなります。ブリンクは、敵との距離を縮めたり、敵の上に乗るために使用されます。また、敵から逃げるためにも使用できます。
- Shiva's Guard - アクティブ化すると、範囲内でダメージを与え、影響を受けるターゲットの速度を低下させます。また、AoE では装甲が増加し、敵の装甲が減少します。
- ブラックキングバー - すべての敵の魔法ダメージ呪文に対する呪文耐性を提供し、戦闘中に無敵になります。
- Refresher's Orb - 呪文とアイテムをリフレッシュし、それらを素早く連続して再使用して、戦闘から敵を削除できます
ドゥームは~に強い
- ティンカー - ティンカーはアクティブな能力に大きく依存しており、ドゥームは彼がそれらの能力を使用することを妨げます。
- スペクター - ドゥームは集団戦からスペクターを完全に無効にすることができます。
- Arc Warden - Arc Warden はアイテムや能力、そしてテンペスト ダブルに依存して敵にダメージを与えます。ドゥームは事実上それを否定し、アーク・ウォーデンを戦闘で役に立たなくする。
ドゥームは~に弱い
- Lifestealer - Rage により、Lifestealer は呪文耐性を獲得し、Infernal Blade と Scorched Earth の魔法ダメージを無効にすることができます。
- メドゥーサ - ドゥームはマナ シールドを無効にしません。そのため、ドゥームのダメージはマナ シールドによって大幅に軽減されます。さらに、メデューサは集団戦で効果を発揮するために自分の能力に依存していないため、ターゲットとしては非生産的なヒーローになります。
- ファントム ランサー - ファントム ランサーの幻想により、オリジナルを破滅させることが困難になる可能性があります。ドゥームがオリジナルのヒーローを見つけた場合、そのヒットボックスがファントム ランサーのボディブロックに使用される可能性があるため、イリュージョンによってあらゆる能力を発動することが困難になる可能性があります。
https://dota2.fandom.com/wiki/Doom
14. テンプル騎士団の暗殺者
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神殿の秘密を守るテンプル騎士団の暗殺者は、数え切れないほどの致死力を持っています。彼女はある程度の大きなダメージを与えますが、屈折シールドを装備している場合はほとんど何も受けません。テンプラーの攻撃範囲が非常に短いため、ほとんどの DoT に対してレーニングするのは非常に困難であり、呪文をスパムして彼女を農場に入れないようにするのが簡単です。ほとんどの経験豊富な TA プレイヤーは、レベルを取得してファームするや否や、スタックしてファームするためにジャングルに姿を消すことがあります。彼女がアイテムを手に入れると、テンプル騎士団の圧力で麻痺する可能性のあるさまざまなヒーローがいます。
テンプラーが現在のメタで例外的に選ばれる理由はさまざまです。彼女はサイブレードで非常にうまく素早く農業を行い、メルドで計り知れないダメージと鎧の減少を与え、それが彼女の脱出にも役立ちます。また、彼女は彼女に与えられたダメージを少し吸収する屈折も持っているので、彼女は集団戦で立ち向かうことができます。落ちていく。彼女のゲーム初期のダメージは、彼女の中盤の相手をレーンから追い出す可能性がありますが、それは彼女がゲーム後半で彼らをなぎ倒すために強くなるのに役立つだけです。
テンプル騎士団のアサシンがゲームの序盤でも終盤でも強力なキラーであるのはなぜですか?
- 屈折は、敵の呪文やダメージに対する貴重な防御手段です。
- Psi Blades は純粋なダメージを与え、瞬時に飛び散ります。
- トラップによる非常に遅い速度で、敵のターゲットの移動速度を麻痺させることで無力化することができます。
- 彼女は莫大なダメージを与えるため、ゲーム後半でも落ちることはありません。
次の場合はこのヒーローを選択してください
- 高ダメージを与えるコアヒーローを探しています
- あなたのチームには試合終盤の集団戦の可能性が欠けています
Templar Assassin で購入するベスト 5 エンドゲーム アイテム
- Desolator - 物理攻撃で鎧の破損とともにダメージを増加させます。また、スタックを獲得することもでき、スタックの増加に応じて前述の特典も増加します。 Desolator は、イカれた敵をなぎ倒すのに最適です。
- ブリンク ダガー - キャストすると、ブリンクは直面している距離にテンプラー 1200 ユニットを運びます。何らかのダメージを受けると 3 秒間使用できなくなります。ブリンクは、Templar Assassin が距離を縮めて敵の上に乗るために使用するか、敵から逃げるためにも使用できます。
- Daedalus - 物理攻撃時に計り知れないクリティカルダメージを与えるチャンスを提供します。
- ブラックキングバー - すべての敵の魔法ダメージ呪文に対する呪文耐性を提供し、戦闘中に彼女を無敵にします。呪文ダメージを持つヒーローに対しては常に最優先事項です。
- Monkey King Bar - 物理攻撃時に True Strike のチャンスを与え、物理ダメージを増加させます。
テンプル騎士団のアサシンが強い
- Shadow Fiend - Shadow Fiend の脆弱性と自然な脱出機構の欠如により、彼は Templar's Meld の格好の標的になります。
- ゼウス - ゼウスはかなりイカれたヒーローで、Templar Assassin の高いバースト ダメージに簡単に負けてしまいます。
- パック - パックのハイマジカルバーストは、Refraction に対してはほぼ完全に役に立ちません。テンプル騎士団の暗殺者は、集団戦でパックを役に立たなくするためにオーキッドの悪意を購入することがよくあります。
テンプラーアサシンが弱いのは
- ウィンドレンジャー - ウィンドレンジャーのフォーカスファイアは、テンプラーアサシンの屈折を非常に素早く引き裂き、ウィンドレンジャーの計り知れない攻撃速度に対して体力プールが低いため、彼女を簡単に破壊します。
- Leshrac - Pulse Nova は、Templar Assassin の Refraction Charge を簡単に素早く燃やすことができ、Meld で彼女を攻撃することもできます。
- ドラゴンナイト - ドラゴンナイトのエルダードラゴンフォームからの時間の経過によるダメージは急速に屈折を焼き尽くし、彼が彼女を攻撃できるようにします。
https://dota2.fandom.com/wiki/Templar_Assassin
13. ネクロフォス
ネクロフォスは、パッシブのおかげでまともな魔法耐性を持たないほとんどのヒーローに対して非常に迷惑なレーナーです。彼の能力は、敵にダメージを与えながら、彼に計り知れない癒しを提供します。ただし、ほとんどのヒーローはゲームの超終盤で魔法耐性と免疫力でネクロフォスを上回ることができるため、機会があればいつでもゲームを終了するのが理想的です。そうしないと、事態が最悪の方向に進む可能性があります。
ふにゃふにゃしたヒーローは、ネクロフォスが悪臭を放つ呪文の助けを借りて対抗することがよくあります。ペストマンサーはすべての戦いを荒廃させ、貪欲なドワーフがその不敬虔なダメージに対抗するチャンスがないことを保証しました。そのような弱いヒーローは、ネクロフォスによって与えられる途方もない量の魔法ダメージに耐えることができないため、レーニングフェーズでネクロフォスに対してうまく戦うことができません。ネクロフォスは、死神の大鎌のおかげでヒーローを閉じ込めることに関しては例外的なヒーローであり、閉じ込められている間に味方がヒーローを倒すことができます。
ネクロフォスがゲームの初期および後期に強力なキラーであるのはなぜですか?
