[トップ11] D&Dでプレイして楽しいベストモンクマルチクラス

授業がたくさんあるのに、時間が少ない!マルチクラス化を使用すると、2 つのクラスを 1 つのキャラクターに組み合わせて、それぞれの最高の能力を引き出すことができます。これにより、機能を相乗させ、能力を積み重ねて、世界がこれまで見たことのない壮大なキャラクターを作成する機会が提供されます。また、複数の背景やプレイスタイルからインスピレーションを得て、キャラクター作成にスパイスを加えることができます。

マルチクラス化にはいくつかのリスクがあります。一部のクラスはうまく連携せず、お互いの機能を積極的に妨害したり、能力を倍増させたりします。マルチクラス化により、各クラスで取得できるレベルの量も制限されます。吟遊詩人でレベルを取得したため、レンジャーではレベル 20 に到達できなくなります。

しかし、マルチクラス化には驚くべき利点があります。複数のクラスにアクセスできるということは、ドルイドのワイルド シェイプとファイターのバトル マニューバー (バトル マスター サブクラス) を組み合わせるなど、それぞれの能力を使用できることを意味します。スペルキャスターを選択した場合は、複数のクラス リストから呪文を唱え、コール ライトニングと一緒にファイアボールを唱えることができます。

あなたのモンクをクレイジーな能力の2ヒットの強者に変える、私のトップ11のモンクマルチクラスコンボは次のとおりです!

11. モンク・アーティフィサー

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: 高層のソージャック by ランディ・バルガス

僧侶と職人は非常に異なるプレイスタイルを体現しているようです。修道士は自らの内にある生命エネルギーの力を利用し、職人は魔法のアイテムを作成したり改造したりします。 1 人はすでに持っているスキルや能力を習得し、もう 1 人は創意工夫を凝らして新しいツールを作成します。しかし、それぞれは驚くほど効果的な方法で相互に構築することができます。

モンクは工匠の魔法の武器のほとんどをあまり使いませんが、特定のモンクの武器を非常に頻繁に使用します。 Monk-Artificers は、Monk の Unarmored Defense を放棄することなく、アイテムやブーツなどの鎧の一部に秘術のエネルギーを注入できます。 Alchemist や Maverick などの Artificer サブクラスは、治癒、能力ブーストのための実験用エリクサー、または単純な呪文詠唱能力など、他の方法ではモンクがアクセスできない呪文やスキルを提供します。

モンク・アーティフィサーは、周囲の世界の魔法のつながりを探索することに優れています。彼らは、モンクの武器、衣服、さらには特別なポーションなどのアイテムに秘術のエネルギーを注入することができます。モンクは引き続き、非装甲防御と連続攻撃を最大限に活用しますが、アーティフィサーは追加のパンチを加えるのに役立ちます。また、これらの利点の一部を味方に提供し、魔法のアイテムや自分自身の治癒を与えることもできます。

モンク/アーティフィサーが優れている理由:

  • アイテムを注入: 魔法のアイテムは、たとえモンクのような限られた防具や武器のクラスであっても常に役に立ちます。秘術のエネルギーをモンクの武器や衣服に付与して、能力をさらに高めることができます。
  • Alchemist: Alchemist サブクラスは治癒機能を付与します。これは厄介な状況で特に役立ちます。実験用エリクサーは、スキルをバフするための治癒やその他の能力を強化します。
  • マーベリック: アーティフィサーのキャントリップとブレイクスルー呪文を使えば、モンクアーティフィサーは難解な呪文を 1 ~ 2 つ使ってパンチをバックアップし、最も危険な敵さえ倒すことができます。

次の場合はこのマルチクラスを選択してください...

