Dota でランクを上げていくのは、特にメタ ヒーローについて最新情報を取得していない場合、非常にストレスがかかる可能性があります。さまざまなパッチが展開されるにつれて、ヒーローにはさまざまな弱体化やバフが追加され、本質的にまったく新しい時代のプレイスタイルが生まれます。以前は強力だったメタスーパースターの一部は弱体化され、過小評価されているヒーローには IceFrog による全能のバフが与えられる可能性があります。したがって、ランク付けされたアドベンチャーで敵に対して優位に立つには、関連するヒーローのセットをスパムすることが不可欠です。
現在のメタでMMRを登るのに最適な15人のヒーローをお届けします。これらのヒーローはパッチの IMBA であり、すぐにランクを上げるのに役立ちます。
15.ブルーマザー
育母
素晴らしいブルードマザーは、ゲームのかなり早い段階から支配的な勢力であることが知られています。このリストのミーポやアーク ウォーデンと同じように、彼女はクモの子を使って早い段階でスプリット プッシュを非常に楽に行うことが知られています。ブルードマザーは、彼女の攻撃的なプレイを防ぐための範囲ダメージが早い段階で不足しているため、レーニングステージで範囲ダメージのないイカれたヒーローに対する非常に素晴らしいカウンターピックです。ほとんどのヒーローは、レーンを放棄してジャングルを耕すより良い選択肢を見つけません。ブルードが蜘蛛の子の軍隊を持っていて、最終的には敵の構造とヒーローを破壊する場合、レーンを走ることは死の脅威に他なりません。
ただし、ゲーム後半では、範囲ダメージやサイスやオーキッドなどの無効化のいずれかを持っているため、敵側に有利になる可能性があります。ブルードマザーはさらに、そのようなシナリオで右クリックの構築に集中でき、二次的なダメージ源としてスパイダーリングを使用するか、タワーを押している間のみ使用できます。しかし、この範囲ダメージと無効化はすべてゲーム終盤の中盤でのみ獲得できるため、ブルードはゲームの最初の 30 分間は自由に行動でき、敵が気づかないうちに敵 Tier 3 を攻撃できる可能性があります。
ブルードマザーが MMR クライミングに最適な理由は何ですか?
- ブルードマザーは、放っておくと多大なダメージを与える蜘蛛の子の軍隊を持っており、塔や這う這うものに対して致命的な力を発揮します。
- 優れたブルードマザーは常にタワーをネズミにし、マップ中をこっそり移動することで知られています。
- ほとんどのヒーローはゲーム序盤ではふにゃふにゃしているが、ブルードはモンスターなので、この事実を利用して常にゲーム序盤のキルを狙っている。
- ブルードマザーは、飽くなき飢餓とブラック キング バーの助けを借りて、戦いで自分の立場を維持するためのさまざまな方法を持っています。この 8 本足の獣に対して敵が簡単に戦えるはずはありません。
ブルーマザーは~に強い
- Arc Warden - Arc Warden は装甲と魔法に対する耐性が低いため、Broodmother の高いダメージの可能性の餌食になります。
- ナイトストーカー - ナイトストーカーは逃げる可能性が最小限に抑えられているため、ブルードとのひどい集団戦の場合に後退することができません。
- アウトワールド デストロイヤー - アウトワールド デストロイヤーには、狩猟を行うブルードマザーに対して逃げる可能性はありません。
- ライフスティーラー - ライフスティーラーはレイジの影響下で魔法のダメージを受けませんが、範囲ダメージがないため、ブルードマザーの簡単なターゲットになります。
- ローン・ドリッド - ローン・ドルイドはブルード・スパイダーの軍勢に圧倒される可能性があり、範囲ダメージが不足しているため効果的なカウンターを持っていない間、ローン・ドルイドはブルード・スパイダーに高いダメージを与えることができます。
ブルードマザーに対抗するのは、
- Earthshaker - Earthshaker の計り知れない AoE の可能性により、Broodmother は子グモと一緒に離れずに一緒に戦うのが難しいと感じることがあります。
- アックス - アックスは木の上でブルードマザーを簡単に飛び越え、彼女とその子クモに攻撃を開始することができます。
- テラーブレード - テラーブレードは、反射呪文でブルードマザーの生活を困難にし、彼女に多大なダメージを与えることができます。
- クリスタル・メイデン - ブルードマザーはクリスタル・メイデンのルートから簡単に逃れることができません。そのルートによって彼女は閉じ込められ、さらなるダメージを受けやすくなります。
- ナーガ サイレン - ブルードマザーはナーガ サイレンによってルート化されるため、集団戦から逃れるのが難しくなります。
14.クロックワーク
クロックワーク
Clockwerk という機械の天才は現在のメタで頻繁に目撃されており、滑りやすい敵に対して選ばれることがよくあります。初期のローテーションは強力なヒーローと脆弱なヒーローに大きなダメージを与える可能性があるため、彼はローミングサポートとしてプレイされます。クロックはアルティメットのフックショットを使えば、敵がブラック キング バーを持っていても簡単に気絶させて罠にかけることができ、コグへのフックショットのコンボで敵の背後に厄介な存在となります。新しいアップデートでは、彼は歯車を使って敵を罠にはめることができると同時に、歯車を敵の方向に当てると敵を押し出し、敵のマナも減少させることができる。
Rocket Flare による偵察の可能性は、敵の位置を追跡し、集団戦から敵を排除するのに役立ちます。ほとんどの敵はレーンをうまく行うことができ、レーニングフェーズでクロックワークへのファームを拒否しますが、私たちが知っているように、クロックはゲームに影響を与えるためにファームではなくレベルに依存しています。アイテムはゲーム後半における彼の影響を増幅させるだけです。 Clockwerk は、チームにイニシエーターとゲーム後半のプルーフ サポート ヒーローがいると常にプラスになるため、ヒーロー プールに追加すると楽しいものになります。
Clockwerk が MMR クライミングに最適な理由は何ですか?