- リーパーの鎌は、ネクロフォスの味方からの少しのフォローアップで敵をロックダウンして殺すことができます。
- ゴースト シュラウドは、敵がネクロフォスを攻撃するのを防ぐだけでなく、その期間中に得られるヒールを増幅することができます。
- ハートストッパーのオーラは、ネクロフォスが生きている限り、体力のパーセンテージに基づいてダメージを与えますが、これは特に戦車のヒーローにとって問題です。
- デスパルスは、ネクロフォスとその仲間が集団戦で持続できるようにするため、非常に効果的です。
ネクロフォスを選択する場合
- レーニングフェイズから高い魔法バーストダメージの可能性が必要です
- 自分自身とチーム全体を支えられるヒーローが欲しい
ネクロフォスで購入できるアイテム
- Radiance - Burn ダメージは敵がまばたきするのを防ぎ、レーンを押したりファーミングしたりするのにも役立ちます。
- Guardian Greaves - ネクロフォスと彼のチーム全体を癒し、基本的なディスペルを提供します。
- Eternal Shroud - 使用時に魔法ダメージをマナに変換し、受動的に呪文ライフスティールを提供します。これにより、ネクロフォスは巨大な DPS ヒーローに対して莫大な持続力を得ることができます。
- Lotus Orb - 対象の呪文を反射するため、特定の呪文を防ぐためにも使用できます。特定の敵のデバフを解除するために使用することもできます。
- アガニムのセプター - ゴーストシュラウドがアクティブな場合、ハートストッパーのオーラダメージが増加します。魔法耐性が低い敵に対して優れており、ネクロフォスの魔法ダメージ増加の餌食になります。
ネクロフォスは強い
- アックス - デスパルスによる頻繁な回復により、アックスがカリングブレードでターゲットを仕留めるのが困難になります。
- ブリストルバック - ハートストッパー オーラは、HP 除去としてフラグが立てられたパーセンテージベースのダメージを処理するため、ブリストルバックによって減少したり、パッシブ クイル スプレーをトリガーしたりすることはありません。
- ハスカー - ハスカーは健康状態が低いことが多く、リーパーの鎌の餌食になりやすいです。
ネクロフォスが弱いのは
- Ancient Apparition - Ice Blastはあらゆる治癒を完全に無効にし、ネクロフォスはチームメイト(と自分自身)を維持するために集団戦に留まることも、敵に徐々にダメージを与えることもできなくなります。さもなければ、焦点を合わせた場合、彼はすぐに死に直面します。
- Pugna - Nether Ward は、Death Pulse によって Necrophos を回復するのではなくダメージを与えます。一方、ネクロフォスがネザーワードの近くにいる間のリーパーサイズの巨大なマナコストは、しばしば彼を即死させる可能性があります。
- Nyx Assassin - Ghost Shroud を使用すると、ネクロフォスがマナ バーンまたはインペイルに設定されます。
https://dota2.fandom.com/wiki/ネクロフォス
12. ブラッドシーカー
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Bloodseeker は、最初から深刻なダメージを与えるのに十分なダメージを与えるため、レーニングフェーズから非常に重要です。しっかりしたレーニングサポートと組み合わせると、ゲームの初期段階で敵のヒーローが生きて逃げる機会を得る方法はありません。たとえゲームがブラッドシーカーにとってうまくいかなかったとしても、彼はいつでもジャングルに撤退することができ、そこで農作業をしたり、呪文を使って非常に楽に自分自身を維持したりすることができます。
冷血な狩人ブラッドシーカーは、その狂気と精力で知られています。彼の刃は敵を深く切り込み、敵を出血させ、重傷を負わせます。彼は決して無視できない致死的な力を持っています。 Bloodseeker は高い基本装甲と高い攻撃速度に恵まれているため、ジャングルやレーンを難なく進むことができます。彼のパッシブなおかげでレーン内で彼は維持され、アグレッシブなプレイが可能になりました。彼はアルティメットの利用可能性を利用して他のレーンをガンクすることができ、チームの戦いからヒーローを排除することがよくあります。
Bloodseeker がゲームの初期および後期において強力なキラーである理由は何ですか?
- 喉の渇きにより、移動速度と視界が向上し、HP の低い敵を狩って殺すことができます。
- ユニットを倒した後の回復としてユニットのヘルスの最大 25% を獲得し、ジャングラーとして持続可能になります。
- Blood Rite の大規模な AoE は、効率的に使用すれば、敵と中立国の両方を倒すことができます。
- 高い基本攻撃速度はブラッドレイジによって増幅されます。
次の場合は Blooseeeker を選択してください
- あなたは高ダメージを与えるコアヒーローを探しています。
- あなたのチームには試合終盤の集団戦の可能性が欠けています。
Bloodseeker のベスト エンドゲーム アイテム トップ 5
- ミョルニル - ブラッドシーカーを攻撃する敵に雷の範囲ダメージを与える機会を提供し、同時に他の者を攻撃しているときにダメージを与えます。
- Black King Bar - すべての敵の魔法ダメージ呪文に対する呪文耐性を提供し、ブラッドシーカーを戦闘中に無敵にします。
- サンゲとヤシャ - まともなステータス、敏捷性、強さ、物理ダメージを提供します。 SnY はステータス耐性と移動速度の向上も提供し、ブラッドシーカーを敵に対して速く、より強力にします。
- アビサルブレード - 発動すると、対象のヒーローを 2 秒間気絶させます。敵を素早くロックダウンするために使用でき、ブラッドシーカーが物理的なダメージで敵を倒すことができます。
- Monkey King Bar - ブラッドシーカーへのダメージを増加させながら、物理攻撃を真に攻撃する機会を提供します。
ブラッドシーカーは~に強い
- Clinkz - Skeleton Walk では Bloodseeker を追い抜くには不十分であり、Thirst によって検出されます。
- ミーポ – ブラッドシーカーは、ミーポが弱いクローンを戦闘から遠ざけようとしたときに、後退するクローンを追いかけることができます。
- Slark - Bloodseeker は、Slark に対する最も難しいカウンターの 1 つです。喉の渇きはスラークがシャドウダンスでレーン内で回復するのを妨げ、ジャングルにいるか撤退している間に彼をキルする準備をする可能性があります。
ブラッドシーカーは~に弱い
- Faceless Void - Chronosphere は、集団戦中に Bloodseeker が走り降りて弱い敵を狙い撃ちするのを防ぎます。
- オムニナイト - ガーディアン エンジェルのほぼ無敵により、ブラッドシーカーはサーストからのボーナスを得ることができなくなり、集団戦で優位に立つことができなくなります。
- ティンカー - レーザーはブラッドシーカーの目をくらませ、レーニングステージ中にラストヒットやディナイを得ることができなくなり、敵にとどめを刺すことができなくなります。
https://dota2.fandom.com/wiki/ブラッドシーカー
11. 古代の幻影
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Ancient Apparition は、Ice Blast の助けを借りて敵のゲームを台無しにするための典型的な資質をすべて備えており、チーム戦で生き残ることも、HP を獲得することも、ライフスティールを獲得することも不可能にします。彼はまた、ミッドレーンでもプレーできる柔軟性を備えているため、非常にまれな光景ですが、非常にうまくプレーできれば驚異的な効果を発揮する可能性があるため、素晴らしいピックです。完全に養殖されたヒーローであっても、強力な亡霊が小競り合いで呪文を解くと、ゲーム後半には勝ち目はなく、前者はすぐに墓に送られることになります。 Ancient Apparition は、HP 回復やライフスティールが高いヒーローに対して強く推奨されます。
古代の亡霊の恐ろしいダメージは、イカれたヒーローでは無効にすることは不可能です。レーニングフェイズからすぐに、敵はエンシェント・アパリションによってターゲットにされ、まともな魔法ダメージを与えて投げ回され、おそらく彼らは再生するために基地にテレポートするか、恥の散歩をしなければならないことさえ確実にします。絶え間なく与えられる迷惑な嫌がらせのせいで、敵の農業速度は遅くなります。
Ancient Apparition がゲームの初期および後期に強力なキラーとなる理由は何ですか?