  • あなたはおもちゃをいじくり回したり、戦いに送り込んだりするのが大好きです
  • 大砲の爆発でパンチを返したい
  • 危険から身を守ることと、邪魔にならないように回避することの両方が必要です

10. モンク・バード

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: 秘術の砲撃 by マルタ・ナエル

吟遊詩人はほぼあらゆることに熟練しています。モンクは、ダメージを与え、気の力を利用するために、能力スコアを向上させる小さなスキルプールに集中する傾向があります。モンク吟遊詩人は自分自身を伸ばしすぎるリスクに直面していますが、吟遊詩人の能力はモンクの弱点の一部を平準化し、楽しいボーナスを提供することができます。

何でも屋や専門知識などの吟遊詩人の能力による追加の熟練度は低レベルで付与されるため、マルチクラスの場合でもこれらのボーナスを利用できます。 Bardic Inspire はまた、あなた自身と同盟者に追加のダイスボーナスを提供し、彼らの能力を向上させます。吟遊詩人は、モンクの最高の能力の 1 つである器用さセーヴィング スローにも熟練しています。

モンクバードは、その魔法とインスピレーションを与える存在を利用して問題を解決します。どちらも器用さに熟達しています。つまり、効果を発揮するために競合する 2 つの能力を習得する必要はありません。吟遊詩人の何でも屋と専門知識はモンクの欠点の一部を補い、モンクの気と追加の攻撃はダメージを与える能力を使用する機会をより多く与えます。

モンク/バードが優れている理由:

  • 吟遊詩人の呪文: 吟遊詩人の呪文詠唱能力を利用すると、敵を魅了し、驚くべき偉業を実行しながら、僧侶の内なるエネルギーと敏捷性を引き出すことができます。
  • 吟遊詩人のインスピレーション: インスピレーション ボーナスは、シナリオに関係なく、すべてのキャラクターに役立ちます。吟遊詩人のインスピレーションを与えることが、最も恐ろしい敵に対してさえ成功の鍵となる可能性があります。
  • 何でも屋/専門知識: モンク吟遊詩人は、ほぼすべてのことについて半分から 2 倍の熟練度を持ち、不可能な飛躍から大衆を鼓舞するまで、行く手にあるあらゆる障害を克服することができます。

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  • あなたはステージに呼ばれます
  • 拳以上のもので観客を驚かせたい
  • あなたは聴衆の心を動かす力を持っています

9. モンク・ソーサラー

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: フリートフット・ダンサー by Joshua Raphael

僧侶も魔術師も、自分の中に生のエネルギーを受け入れています。彼らはこのエネルギーを、ミサイルの反射やソーサリー ポイントなどの驚くべきスキルの妙技に変えます。彼らの力はさまざまな能力から得られますが、これらの能力を一緒に使用して、より強力かつ柔軟になることができます。

僧侶は接近戦を好むことが多く、魔術師は遠くからダメージを与えます。 Monk-Sorcerer マルチクラスを使用すると、キャラクターはあらゆる範囲で熟練し、戦場のどこからでも敵を攻撃して標的にすることができるようになります。ソーサラーには独自の呪文リストと、ソーサリー ポイントとメタマジックによる追加機能も付属しており、それぞれをモンクの気やそ​​の他の器用な能力と組み合わせることができます。

モンク/ソーサラーには共通点があまりないかもしれませんが、彼らの能力は興味深い方法で組み合わせることができます。モンクの能力は接近戦とダメージの回避に最適ですが、ソーサラーの能力は長距離と特殊効果に最適です。 Wild Magic や Draconic Resilience などの Sorcerer サブクラスも、ダメージを与えたりアドバンテージを獲得したりするためのより多くの方法を与えることができます。

モンク/ソーサラーが優れている理由:

  • 魔術師の呪文: 新しい呪文を唱えたいですか?モンクソーサラーはソーサラーの呪文リストにアクセスし、まったく新しい神秘的な力の世界を開きます。
  • ソーサリー ポイントとメタマジック: ソーサラーのメタマジック ポイントとソーサリー ポイントを気の能力やマルチ攻撃と組み合わせて、戦闘を揺るがし、呪文の詠唱にボーナスを与えます。
  • サブクラスの最適化: Tides of Chaos (Wild Magic) と Draconic Resilience (Draconic Bloodline) は潜在的な危険源に対するアドバンテージや抵抗力を与え、モンクの気能力と非装甲防御を強化します。

