Beyond Light DLC は Destiny 2 に多くの変更をもたらしましたが、おそらく新しい Stasis サブクラスほど重要なものはありません。新しい Stasis サブクラスは、新しい要素のサブクラスだけでなく、新しいサブクラス標準も導入しました。 The Witch Queen から始まり、Bungie はシーズンごとに 1 つのエレメンタル サブクラスの再加工バージョンをリリースし、今シーズンはすべての再加工されたサブクラスが使用可能になって最高潮に達します。
新しいサブクラスは、操作がよりモジュール化されています。ゲーム内のエレメンタル サブクラスごとに、さまざまなスーパー、アビリティ、手榴弾、アスペクト、フラグメントから選択できます。アスペクトとフラグメントは、各サブクラスの動作に影響を与える修飾子です。アスペクトは各エレメンタル サブクラスに固有ですが、フラグメントはハンター、タイタン、ウォーロックのエレメンタル サブクラスで共有されます。ビルドで使用できるフラグメントの数もアスペクトによって決まります。
さまざまな側面を掘り下げる前に、各サブクラスのバフとデバフを理解することが重要です。
空のサブクラス:
- 不可視:あなたは視界から消え、レーダーにも表示されません。攻撃的なアクションを実行すると、透明化が終了します。
- 弱める:ターゲットは受けるダメージが増加し、移動速度が遅くなります。影響を受けた戦闘員は正確に発砲することが困難になります。
- 抑制:ターゲットはアクティブな能力をすべて外され、抑制が継続している間はいかなる能力や移動モードもアクティブにすることができません。影響を受けた戦闘員は武器を発砲できません。
- 揮発性:ターゲットは不安定なボイドエネルギーに悩まされており、追加のダメージを受けると爆発します。
アークのサブクラス:
- 揺れた:ターゲットには破壊的なアークライトがチャージされます。揺れている間に追加のダメージを受けると、近くのターゲットに稲妻を連鎖させます。
- 盲目:戦闘員は方向感覚を失い、武器を発砲することができません。相手プレイヤーの HUD が取り外され、視界が遮られます。
- 増幅:移動速度と武器の扱いが大幅に向上します。短時間全力疾走すると、移動速度がさらに上がります。アークダメージでターゲットを素早く倒すと、攻撃力が増幅されます。
- イオントレース:創造主を求めて地面に沿って進む純粋なアークエネルギーのボルト。拾うと、イオン痕跡は能力エネルギーを与えます。
太陽のサブクラス:
- 放射:あなたの武器はトラベラーの力によって強化され、敵に与えるダメージが増加します。
- 焦げ:ターゲットは破壊的な太陽光によって焼かれ、時間の経過とともにダメージを受けます。ターゲットがより多くのスコーチスタックを蓄積すると、スコーチダメージが増加します。十分な量の Scorch スタックがターゲットに適用されると、発火します。
- 点火:太陽の大爆発で、ターゲットの周囲にダメージを与えます。
スタシスのサブクラス:
- 遅い:ターゲットの動きが遅くなり、能力の回復が遅くなり、武器の性能が低下します。減速した戦闘員は正確に発砲することが困難です。十分なスロースタックが蓄積されると、ターゲットは凍結されます。
- フリーズ:ターゲットはステイシス物質に閉じ込められ、動くことができなくなります。凍結中に追加ダメージを受けると、ターゲットは粉々になります。
- ステイシスシャード:近接エネルギーを回復するために収集できるステイシス物質の小さな破片。
サブクラスのアスペクトを選択するときは、いつでも 3 つのオプションのうち 2 つを選択できます。アスペクトは組み合わせることができるため、ビルドの作成に使用できます。ただし、このリストの目的上、個々のアスペクトが何をもたらすかを見ていきます。
10. 厳しい収穫
このアスペクトはステイシスシャードを作成します。
ステイシスは、特に対戦相手の動きのコントロールに焦点を当てた非常に戦略的なサブクラスです。このアスペクトで減速または凍結した戦闘員を倒すと、近接エネルギーを返すステイシス シャードを獲得します。優れたサポートアスペクトですが、上位にランクされるほど特徴的ではありません。
近接再生を強化したい場合は、このアスペクトを選択してください。近接ベースのビルドでこの側面を使用する場合は、高い強度ステータスを持つことを検討してください。また、Winter's Shroud アスペクトと組み合わせることもできます。これにより、敵を倒す前にスーパーを使用して敵を凍らせ、このアスペクトの恩恵を受けることができます。
厳しい収穫の詳細:
- 速度が低下した、または凍結した戦闘員を倒すと、ステイシスの破片が作成されます。これらの破片は、あなたまたはあなたの味方が拾うと近接エネルギーを与えます。
- アスペクトでは 3 つのフラグメント スペースが提供されます。
9. 罠師の待ち伏せ
このアスペクトは、あなたが目に見えない暗殺者になるのに役立ちます。
このアスペクトにより、空中でダイブし、衝撃で煙弾の雲を生成し、敵を弱体化させ、味方を見えなくすることができます。これは発煙弾と敵の弱点を利用できる楽しいアスペクトですが、それを自分の能力の 1 つと交換することになります。