- アイスブラストは、健康の再生、回復、および敵が持つあらゆる種類のライフスティールを無効にします。
- Ancient Apparition は敵の移動速度を麻痺させることもあります。
- また、彼はすぐに高い魔法ダメージを与えますが、それは購入したアイテムによってのみ増幅されます。
次の場合は古代の出現を選択してください
- あなたのチームには敵のヒーローを制御する方法がありません
- 集団戦に素早く貢献できるサポートヒーローが必要です
Ancient Apparition で購入すべきエンドゲーム アイテム トップ 5
- Force Staff - 自分自身またはターゲットのユニットを、彼らが向いている方向に 600 ユニット前方に強制的に移動させることができます。敵を捕まえたり攻撃を開始したりするのに便利です。
- アガニムのセプターとシャード - 氷の渦のダメージを増加させ、回復を減少させ、敵を回復したりライフスティールしたりできなくなります。
- ロッド オブ アトス - キャストすると、ロッドを使用して対象の敵を根絶し、呪文の使用を防ぐことができます。アイスブラストと併用すると非常に便利です。
- グリマーケープ - 不可視性を提供し、味方が逃げたり、敵を攻撃したりするために使用することもできます。
- Scythe of Vyse - 対象のユニットを呪文化し、基本的に呪文やアイテムを使用できなくなり、移動速度が 3.5 秒間低下します。これは、チームが敵を屠っている間に敵をシャットダウンするのに非常に役立ちます。
エンシェント・アパレオンは~に強い
- モーフリング - アイスブラストは、属性シフトによってモーフリングが追加の体力を得るのを防ぎます。
- アルケミスト - アイスブラストは、アルケミストが戦いで生き残るために大いに依存しているケミカル・レイジによって与えられる健康再生を無効にします。
- ハスカー - アイスブラストは、ハスカーがバーサーカーの血で治癒するのを防ぎ、ライフスティールを無効にするため、戦闘で著しく弱体化します。
古代の魔物はに弱いです
- アンチメイジ - アンチメイジはコールドフィートから瞬きをして遠ざけたり、マンタスタイルを構築してコールドフィートを払拭したりできます。
- ブリューマスター - プライマル スプリットはブリューマスターを一定期間無敵にし、コールド フィートとアイス ブラストの効果を無効にします。
- リキ - リキはブリンク ストライクを使用すると、いとも簡単にエンシェント アパリションの上に乗ることができます。これは、アイスブラストやトリック・オブ・ザ・トレードを回避する方法としても使えます。
https://dota2.fandom.com/wiki/Ancient_Apparition
10. プライマルビースト
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ゲームに新しく追加された脅威的で獰猛なプライマル ビーストは、最近のインターナショナル 10 で最も選ばれたヒーローの 1 人です。彼は並外れたダメージとクラウド コントロールにより高く選ばれ、優れたミッドレーナーとなっています。彼はオンスロートの助けを借りて簡単に戦いを分断し、トランプルで大量のダメージを与えることができます。彼の最近の指名率を見ると、彼の指名率は非常に避けられないが、インターナショナルで成功を収めた後、それは急落している。
Primal Beast の最も良い点は、彼が自分の仕事を成し遂げるためにアイテムに頼らないことです。彼に必要なのは、いくつかのレベルだけです。そして、出来上がり、あなたは不機嫌そうな強力な恐竜を手に入れました! Primal Beast は、序盤のゲームが何らかの理由で敵によって妨害された場合、ジャングルに撤退して農場を営むこともできます。これはまれなシナリオですが、彼は高い AoE スペルのおかげでファーミングで非常にうまくいき、敵のミッドレーナーをすぐに壊滅させることができます。
Primal Beast がゲームの初期および後期に強力なキラーであるのはなぜですか?
- 彼の呪文による範囲ダメージを備えた非常識な農業能力。
- 最初から高い物理ダメージを使用して、敵のミッドレーナーをレーンの外に押し出すことができますが、それはUproarによってのみ増幅されます。
- レーニングフェイズからの膨大なベースアーマーとHP。
- オンスロートによる機動力の高さにより、手間をかけずにジャングルキャンプを簡単に営むことができます。
次の場合は原初の獣を選択してください
- あなたのチームには、ゲームを通して耐久性のある戦車のようなヒーローがいません。
- 他の 2 つのコアのゲームが悪い場合にギャップを埋めることができる、ダメージを与えるレーナーが必要です
Primal Beast で購入するベスト 5 エンドゲーム アイテム
- ブラックキングバー - すべての敵の魔法ダメージ呪文に対する呪文耐性を提供し、戦闘中に無敵になります。
- アガニムの笏 - 原初の獣が大騒ぎを起動すると、大騒ぎのスタックごとに 2 つの発射体を 3 波ずつ周囲の円形に放出します。発射物はダメージを与え、敵を破壊します。少し遅れて、各発射体が 2 つに砕けます。
- ブリンク ダガー - ブリンクは、直面している距離にプライマル ビースト 1200 ユニットを運びます。何らかのダメージを受けると 3 秒間使用できなくなります。ブリンクは間合いを詰めたり、敵の上に乗ってトランプルで追撃したりするために使用されます。
- Assault Cuirass - Primal Beast の装甲と攻撃速度を増加させ、範囲内の敵の装甲と攻撃速度を減少させます。
- 天のハルバード - 敵の武装を解除し、プライマルや他の人が自由に敵を攻撃できる一方で、敵が物理攻撃を行うことができないようにするために使用されます。
原初の獣は~に強い
- Razor - オンスロートは、レーニング段階で Razor のすべての能力が彼に対して有効になるのを防ぎます。
- ジャガーノート - オンスロートはオムニスラッシュをキャンセルするために使用でき、ジャガーノートのブレードフューリーから逃れることができます。
- ファントム・アサシン - ファントム・アサシンは魔法の爆発的なダメージに弱いことで有名ですが、プライマル・ビーストは長距離を接近する能力でまさにそれを行います。
原初の獣が弱いのは
- Death Prophet - Silence を使用して、Primal Beast が Pulverize をチャネリングしている間に中断することができます。
- ディスラプター - グリンプスは、オンスロートを使用してギャップを埋めた後、単純にプライマル ビーストを送り返すことができます。
- Faceless Void - Chronosphere は、Primal Beast が能力を発動したり、Faceless Void が内部の味方にダメージを与えたりするのを防ぎます。
https://dota2.fandom.com/wiki/Primal_Beast
9. クイーン・オブ・ペイン
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魅惑的な苦痛の女王は、獲物を狩り、取り憑く方法を知っています。彼女がダメージの扱いに関して非常に精通していることは明らかであり、術者に2回ダメージを与える方法を確実に知っています。クイーン・オブ・ペインはほとんどのミッドヒーローに対して非常に支配的であり、純資産に関しては彼らをバレルの底に置きます。彼女の生来の高い魔法ダメージは、魔法耐性の低いヒーローにとっては非常に耐え難いものです。また、強力な女王によって与えられるあらゆる種類のダメージを打ち消すために魔法の抵抗力を養うには長い年月がかかります。
アイテム。痛みの女王と対峙するなら、あなたは間違った方向にいます。スパムや嫌がらせが絶え間なく行われており、無視されると死に至る可能性があるため、レーンで対処するのはイライラさせられます。彼女は敵を嫌がらせて殺すのに完璧なスキルセットを持っています。彼女の機動性は、敵が彼女に攻撃を仕掛けようとしても瞬きするだけで済むため、彼女を捕まえるのはさらに困難です。ほとんどのミッドレーンのヒーローとは異なり、Queen of Pain はレベル 6 になるとすぐにアクティブになり、他のレーンをガンクできるようになります。
QoP がゲームの初期および後期に強力なキラーとなるのはなぜですか?