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  • あなたは内なる魔法を感じます。あなたはそれを持って生まれてきました
  • 近接ダメージを与えるだけでなく呪文を唱えたい
  • あなたはワイルドサイドに住んでいます

8. モンク・ウォーロック

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: リリアナ、最後の希望 ジェイミー・ジョーンズ著

ウォーロックは通常、孤独な呪文の使い手であると考えられていますが、近接能力と神秘的な能力の両方のさまざまな能力も備えています。モンクウォーロックは、ヘックスのようなウォーロックのステータス効果呪文を活用しながら、モンクの能力を使った戦闘の選択肢を残しておくことができます。このマルチクラスは、これらの能力に費やすためのより多くの難解な通貨も提供し、キャラクターが必要なときに必要なものを確実に手にできるようにします。

両方とも知恵を好むことに加えて、ウォーロックとモンクも同様の源から力を引き出します。ウォーロックは異世界の存在との協定から秘術の武勇を獲得し、モンクは内なる神秘的なエネルギーからスキルを獲得します。 Hexblade ウォーロックは、モンク以外の武器と組み合わせると、Flurry of Blows や Ki 機能などのモンクの能力とうまく組み合わせた呪いを唱えることができます。一部のモンクのサブクラスは、ウォーロックのような自然に基づく精霊を利用し、要素に対する耐性とダメージを獲得します。

魔術師と同様に、モンクウォーロックも各特異クラスの弱点を補うことができます。 Hex と Eldritch Invocation は、戦闘中および戦闘外の両方で追加の能力を付与し、手強い敵になります。 Flurry of Blows や Step of the Wind のようなモンクの能力と組み合わせると、ウォーロックの限られた呪文スロットやリソースを同様の能力に費やすことを避けることができます。

モンク/ウォーロックが優れている理由:

  • 知恵の組み合わせ: どちらも知恵を利用するため、モンクとウォーロックの能力はうまく組み合わせられ、追加の能力スコアの焦点を必要としません。
  • 同様の力の源: Way of Four Elements とウォーロック パトロンは、異世界および元素の源から生じます。テーマだけを見れば、モンクウォーロックはさやの中に豆が 2 つ入ったようなものです。
  • Hex: ウォーロックのステータス効果とモンクの複数の攻撃を組み合わせると、邪魔な敵をすべて倒すことができます。
  • Eldritch Invocation: Eldritch Invocation は、貴重な ki ポイントを消費することなく追加機能を付与し、他の場所で使用できるようにします。

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  • あなたは他の次元や存在の力を利用したいと考えています
  • 敵を倒す前に敵を呪いたい
  • 神秘の気の他に禁断の知識も欲しい

7. モンクブラッドハンター

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: ザール・オジャネン、エフラヴァの御曹司、ジャスティン・クルーズ著

モンクブラッドハンターはどちらも非常に似たプレイスタイルで成長します。どちらも印象的な能力と攻撃コンボを通じて敏捷性と器用さを向上させ、戦場で強力な存在となります。彼らのエネルギーはまた、彼らを周囲の世界の力と調和させ、その意識に自分自身を統合させます。

モンクとブラッドハンターの能力は非常に似ていますが、それぞれに独自の特徴があります。ブラッド ハンターは、ヘモクラフトとライカンの変身を通じて敵をワープさせ、より深く攻撃し、原初の凶暴性を解き放ちます。モンクは危険源から機敏に踊りながら遠ざけながら、連打でさまざまな攻撃を行うことができます。これらを組み合わせると、敵が攻撃できない無謀なダメージの嵐が生まれます。

モンクブラッドハンターは接近戦で活躍し、攻撃ごとに大量のダメージを与えます。 Blood Maledict や Crimson Rite などの能力はデバフと追加ダメージを追加し、敵の反撃をより困難にします。僧侶の神秘的な気と修道院の伝統により、敵は何が自分たちを襲ったのか分からず、冷たくノックアウトされます。