- 彼の究極のフックショットにより、クロックワークはかなりの距離から敵を攻撃し、短時間の間敵を気絶させることができます。
- パワーコグは敵の位置を大幅に制限するため、クロックワークがフックショットを使用できるようになった場合、チームの戦いでブラックキングバーの持続時間を無駄にする可能性があります。
- バッテリーアサルトは、敵がパワーコグ内でクロックワークと戦うのを困難にします。
Clockwerk は対して素晴らしいです
- アースシェイカー - バッテリーアサルトとパワーコグにより、アースシェイカーの開始または開始後の撤退が困難になります。
- エニグマ - クロックワークはブラック キング バーの効果でエニグマを引っ掛けることができ、ブラック ホールに対する効果的なカウンターになります。
- モンキー キング - 新しく改良された歯車を使用すると、モンキー キングはクロックワークによってアルティメットから押し出されます。
- ティンカー - クロックワークはロケット フレアでティンカーを見つけることができるため、イカれたティンカーを簡単に狩ることができます。
- シャドウ シャーマン - クロックワークは、シャーマンが足かせをチャネリングするのを阻止すると同時に、彼の複数の幻想を歯車に閉じ込めることができます。
クロックワークに対抗するのは、
- チェン - チェンはクロックワークのツールキットの下に閉じ込められた味方をアルティメットで救い、彼らを癒し、チームが支援するまでの時間を稼ぐことができます。
- Beastmaster – Wild AxesはClockwerkに増幅されたダメージを与えますが、BeastmasterのRoarでさらに悪化する可能性があり、レーニングフェーズでの効果がかなり低下します。
- ハスカー - ハスカーは低い HP で成長し、もしクロックワークが彼に開始した場合、ハスカーの巨大な攻撃速度と時間の経過によるダメージのため、彼が生きて逃げる方法はありません。
- ファントム ランサー - ファントム ランサーはドッペルゲンガーでクロックワークの歯車から抜け出すことができます
- Visage - Visage は使い魔を使って自分自身や仲間がフックショットに引っ掛かるのを防ぐことができます。
Ceb Clockwerk ハード サポート ゲームプレイを見る
13.ベイン
ベイン
ベインは影の領域における終わりのない悪夢の元凶です。彼はゲーム内のさまざまなヒーロー、特にエスケープヒーローに対する強力なカウンターであり続けます。彼はデバフを適用し、十分な期間ロックダウンすることでそれらをすぐに無効にすることができます。ゲームの終盤では、ベインが捕まらずに敵にフィーンドズ グリップを使用できた場合、ベインが完全にコントロールすることが証明されます。熟練したベインは、適切なタイミングでナイトメアを使用することで、致命的なダメージから味方を守ります。
敵を無力化するベインの能力は比類のないものであり、あらゆるチーム構成に欠かせないヒーローとなっています。彼のデバフは最強の敵さえも無力にし、チームがキルを確保したり、危険な状況から脱出したりすることを可能にします。それに加えて、ベインのナイトメアを使用して味方を危険から救うことができるため、彼はさまざまな方法でチームに貢献できる多用途のサポートヒーローになります。適切なアイテムと巧みなプレイがあれば、ベインは敵チームにとって悪夢となる可能性があります。
なぜベインは MMR 登山の偉大なヒーローなのでしょうか?
- フィーンドのグリップは呪文耐性を貫通し、チームの戦いからの敵のキャリーを無効にすることができます。
- ナイトメアはベインのチームを敵の連鎖無効化に向けて準備する
- アンフィーブルは敵のステータス耐性と魔法耐性を低下させ、無効化や魔法ダメージを受けやすくします。
ベインは~に強い
- パック - ベインはナイトメアまたはフィーンドのグリップを使用してパックを麻痺させ、戦いから逃れるのを困難にすることができます。
- エンバー スピリット - グリップとナイトメアは、エンバーの逃走ルートを無効にし、同時に彼の残党を確実に期限切れにすることができます。
- エルダー タイタン – ベインは、エルダー タイタンをなぎ倒す強力な単一ターゲット能力を持っています。
- モーフリング - モーフリングは HP プールが低い限界での生活を好むため、ベインはこれを利用し、脳樹液を使用して彼に嫌がらせをし、さらに多くのダメージを与えることができます。
ベインが弱いのは
- チェン - チェンは集団戦中にクリープを使って味方や自分自身からナイトメアを取り除くことができます。
- テラーブレード - ベインには、マンタ スタイルのせいで、テラーブレードに対処するための AoE ソリューションや、集団戦で適切なテラーブレードを捕まえる方法さえありません。
- サイレンサー - 沈黙は、ベインが戦闘中に呪文を効果的に使用するのを妨げる可能性があります。
- ミーポ - ベインの単一ターゲットの能力の武器により、彼はミーポと彼のクローンの簡単な標的になります。
- カオス ナイト - ベインには範囲ダメージがないため、カオス ナイトは戦闘で簡単に彼に対抗できます。
12. バトル
戦い
スケルトンが帰ってきた!プーニャが待望のプロシーン復帰!純粋なレーンの対戦では、プグナは後者よりもINTとマナプールが多いため、柔らかいコアに対して有利になる可能性があります。それに加えて、彼の敵は絶え間ない嫌がらせに直面し、ゲーム初期にそう簡単に打ち消すことができない Pugna が与えるとんでもないダメージのせいでレーンから追い出されてしまいます。魔法耐性が低いため、ほとんどのヒーローは簡単にカウンターでき、Decrepify と Life Drain のコンボであっという間に敵を壊滅させます。
Pugna は、リストにある他のヒーローのようなタンキーなヒーローではないかもしれませんが、彼の呪文により、攻撃されずに敵の HP を消耗しながら HP をすぐに回復できるため、彼を殺すのは非常に困難です。 Pugna は範囲呪文のおかげで楽に農業をすることができ、アイテムのタイミングを比較的早い段階でヒットさせることで知られています。彼はまた、ネザーウォードで他の人に魔法ダメージを与えないようにするのが大好きです。 Pugna は非常に柔軟なピックであり、マッチアップに応じてほぼ 5 つの役割すべてでプレーできます。これにより、耐久性のある集団戦のヒーローが不足している場合に、彼を主力のピックにすることができます。
なぜプーニャは MMR 登山の偉大な英雄なのでしょうか?