- 彼女は波クリアとファーミングが非常に得意です。
- アクティブなヒーローであり、ゲーム初期のギャンカーとしても優れています。
- 彼女の殺害能力を補う呪文による非常に高い魔法ダメージ。
- ブリンクによる機動性は、集団戦を開始したり、集団戦から脱出したりするのに役立ちます。
次の場合に QoP を選択します
- レーニングフェイズから高い魔法バーストダメージの可能性が必要です
- レーンで勝利し、ゲーム序盤から活躍できる信頼できるミッドレーナーが必要です
Queen of Pain で買うべきエンドゲーム アイテム ベスト 5
- Scythe of Vyse - 使用するとターゲットのユニットを呪縛し、基本的に呪文やアイテムを使用できなくなり、移動速度が 3.5 秒間低下します。 Refresher's Orb - 呪文とアイテムをリフレッシュし、それらを素早く連続して再使用して、戦闘から敵を削除できます
- Bloodthorn - ターゲットを 5 秒間沈黙させ、持続時間の終了時にさらに 30% のダメージを与えます。呪文を唱えるヒーローを沈黙させ、チームの戦いから完全に遮断するのに役立ちます。
- ブラックキングバー - 使用すると、呪文耐性が得られます。これにより、あらゆる魔法によるダメージが完全に無効になります。
- Eul's Scepter - QoP または対象の敵を 2.5 秒間空中に掃討し、呪文を使用したり移動したりできなくするために使用できます。これは、彼女の致命的な魔法ダメージ能力をセットアップするために使用できます。
QoPは~に強い
- ドラウレンジャー - ガストで追い払おうとする前に、ドラウレンジャーを爆破することができます。あなたがまばたきして彼女にドロップを与える前に、チームメイトに彼女のガストを誘い出すようにしてください。
- ハスカー - クイーンは、ライフ ブレイクで彼女に飛びついた後、瞬きするだけで済みます。
- スラーク - シャドウ ダンス中にスクリーム オブ ペインとソニック ウェーブの両方が彼を襲います。
クップは~に弱い
- アンチメイジ - Queen of Pain の呪文はかなりの量のマナを消費するため、アンチメイジが無謀に呪文を連打した場合、簡単にマナ ヴォイドを使用できます。
- Death Prophet - Silence は、Queen of Pain が Blink を使って逃げたり追いかけたりすることを防ぎます。
- Faceless Void – Chronosphere は Queen of Pain が Blink で逃げるのを防ぎ、生存率が低いため彼女を簡単に殺すことができます。
https://dota2.fandom.com/wiki/Queen_of_Pain
8. ブリストルバック
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ブリストルバックは、彼の高い装甲と彼のブリストルバックの能力のおかげで戦車のような性格のおかげで、あまり報復することなく他のヒーローに絶えず嫌がらせをして自分の車線を妨害し続けることができる、並外れた戦車のヒーローです。ブリストルバックはまともな HP と装甲を持ち、装甲もかなり軽減されているため、敵は実質的にゼロのダメージを与えますが、ほとんどのヒーローはこの不機嫌そうなヤマアラシと戦うときに装甲が低いです。彼はまた、並外れた農業能力を持ち、ゲーム序盤からイカれたヒーローたちに多大なダメージを与えますが、彼らが彼に対して有用であることを証明するにはより多くのレベルが必要です。
ブリストルバックが現在のメタのほとんどのヒーローにとって文字通り厄介な存在である理由はたくさんあります。彼はダメージを受けませんが、お返しにかなりの量のダメージを与えます。彼は不快なレーナーですが、あまり考えずに呪文を連打するだけなので、プレイするのが非常に楽しいヒーローです。非常に高い装甲に支えられているため、楽にそれを行うことができます。新しいプレイヤーが選ぶのに最適です。彼は彼らを無敵だと感じさせます!
なぜブリストルバックはゲームの序盤でも後半でも強力なキラーとなるのでしょうか?
- 彼の究極のウォーパスによる高い物理ダメージ出力
- ブリストルバックは基礎 HP が非常に高いため、最初から非常にタンキーであり、集団戦でも耐えることができます。
- 呪文のクールダウンが低く、敵に呪文をスパムすることができる
- アクティブな能力は 2 つだけですが、どちらもゲーム後半では非常に強力です
- 高い基本装甲とすぐに移動速度が向上します
次の場合はこのヒーローを選択してください
- あなたのチームにはタンクレーナーが不足しています。
- 仕事をやり遂げるには、農場ではなくレベルにもっと依存する、素早く戦うヒーローが必要です。
ブリストルバックのエンドゲーム アイテム トップ 5
- Ethereal Shroud - 使用時に魔法のダメージをマナに変換し、受動的に呪文ライフスティールを提供することで、ブリストルバックが長い集団戦を生き延びてマナプールを維持できるようにします。
- Kaya と Sange - マナ回復と全体的なステータスの増加が増加し、クールダウンとマナコストが減少しました。戦闘中の持続力を高めます。
- Octraine Core - ステータスの増加と、呪文とアイテムの両方のクールダウン短縮を提供します。
- Blademail - 発動時に敵のダメージを反射し、集団戦で敵があなたを無視できるようにして、あなたを無敵にします。
- ブラック キング バー - ブリストルバックにあらゆる敵のダメージ呪文に対する耐性を与え、戦いにおいて無敵になります。ブリストルバックは魔法耐性が低いため、魔法ダメージを与える敵に対して常に最優先のアイテムです。
ブリストルバックは~に強い
- ブルードマザー - クイルスプレーはクモの子を破壊し、クモの巣で再生しているときでもブルードマザーを攻撃します。これにより、ブリストルバックはレーン内で最も難しいカウンターの 1 つになります。
- Jakiro - Macropyre の頻繁なダメージ ティックにより、ブリストルバックが繰り返しアクティブになり、ブリストルバックが Jakiro から背を向けている限りフリー ダメージが得られます。
- ファントム ランサー - ブリストルバックのタンキーさと後方からのダメージ軽減により、バースト ダメージが不足しているため、ファントム ランサーが追いかけてフィニッシュするのが非常に困難になります。
ブリストルバックは~に弱い
- Faceless Void - Chronosphere により、味方は位置を変更して前からブリストルバックを攻撃し、後ろからの防御ボーナスを回避できます。
- グリムストローク - インクスウェルはブリストルバックを気絶させ、移動速度を上げて味方をより早く位置に配置させ、彼の正面を攻撃し、彼のパッシブ能力に対抗します。
- ライオン - マナドレインはブリストルバックにとって、クイルスプレーで最後のヒットを打つ能力を妨げるため、レーニング段階で対処するのが頭の痛い問題です。
https://dota2.fandom.com/wiki/ブリストルバック
7. ライオン
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凶暴なライオンはレーニングフェイズから敵を麻痺させます。彼は彼らのマナを枯渇させ、彼らを無力なカエルに変え、全体として彼らを非常に役に立たなくすることもできます。ライオンはまた、フィンガー オブ デス アルティメットで非常に致命的な核ダメージを持っており、これで得たキル数によってさらに増幅され、ゲームの後半段階で敵を一撃で攻撃できる可能性があります。ほとんどのヒーローは、ゲームで良いスタートを切れなかった場合、基本的にライオンに対して近接または遠距離クリープになります。
ライオンはどんなマッチアップにもフィットするサポートヒーローの1人で、彼の多用途性は現在のメタでは非常に比類のないものです。ライオンはあらゆるスキル層で活躍するため、初心者とプロの両方にプレイされています。彼は敵を無効化すると同時に敵にダメージを与えることができる複数の呪文を持っています。彼のロックダウンに続いてチームからのダメージが敵を無力化できるため、彼はゲーム序盤から強いです
ライオンがゲームの初期および後期において強力なキラーとなる理由は何ですか?