PVE と PVP でのグループ プレイで味方が見えなくなるのを支援したい場合は、このアスペクトを選択してください。これを、敵の近くを回避するときに近接攻撃を補充するギャンブラーズ ドッジや、2 回目の回避チャージを許可する第 6 コヨーテ エキゾチックと組み合わせて、常にこの能力を利用できるようにすることができます。
トラッパーの待ち伏せの詳細:
- クイックフォールをアクティブにして近接チャージを消費し、地面に飛び込み、着弾時に大きな煙雲を生成し、その後消えます。雲に捕まったターゲットは弱くなり、味方は見えなくなります。
- スモークボムは、近くの表面やターゲットに付着すると、近くの味方を見えなくします。
- アスペクトは 1 つのフラグメント スペースを提供します。
8. 冬のシュラウド
ターゲットの近くを避けてターゲットを遅らせます。
このアスペクトはターゲットに直接的な影響を与え、ターゲットの近くを回避するときにターゲットの速度を低下させます。同時に、レヴナントはサブクラスのフラグメントや能力の大部分と相互作用するため、ターゲットを遅らせることはレヴナントにとって重要です。アスペクトの効果や相乗効果は非常に柔軟であるため、簡単な説明でアスペクトを無視しないでください。
このサブクラスの効果を活用するために、ターゲットを遅くするのを容易にしたい場合は、このアスペクトを選択します。アサシン カウルとギャンブラーズ ドッジを組み合わせると、ターゲットを遅らせて回避して近接能力を回復し、戦闘員を殺して透明になることができます。また、ステイシスを中心としたエキゾチックなバクリスのマスクと組み合わせることもできます。これにより、回避力が変化し、動きの遅い戦闘員により多くのダメージを与えることができます。
冬のシュラウドの詳細:
- 回避すると近くのターゲットが遅くなります。
- アスペクトは 1 つのフラグメント スペースを提供します。
7. テンペストストライク
この側面により、別の近接攻撃のオプションが提供されます。
このアスペクトは、トラッパーの待ち伏せと同様に、近接能力を利用して機能を向上させます。ただし、このアスペクトはより攻撃的です。スライドすると、チャージされた近接能力を使用して、目の前にアッパーカットを発射できます。最も重要なのは、命中したターゲットに衝撃を与えることです。
追加の除去機能を備えた強力な近接攻撃が必要な場合は、これを選択してください。このアスペクトをアサシン カウルおよびギャンブラーズ ドッジと組み合わせて使用すると、敵の近くを回避して近接攻撃をチャージし、その後アッパーカットを使用して敵を殺し、透明になることで致命的なコンボを作成できます。
テンペストストライクの詳細:
- スライディング中にチャージされた近接能力をアクティブにして、目の前の地面に沿って伝わる破壊的なアッパーカット攻撃を放ち、命中したターゲットにダメージを与え、衝撃を与えます。
- アスペクトにより 2 つのフラグメント スペースが提供されます。
6. シャッターダイブ
このアスペクトで敵を襲いましょう。
この側面はサブクラスのバフやデバフと非常にうまく機能するため、非常に高くランクされています。あなたは空中にいるときにこの能力を発動し、近くの凍ったターゲットを墜落させてシャッターを切ります。最も良い点は、他の側面とは異なり、近接能力を消耗しないことです。
Stasis サブクラスをさらに活用したい場合は、これを選択してください。このアスペクトはエキゾチック トレース ライフル、エイジャーズ セプターと組み合わせることができ、戦闘員の速度を低下させ、シャッターダイブ攻撃に備えることができます。また、マガジンの上部に当たると戦闘員の速度を低下させる Chill Clip Perk を持つ武器と併用することもできます。
シャッターダイブの詳細:
- 空中でアクティブにすると、すぐに降下し、衝撃時に近くのターゲットを粉砕します。
- アスペクトは 1 つのフラグメント スペースを提供します。
5. 火薬賭博
ゲームに爆発的な新要素が追加されました。
これは、空中で爆破するとターゲットに点火する即席の太陽爆発物を提供する楽しいアスペクトです。このアスペクトは、能力、ソーラーデバフ、またはソーラー武器を使用してターゲットを倒すことでチャージされます。また、このアスペクトは手榴弾を枯渇させるのではなく、アクティブ化すると 2 つ目の手榴弾が使用可能になります。このアスペクトがリストの上位にあるもう 1 つの理由は、使用時にサブクラスに独特の感覚を与えることです。
優れた追加クリアツールが必要な場合は、この側面を選択してください。これを、ソーラー スーパーを向上させるノック 'エム ダウン アスペクトと、アスペクトの爆発をより早く達成するためのいくつかのソーラー武器と組み合わせることで、優れたビルドを作成できます。留意すべき唯一のことは、このアスペクトは 1 つのフラグメント スペースのみを提供するということです。
火薬ギャンブルの詳細:
- 能力、ソーラーデバフ、またはソーラー武器でターゲットを倒し、即席のソーラー爆発物をチャージします。即席爆発物を投げると、空中に発射して発火させることができます。
- アスペクトは 1 つのフラグメント スペースを提供します。
4. スタイリッシュな死刑執行人
このアスペクトでキルすると消滅します。