モンク/ブラッドハンターが優れている理由:

  • Hunter's Bane: どちらのクラスもこの能力を利用するため、Wisdom は Hemocraft や ki 能力などの能力に大きなボーナスをもたらします。
  • クリムゾン・ライト: 元素をチャネリングしたいと思ったことはありますか?クリムゾン・ライトとウェイ・オブ・ザ・フォーのエレメントはどちらもモンクの武器でエレメント・ダメージを与え、内なるエレメンタル・ベンダーを導きます。
  • ハイブリッド変身: ウェアウルフをプレイしたくない人がいるでしょうか?モンクのコアスキルを利用しながら、野生の感覚(強さ)と知恵セーブを備えた能力は大きなダメージを与えることができます。
  • Lycan Unarmed Strikes: Predatory Strikes は器用さを備えた素手攻撃であり、モンクブラッド ハンターは拳だけでなく爪でも攻撃することができます。

次の場合はこのマルチクラスを選択してください...

  • 近接攻撃の腕前を披露したい
  • あなたは自分に力を与えてくれる生命力を完全に受け入れて、内なる野獣を養いたいのです。
  • 属性ダメージを与えたい

6. モンクファイター

『ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: ラダの火のブランド』アンジェロ・ボルトリーニ著

ああ、近接クラスです。モンクとファイターは自分の強みがどこにあるのかを知っています。彼らは戦闘に優れ、各戦闘でダメージを与え、経験を積みます。それぞれに独自の戦闘スタイルがあり、戦闘機はバトルマニューバー (バトルマスター) に分岐して最初から戦闘スタイルを獲得し、僧侶は気やその他の神秘的な能力を利用します。一緒に、彼らは最高の近接戦闘マルチクラスの 1 つになります!

ブラッド ハンターと同様、モンクファイターも同様のプレイスタイルを採用していますが、際立ったユニークな特徴も備えています。ファイターにはアクション サージがあり、各ターンに複数のアクションを付与できます。このアクションは、Flurry of Blows などのモンクの能力で使用でき、各ターンに少なくとも 6 回以上攻撃します。バトル マスターの戦闘機はバトル マニューバを実行することもでき、ダメージを増やして敵の周囲を飛び回る新しいスキルを与えます。

モンクファイターは接近戦のエキスパートであり、それぞれが戦闘をより魅力的にする楽しい能力を備えています。戦闘機の能力により、自分自身と他の人の両方を好きな場所に再配置でき、毎ターンアドバンテージとボーナス攻撃を与えます。さらに、各クラスは Strength セービングスローとアビリティを利用し、今後の戦いに備えてバフを加えます。

モンク/ファイターが優れている理由:

  • 強さ:戦闘機は強さを好みますが、モンクファイターは新たに獲得した強さで熟練したスキルを利用して、大きなダメージを与え、既存の能力を強化できます。
  • バトルマニューバ: バトルマニューバは戦闘に多様性をもたらし、モンクファイターに戦闘で試す新しいオプションと戦略を与えます。
  • アクションサージと追加攻撃: チームメイトに戦うチャンスを与えましょう!アクション サージ、連打、追加攻撃により、モンクファイターは複数のアクションにアクセスして各ターンに複数のパンチを与えることができます。

次の場合はこのマルチクラスを選択してください...

  • パンチしたい、そしてうまくパンチしたい
  • あなたはドラマティックな演出のセンスを持っており、戦場を簡単に動き回ることができます。
  • 人型の目で見るよりも速くパンチしたい

5. モンクドルイド

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: ラノワール・ロームスピーカー by ザラ・アルフォンソ

モンクとドルイドは、驚異的な近接マルチクラスコンボでもあります。ドルイド僧は自然の力を利用し、獣の姿になって戦闘を支援することもできます。モンクは強くて速い攻撃をすることができ、通常は武器を使わずに攻撃することを好み、毎ターン複数回の攻撃を行います。モンクドルイドは、キャラクターのレパートリーにさらなる風味と驚くべき新しいスキルを提供します。

