全難易度のレビューです。
1. アイム・トゥー・ヤング・トゥ・ダイ
ドゥーム・エターナルの血に染まった領域では、地獄の勢力が人類最後の砦と衝突し、混沌が最高位に君臨しています。ただし、あまり罰の当たらない体験を求める人にとっては、最も簡単な難易度設定という聖域が存在します。
残忍で熱狂的な戦闘で知られるこのゲームにおいて、最も穏やかな環境で Doom Eternal の世界を散策するのは予想外の選択のように思えるかもしれませんが、ゲーマーの中には、自分のペースで、あまり容赦のない挑戦が最も適していると感じる人もいるかもしれません。
Doom Eternal の最も簡単な難易度から予想される違いのいくつかは次のとおりです。
- より攻撃的ではない敵は、より高い難易度でプレイしているプレイヤーには与えられない余裕をプレイヤーに与えます。
- 敵の攻撃によるダメージが減少し、この難易度ではミスがそれほど厳しく罰せられなくなります。
- より高い難易度で必要となる特定の装備を使用しなかった場合に敵が罰することが少なくなるため、許容可能なプレイスタイルの幅が広がります。
この難易度を選択する場合は…
- あなたはゲームの物語や伝承に集中したいゲーマーですが、魂を打ち砕くような挑戦にはそれほど興味がありません。
- あなたは、Quake、Dusk、Blood、Doom (2016) のような、他の高難易度の昔ながらのシューティング ゲームにあまり詳しくありません。
- または、次の戦闘アリーナに急いで行かずに、ただリラックスした体験をしたい場合は、流れに身を任せて、悪魔のような (そして天使のような) 風景を眺めてみましょう。
2. ハート・ミー・プレンティ
Doom Eternal は、プレイヤーを限界まで押し上げ、限界を超えて成長するゲームです。ナイトメア モードの容赦のない残忍さと、低難易度のより寛容な冒険の間の調和のとれた中間点を探している人にとって、ハート ミー プレンティは最適の戦場です。
ドキドキするカオスへの入り口として、この中程度の難易度設定では微妙なバランスが導入されており、ミスをする余地はありますが、その状況に立ち向かう以外に選択肢がないときはゲームが知らせてくれます。
さて、Hurt Me Plenty では何が待っているのでしょうか?
- 敵は『I'm Too Young』よりも明らかに攻撃的になるため、ゲームの動き、装備、照準システムをより深く理解する必要があります。
- 敵の弱点を記憶することは非常に重要になり、一般に、戦闘中に敵がどのような重要性を持つかを判断することが求められます。
- より高い難易度で要求されるのと同様に、装備を理解したり活用したりすることは期待されませんが、火炎放射器を使用するのを忘れた場合、一部のプレイヤーはこの難易度でもピンチに陥る可能性があります。
- この難易度では、敵の出現は高難易度ほど密度が高くないため、プレイヤーは地獄の大群に直面するときに集中する必要がなくなり、一瞬で心臓が高鳴る選択をする必要が少なくなります。
この難易度を選択する場合は…
- Doom Eternal をプレイするのは初めてですが、他の Doom ゲームやブーマー シューター全般の経験があるとしても、Doom Eternal は他のものとは異なる挑戦であり、ディープ エンドに飛び込む前に基本のコツを掴む必要があります。
- 挑戦したいけど、何度も死にたくない。この難易度では、反射神経と実行機能のスキルが試されているように感じますが、おそらくゲームのどの時点でも完全に行き詰まってしまうということはありません。
- あなたは主にゲームの伝承と美学が好きですが、私が死ぬには若すぎるよりももう少し危険を望んでいるプレイヤーです。
3. ウルトラバイオレンス
ウルトラ バイオレンスは、あなたのゲームの腕前を試す真のテストになります。これは、挑戦を求めている人と、マゾヒスティックな傾向があるかもしれない人を分ける難易度です。象徴的なプラエトルスーツを着て、真っ逆さまに奈落の底に飛び込む準備をしてください。そこでは、すべての戦いは、あなたのスキルを絶対的な限界まで押し上げる必要がある残酷な挑戦となります。
さて、Hurt Me Plenty から Ultra Violence への難易度のステップアップはかなりのもので、この難易度では、経験豊富な fps プレイヤーですら準備ができていない挑戦に向けて段階を踏み始めています。いずれにせよ、このタスクに合理的に準備できる唯一のことは、Hurt Me Plenty でゲームを完了することです。それが完了したら、ドゥームスレイヤーにもっとふさわしい体験に飛び込む準備ができているはずです。
ウルトラバイオレンスについて知っておくべきこと:
- 敵の攻撃は常により多くのダメージを与え、敵はより攻撃的になり、より知的になるため、あらゆる方向からの危険が予想されます。
- ウルトラ バイオレンスでは、これまでの困難に比べて間違いが許されません。たった 1 つの間違った決定を下すだけでも、何が起こっているのかを知る前に命を落とす可能性があります。生き残るためにはマルチタスクが不可欠です。
- マルチタスクについて言えば、装備システムと各装備とそれぞれの異なるデーモンとの相互作用を深く自動的に理解できるかどうかが、死を分けるか支配するかの違いとなります。