- Pugna の Life Drain と Decrepify の組み合わせは、ゲーム序盤でキャンセルするのが困難です。これが、ゲーム全体を通して彼のタンク状態の背後にある理由であり、敵を消耗させながらすぐに彼を回復させます。
- Pugna は、Black King Bar のような効果的なアイテムを構築することでも知られており、敵が彼の悪名高いコンボをキャンセルするのをさらに困難にし、彼の耐久性をわずかに増幅させます。
- 魔法耐性の低いヒーローと対戦する場合、プグナはゲーム後半で中心的な役割に移行することもできます。
Pugna は以下に対して強いです:
- ネクロフォス - ネクロフォスがゴースト シュラウド (受ける魔法ダメージを増加させる) を使用すると、Pugna は Decrepify を使用して、彼に与えられる魔法ダメージをさらに増幅できます。
- スラーク - スラークはダークパクトやシャドウダンスで劣化を一掃することができますが、ネザーブラストの大きなダメージから逃れることはできません。ネザーウォードはまた、すでに少ないスラークのマナプールを減らします。
- ストーム・スピリット - ネザー・ウォードは本質的に、影響力を与えるためにマナに大きく依存するストーム・スピリットに対するカウンターです。彼はダメージを受けてしまうのを恐れて、呪文を効果的に使うことができません。
- ティンバーソー - ティンバーソーもまた、影響力を与えるために彼の呪文に大きく依存しています。 Nether Ward は呪文を使用するたびに計り知れないダメージを与え、同時に徐々にマナを減らします。ティンバーソーにとってプーニャ相手のレーニングは地獄だ。
- ウィンター ワイバーン - ウィンター ワイバーンは弱いレーナーですが、Pugna は魔法の強力な呪文で魔法に対する耐性が低いことを利用できます。
プーニャの対抗策は、
- ハスカー - ハスカーはマナに依存しないため、Pugna の Nether Ward は彼に対してまったく役に立ちません。
- Pudge - Pudge は Pugna をフックしたり、Dismember を使用して彼のチャネリング アルティメットをキャンセルしたりできます。
- アンチメイジ - アンチメイジは、Pugna のマナプールを焼き尽くし、Manta Style を取得すると、彼の Decrepify を解除することさえできます。
- Silencer - Pugna が Silencer の沈黙の影響を受けると、Pugna のツールキットは完全に無効になります。
- Primal Beast - Primal Beast には、スリッパ Pugna を開始または追いつくためのさまざまな方法があります。彼はまた、オンスロートまたは粉砕でプグナのチャネリングをキャンセルすることもできます。
11. 嵐の精霊
嵐
この魅力的で感動的なヒーローは、このメタのトップピックです。これは彼の非常にアクティブなプレイ スタイルと、Ember Spirit や Queen of Pain などに対する速いファーミング スピードによるものです。彼はゲーム内で最高のミッドレーナーの一人として広く認められています。ストームは主にテンポの速いミッドヒーローとしてプレイされます。つまり、通常はローテーションして他のレーンをガンクし、すぐにファームやタワーの奪取に戻ります。彼の高いマナプールにより、彼は敵に飛びついて不意を突くことができます。ゲーム終盤のストームは敵チームにとって災難です。
ストーム スピリットは、敵から逃げたり、攻撃を開始したりする能力のおかげでうまくいきます。彼の機動力が、彼が選ばれた主な要因だ。ストームは、エレクトリック ボルテックスや構築したアイテムを使用して、敵を無効にするさまざまな方法もあります。ほとんどのヒーローは、ゲーム序盤でストームの計り知れない魔法ダメージに耐えるのが難しいと感じますが、魔法耐性を獲得して無効化すると、ストームに対抗することができます。しかし、彼らがこれらのアイテムを入手するまでに、ストームはすでに 6 つのスロットを備えており、電撃的な大混乱を引き起こす準備ができています。
Storm Spirit が MMR 登山に最適な理由は何ですか?
- ストーム スピリットはレベル 6 に達するとアクティブなヒーローとなり、中位のヒーローが同じドメインで苦戦する一方で、他のレーンへのローテーションが容易になります。
- ストーム スピリットは優れた群衆コントロールも示し、機動力に欠けるヒーローに対して非常に効果的です。
- 彼のファセット Static Slide と Remnant のダメージを組み合わせることで、彼は素早くファームし、非常に楽にキャンプを積み重ねることができます。
ストームスピリットが強い
- スナイパー - スナイパーは非常にイカれていて、彼に飛びついてロックダウンするヒーローに対処することができません。ストームスピリットがスナイパーとの戦いで間合いを詰め、スナイパーは一部のアイテムを除いて逃げる方法がありません。
- ブラッドシーカー - ブラッドシーカーはストームスピリットに対して機動性を持たず、ライトニングボールでブラッド儀式から逃れることができます。
- ブリストルバック - ブリストルバックは大きなダメージを与えますが、ストーム スピリットを追いかける機動力がありません。
- Keeper of the Light - Keeper of the Light は魔法耐性と機動力が低いため、Storm のダメージに対して非常に脆弱です。
- エンシェント・アパリション - コールド・フィートとアイス・ブラストはストーム・スピリットを封じますが、エンシェント・アパリションは彼に対して開始し、集団戦での影響を無効にすることができます。
ストームスピリットが弱いのは
- Pugna - Pugna の Nether Ward は、影響力を与えるためにマナに大きく依存しているため、Storm の影響を軽減できます。
- ミーポ - ミーポのアースバインド呪文は、ストーム スピリットがその効果の下でルート化されているため、すべての能力とアイテムを使用できなくなり、ストーム スピリットが戦闘で役に立たなくなります。
- リキ - 煙幕は、半径内に入るとストームスピリットが能力を使用するのを防ぎます。
- アンチメイジ - アンチメイジはマナブレイクでストームのマナプールを簡単に燃やすことができます。アビサルブレードを手に入れると、集団戦でストームを封じ込め、すべての呪文で最初にストームをターゲットにすることができます。
- ローン ドルイド - スピリット ベアは、ストーム スピリットを根絶しながら、彼に大きな物理的ダメージを与え、彼を地面に縛り付け、逃げるために呪文を使用できなくします。
10. エニグマ
エニグマ
この存在の謎は深淵の中にあり、時間を曲げて操作することがよく知られています。エニグマは他のすべてのゲームでは禁止されている致命的な力です。彼は、より速く、より効率的に農業を行うのに役立つさまざまなツールを所有していると同時に、エイドロンの助けを借りてスプリットプッシュすることもできます。彼は脅威的な究極のブラックホールで知られています。エニグマは、チームファイトとファームの両方を同時に実行できる能力により、このリストにランクされています。エニグマは、その信頼性の高い究極の素早いファーミング能力により、現在のパッチでは不可欠なヒーローです。
エニグマが 7.37e でよく選ばれるヒーローであることは明らかですが、彼の影響力が現れるのは、彼が対抗するヒーローと戦っているときだけです。魔法耐性が低いために魔法ダメージを受けやすいヒーローは、多くの場合、エニグマによって最も優先されます。彼はこれを利用し、可能な限りそのような卑劣な敵を素早く混乱させます。レーニングはどちらの方向にも進むことができますが、エニグマがレベルアドバンテージを持っていればトップに勝つことができ、彼の能力で終盤のゲームを確実に進めることができます。
エニグマが MMR 登山の偉大なヒーローとなる理由は何ですか?