僧侶とドルイド僧はそれぞれ「知恵」を利用します。ドルイド僧は呪文の詠唱とドルイド サークルにこの能力を利用し、僧侶は気の集中と修道院の伝統にこの能力を利用します。ドルイド ワイルド シェイプは、素手攻撃や連打などのモンクの気能力を強化し、大きなダメージを与えることができます。サークル オブ ザ ムーンのような他のドルイドのサブクラスは、ワイルド シェイプをさらに強化し、凶暴な捕食者に変えます。

モンクとドルイドの間で最もインパクトのある組み合わせは、ドルイドのワイルド シェイプです。モンクドルイドは、できるだけ頻繁にこの能力をアクティブにし、モンクの気の能力と動物の形態を組み合わせたいと考えます。そうすることで、より多くのダメージを与え、各ラウンドで攻撃する機会が増えます。ドルイドの呪文を唱えると、これらの能力が強化され、有利な新しいスキルが得られます。

モンク/ドルイドが優れている理由:

  • 野生の姿: 野生動物になりたくない人はいないでしょうか?変身した姿での素手攻撃とボーナスにより、Flurry of Blows やその他の気の能力を使用しながら、大量のダメージを与えることができます。
  • ドルイドの呪文: モンクドルイドはドルイドの呪文リストにアクセスし、敵を妨害してダメージを与える呪文を唱え、トリプル パンチで敵を仕留めることができます。
  • サークル オブ ザ ムーン: ワイルド シェイプにこれ以上の改良がないかのように、サークル オブ ザ ムーンでは、さらに多くのダメージを与え、お気に入りの捕食者に変身するための強化されたワイルド シェイプ オプションが提供されます。

次の場合はこのマルチクラスを選択してください...

  • あなたは自分自身と自然と調和しています
  • あなたは内側に大自然を感じます
  • パンチの代わりに爪を使いたい

4. モンクレンジャー

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: ヴィヴィアン・オン・ザ・ハント (ヴァリアント) by トム・ロバーツ

レンジャーは弱い D&D クラスの 1 つとみなされがちですが、そのマルチクラスは決して強力ではありません。レンジャーは獲物を追跡して狩るスキルと敏捷性を持ち、モンクは敵を排除する火力(パンチ力と言うべきか)を与えます。レンジャーの呪文の詠唱と狩猟の能力は、モンクの気の特徴と、スローフォールや回避などの探索能力を補完します。

モンクとレンジャーはどちらも、器用さと知恵を最高の能力スコアとして利用し、能力や呪文の詠唱に利用します。レンジャーには、「お気に入りの敵」や「ハンターのマーク」など、敵を妨害したり追加のダメージを与えたりするためのさまざまな呪文や能力もあります。また、キャラクターに戦闘スタイルへのアクセスを与え、戦闘におけるより専門性を与えます。

モンクレンジャーは、フェイバードエネミーやハンターズマークなど、レンジャーが対象とする呪文や能力を利用することがよくあります。これらにより、特に「Flurry of Blows」などの僧侶の気の機能と組み合わせた場合、キャラクターは追加のダメージを与えることができます。さらに、他の呪文詠唱能力や能力熟練度により、モンクレンジャーは前方を偵察し、無防備なパーティを待ち構えている可能性のある危険に対処するためのツールを得ることができます…

モンク/レンジャーが優れている理由:

  • 器用さと知恵: 同様の能力スコアに焦点を当てているため、モンクレンジャーは特にマルチクラス互換性があります。どちらのクラスの特徴も、これらの能力を使用してスキルを発揮します。
  • ハンターのマーク: ハンターのマークは、攻撃に追加のダメージを与える特別な呪文です。一度唱えると、呪文が終了するまでターゲット上に残り、ヒットに対するボーナス ダメージを与えます。
  • 幅広い能力と呪文: 難解な能力を備えたモンクレンジャーは、特殊な能力を通じて呪文の詠唱と追加ダメージによる戦闘能力を提供します。

次の場合はこのマルチクラスを選択してください...

