ハンターのサブクラスは、敵を気絶させたり、ボスや主要なターゲットに大きなダメージを与えたり、状況が少し危険な場合に自分やチームメイトの脱獄カードとして機能するクラス能力を提供するさまざまな方法を提供します。
選択できるオプションやビルドを組み立てる方法が非常に多いため、何が自分に合っているのかを見つけるのが難しい場合があります。
そのため、この記事では、最高のハンターサブクラスを優れたものから最高のものまでランク付けします。
早速、本題に入りましょう。
5.ステイシス(レヴナント)ハンター
ステイシス ハンター サブクラス メニューの背景
レヴナント PvE ニューク ビルド、1:50 までスキップ
プレスタシスナーフ以降にプレイしている人は、シャッターダイブメタの暗い日々を思い出すでしょう。 『オシリスの試練』は仮想の西部開拓時代のようなものでした。
ステイシスのサブクラスは一連のナーフを受けましたが、レヴナントハンターは引き続き一部のアクティビティで実行可能です。
このスーパーの強みの 1 つは、近接攻撃の凍結能力です。衝撃で敵の動きを遅くしたり凍らせたりできる手裏剣。これは、非常に攻撃的なチャンピオンや敵に対処するのに最適です。
この近接アビリティは表面から跳ね返る可能性があるため、非常に安全にキャストできます。敵の近くでギャンブラーの回避を使用すると、手裏剣を 1 つ取り戻すこともできます。
ギャンブラーの回避と言えば、回避をキャストする際に敵を凍らせることができるアスペクト (ウィンターズ シュラウド) があります。これは射手の回避にも当てはまります。
これにより、すでに強力な脱獄カードに、過度に攻撃的な敵を遅らせる機能が提供されます。
ステイシスは、シャッターダイブも提供します。これは、ステイシス クリスタルを粉砕して地面に高速でダイブする能力で、バースト時に敵にダメージを与え、衝撃時に敵を凍結させ、敵のすぐ近くでダメージ耐性を提供します。
最後に、投げられる 2 つのカーマで構成されるスーパー。最初のカーマは AOE 凍結効果を与え、2 つ目は凍った氷と唸る風の竜巻を生成し、敵を追跡し、時間の経過とともにダメージを与えます。
ステイシスハンターの優れた点:
- 生存性: クリスタルが提供するダメージ耐性は、敵に圧倒され始めていると感じる瞬間に最適です。
- 群衆制御: コンテンツの難易度に関係なく、敵、特にチャンピオンを遅くしたり凍結したりする機能は、決して役に立ちません。
- 移動: シャッター ダイブは、ゲームに新たなレベルの瞬間を追加します。特に PvP に関しては、空中から素早く地面に到達できることが便利です。
- バーストダメージ: ハンターは機敏で軽量であることが知られています。レヴナントハンターは、ステイシスクリスタルのシャッタードライブを使用して、大量のバーストダメージを与えることができます。
- 安全なサブクラス: 多くの攻撃能力は範囲内で使用でき、加えて敵を自動的に追跡するスーパーと敵の速度を低下させる回避があり、ステイシスは多くの状況で非常に安全なスーパーです。
次の場合にステイシスを使用します。
- ゆっくりとしたゲームをプレイしたい場合: 敵の大群を減速させてから凍結させることは、ゲーム中盤からゲーム終盤まで PvE で完璧な群集コントロール ツールです。
- 強力なエキゾチックがあまりない: ステイシスの良いところは、このサブクラスを最大限に活用するために強力なエキゾチックが必要ないことです。このサブクラスを強化するエキゾチックは多くないため、低コストの構築になります。
- あなたは PvE の初心者です: このサブクラスは非常に寛容で、シンプルなゲームプレイ ループ、ダメージ耐性、およびすべてのアビリティを安全な距離/物陰からキャストできます。初めて PvE に足を踏み入れる場合に最適です。
4.ストランドハンター(スレッドランナー)
ストランド ハンター サブクラスの背景