- エニグマは遠距離クリープを拒否してエイドロンを作成し、レベル 1 からジャングルを探索したり敵を攻撃したりするために使用できます。
- 基本的な移動速度と知性が高い。
- ブリンクダガーを取得するたびに、集団戦の可能性が高まります。
- 農場は高レベルの悪魔変換で加速され、より強力なエイドロンにつながります。
エニグマは~に強い
- Shadow Demon - Shadow Demon's Disruption と Shadow Poison は、エニグマが瞬きしてブラックホールをキャストするのを防ぐことができます。
- ミーポ - ミッドナイト パルスとブラックホールは、大量の魔法ダメージを与えてミーポを破壊することができます。
- スラーク - スラークは非常に滑りやすく、先制攻撃を使えばブラックホールから簡単に逃れることができます。
- オーガ・マジ - イグナイトはエニグマがブリンク・ダガーを使用するのを防ぎ、適切なタイミングでジャンプしてブラックホールをキャストできない場合、集団戦での影響を減らします。
- ライフスティーラー - 気絶を欠き、物理攻撃と呪文耐性に大きく依存しているライフスティーラーは、最初にアビサルブレードでエニグマを開始しないと仮定すると、ブラックホールを止める方法がありません。
エニグマは~に弱い
- ルービック - ルービックがエニグマのブラックホールに捕らえられなかった場合、後者にとっては大きな問題になります。なぜなら、ルービックはそれを盗んで彼に対して使用できるからです。
- ブリストルバック - クイルスプレーによるブリストルバックの絶え間ない嫌がらせは、エニグマのレーニングに大きなダメージを与え、彼の幻獣を殺します。
- メデューサ - ストーンゲイズの影響下にあるメデューサは、ブラックホールを盗んでブラックキングバーを貫通すると、エニグマを止めることができます。
- ウォーロック - ウォーロックのゴーレムは呪文耐性を貫通し、エニグマが効果的にブラックホールを唱えるのを防ぎます。
- レイス キング - レイス キングは簡単にエニグマの上に乗り、大きな物理的ダメージで彼をなぎ倒します。
9.ライカン
ライカン
ライカンは大量破壊の能力を持つ恐ろしいシェイプシフターです。 Lycan は、レーン内でのファームや維持だけでなく、ガンクや必要に応じて攻撃側になるのに役立つさまざまなツールを備えています。彼はオオカミを召喚して農業を手伝ったり、スプリットプッシュをしたり、鎧を減らす遠吠えをしたりすることができます。彼の究極のシェイプシフトは彼のセールスポイントであり、オオカミに変身し、2倍のダメージを与え、2倍の速度で敵の命を破壊することができます。
ライカンは大きな差を縮めることで有名ですが、最も良い点は、ほとんどのキャリー ヒーローとは正反対であるファームとは対照的にレベルに依存していることです。彼らはしばしば彼のオオカミによって偵察され、ライカンが射程内にいる場合、ハープーンで敵を狩ろうとするかもしれません。すべてのヒーロー、特にキャリーの役割において、最初からそのような優れた開始力を持っているとは限りません。 Lycan は非常に柔軟性も高く、レーン全体のマッチアップに応じてキャリーまたはオフレーンのポジションでプレイできます。
なぜライカンは MMR 登山の偉大なヒーローなのでしょうか?
- ライカンはオオカミとスプリットプッシュと偵察を行うことができます
- シェイプシフトにより、彼は計り知れないライフスティールと移動速度を得ることができます。
- アイテムではなく主にレベルに依存しているため、アルティメットを手に入れるとすぐにガンクを開始するのが簡単になります
Lycan は以下に対して強いです:
- サイレンサー - ライカンはゲームに影響を与えるために呪文よりもダメージに依存しており、サイレンサーの無効化が役に立たなくなります。
- チェン - チェンはゲーム序盤でライカンに対して逃げる方法がなく、前者は大きな物理的ダメージを受けやすくなります。
- ナイトストーカー - ライカンが遠距離サポートと組み合わせられている場合、ナイトストーカーはレーンで苦しむ可能性があり、チームファイトで後者の人生を地獄にします
- ヴォイド スピリット - ヴォイド スピリットは優れた逃走能力を持っていますが、ライカンはシェイプシフト下での高い移動速度で簡単にギャップを埋めることができます。
- Skywrath Mage - Skywrath の装甲が低いため、Lycan が集団戦で自分を優先するよう促すことができます。
ライカンは以下に弱いです:
- ナーガ サイレン - ナーガ サイレンは、ネットとソング オブ ザ サイレンのアルティメットの効果でつかの間のライカンをロックし、集団戦での影響を軽減します。
- トロール ウォーロード - トロール ウォーロードのアルティメットは、ライカンが複数回ルート化された場合に非常に役立ちます。
- スヴェン - スヴェンはストームハンマーでライカンを簡単に封じ込め、さらに大ダメージを与えることができます。
- スラーダー - スラーダーのアルティメットは、ナーガが幻想を生み出すとすぐに簡単に除去できます。
ブリストルバック - ブリストルバックは、高い装甲とダメージ耐性により、ライカンのダメージに耐えるだけでなく、簡単にカイトすることができます。
8. 孤独なドルイド
LD
この賢くて優しいドルイド僧は決して孤独ではありません!彼のペットのクマは、彼に降りかかるあらゆる問題に対処します。ローンドルイドはほとんどの場合キャリーとしてプレイされますが、これはクマが集団戦だけでなく、タワーを押したり(デモリッシュ能力のおかげで)目標を確保したりする際にも提供できる膨大な可能性によるものです。クマはダメージを与えるアイテムを使ってヒーローたちを簡単に切り裂くことができます。この猛獣をプレイするには適切なマイクロスキルが必要ですが、それは練習によってのみ身に付きます。ローンドルイドは、IceFrogによって与えられたバフのおかげで、このパッチで大幅に禁止されています
ローンドルイドと彼の獰猛なクマが攻撃すると、ふにゃふにゃした敵はすぐに瓦礫と化します。彼の呪文は計り知れない相乗効果をもたらし、クマが集団戦でダメージを与えながらローン ドルイドを守ることができます。 Desolator や Skull Basher などのダメージ アイテムと組み合わせた計り知れないライフスティールと攻撃速度は、建物を倒すのに非常に役立ちます。これは、Lone Druid がクマの助けだけで行うことです。
Lone Druid が MMR クライミングに最適な理由は何ですか?