これは素晴らしく非常に多用途なアスペクトであり、正しく使用すると、常にあなたを見えなくすることができます。このアスペクトで弱体化、抑制、または不安定な敵を倒すと、あなたは透明になります。また、壁越しでも敵をマークできる Truesight も獲得します。スタイリッシュ エグゼキューションを実行した後、次の近接攻撃でターゲットを弱体化させます。
グランドマスター ナイトフォール、ダンジョン、レイドなどのハイエンドのアクティビティで自分を透明にすることで生き続けることができる防御ビルドが必要な場合は、このアスペクトを選択してください。この側面は、不可視効果の持続時間を延長し、近接リチャージ、武器のリロード、および回復を高速化する Graviton Forfeit エキゾチックと組み合わせる必要があります。
スタイリッシュな死刑執行人の詳細:
- 弱体化したり、抑制されたり、不安定になったりしたターゲットを倒すと、透明化とトゥルーサイトが得られます。
- アスペクトは 2 つのフラグメント スペースを提供します。
3. 致死電流
Arc 3.0 の貴重なツール。
このアスペクトは、ダメージ、突進、回避後の近接能力の範囲を増加させるだけでなく、ターゲットを揺さぶり、有害な余震を引き起こすため、すべてのアークビルドに必須であるように感じられます。これらすべてを合計すると、数回の近接攻撃で部屋全体のアドを一掃できるようになります。
近接攻撃を大幅に改善したい場合は、このアスペクトを選択してください。これをライアーズ・ハンドシェイク、ギャンブラーズ・ドッジ、コンビネーション・ブローと組み合わせると、現時点でのメタで最高のビルドの1つが得られます。また、アサシンズ カウル エキゾチックと組み合わせて、近接攻撃の強さを透明性と交換することもできます。
致死電流の詳細:
- 回避した後、次の近接攻撃は突進範囲を拡大し、ターゲットを揺さぶり、有害な余震を引き起こします。近接攻撃で衝撃を与えたターゲットにダメージを与えると、ターゲットの目が見えなくなります。
- アスペクトにより 2 つのフラグメント スペースが提供されます。
2. ノック・エム・ダウン
このアスペクトでスーパーをチャージアップしてください。
最後のアスペクトと同様に、これはソーラービルドにとってほぼ必須のアスペクトであり、特にブレードバラージスーパーを使用する場合は、ダメージを増加させるための追加の発射物が得られます。ブレードバラージは現在ハンターにとって最高の DPS スーパーであるため、使用しない理由はありません。
ブレードバラージを使用しない場合でも、他の 2 つのスーパーオプションに役立ちます。ビルドにこれがないと、パワーが低下すると感じます。 Radiant 中に投げナイフで敵を倒すと、すぐに近接能力が回復します。
ソーラースーパーのダメージを高めたい場合は、このアスペクトを選択してください。また、あなたとあなたの味方を近くのラジアントに変えるアクロバットの回避も使用する必要があります。エキゾチックな鎧を着た後、ガラノールの破片を使用してスーパーエネルギーを獲得することをお勧めします。
ノック・エム・ダウンの詳細:
- ソーラースーパーが強化されます。 Golden Gun – Deadshot の持続時間が長くなり、Golden Gun – Marksman のダメージ耐性と持続時間が増加し、Blade Barrage の発射量が増加します。 Radiant の間、装備した Throwing Knife で最後の一撃を与えると、近接エネルギーが全額返金されます。
- アスペクトは 2 つのフラグメント スペースを提供します。
1.バニシングステップ
ゲームの最高のアスペクト。
シンプルだからこそ何かが輝くこともあります。このアスペクトは Nightstalker サブクラスの本質を捉えており、使い方は非常に簡単です。透明になるには、回避するだけです。これは、ハイエンドのアクティビティだけでなく、クルーシブルでも優れた生存性ツールです。他のガーディアンがあなたに気づくまでに 1 秒ほど時間がかかり、あなたが先に発砲できれば、遭遇で有利に立つことができます。
void ビルドを作成する場合、このアスペクトを間違えることはありません。他の 2 つの Aspect サブクラスともうまく機能します。 「The Sixth Coyote exotic」を使用すると、2 番目のドージも入手できます。つまり、十分な機動性があれば常に透明な状態を保つことができます。しかし、総合的に見て最も優れている点は、非常に使いやすく、初心者と経験豊富なプレイヤーの両方にとって役立つことです。
バニシングステップの詳細:
- 回避すると見えなくなります。
- アスペクトにより 2 つのフラグメント スペースが提供されます。
アスペクトは、サブクラスの感じ方や動作を変更できるようにする、ゲームへの素晴らしい追加機能です。すべてのサブクラスが更新されたので、将来的には新しいアスペクトとフラグメントを入手できるようにしたいと考えています。これらは新しいプレイスタイルでゲームをリフレッシュする優れた方法だからです。来年の「Lightfall」のリリースでは、新しいサブクラスである Strand も追加される予定なので、このランキングを再検討して、状況がどのように変化するかを確認する必要があります。
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