  • あなたは戦えない者たちを守ると誓った
  • あなたは機敏で器用で危険を避けます
  • 敵を突き刺し、本当に痛いところを打ちたい

3. モンク・クレリック

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: ソウル・オブ・ウィンドグレイス by リーガ・スミルシュカルネ

クレリックは、最も堅牢で多用途な D&D クラスの 1 つです。治癒能力に加えて、聖職者はキャラクターに味を与え、新しい能力を与えるための広範な呪文リストとさまざまな領域を持っています。モンクとマルチクラス化すると、モンク・クレリックの高い知恵と呪文の詠唱が強力な恩恵をもたらし、モンクの気能力とうまく組み合わせることができます。

モンクとクレリックは、モンクにとって最も強力な呪文詠唱マルチクラス コンボの 1 つです。 Channel Divinityや治癒呪文などの基本的なクレリック能力は、戦闘中と戦闘外の両方でキャラクターにさらなる有用性を与えることができます。 Peace or Light Domains のようなクレリックのサブクラスや、Way of the Astral Self のようなモンクのサブクラスは、知恵を活用して能力をスタックするための優れたオプションを提供し、難解な費用に見合った最大限の効果を得ることができます。

モンク・クレリックは、新しく発見した呪文の詠唱と神聖な領域のボーナスを最も頻繁に使用します。これらはダメージを強化し、近距離効果を与え、増加した知恵を使用するためのより多くのインスタンスを提供します。モンクの非装甲防御と気の能力も、各クラスの既存の能力に追加のボーナスを提供し、それらを危害から守ります。

モンク/クレリックが優れている理由:

  • さまざまなドメイン: さまざまな聖職者のドメインでキャラクターを味付けしましょう!組み合わせて、最高の機能を僧侶クラスと組み合わせます。
  • Unarmored Defense と Wisdom: Unarmored Defense などの Wisdom アビリティをクレリック呪文や Channel Divinity と相乗効果させます。
  • 治癒と害:クレリックの呪文詠唱能力を通じて治癒を提供しながら、ダメージをバフします。至近距離にいる場合、モンクの連打によりさらに多くのダメージを与えます。
  • チャネル神性: あなたの神への直接の系統として、チャネル神性はいつでも使用できる組み込みの能力です。これらは、さまざまなダメージと回復を利用しながら、文字通り戦闘の流れを変えることができます。

次の場合はこのマルチクラスを選択してください...

  • あなたの信念は強く、あなたに行動を促します
  • 大切な人を癒したい
  • さまざまな聖職者のドメインが大好きで、アクションも必要な場合

2. モンクローグ

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: アーカイブを奪う (スティーブ・アーガイル著)

モンクローグは機敏で機敏で、影の間を抜け出し、敵が反応する前に攻撃します。どちらも高い器用さを特徴とし、気を散らすことと敏捷性の達人であり、行動と攻撃にボーナスを獲得します。特にローグは、僧侶の武術による急所攻撃を利用して、1 ~ 2 ターンの間に大きなダメージを与えることができます。

回避や不気味な回避など、ローグ クラスとモンク クラスの一部の能力は重複します。ローグは吟遊詩人と同様に専門知識を持っていますが、それははるかに初期のレベルです。しかし、モンクローグの本当のボーナス能力はスニークアタックです。スニークアタックは非武装の攻撃では機能しませんが、モンクの武器は毎ターン追加のダメージを与えることができますが、自分自身を攻撃するのは非常に困難です。

モンクローグは素早く攻撃し、危険を回避することに優れています。 Way of Shadows はローグと組み合わせるのに最適なモンクのサブクラスで、シャドウ ステップなどのボーナス アビリティや、隠れたままスニーク アタックを使用できるパス ウィズアウト ア トレースなどの呪文を与えます。ローグの狡猾なアクションは、毎ターン追加のボーナスアクションを与え、気ポイントを消費せずにモンクに隣接する能力を使用できるようにします。