- True Form (ローン ドルイドのアルティメット) の助けを借りて、LD は HP を気にせずに敵を自由に攻撃できます。アルティメットでは HP とアーマーが増加し、Demolish 能力のおかげで根を張り、構造物に大きなダメージを与える能力が向上します。
- Lone Druid's Bear は、Skull Basher、Desolator、Assault Cuirass などのアイテムでタワーにとんでもないダメージを与え、数回の攻撃で建物を簡単になぎ倒すことができます (これを行うには、Bear がレベル 4 以上である必要があります)初期レベルのクマはそれほど多くのダメージを吸収できません)
- 使用すると、スピリット リンク能力はクマが与えたダメージに対して LD に計り知れないライフスティールを与え、同時に両方の攻撃速度を向上させます。また、最大 20% の装甲を互いに共有することもできるため、チーム戦では戦車のようになります。 。
ローンドルイドは以下に対して強いです:
- アンチメイジ - 一度ルート化されると、マンタスタイルを持っていない限り、アンチメイジはまばたきすることができません。
- ストーム スピリット - ストーム スピリットは、ローン ドルイドが持つ高いダメージと根の可能性により、逃げたり、ローン ドルイドに対して発動したりするのが難しいと感じています。
- レイス キング - レイス キングは、ローン ドルイドにターゲットされて薙ぎ倒された場合、インパクトのあるレーニング フェーズを行うことができません。
- スペクター - スペクターは、ローン ドルイドのサベージ ロアーとルートの潜在力でキット化してロックすることができます。
- Nightstalker – Nightstalker は、Lone Druid に対する射程距離の違いにより、ゲーム序盤でレーンを組むのが難しいと感じています。
ローンドルイドは以下に弱いです:
- ウィンター ワイバーン - ローン ドルイドはクマの近くにいることが多いため、冬の呪いによってクマが彼を攻撃する可能性があります。
- Monkey King - Winter's Cold Embrace では、Monkey King の大きなダメージから味方を守ることができません
- エルダー タイタン - エルダー タイタンのロックダウンとダメージにより、ウィンターはレーニング フェーズで立ち続けることが難しくなります。
- サンド キング – サンド ストームとエピセンターによるサンド キングの高いダメージの可能性により、ローン ドルイドのミッド フェーズが非常に困難になる可能性があります。
- ウィンター ワイバーン - ウィンター ワイバーンは、ローン ドルイドとクマに大きなダメージを与え、距離を保ちながら、ロックダウンすることができます。
7. ウィンターワイバーン
WW
冷たくて恐ろしいウィンター ワイバーンは、その氷の能力で敵の背筋に悪寒を送ります。レーニングフェーズは、特にワイバーンによる計り知れない嫌がらせにさらされる可能性があるため、近接ヒーローにとって非常に迷惑です。すべてのダメージを無効にするのは難しいと感じる人もいるかもしれません。ワイバーンの脅威を無視するかのように、ジャングルに撤退したり、車線を変更したりする必要があります。ワイバーンはすぐに命を落とす可能性があります。優れたワイバーンプレイヤーは、脅威の呪文に巻き込まれないように適切に配置する方法を知っており、同時に敵を開始するときに冬の呪いを使用して、チームにダメージを与えられないようにすることもできます。
ワイバーンの呪いによる骨も凍るような脅威により、敵はそこに留まることはありません。彼女はヒールで自分自身と仲間を維持することもできます。彼女はほとんどの状況で素晴らしいピックであることでも知られており、彼女の優れた群集制御呪文のおかげで、確かに入門ヒーローに対して驚異的な効果を発揮します。しかし、彼女を選んだ主な理由は、彼女の究極のウィンターの呪いです。敵は賢明な配置を強いられ、周りにワイバーンが見えないと攻撃を開始できなくなります。
ウィンター ワイバーンが MMR 登山に最適な理由は何ですか?
アルケミストは、生来の能力であるグリーヴィルの貪欲さにより素早く農作業を行い、最後のヒットごとに追加のゴールドを獲得できるため、アイテムをより速く調達し、すぐにレーンをプッシュすることができます。
彼は、アルティメットのケミカル レイジからボーナス ステータスを獲得する能力により、ゲーム終盤までうまくスケールすることができ、信じられないほどタンキーで強力なキャリーになります。
Alchemist の Acid Spray は、敵の装甲を軽減し、Assault Cuirass または Shiva's Guard と組み合わせることでタワーや目標を素早く破壊できる強力な範囲能力です。
彼は、アガニムのセプターやムーンシャードなどの強力なアイテムをチームに提供できます。
ウィンターワイバーンは以下に対して強いです:
ミーポ - ミーポはウィンターの呪いを使用すると全滅する可能性があり、彼のすべてのクローンが彼を攻撃し、ゲーム初期に確実に死に至ります。
孤独なドルイド - 孤独なドルイドはクマの近くにいることが多いため、冬の呪いによってクマが彼を攻撃する可能性があります。
Visage - Visage の使い魔は彼を攻撃し、Winter's Curse のターゲットになった場合、しばらくの間彼を閉じ込めることができます。
Legion Commander - Winter は、味方に Cold Embrace を使用するか、Legion に Winter's Curse を使用して、決闘での勝利を阻止することができます。
ブルードマザー - スプリンターブラストによるワイバーンの高い範囲ダメージは、ブルードマザーがタワーを押すのを防ぐことができます
ウィンターワイバーンは以下に弱いです。
ティンバーソー - ティンバーソーは追跡の可能性が高く、木々を切り裂くと逃げる可能性に欠けるワイバーンに対する強力なカウンターになります。
サンド キング - ワイバーンやその仲間は、目の前でコールド エンブレイスを使用すると、サンド キングの簡単なターゲットとなり、クールダウン中にサンド キングに大きなダメージを与えます。
アンチメイジ - アンチメイジはウィンターの単一対象呪文を反射することができ、彼女が集団戦から逃れるのを困難にします。
ネクロフォス - ネクロフォスは、冬の呪いの影響を受けている味方を遠くから治療できます。
ウィーバー - ウィーバーの逃亡能力により、ワイバーンがウィーバーを封鎖するのは困難な仕事になります
6. シャドウシャーマン
シャーマン
多くの人が現れては去っていきましたが、このシャーマンの呪われた能力に耐えられる者は誰もいませんでした。シャドウ シャーマンは、チームがダメージと呪文でフォローアップできるように、非常識な無効化の可能性を提供するため、エスケープ ヒーローに対してチームに最適な追加です。無力化するだけでなく、彼は楽々とレーンを押し出し、アルティメットで建物にダメージを与えることでも知られています。適切なアイテムをすべて持っていれば、彼はゲーム後半でもうまく攻撃することができます。すべてのヒーローが 7.37e のシャドウ シャーマンと同じ無効化効果を持っているわけではありません。
シャドウ シャーマンは、能力に加えて、ゲームに長期的な影響を与える適切なアイテムに大きく依存しています。エーテルレンズは彼の能力のより長い範囲を提供し、敵の不意を突いてより安全な距離から戦いを開始することを容易にします。ブリンク ダガーを使用すると、素早く位置を変更して、無効化を発動したり、危険な状況から逃れたりするためのより良い位置に立つことができます。一方、フォーススタッフは、敵や味方を危険に出入りさせたり、障害者にとってより良い位置に押し込んだりできるため、より多用途性を提供します。
シャドウ シャーマンが MMR 登山の偉大なヒーローであるのはなぜですか?