Infinite Suspend ビルド、ビデオは 1:04 から始まります
ストランド ハンターの主な強みは、アスペクト スナリング スラムで複数の敵を罠にかける能力にあります。
この特定のプレイ スタイルには、敵のグループに飛び込み、敵を捕らえて空中にぶら下げることが含まれます。
その後、グラップル近接攻撃であれ、サイフォン MOD と直接組み合わせた武器であれ、必要なあらゆる手段で敵を倒します。
敵のグループに飛び込むのはあまり良い考えではないような難しいコンテンツをプレイしている場合。より安全にプレイするには、シャックル手榴弾を使用できます。
敵を倒したときにパワーのオーブを生成するために必要なMODを持っていることが重要です。これにより、生存率を向上させるダメージ耐性のパークであるウーブンメイルが得られます。
オーブを拾う際に体力を少し上げるために回復を身につけることで、生存率をさらに高めることができます。
ストランド・ハンターの優れた点:
- 群集制御: ほぼコマンドに応じて敵を空中に停止させることができるため、広告の多いアクティビティやチャンピオンベースのコンテンツで役立ちます。
- オーブの生成: 敵を倒すためにオーブを生成するための適切な MOD があると便利ですが、それらを近くでまとめて一時停止できると、これがさらに良くなります。
- それ自体とうまく合成する: 心の断片の糸を使用すると、ハンターは最初に敵を罠にかけるために使用されるクラス能力エネルギーを得ることができ、これによりゲームプレイ ループがシームレスになります。
- 生存性: オーブを拾うと織物郵便物を獲得できるため、大量の生成物が生成されるため、ストランド ハンターは非常に重くなります。
- チャンピオンへの対処: ストランドは止められないチャンピオンに対する強力なカウンターであり、バリアチャンピオンがバリアを展開するのを防ぐことができます。
次の場合はストランド ハンターを使用してください。
- 広告の多いコンテンツ: 多数の広告やチャンピオンが含まれるコンテンツをプレイしている場合、敵の動きを奪って攻撃する機能は常に高く評価されます。
- ロードアウトにもっと余裕が欲しい: 3 人のチャンピオンのうち 2 人に非常に簡単に対処できるサブクラスがあれば、よりカスタマイズ可能なロードアウトのための余裕が生まれます。
- PvE で積極的にプレイしたい場合: 争いに飛び込み、戦闘に出入りすることを自由に楽しむのであれば、これはあなたのためのサブクラスです。
3.ヴォイドハンター(ナイトストーカー)
ボイドハンターサブクラスメニューの背景
最強のヴォイドハンタービルド。 0:24の情報
Nightstalker は、大量の生存性、スーパー敵やデバフ敵に対して優れたダメージ出力を提供する、優れたオールラウンドなサブクラスです。
すべては発煙弾を敵に投げることから始まり、その敵を倒すとスタイリッシュな死刑執行人のおかげで透明化が得られます。
その後、その敵の最後の位置に移動して、オーブ オブ パワーと収穫のエコーがあるために作成されたボイド ブリーチを回収できます。
飢餓のエコーをオンにして拾うことで貪食が付与されるようになり、このバフは10秒間持続し、何らかの手段で敵を倒すと更新されます。
ここで必要なのは、ボイド グレネード (ボルテックス推奨) で敵を倒すことだけです。これで、選択したボイド武器に揮発性弾が適用されます。
あなたの目の前には、境界線に達する不滅のデバフマシンが手に入ります。貪食がアクティブな間に敵を倒すことができれば、体力は 100% まで回復します。状況があまりにも危険な場合は、弱ったターゲットを倒すと透明化が得られることを覚えておいてください。
ヴォイドハンターの優れた点:
- 敵のデバフ:不安定なラウンドとすべての敵を弱体化するように設計されたスーパーの組み合わせで、メジャーやダメージフェーズに対処するのに最適です。