- 複数の無効化を使用して、ゲームの初期段階から敵を連鎖的に気絶させ、機能不全に陥らせることができます。
- 高いバーストダメージと魔法の出力は、ゲームの後半段階でうまくスケールします。
- 彼の呪文の組み合わせにより、どんな対戦でも非常に重要です。
- ライオンは呪文の詠唱範囲がかなり広いことで知られており、それは彼が取得するアイテムでさらに増幅されます。
次の場合はライオンを選択してください
- あなたのチームには無効化呪文が不足しています。
- あなたのチームにはチーム戦のサポートヒーローが必要です
ライオン向けのベストエンドゲームアイテムトップ5
- Aether Lens - ライオンのキャスト範囲を拡大し、適切なステータスとマナを提供します。さらに、呪文とアイテムのクールダウンを 25% 短縮する Octraine Core にアップグレードすることもできます。
- ブリンク ダガー - キャストすると、ブリンクはあなたが直面している距離に 1200 ユニットを輸送します。何らかのダメージを受けると 3 秒間使用できなくなります。ブリンクは、ライオンがギャップを縮め、敵ヒーローの上に乗って連鎖的に無効化するために使用されます。
- フォーススタッフ - ライオンが自分自身またはターゲットユニットを彼らが向いている方向に600ユニット前進させることができます。敵から逃げたり、敵に攻撃を開始したりするのに役立ちます。
- アガニムのセプター - フィンガー オブ デス アルティメットによる範囲ダメージもクールダウンを短縮します。敵のヒーローが集まっても、ライオンはすぐに敵を無力化できます。
- イオン ディスク - ライオンの体力が 70% を下回った場合、3 秒間ダメージを受けないようにすることで、集団戦でライオンがすぐにバーストするのを防ぎます。また、基本的なディスペルも適用しますが、クールダウンは 180 秒と非常に長いです。
ライオンは強い
- ファントムアサシン - 同意します、ファントムアサシンは計り知れないダメージを持っていますが、ライオンのすべての呪文ですぐにロックダウンされる可能性があります。魔法耐性も低い。
- ヴォイド スピリット - 滑りやすいヒーローであると考えられていますが、ライオンのインスタント キャスト ポイントは彼をロックダウンすることでヴォイドの勢いを台無しにする可能性があります。
- メデューサ - メデューサは機動性に著しく欠けており、ライオンはこれを利用して彼女をさらに不自由にし、チームメイトがすぐに蛇の戦士を倒すことができるようにします。ライオンはまた、集団戦で自分の立場を維持するために必死に必要とするメデューサのマナをすべて盗みます。
ライオンが弱いのは
- ルービック - 秘術の魔術師はライオンの呪文を盗み、彼に自分の薬の味を与えることができますが、ステータスの持続時間と魔法のダメージが増加します。
- タイドハンター - タイドハンターは膨大な HP と高い装甲を備えており、ゲーム序盤でライオンの嫌がらせに耐えることができます。クラーケンはまた、彼に課せられたライオンの呪文をすべて解呪します。
- ニクスの暗殺者 - ニクスは、すべての呪文を組み合わせてライオンに計り知れないダメージを与えることができ、同時にスパイクの甲殻の助けを借りて彼に与えられた死の指のダメージを無効化します。
https://www.dota2.com/hero/lion
6.パンゴリエ
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Pangolier はゲーム内で最も華やかなヒーローの 1 人で、レーンにいるイカれたヒーローに対して非常に強力になる呪文を持っています。彼はまた、装甲が低いためにほとんどのキャリーヒーローを壊滅させる可能性のある高い物理ダメージを与えるため、非常に強力なレーナーでもあります。また、ほとんどのヒーローはゲーム終盤に急速に衰退しますが、パンゴリエは高い物理的ダメージと超高速のファーミング速度により、それまでに強くなるだけです。コアアイテムをすべて手に入れたパンゴの猛攻撃を、ほとんどの敵が止めることはできません。ほとんどのヒーローは彼の猛攻撃を抑える手段を持っていません。
パンゴリエのローリング サンダー アルティメットは、一部のヒーローが繰り出すすべての魔法ダメージを完全に無効にし、シールド クラッシュは彼が受ける物理ダメージを無効にし、基本的に敵の衝撃を軽減し、敵がそう簡単に戦いから逃げられないようにする。パンゴリアは、敵を打ち負かして楽しく過ごしたい場合に最適なヒーローです。また、平均的なキャリー ヒーローは、シールド クラッシュ、スワッシュバックル、ローリング サンダーを自由に使って逃げるパンゴリアを捕まえるほど機動力がありません。
Pangolier がゲームの初期および後期に強力なキラーであるのはなぜですか?