シャドウ シャーマンはキットに複数の無効化機能を備えており、強力な無効化ヒーローとなっています。
彼の Shackles 能力は敵ヒーローを最大 5.5 秒間その場に留めておくことができ、チームにダメージを与えるのに十分な時間を与えます。
彼はまた、敵を Serpent Wards に閉じ込めて、無効化されている間に大きなダメージを与えることもできます。
Shadow Shaman's Hex は、敵ヒーローを最大 4 秒間無害な生き物に変え、能力やアイテムを使用できなくします。
シャドウシャーマンが強い
ウルサ - ウルサは凧にされるのを嫌いますが、シャーマンは足かせと呪文を使ってそれを行うことができ、戦闘における前者の影響を軽減します。
賞金稼ぎ - シャーマンは厄介な賞金稼ぎを攻撃し、不意を突いてチームがさらなるダメージを与えるのを待つことができます。
トロール ウォーロード - シャックルズはトロールを長時間気絶させ、アルティメットを無駄にします。彼の装甲が低いため、Mass Serpent Ward とのコンボは事態をさらに悪化させるだけです。
Outworld Devourer - OD は機動性が低いため、Hex と Shackles の組み合わせを持つシャーマンのターゲットになりやすいです。
スラーダー - シャーマンはガーディアン スプリントの効果の下でスラーダーを束縛し、効果的に持続時間を無駄にし、彼の進路を止めることができます。
シャドウシャーマンの弱点
ミーポ - シャドウ シャーマンはミーポと彼とそのクローンによって与えられるダメージに圧倒される可能性があります
サイレンサー - シャーマンは一度沈黙すると、最大限の効果を発揮するために呪文に依存するため、集団戦では役に立ちません。
ナーガ サイレン - ナーガの複数の幻想は、シャーマンを追跡するのに役立ちます。シャーマンは機動性がゼロであるため、ネットによってさらに閉じ込められる可能性があり、戦いのターゲットになりやすいです。
Dark Seer – Dark Seer は潜在的なダメージが高いため、シャーマンに対して強力なレーナーとなり、シャーマンに対して立ち向かうのに非常に苦労します。
ファントム ランサー - 他のイリュージョン ヒーローと同じように、ファントム ランサーはシャーマンを素早く圧倒し、大きな物理的ダメージの餌食にします。
5. 見た目
顔立ち
ヴィサージュは七つの地獄の腐敗者として統治を続け、敵の間に恐怖を引き起こしている。ゲームのかなり早い段階で敵を上回ることができる脅威的なミッドヒーローを探している場合、Visage はチームへの素晴らしい追加です。ゲーム終盤のヴィサージュは冗談ではなく、致命的なヒーローに対しても単独でゲームに勝利することができます。彼は、集団戦で敵にダメージを与えるだけでなく、敵をロックダウンするために使用できる使い魔の助けを借りて非常にうまくプッシュすることができます。彼は非常にタンキーで、さまざまなアイテムのビルドを選択できます。 Visage は非常に高い攻撃速度を持っており、彼の使い魔と Aghanim のセプターの助けを借りて、敵を非常に素早く切り裂くことができます。
レーニングフェーズの直後から、Visage はイカれたレーナーと対戦すると脅威であることがわかります。最近のアップデートにより、彼のソウル消費量が強化され、低いクールダウンで十分なダメージを与えるようになりました。より簡単に殺すことができ、より効率的な農業が可能になります。全体として、ヴィサージは、レーニング初期段階からゲーム後半のチーム戦まで、ゲームのどの段階でも優れた能力を発揮できる信頼できるコアヒーローです。
なぜヴィサージュは MMR 登山の偉大なヒーローなのでしょうか?