- オーブの生成: スーパーキャストでは、より多くの敵を繋ぎ止めるほど、より多くのオーブを作成し、チームメイトが感謝することになります。
- 生存性: Invis、devour、Smoke Nades、Overshield を使用すると、ほとんどのコンテンツが簡単になり、難しいコンテンツも少し簡単になります。
- ダメージ出力: 代替のスーパー メビウスの矢筒は、頻繁に動き回るボスやダメージ ウィンドウが短いボスに素早く大きなダメージを与えるのに最適です。
- アビリティスパム: 適切なモッドとアスペクトを装備すると、非常に高いアビリティアップタイムを持つサブクラスが表示されます。
次の場合はボイドハンターを使用してください。
- あなたは手ごわい敵とのアクティビティに参加しています。あなたの能力の弱体化およびデバフ効果は、戦車のような敵を噛み砕くのに役立ちます。
- 生存性を高めたい場合: ハンターは戦車の強さで有名ではありませんが、このサブクラスはそれを助けてくれます。
- サポートの役割が必要です。生成された多数のオーブとデバフスーパーを組み合わせることで、これは完璧なサポートサブクラスになります。
2.ソーラーハンター(ガンスリンガー)
Solar Hunter サブクラス メニューの背景
Gunslinger サブクラスは、点火して自分自身とファイアチームを輝かせることがすべてであり、同時に非常識な能力アップタイムとゲーム内で最高のバースト ダメージ スーパーの 1 つを誇ります。
メインのゲームプレイ ループは手投げナイフを中心に構成されており、松明の残り火を使用すると、手投げナイフを倒すと光り輝くようになり、光っている間に近接エネルギーを完全に補充するノックダウンの側面と組み合わせることができます。
この組み合わせにより、理論上は投げナイフを無制限に供給できるようになります (ナイフトリックを推奨)。
次に、エンピリアンの残り火をオンにして修復の期間を延長し、太陽兵器またはアビリティの最後の一撃で輝かせます。
あなたの近接能力がダウンしている場合、ギャンブラーの回避は、きれいな敵を回避するときに(かなり広い範囲で)完全な近接エネルギーを与えます。
それに加えて、ブレードバラージはバーストダメージにおいて最も強力なスーパーの1つであり、願いのシーズンにはダメージの可能性をさらに高めるように設計されたアーティファクトパークがあります。
これをすべてまとめると、能力のクールダウンと健康の回復のルールを破るサブクラスが完成します。
ソーラー ハンターは PvP でも最高で、1 タップの潜在能力を持つ近接能力とバブル タイタンに対する強力なカウンターとなるスーパーを誇ります。
全体として、このサブクラスは強力な能力、強力な中立ゲーム、そして素晴らしいゲームプレイ ループを誇っています。
ソーラーハンターは以下の点で優れています。
- バーストダメージ: ブレードバラージとゴールデンガンさえも、短期間でバーストダメージを与えるのに最適です(ただし、ほとんどの場合、ブレードバラージが推奨されるオプションです)。
- 能力アップタイム:アーマーMODやアーティファクトパークを使用せずに、ダウンタイムゼロで近接能力をアップさせることができます。
- アビリティシナジー:ソーラーハンターはそれ自体と非常に良い相乗効果を発揮します。近接攻撃で最後の一撃を得ることができれば、近接攻撃が補充されるだけでなく、放射バフと回復バフも延長されます。
- ヒーリング: ソーラーのサブクラスは、ヒーリングから回復バフまで、敵を倒し続ける限り維持できる体力を補充するのにおそらく最適です。
- 武器の相乗効果: このサブクラスは、太陽兵器、特に白熱パークを持つものとよく相乗効果を発揮します。
次の場合にソーラー ハンターを使用します。
- あなたはゲームの初心者です。ソーラーサブクラスは、それを強化するエキゾチックがあるかどうかに関係なく、非常に強力です。サブクラスの強みの多くは内部的に見つかります。