- アリーナごとに対戦するデーモンの数が増えるにつれて、デーモンのスポーンはより激しくなり、ここではデーモンの組み合わせがより複雑になります。誰を最も恐れるべきかを最初に決めるためにも、各悪魔の行動とその弱点を理解することが不可欠です。
この難易度を選択する場合は…
- あなたはすでに Hurt Me Plenty のストーリー モードを完了しており、自分のスキルと Doom Eternal のゲーム メカニクスの理解をテストしたいと考えています。
- あなたは Dark Souls シリーズのようなゲームのファンで、何度死んでも喜んで立ち上がるつもりです。
- このゲームは Nightmare でプレイするのが最適であると聞いたことがあるでしょうし、Doom 2016 や他の同様のブーマー シューティング ゲームをすでに数百時間プレイしていることでしょう。たとえそうだとしても、この難易度は速すぎる可能性があると思いますが、どうしても待てない場合は、低い難易度に切り替えても問題ありません。
4. 悪夢
難易度「ナイトメア」はゲーマーの狂気への陥落であり、爽快感と絶望の間の境界線があいまいになります。間違いは絶対に許されず、デーモンは人間の脳が追いつくことができるのとほぼ同じくらい攻撃的です。刻一刻と進化する戦場に精神的に追いつこうと必死に努力している間、あなたの指は純粋な心臓のアドレナリンによって刺激されます。
悪夢のような難易度の Doom Eternal をクリアするには、スキルと狡猾さが同じくらい必要になります。自動操縦でゲームをプレイしたり、ゲームに完全な注意を払わなかったりする余地はもう与えられません。何度も戦いを挑んでも勝てそうにない場合、戦いによっては解決策を真剣に考える必要があるでしょう。この難易度を非常に満足のいくものにしている理由の 1 つは、ゲームの仕組みと敵に関する知識がプレイヤーの致死性の主要な要素であるということです。ここでは、理論と実践が痛みと幸福感の地獄の中で結合します。
ナイトメアを選ぶ前に考慮すべきこと
- 少しでもダメージを受けると、多くの場合、完全に死亡したり、予告なしに死亡する一連の出来事が発生したりする可能性があります。
- 健康や弾薬などのリソースの管理に失敗すると、多くの場合死につながります。
- ルーンと MOD の選択は非常に重要です。一部のルーンと MOD は統計的に他のルーンと MOD よりも優れていますが、低めの難易度でゲームをプレイし、最初にこれらのオプションを試してみることをお勧めします。
- 結局のところ、この難易度では、ゲームはエラーを起こす可能性のあるいくつかのポイントを提示します。最優先のデーモンを殺さなかった、悪いタイミングで弾薬がなくなった、他のデーモンを殺した後に目に見えない小指のデーモンがスポーンする特定の場所を覚えていない。
この難易度を選択する場合は…
- まず Ultra Violence のゲームをクリアしました。 『Doom Eternal』はプレイヤーに多くのスキルを要求するため、ここでリッピングして引き裂くには、まず徹底的に練習する必要があります。
- ゲームでは極度の精神集中が必要となり、すぐに燃え尽きてしまう可能性があるため、多くのストレスに対処できます。
- あなたは、Doom Eternal に存在するすべてのゲーム メカニクスを徹底的に理解しようと熱心に取り組んでいます。このモードを完了するには、ゲームのあらゆる側面を完全に理解し、コントロールできること、そしてその知識とスキルをプロセスで一度も間違えることなく実行する能力が必要です。
- 最終的には、次のさらに難しい難易度であるウルトラ ナイトメアに挑戦したいと考えています。
5. ウルトラナイトメア
ウルトラナイトメアでドゥームエターナルを倒そうとするだけでも、狂気を超えた試練です。最も例外的なドゥームスレイヤー以外には、この困難を克服するチャンスはありません。
以前の難易度からのジャンプインチャレンジと比較して、この難易度には技術的に大きな統計の差はありませんが、この難易度にはほとんどすべてのプレイヤーを萎縮させる邪悪な詳細が投入されています。
この難しさを際立たせているのは…
- 死ぬと、例外なくゲームの最初にリセットされます。
- これ以外には難易度に変更はなく、典型的なナイトメアの新規ランスルーと同じようにプレイできます。
- ナイトメアを何度もプレイしたほとんどのプレイヤーでさえ、ウルトラ ナイトメアを実行しようとさえ思わないかもしれません。
この難易度を選択する場合は…
- すでに Nightmare で何度もゲームをクリアしていて準備ができているか、すでに Doom 2016 の Ultra Nightmare の経験があり、必要な取り組みを理解している場合です。
- 他のゲーム コンテンツはすべてすでに完了しており、マスター レベル以外で何か他のことをしたいと考えています。この難易度ではストーリー モードの方がマスター レベルよりも簡単であるため、ウルトラ ナイトメアのストーリー モードをクリアしようとすることは、ウルトラ ナイトメアのマスター レベルに挑戦する前に良い練習として機能します。
- あなたは、Doom Eternal をマスターしたと正直に言える権利が欲しいのです。
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