- ヴィサージはクールダウンが低く、レーニングフェーズで適切なマナ生成が可能なため、敵に呪文を簡単にスパムすることができます。
- また、役割やゲーム内の状況に応じて、さまざまなアイテムのビルドを選択することもできます
- ヴィサージュは使い魔とネズミでスプリットプッシュできるため、ゲーム終盤でも落ちません。
Visage は以下に対して強いです:
- ネクロフォス - ネクロフォスの魔法耐性は低いですが、ゴースト シュラウドを使用すると魔法耐性がさらに増幅され、ヴィサージュに対する簡単なターゲットになります。
- エルダー・タイタン - 深刻なダメージと装甲にもかかわらず、エルダー・タイタンは魔法耐性に欠けているため、ヴィサージに呪文をスパムすることができるヴィサージの簡単な標的となります。
- ジャガーノート - ジャガーノートがブレードフューリーを使用すると、ヴィサージとその計り知れない呪文ダメージに対して非常に脆弱になります。
- アウトワールド デストロイヤー - アウトワールド デストロイヤーには機動性がないため、ヴィサージが使い魔とともに彼を追いかけることができます。
- ライフスティーラー - ライフスティーラーは魔法のダメージに対して非常に強力ですが、射程の違いによりヴィサージに対してレーンを行うと脆弱になります。
ヴィサージは次のことに弱いです。
- Naga Siren - Visage は範囲ダメージを与えず、ゲーム初期に逃げる可能性もないため、Naga Siren は前者に対してうまくレーンを組み、優位に立つことができます。
- ファントム ランサー - ヴィサージュには範囲ダメージがないため、ゲーム後半でファントム ランサーのレーンを作り、彼に対抗するのに役立ちます。
- Dark Seer - Dark Seer は Visage の使い魔に Ion Shell を使用することができ、Visage に間隔をあけて自分やお互いから遠ざけるよう促します。
- Winter Wyern - ヴィサージの使い魔は、ヴィサージがウィンターの呪いの標的になった場合、彼を攻撃し、しばらくの間閉じ込めることができます。
- メデューサ - メデューサはシールドとして機能する高いマナプールを持っているため、ヴィサージがダメージを与えて貫通するのは困難です。
4. アバドン
アバドン
7.37e では、アバドンはオフレーンの典型的なピックであり、これにはさまざまな理由があります。 1つ目は、味方を巨大なダメージから守り、ダメージを軽減し、ミストコイルで味方を回復できることです。 Borrowed Time Ultimate は常に手動で使用する必要がないため、常に便利ですが、Abaddon が特定の HP しきい値を下回ると自動的にアクティブになります。
アバドンは、集団戦で適切な位置にいて捕まらなければ、近接攻撃に対して優れたサポートヒーローとして機能します。彼の非常に高い嫌がらせ能力のため、敵は彼に対するレーニングフェーズでうまく行動することができず、しばしば彼をレーンの外に押し出します。アバドンの移動速度とパッシブの遅さ。また、敵はアフォティック シールドのせいでアバドンの周囲のターゲットにダメージを与えることができず、非常に役に立たなくなります。
アバドンが MMR 登山の偉大な英雄であるのはなぜですか?
アバドンのアフォティック シールドは、シールドにダメージを吸収させることで敵のイニシエーションを複雑にすることができます。
アバドンはアルティメットでダメージに耐えることができるため、優れたタンカーおよびフロントライナーになります。
彼はまた、Curse of Avernus パッシブのバフにより、レーニング ステージでも脅威となり、敵に大きなダメージを与えます。
アバドンは以下に対して強いです:
- スペクター - アバドンはスペクターとの戦いで自分自身を維持し、受けるダメージから味方を守ることができます。
- ドラウレンジャー - ドラウレンジャーは、ガストを使用すると、アーススピリットのイニシエーションとダメージに対して非常に脆弱になります。彼女はボルダースマッシュで氷河から追い出される可能性もあります。
- サイレンサー - サイレンサーには逃げる可能性がないため、アバドンのダメージの餌食になります。
- ベイン - ベインは機動性が低いため、アバドンは彼を追い詰め、大規模な追加ダメージに対して脆弱にすることで、それを大いに利用できます。
- アックス - アバドンのアフォティック シールドの影響を受けた味方にカリング ブレードを使用すると、アックスの影響は無効になります。
アバドンは以下に弱いです。
- アンチメイジ - アバドンの低マナプールはアンチメイジのマナブレイクによってさらに粉砕され、前者が呪文を効果的に利用することが困難になります。
- Dark Seer - Dark Seer の計り知れないダメージは Aphotic Shield を破壊する可能性があり、アバドンやその同盟者にダメージを与えることは避けられません。
- エルダー・タイタン - エルダー・タイタンの高い装甲と魔法のダメージにより、どのファセットを選んでも、Dark Seer は役に立たなくなります。
- ドゥーム - ドゥームが呪文を使用すると、おそらく、アフォティック シールドまたはアバドンの呪文のいずれかが、前者によって与えられた致命的なダメージのために逃げます。
- ローンドルイド - ローンドルイドはアバドンを根絶し、防御的に呪文を使用したり逃げることができなくなります。
3. バウンティハンター
BH
このとらえどころのないヒーローは、特に呪文のバフにより関連性が高く、新しいメタで悪名を高めています。彼の透明性と高いダメージ出力がセールスポイントです。賞金稼ぎは敵の手から逃れることで知られています。彼はどのレーンにも収まる迷惑なヒーローです!数回右クリックするだけで敵の支援をなぎ倒すことができ、また味方を救って回復や維持を与えることもできます。
バウンティ・ハンターは、その呪文の性質上、ほぼどんな役割でも演じることができます。その結果、膨大なアイテムが含まれる可能性のある膨大なアイテムプールが得られ、MMR プール全体で非常に多用途になります。アイテムのビルドは役割によって異なりますが、スキルを強化し、味方を補うことが保証されています。
賞金稼ぎが MMR を登る偉大なヒーローとなる理由は何ですか?
- 追跡能力は、賞金稼ぎの視覚を増加させ、ボーナスダメージとゴールドを提供します。
- 彼は透明性があるため、簡単に敵陣の背後に忍び込むことができます。
- Bounty は非常に汎用性が高く、さまざまな役割を果たします。
- Shruiken Toss は魔法ダメージを与えます。これは、高い装甲/HP を持つヒーローにとって不可欠です。
バウンティハンターは以下に対して強いです:
- クリンクス - クリンツは、トラックの潜在能力により、賞金稼ぎの手から簡単に逃れることができません。
- サンドキング - トラックは砂嵐を通じて目に見えないサンドキングを明らかにすることができます。
- ブリストルバック - 賞金稼ぎはブリストルバックから金を盗み続けることができるため、ゲームの初期段階でレーンを作るのが難しくなります。
- ナイトストーカー - ナイトストーカーは、トラックが適用されている場合、飛行ビジョンを通して見ることができます。
- ウォーロック - ウォーロックはバウンティ ハンターに対する機動力が限られているため、バウンティ ハンターに対する効果的なレーンカウンターとなります。
バウンティハンターは以下に弱いです:
- ナーガ セイレン - ナーガ セイレンは、賞金稼ぎをネットで根絶し、閉じ込めることができるため、集団戦で逃げるのが困難になります。
- ミーポ - ミーポのアースバインドは目に見えないヒーローを明らかにし、賞金稼ぎを捕まえるのに役立ちます
- Chaos Knight - Phantsm と Manta Style を使用すると、Bounty Hunter's Track を簡単に解消できます
- シャドウ シャーマン - シャドウ シャーマンは高い無効化の可能性を持っており、賞金稼ぎが集団戦で逃げるためのカードになります。
- スラーク - スラークは、究極のシャドウ ダンスでトラックを簡単にパージし、賞金稼ぎから逃げることができます。
2.リッチ
リッチ
氷のように冷たい魔法使いであるリッチは、現在のメタで最もホットなヒーローでさえ凍傷になる可能性があります。彼の恐ろしい勝率は、ヘラルドからアルコンまでの他のサポート ヒーローの追随を許しません。リッチはゲーム内で優先度の高いサポートヒーローであり、彼の膨大な DPS は決して注目されません。彼はレーニングフェーズで非常にイライラさせられ、敵をレーンの外に押し出し、ファームを残さないようにします。彼はフロストアーマーのおかげで大きなダメージを受けることなく、AoE スキルを使って非常に簡単に農業を行うことができます。
低MMRブラケットでリッチを選ぶユニークなセールスポイントは、主に彼のプレイのしやすさです。彼が多くのアクティブな呪文を持っているが、それらは複雑ではないことに同意します。彼は戦いでかなりの量のダメージを与え、最終的にはチームを殺し、ゲームを守る能力をさらに補うことができるアイテムを獲得できます。
なぜリッチは MMR 登山の偉大なヒーローなのでしょうか?