- シーズンを最大限に活用したいと考えています。ソーラー サブクラスを使用している場合、多くのアーティファクト特典が役に立ちます。
- アビリティをもっと活用したい: あなたが武器よりもキャラクターのアビリティを使用するのが好きなプレイヤーであれば、ガンスリンガーの潜在的なアップタイムがあなたのプレイスタイルによく合うでしょう。
1.アークハンター/アークストライダー(ベスト)
アーク ハンター サブクラス メニューの背景
パーフェクト アーク ハンター ビルド、情報は 2:20 から始まります
アーク ハンター (アーク ストライダー) が、ギャザリング ストーム スーパーを使用した際の驚くべき追加クリア能力とクレイジーなバースト ダメージにより、おそらくゲーム内で最悪のサブクラスの 1 つからゲーム内で最高のクラスになったのは正気の沙汰ではありません。
ゲームプレイ ループは主に近接ベースで、タイタン ハンターとウォーロックの間では、アーク ストライダーが敵を揺さぶって増幅させる最も簡単な方法です。
また、コンビネーションブロー、リーサルカレント、一度動き出したら致命的となるフロー状態との素晴らしい相乗効果を誇ります。
非常に強力なので、ゲーム内で最も難しいコンテンツの 1 つであるグランドマスターをスピードランすることができる人もいます。
他のものよりも優れているのは、さまざまな敵と対峙したときの能力の強さです。
Gunslinger は、小規模な広告やボスのダメージに対処するのに最適ですが、大きな敵に対処する方法はあまりありません。
確かに、火薬ギャンブルはポケット核兵器のようなものですが、これは非常に状況に応じた特典であり、敵が遠くに分散している場合にはあまり役に立ちません。
アーク ハンター キットにはこれらすべてが含まれており、サブクラス固有のエキゾチック アーマーを使用するとさらに強化されます。
ヘルスの回復とある程度のダメージ耐性を提供できる一方で、アークストライダーは最高のダメージの可能性を備えたゲーム内で最もタンキーなサブクラスになります。
アークストライダーは以下の点で優れています。
- クリアを追加: おそらく、敵を揺さぶるのに最適なサブクラスの 1 つで、敵の波があなたに向かって走ってくる可能性があり、近接攻撃すると最小限の労力で敵をカリカリに揚げることができます。
- 機動性: ボーナス移動速度が増幅されると、PvE 内で複数の目標を簡単にロックダウンできるようになります。
- 群衆制御: 敵を盲目にし、敵を一時的に無害にする能力は、あらゆる PvE アクティビティにおいて常にボーナスとなります。
- 生存性: 敵 (3 名以上) に近づくと、一律 25% のダメージ耐性を獲得します。近接攻撃中心のサブクラスなので、接近して個人的に接近するときに便利です。
- バースト ダメージ: ブレードの弾幕にのみ匹敵するギャザリング ストームは、ボスに素早くダメージを与えるか、ダメージ ウィンドウが小さい場合に最適なスーパーです。
次の場合にアーク ハンターを使用します。
- ハードなコンテンツをソロにしたい場合: 前に述べたように、人々はグランドマスターをスピードランするためにこのサブクラスを使用します。ゲームの中でも最も難しいコンテンツのいくつかを簡単にクリアできるでしょう。
- 嘘つきの握手がある場合: 嘘つきの握手がある場合は、それを着て、吹き飛ばされる準備をしてください。結局のところ、これ以上の被害をノーと言えるのは誰でしょうか?
- 近接戦闘に重点を置いた戦闘を楽しんでいる場合: キャラクターが弾薬や選択肢がなくなったときを想像し、素手で戦い抜くことに頼る場合、これはそれを行うためのサブクラスです。

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