- スワッシュバックルは自動攻撃なので、敵のふにゃふにゃしたHPを消し去ることができます。
- ローリングサンダーはパンゴリアを魔法のダメージから守り、戦いに出入りできるようにし、ロックダウンされることを心配しないようにします。
- ほとんどのヒーローは、パンゴリアの物理的ダメージを無効にするのが難しくなり、戦闘で破壊されるため、ゲーム後半に脱落します。
次の場合はこのヒーローを選択してください
- あなたのチームには、ゲームを通して耐久性のある戦車のようなヒーローがいません。
- 他の 2 つのコアが不利なゲームをした場合にギャップを埋めることができる、ダメージを与えるオフフラナーが必要です。
- あなたのチームには、敵をかわして自分たちの立場を守ることができる群衆をコントロールするヒーローがいません
Pangolierで購入できるアイテム
- Eul's Scepter - これを使用すると、自分自身または敵を 2.5 秒間空中に吹き飛ばし、呪文を使用したり移動したりできなくなります。これは、パンゴをロックダウンしたり、戦闘から一時的に排除したりするために使用でき、セルフキャスト時にほとんどのデバフを解除します。パンゴリエがそれをガンクしようとしている場合、それを使用してアルティメットから逃れることができます。
- Skull Basher - 物理攻撃でミニスタンする機会を提供します。ゲームの後半ではさらにアビサルブレードにアップグレードできます。
- Glepnir - 複数の敵を根絶し、使用すると時間の経過とともにダメージを与えることができます。これは、アルティメットと組み合わせて使用すると、ヒーローを攻撃している間ヒーローをロックダウンできるため便利です。
- Aghanim's Shard - パンゴリアがローリング サンダー アルティメット中に停止し、方向を変えることができます。すべて呪文に耐性があり、アルティメットで気まずくならないように集団戦では不可欠です。
- Monkey King Bar - 物理ダメージを増加させ、物理攻撃に真の打撃を与えるため、ふにゃふにゃしたヒーローや回避力を高めるヒーローに対して理想的なアイテムとなります。
- 拡散ブレード - 使用時と物理攻撃時に敵の速度を 100% 低下させます。また、彼らのマナを燃やし、呪文を唱えることができないため役に立たなくなり、本質的に彼らをクリープに変えます。
パンゴリエは~に強い
- アーク ウォーデン - ローリング サンダーは、マグネティック フィールドを通じてアーク ウォーデン、彼のテンペスト ダブル、およびあらゆる味方を攻撃します。
- ブルードマザー - スワッシュバックルとシールド クラッシュは、ブルードマザーの子グモとクモライトをすぐに破壊します。
- Meepo - Shield Crash はすべての Meepo クローンからダメージ軽減ボーナスを獲得し、ルート状態でも使用できるため、Pangolier は大幅なダメージ軽減 (100% 以上) を得ることができます。
パンゴリエは~に弱い
- ブラッドシーカー - サーストはブラッドシーカーに一定の視界とスピードを提供し、あらゆる機動力で逃げるパンゴリアに追いつくことができます。
- Centaur Warrunner - スワッシュバックルが Centaur Warrunner に当たると、Retaliate はあらゆる攻撃を反撃するため、大きなダメージを与えます。
- Faceless Void – Chronosphere の重大な障害により、Pangolier は集団戦中に動き回る余地がなくなり、アルティメットの持続時間が無駄になります。
https://dota2.fandom.com/wiki/Pangolier
5. スピリットブレイカー
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Shadow Fiend は、ダメージに耐えるための HP と鎧が不足しているため、Spirit Breaker などに対して非常に弱いヒーローです。トラックに轢かれたような気分になるため、スピリット ブレイカーの猛攻撃から生き残る方法はほとんどありません。ダメージ以上に、SB の Charge の世界的な可能性により、彼は常に警戒を怠らず、安全な場所でのみ農業を行い、マップ上であまり遠くに自分自身を表示することはありません。
Shadow Fiend は Black King Bar を購入することで知られていますが、彼のバッシュと究極のネザーストライクが呪文耐性を貫通するため、Spirit Breaker などに対して役に立たないアイテムとみなされています。シャドウフィーンドが最終的にファームに追いつくため、ゲーム後半はスピリットブレイカーにとって少し難しいかもしれませんが、前者はアイテムに依存せず、彼の仕事はボーンフレッチャーをガンクするか、味方が彼をガンクするためのビジョンを提供することだけです。 Shadow Fiend はそのような中断にひどくイライラしており、ゲームを最適にプレイできません。
スピリット ブレイカーがゲームの序盤でも後半でも強力なキラーであるのはなぜですか?
- スピリットブレイカーがシャドウフィーンドに突撃するとき、彼は簡単にダストオブアピアランスを使用して、気絶している間に彼に明らかにすることを保証することができます。
- Charge of Darkness により、Spirit Breaker はゲーム序盤に Shadow Fiend をガンクすることができ、彼が Necromastery スタックを獲得するのを防ぐことができます。
- Nether Strike と Charge of Darkness を使用すると、Shadow Fiend が Requiem of Souls を唱えるのを防ぐことができます。
- おそらくシャドウフィーンドの最大の敵。彼は、バッシュ、チャージ、さらにはネザーストライクなど、Shadow Fiend を完全に破壊するための多くのツールを持っています。
以下の場合はスピリットブレイカーを選択してください
- あなたのチームにはイニシエーターまたは強力なチームファイターが欠けています
- あなたのチームには戦車戦ができる最前線の選手がいません
スピリットブレイカーで購入できるアイテム
- Shadow Blade - Shadow Fiend から逃げたりセットアップしたりするために使用できる不可視性を提供します。
- Drums of Endurance - 使用すると、範囲内の SB とその味方に高い攻撃力と移動速度のボーナスを提供します。チャージ中に使用すると、チャージ速度とダメージを増加させることができます。
- ブラックキングバー - 呪文耐性を提供し、シャドウフィーンドがオーキッドまたはサイスを選択した場合に、シャドウフィーンドのアイテムとの戦いであなたを無敵にします
- エコー セイバー - 物理ダメージと攻撃速度の増加とともに、計り知れないステータスの増加を提供します。
- Solar Crest - 詠唱すると、ターゲットの味方にアーマー、攻撃速度、移動速度を与え、敵からの同じステータスを減少させます。これにより、Shadow Fiend の装甲が減少し、最終的には弱くなり、集団戦でしっかりと立つことができなくなります。
スピリットブレイカーは~に強い
- アンチメイジ - アンチメイジは通常ブリンクに頼って逃げるが、Charge of Darkness のビジョンがあれば彼を捕まえるのは簡単です。
- クリンクス - 一度粉塵に巻き込まれると、クリンクスはスピリット ブレイカーによって長期間閉じ込められる可能性があり、逃げる場所がありません。
- Nature's Prophet - Charge of Darkness により、Spirit Breaker は Nature's Prophet がスプリットプッシュしようとしたときにキャッチアウトすることができます。
スピリットブレイカーは~に強い
- ディスラプター - 垣間見ると、スピリット ブレイカーを逃走中のチャージから引きずり戻すか、ガンク チャージから引きずり出します。
- オムニクナイト - ゲームの初期段階では、オムニクナイトはスピリットブレイカーの格好の標的に見えるかもしれませんが、浄化とデゲンオーラがあれば、チャンスかもしれないものがすぐに災難に変わる可能性があります。
- Clockwerk - Battery Assault は、攻撃アニメーションが長いため、Spirit Breaker がネザー ストライク、チャージ オブ ダークネス、さらには右クリックを使用することさえできなくなります。
https://dota2.fandom.com/wiki/Spirit_Breaker
4. 技術者
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実を言うと、Techies は現在のメタでは大きなヒーローではありませんが、イリュージョンベースのヒーローや呪文依存のヒーローと対戦したい場合、彼の並外れた範囲ダメージと沈黙を無視するのはあまりにも困難です。技術者たちは、レーニング相手のスタートがひどいことを確実にするさまざまな方法を持っていますが、ほとんどのヒーローは初期ゲームでは魔法耐性が非常に低いため、彼の高い魔法ダメージを無効にすることはまったく不可能です。シャードのアップグレード「ブラストオフ」による沈黙は大幅に長くなり、敵は呪文を一切使用できずに屈服し、集団戦の可能性が減少します。
Techies の達人プレイヤーは採掘に最適なスポットを知っており、魔法耐性の低いふにゃふにゃしたヒーローとしてその上を歩いたら何が起こるかきっと知っているかもしれません。彼のスティッキー・ボムとリアクティブ・テーザーの両方のせいで、彼は魔法のダメージバーストの影響を非常に受けやすくなっているため、テクチーズとの終盤の試合をプレイするのは悪夢です。すべてのイリュージョンヒーローも、技術者が呪文を使用するたびに溶けてしまうようです。 Techies に対してスクイーズ キャリー ヒーローをプレイしている場合は、できるだけ早くゲームを終了するために最善を尽くすか、手遅れになったときにゲームを放棄することをお勧めします。
なぜ技術者はゲームの序盤でも後半でも強力なキラーとなるのでしょうか?