- リッチは複数の AoE スペルを持っており、レーニング フェーズからすぐに高いダメージを与えることができるため、低 MMR ブラケットではアクティブで強力なサポート ヒーローになります。
- リッチはまた、チェーンフロストとアイススパイアの助けを借りて群衆をコントロールする計り知れない可能性を持っており、敵を遅らせて苦しめながらダメージの大部分を与えます。
リッチは~に強い
- スピリット ブレイカー - 時間通りに使用すると、リッチはシニスター ゲイズを使用した場合にスピリット ブレイカーがチャージで逃げるのを防ぐことができます。
- ネクロフォス - ネクロフォスは魔法耐性が低いため、リッチにとって簡単に倒せるターゲットになります。
- レイス・キング - レイス・キングのマナはシニスター・ゲイズによって消耗され、十分なマナがない場合に転生するのが困難になります。
- アーク ウォーデン - アーク ウォーデンとそのクローンは近距離にいることが多いため、リッチと彼の高い魔法ダメージに対して脆弱になります。
- ローン ドルイド - ローン ドルイドはクマの近くにいることが多いため、チェーン フロストが彼とクマの間で跳ね続ける可能性があります。
リッチは~に弱い
- Shadow Demon - Shadow Demon は、Chain Frost のターゲットにされた場合、自分自身またはその仲間を破壊で救うことができます。
- Pugna - リッチは魔法耐性が低く、呪文への依存性が高いため、Pugna にとっては簡単に倒せるターゲットです。
- アンチメイジ - アンチメイジは、リッチのすべての呪文を単一ターゲットとして反映できるため、後者の上に乗って彼を打ち倒すことが簡単になります。
- ブリストルバック - ブリストルバックがブラッドストーンとパイプ・オブ・インサイトを手に入れれば、リッチのダメージを心配する必要はありません。
- リングマスター - リングマスターはエスケープアクトで味方を救い、リッチのダメージから無敵にすることができます。
1. エルダータイタン
ET
エレメンタルガードであるエルダータイタンは、割るのが難しいナッツであり、ゲーム内で最も戦車でダメージを与えるサポートヒーローの1人です。彼女のファセット分解への最近のバフにより、彼は敵に高いダメージを与え、魔法の耐性を低下させます。エルダー タイタンは、与えるダメージを増幅するだけでなく、群衆をコントロールする巨大なヒーローとしても見られるため、ゲーム後半では非常に効果的です。彼の戦車気質のおかげで、敵のことをあまり気にせずに戦いの中心に立つことができます。
エルダー タイタンは信頼できるヒーローであることに加えて、現在のメタでも高い勝率を持っており、Dotabuff によると 53% 以上です。確かに、一部のヒーローは彼よりも高い群衆コントロールを持っていますが、エルダー タイタンは持続力と高いダメージを備えており、複数のヒーローに対してうまく対処できるため、ゲームの後半段階では理想的なサポート ヒーローになります。これは、ヒーローが得意とすることのできない、Squishy がサポートするものです。
エルダーが MMR 登山に最適な理由は何ですか?
- 7.37c はエルダー タイタンのパッシブに大幅なバフをもたらします。これはすべて彼のファセットのおかげで、ゲーム全体を通して彼をイカれたヒーローに対する強力なカウンターにします。
- エルダー タイタンは本質的に高い装甲増加量を備えているため、レーニング フェーズからすぐに優位に立つことができます。
- エルダー タイタンは、多大な物理的ダメージに加えて高い群衆制御能力を備えており、イカれたヒーローに対する強力なカウンターとなります。
エルダータイタンは~に強い
- ミーポ - エルダー タイタンのストンプとアルティメットによる大規模な範囲ダメージのおかげで、ミーポの複数のクローンは簡単に倒れます。
- タイドハンター - エルダー タイタンのパッシブは、タイドハンターの魔法耐性と鎧を減少させるため、レーニング フェーズでは脆弱なヒーローになります。
- ローン・ドルイド – エルダー・タイタンのパッシブは非常に強力で、本来的に装甲と魔法耐性が低いローン・ドルイドに対して有用であり、彼を簡単にターゲットにします。
- スラーク - エルダー・タイタンが適切なタイミングでストンプを使用すると、スラークの脱出の可能性を無効にすることができ、スラークが究極の形態で TP を使用したり、飛びついて逃げたりすることができなくなります。
- アバドン - 近接攻撃のヒーローとして、ダメージの可能性が低く、ロックダウンがないため、メデューサに対してレーンを行っている場合、アバドンにできることはあまりありません。フリーレーンが与えられます。
エルダータイタンが弱いのは
- ヴィサージ - 深刻なダメージと装甲にもかかわらず、エルダー タイタンは魔法耐性に欠けているため、ヴィサージに呪文をスパムすることができるヴィサージの簡単な標的となっています。
- ウィンドレンジャー - エルダー タイタンには機動性がないため、ウィンドレンジャーが彼をロックダウンしてアルティメットで排除するのは簡単です。
- Nature's Prophet - Nature's Prophet はロックダウンと高い物理ダメージの両方を備えており、ゲーム後半ではエルダー タイタンの呪文やパッシブが時代遅れになる可能性があります。
- ファントム アサシン - ファントム アサシンの優れた逃走能力により、エルダー タイタンが彼女を追いかけるのは困難です。
- トロール・ウォーロード - トロール・ウォーロードは、エルダー・タイタンの呪文によって崩壊した後でも自分の立場を堅持して戦う能力があるため、エルダー・タイタンに対して猛獣であることが知られています。