モンク/ローグが優れている理由:

  • ステルスかつ機敏: どちらのクラスも、高い器用さと機敏なスキルを備えています。いくつかの能力はスタックしますが、他の能力は隠れたままにすることで追加の特典やボーナスを提供します。
  • Way of Shadows: このモンクのサブクラスは、ステルスとスピードの能力を相乗効果させます。 Cunning Action や Uncanny Dodge などのローグ アビリティと組み合わせると、Monk-Rogue はダメージをほぼ完全に回避できます。
  • スニークアタック:ローグスニークアタックは毎ターン攻撃にボーナスを与えます。気燃料攻撃や他のモンクの武器と組み合わせると、大きなダメージを与えることができます。
  • ずるいアクション: 風のステップに気を使う必要はありません!ローグの狡猾なアクションにより、貴重な気ポイントを他の場所に費やすことができます。

次の場合はこのマルチクラスを選択してください...

  • 君は影と一つ 闇を潜り抜ける
  • あなたは機敏性と正確性の芸術を習得しました
  • 敵があなたがそこにいることに気づく前に攻撃します

1. モンクバリアン

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: スリーパー・エージェント、アジャニ マット・スチュワート著

バーバリアンは根源的な強さを持った存在であり、物理的な力と怒りに満ちたエネルギーを利用して、立ちはだかるあらゆる敵を打ち破ります。僧侶は自分の中にある神秘的な気のエネルギーを利用して、驚異的かつ機敏な芸当を行うことができます。モンクとバリアンを合わせた者は、無制限の強さと無謀な器用さを兼ね備えた強力な武器であり、戦場では手ごわい相手となります。

野蛮人も僧侶も鎧の使用を控え、その揺るぎない核心と敏捷性を頼りに危害を免れています。モンクバリアンの怒りは、モンクの武器を使用した力の特技にボーナスと利点を与え、無謀な攻撃により、力ベースの攻撃ロールがさらにヒットする可能性が高くなります。トーテムウォリアーの道は、モンクのマルチクラスにとって特に優れた選択肢であり、より器用さ指向のモンクを強化するための強度にボーナス機能を与えます。

バーバリアンの強さの好みとモンクの器用さの好みは互いに矛盾しているように見えるかもしれませんが、両方が必要な注意を受ければ、モンクバリアンは真の行動力になる可能性があります。 Flurry of Blows や Ki-Fueled Attacks などのモンクの気能力は、毎ターン複数の攻撃を与え、モンクの武器を使用している限り、そのうちのいくつかはバーバリアンの激怒または無謀な攻撃と組み合わせることができます。トーテムウォリアーは、能力スコアをブーストしたり、イーグルの機動性やクマの抵抗などの他の能力へのバフを獲得したりすることもできます。

モンク/バーバリアンが優れている理由:

  • RAGE: バーバリアンの怒りは、武器が命中するたびに攻撃とダメージを増加させます。素手攻撃とは互換性がありませんが、モンクのさまざまな気攻撃はこの能力を大いに活用できます。
  • 強さ/器用さ: モンクバリアンは強さと器用さの両方の統計に依存します。それぞれに投資すると、キャラクターのACとダメージを同時に増加させることができ、怒りや気攻撃などの他の能力も強化します。
  • トーテムウォリアー:トーテムウォリアーは動物のトーテムを獲得して、抵抗力と敏捷性を高めます。追加の強度や利点が必要かどうかにかかわらず、ニーズに合わせてこれらを組み合わせて組み合わせることができます。
  • 非装甲:どちらも装甲を必要としないため、モンクバリアンは非装甲のままで AC を高めることができ、戦闘での機敏性を保つことができます。

次の場合はこのマルチクラスを選択してください...

  • あなたは怒りを鎮めることを拒否します
  • 自然の精霊を利用したい
  • 戦場では何ものも邪魔しないでほしい