- 技術者は、スティッキーボム、ブラストオフ!、およびハイアーマーヒーローを迂回する近接地雷で多くの魔法ダメージを与えます。
- Sticky Bomb は、敵のイリュージョンの大きな塊に簡単に着地し、敵とそのすべてのイリュージョンにダメージを与えて速度を低下させるため、イリュージョンベースのヒーローに対して優れた効果を発揮します。
- アガニムのセプターでアップグレードされたリアクティブ・テイザーは、味方を敵の攻撃から守るために使用できます。
- ブラストオフ! AoE で敵を沈黙させ、呪文を唱えるのを防ぎます。
次の場合は技術者を選択してください
- レーニングフェイズから高い魔法バーストダメージの可能性が必要です
Techies で購入するエンドゲーム アイテム トップ 5
- Kaya - マナ削減とまともな統計が増加し、マナコストが低くなり、アイテムと呪文の両方でクールダウンが減少します。
- Force Staff - 自分自身またはターゲットのユニットを、彼らが向いている方向に 600 ユニット前方に強制的に移動させることができます。敵が脱出呪文やアイテムを使用した場合に敵を捕まえたり開始したりするのに役立ちます。
- Eul's Scepter - 自分自身または対象の敵を 2.5 秒間空中に吹き飛ばし、呪文を使用したり移動したりできなくするために使用できます。これは、敵をロックダウンしたり、戦闘から一時的に遮断したりするために使用できます。
- Octraine Core - 呪文のライフスティールと統計を提供し、呪文とアイテムのクールダウンを 25% 短縮します
- ロータス オーブ - 対象の呪文を反射するため、敵の呪文を反射し、技術者が困難な状況から逃れるのに使用することもできます。
技術者はそれに強い
- エンチャントレス - 技術者は莫大な魔法ダメージを与え、アンタッチャブルを回避します。
- Chaos Knight - Techies は、Phantasm Illusion に対処するための優れた AoE (効果範囲ダメージ) を持っています。
- モーフリング - モーフリングは通常、力強さを敏捷性にシフトするため最大体力が低く、ブラストオフの沈黙と組み合わせると波形とアダプティブストライク(強さ)を使用できなくなり、彼は無防備になり、バーストダウンの簡単なターゲットになります。
技術者はこんなことに弱い
- アンチメイジ - Counterspell の魔法耐性のおかげで、アンチメイジは Blast Off コンボを生き延びる可能性が高くなります。
- Death Prophet - Exorcism のゴーストは、その時点で特定のターゲットを持っていない限り、Death Prophet が近くを歩くと、明らかになったすべての近接地雷を自動的に除去します。
- ジャガーノート - ジャガーノートはブレード フューリー中に近接地雷をトリガーでき、沈黙の前にブレード フューリーがアクティブになった場合はブラスト オフでイニシエーションから立ち去ることができます。
https://dota2.fandom.com/wiki/Techies
3.バイパー
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毒バイパーは際限がなく、ゲーム内で最も嫌われているヒーローのリストに挙げられます。中級プレイヤーは、無料で勝利できるため、ゼウス、パック、クイーン オブ ペインなどのイカれたヒーローに対してこのヒーローをプレイすることで恩恵を受けることができます。彼らは 80 匹のバイパーに対して最後の一撃まで彼の呪文を使用しなければならず、そのために多大なマナを消費します。彼の呪文による DPS と遅さも、HP が低くフニャフニャしたヒーローとしてプレイするには非常に迷惑です。バイパーのポテンシャルは比類のないもので、ゲーム終盤になって初めて強くなり、複数のヒーローに対して耐えることができます。
バイパーに対してイカれたヒーローを選ぶことは、本質的にはゲームを放棄することと同じです!ほとんどのプレイヤーは、ヴァイパーがゲームから存在感と影響力を消し去ってしまうため、ヴァイパーを軽蔑しています。バイパーには射程距離の優位性があるため、近接攻撃は最後の攻撃まで自由に攻撃範囲内に入ることができず、レーンを完全に放棄することになります。彼の究極のバイパーストライクは、毒攻撃だけで十分であるため、特定のヒーローを殺すのに必要さえありません。バイパーはレーニング段階から非常に致命的であり、ゲーム後半の彼の威力は購入したアイテムによってのみ増幅されます。
なぜバイパーはゲームの序盤でも後半でも強力なキラーとなるのでしょうか?
- アイテムよりもレベルに依存するため、初期レベルからガンクできるようになります
- 開始直後から驚異的な攻撃力と移動速度
- 敵ヒーローがゲーム初期に打ち消すのが難しいと思われる計り知れない魔法のダメージ。
- DoT (時間の経過によるダメージ) でヒーローをぐしゃぐしゃにするのは迷惑です
次の場合はバイパーを選択してください
- レーニングフェイズから高い魔法バーストダメージの可能性が必要です
- レーンで勝利し、ゲーム序盤から活躍できる信頼できるミッドレーナーが必要です
Viper で購入するベスト 5 エンドゲーム アイテム
- カヤとサンゲ - マナ獲得量の増加とマナコストの減少とともにステータスが増加し、呪文を自由に唱えることができるようになります。
- アガニムのセプター - ネザートキシンの持続時間を短縮し、ダメージを増加させ、すぐに柔らかい敵を破壊します
- ハリケーン パイク - バイパーがギャップを埋めて計り知れないダメージを与えることができ、まともな統計も提供し、攻撃範囲を拡大します。
- Blademail - 発動時に敵のダメージを反射します。
- ブラックキングバー - 呪文耐性を提供し、敵から与えられるすべての魔法ダメージを無効にします。
バイパーは強い
- アックス - ネザートキシンはカウンターヘリックスの発動を妨げ、ゲームの初期から中盤にかけてアックスのダメージ出力を大幅に低下させます。
- ブリストルバック - ネザートキシンはブリストルバックを無効にし、ウォーパスがスタックを構築するのを防ぎます。ブリストルバックは防御的なパッシブを失うだけでなく、長期にわたる戦闘でダメージを蓄積する能力も失います。
- 火星 - ネザートキシンはブルワークを完全に無効にし、火星の負担を軽減します。 Arena Of Blood 内でネザートキシンを使用すると、敵がマースのイニシエーションに従うのを思いとどまる可能性があります。
バイパーが弱いのは
- ベイン - バイパーにはフィーンドのグリップをキャンセルする解決策がありません。さらに、彼はウルの神聖セプターのような無効化アイテムを購入することを嫌います。
- モーフリング - バイパーには障害がありません。つまり、モーフリングが能力から逃れたり、ネザートキシンの中に閉じ込めたりするのを防ぐ方法がありません。
- ルービック - ルービックがスペルスティールを使用してネザートキシンを摂取できる場合、腐食性の皮膚を無効にし、バイパーの耐久性の多くを減らすことができます。
https://dota2.fandom.com/wiki/Viper
2. ウルサ
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ウルサは現在のメタで最もプレイされているキャリーヒーローの一人であり、凶暴なクマはスムーズにジャングルを移動し、一人でロシャンを倒す能力で知られています。彼はまた、イカれたヒーローやサポートをあっという間に打ち破ることもできます。彼の Fury Swipe はすぐに蓄積され、2 番目の呪文である Overpower と組み合わせることで、ゲーム序盤から大量の物理ダメージを与えることができます。ウルサのアルティメットである激怒は、彼が魔法の呪文から受けるダメージを軽減し、集団戦でわずかに無敵になるだけでなく、ステータスを大幅に低下させます。
ウルサは、彼の呪文が敵を引き裂くのに十分なダメージを与えるため、アイテムにあまり依存しません。しかし、初期の Morbid マスクを購入することで、彼はレーン内で持続し、アルティメットと組み合わせて迅速に戦いを好転させることができます。ウルサは生来の魔法耐性が低いため、ほとんどの場合ブラック キング バーを購入しますが、呪文を唱えるヒーローに対してそうするのは簡単です。 Ursa が序盤のゲームをスムーズに進めれば、ほとんどのキャリー ヒーローに勝ち目はありません
Ursa がゲームの初期および後期において強力なキラーである理由は何ですか?
