以下にリンクされている MOD ページでは、MOD がクライアント MOD であるかサーバー MOD であるかがわかります。 MOD タイプの簡単な説明:
サーバー改造– これらの MOD は、インストールされているかどうかに関係なく、参加するサーバー上で自動的に有効になります。
クライアントMOD– どのサーバー上にあるのか、サーバーに MOD があるかどうかに関係なく、有効にしている人には変更が表示され、有効にしていない人には変更が表示されません。
1. 結合状態
3:50から始まります。
この MOD は HUD を拡張して、プレイヤーの統計情報や、気温、季節、月齢などの世界に関するさまざまな情報を表示します。
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2.クラフトポット
5:23から始まります。
この MOD は、正確なレシピを表示することで、あなたが望むものすべてを調理するのに役立ちます。直観的な調理支援インターフェースを土鍋に追加します。
ちょっと本当のことを言ってみますが、毎回適切なゲーム内クックブックを読む気のある人がいるでしょうか?
博士号が必要だと感じたことがあるなら、必要なすべてのクラフトに加えて、すべてのレシピを覚えられる程度であれば、これがあなたにぴったりの MOD です!
土鍋から出てくる刺激的な食事をお腹を空かせて待っていて、結局ウェットグープを食べてがっかりするという日々はもう終わりです。
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3. 追加の装備スロット
17:58スタート。
この MOD を使用すると、ボディアーマーや衣服を脱がずにバックパックとアミュレットスロットを装備できるようになります。
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4. グローバルなポジション
3:54から始まります。
この MOD を使用すると、マップ上のプレイヤーのアイコンにカーソルを置くと、名前と位置が表示されます。
画面の横にはプレイヤーの位置インジケーターもあり、キャンプファイヤーや木炭を燃料とするファイヤーピットについても同様です。
協力プレイには必須のMOD。
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5. アイテムが多すぎるプラス
7:04から始まります。
この MOD を使用すると、ゲーム内に必要なアイテムをスポーンできます。また、より強力な機能も追加されます。
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6. 幾何学的配置
0:20秒から始まります。
この MOD は、配置時にオブジェクトをグリッドにスナップし、その周囲にビルド グリッドも表示します (Ctrl キーを押したままにしない限り)。
物事がきちんと整然としているのが好きだけど、このゲームの配置システムが気に入らないという人なら、きっと楽しめるでしょう。
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7. インサイト (ショー・ミー+)
0:44秒から始まります。
この MOD は、「Show me」MOD のアップグレード版です。
あなたがあらゆることについてすべてを知りたいタイプのプレイヤーであれば、これはきっと喜ばれることでしょう。
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8. ジェスチャーホイール
0:40秒から始まります。
この MOD はエモートのホイール選択インターフェイスを追加し、エモートを入力する代わりに表示するのが簡単になります。
デフォルトのトグル キーは G で、このボタンを押し続けるとジェスチャ ホイールが表示されます。これにより、選択したいエモートの方向にマウスを動かすことができます。
トグルキーを放すと、キャラクターは選択したエモートを再生します。ゲーム内にプレイヤーのインタラクションを追加する本当に楽しい方法で、G キーを押すだけで簡単です。
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9. ステータスの発表
1:20から始まります。
この MOD を使用すると、プレイヤーは HUD の一部をクリックして、基地に必要なアイテム、プレイヤーがインベントリに特定のアイテムをいくつ持っているか、味方に負傷について警告するなど、自分のステータスを通知できます。
各キャラクターには独自の名言があり、カスタム キャラクターは独自の名言を設定できます。
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10. レジをスナップする
10時48分から始まります。
この MOD はプラウをグリッドに整列させるのに役立ちます。
更新されたガーデニング システム、特に畑を耕すときに問題がある場合は、これが最適な MOD です。
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11. スタックサイズの増加
3時30分から始まります。
この MOD はゲーム内のスタックの量を増やし、最大 99 個のアイテムをスタックできるようにします (推奨値)。
20 個の石やその他の積み重ね可能なアイテムが入ったパックを一度に持ち歩くと、多数の在庫スロットが占有されてしまい、イライラしてしまうことがあります。
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12. サーマルストーンの耐久性なし
3:35から始まります。
この MOD は説明不要です。
毎年冬と夏に多くの新しいサーマルストーンを作成することで、もっとシンプルなものが欲しいと思うなら、それは困難な季節に大きな変化をもたらすでしょう。
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13. 食品の値を表示する
2:45から始まります
この MOD は、食料と回復アイテムの飢え、健康、正気度の値 (腐敗を含む) を表示します。
インベントリ、バックパック、コンテナ内のアイテムに対して機能します。アイテムがどれだけ自分に利益をもたらすか、そしてその欠点を理解し、ニーズを満たすためにリソースを効率的に使用することは命の恩人です。
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14. 健康情報
3:15から始まります。
この MOD は、マウスオーバーまたはコントローラーの自動ターゲットでクリーチャーの正確な健康状態を表示します。
ベアガーや他の巨人との接戦でレンガを落としたことがあるなら、もうそのことを心配する必要はありません。
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15. 生まれ変わったアクションキュー
0:35秒から始まります。
この MOD を使用すると、通常のようにエンティティをクリックしてアクション キューに追加できるようになります。
したがって、草の房、ベリーの茂み、または丸太をそれぞれクリックして拾うのが面倒だと感じたことがある場合は、これにより、リソースを収集するときに世界と対話する方法が簡素化されます。
これにより時間は大幅に節約されますが、おそらくゲームの難易度は下がります。
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佳作
ミニマップ HUD
5時20分から始まります。
この MOD は非常に基本的なものです。完全に機能するミニマップ インターフェイスがゲームに追加されるため、どこへ行くのかを知るためにマップ モードに入り続ける必要はありません。
ズーム マップ バインド (デフォルトではマウス ホイール) を使用してズームでき、クリック アンド ドラッグでパンできます。
ミニマップ上にマウスを移動し、[ミニマップを閉じる] ボタンをクリックすると、ミニマップを折りたたむこともできます。
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