- イカれたヒーローに対する脅威。
- アイテムの信頼性は低く、能力の信頼性は高くなります。
- ロシャンを一人で簡単に確保でき、ゲームのかなり早い段階で不死のイージスを獲得できます。
- 彼のアルティメットは受けるダメージを 80% 軽減し、ステータス耐性を 50% 提供します。
- アガニムセプターを使用すると、気絶したり沈黙したりした場合でもアルティメットを使用でき、敵の呪文を打ち消します。
次の場合は Ursa を選択してください
- あなたのチームには厄介なイニシエーターが不足しています
- あなたのチームにはチーム戦のキャリーヒーローがいません
Ursa 向けのベスト エンドゲーム アイテム トップ 5
- ブリンク ダガー - キャストすると、ブリンクは向かっている距離にウルサ 1200 ユニットを運びます。何らかのダメージを受けると 3 秒間使用できなくなります。ブリンクは、Ursa が距離を縮めたり、敵の上に乗るために使用したり、敵から逃げるために使用したりすることもできます。
- Diffusal Blade - 詠唱と物理攻撃時に敵の速度を 100% 低下させます。また、マナが燃え尽きて、呪文を唱えることができなくなり、役に立たなくなります。
- サタニック - 起動時にウルサの物理攻撃に対するライフスティールを増加させ、後者からの基本的なディスペルも提供し、集団戦で立ち向かうことを可能にします。
- ブラックキングバー - 敵のすべての魔法ダメージ呪文に対する呪文耐性を提供し、戦闘中に敵を無敵にします。魔法耐性が低いウルザにとっては常に最優先のアイテムだ。
- Skull Basher - 物理攻撃でミニスタンする機会を提供します。ゲームの後半ではさらにアビサルブレードにアップグレードすることができ、ウルサが集団戦で待望のロックダウンを行えるようになります。
ウルザは~に強い
- ティンバーソー - ティンバーソーの物理的生存性はリアクティブ アーマーを中心に展開していますが、非常に少数の攻撃で甚大なダメージを与えるため、フューリー スワイプではほとんど無視されます。
- パッジ - 装甲が低く、逃げ場がないため、パッジは特にブリンク ダガーを手に入れたときにウルサに対して脆弱になります。
- メデューサ - 脱出機構がなく、移動速度が遅いため、ゲーム序盤でウルサに飛び乗られると、通常、メデューサはすぐに終わります。
ウルザが弱いのは
- ライオン - ライオンは、ブラック キング バーを購入する前に、ウルサを制御するために 2 つの低キャスト ポイント無効化 (ヘックスとアース スパイク) を持っています。
- バイパー - ネザートキシンはフューリー スワイプを破壊し、バイパーをレーニング ステージでのウルサに対するまともなカウンターにします。
- Shadow Demon - Shadow Demon の Demonic Purge は、Black King Bar を介しても Ursa を無力化します。これは、Ursa の速度を低下させ、継続的に彼の Overpower チャージをパージし続け、Ursa の激怒によって払拭することができないためです。
https://dota2.fandom.com/wiki/Ursa
1.ゼウス
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雷神ゼウスは間違いなく、軟弱な魔法耐性ヒーローに対する優れた対抗候補です。ゼウスは、レベル 6 に到達するとすぐに、ゲーム序盤でヒーローを打ち倒すことができるため、特定のヒーローとレーン戦をする場合に非常にうまくいきます。これにより、彼はそこにいなくても他のレーンをガンクできるようになります。ゼウスは優れた農民でもあり、ゲームをさらに支配するために複数のアイテムを入手できます。敵が魔法耐性アイテムを取得すると、ゲームは少し不快になりますが、ゼウスが後衛にいる限り、ゼウスは形勢を有利に変えるのに十分なダメージを送り出すことができます。
ゼウスはエーテルレンズや不和のベールなどのアイテムを獲得しますが、スキッシュミッドヒーローはDPSを処理できず、これは非常に致命的であることがわかります。理想的には、ほとんどのヒーローは BKB を構築したくありませんが、魔法のゼウスに直面すると、それを選択せざるを得なくなり、他のより有用なアイテムの進歩が遅くなり、ゲーム後半で彼のキャリーが彼らよりも有利になる可能性があります。ゲーム後半では、ゼウスが星のように明るく輝くことが知られています。
ゼウスがゲームの初期および後期に強力なキラーであるのはなぜですか?
- ゼウスの能力は、特定のヒーローの高い装甲を無視して、大量のバースト魔法ダメージを与えます。
- ライトニングボルトで目に見えないヒーローを明らかにすることができます。
- 彼の呪文は計り知れない魔法ダメージを与え、ゲームの初期段階では敵がそれを抑えるのが難しいと感じます。
- 彼は厄介なレーナーであり、リジェネアイテムでミッドカウンターパートのフェリーを作るか、ベースに戻ります。
- ゼウスのアークライトニングも幻想を破壊する良い方法です
次の場合はこのヒーローを選択してください
- レーニングフェイズから高い魔法バーストダメージの可能性が必要です
- レーンで勝利し、ゲーム序盤から活躍できる信頼できるミッドレーナーが必要です
Zeus で購入するベスト 5 エンドゲーム アイテム
- Octraine Core - 呪文のライフスティールとステータスを提供し、呪文とアイテムのクールダウンを 25% 短縮します。 Octraine Core は集団戦での信頼性を高めるため、Zeus に非常に役立ちます。
- Refresher's Orb - 呪文とアイテムをリフレッシュし、それらを素早く連続して再使用して、ふにゃふにゃしたヒーローを戦いから削除し、ゼウスがニンバスと究極のコンボを 2 回使用できるようにします。
- Arcane Blink - ブリンク ダガーのすべての利点を提供するとともに、使用時の呪文やアイテムのマナ コストを低く抑え、また短期間それらのクールダウンを短縮します。
- カヤとサンゲ - マナ獲得量の増加とマナコストの減少とともにステータスが増加し、ゼウスが自由に呪文を唱えることができるようになります。
- アガニムのセプター - ゲーム後半の集団戦に不可欠なニンバスを提供します
ゼウスは強い
- 賞金稼ぎ - 賞金稼ぎがシャドウ ウォークを使用してギャンクから逃れようとすると、ゼウスはライトニング ボルトとサンダーゴッドの怒りの両方で賞金稼ぎの視界を得ることができます。
- リッチ - リッチは集団戦ではゼウスにとって大きな脅威にはなりません。彼の呪文の詠唱範囲は広くなく、ゼウスはチェーンフロストが彼とその仲間の間で跳ね返るには後方すぎるはずです。
- ネクロフォス - ネクロフォスのゴーストシュラウドは、ネクロフォスが受ける魔法ダメージを増加させます。
ゼウスが弱いのは
- ジャガーノート - ブレード フューリーはゼウスからのすべての魔法ダメージを無効にします。
- Faceless Void - 時間拡張は、ゼウスが戦闘中に能力を発動できるのを 1 回のみに制限し、事実上 12 秒間の沈黙として機能します。
- アンチメイジ - アンチメイジはマナを消費する可能性があり、これはマナに大きく依存しているゼウスのような術者にとって大きな問題です。
https://dota2.fandom.com/wiki/ゼウス