すべてのゲーマーが理解すべき CPU 用語
すべての PC ゲーマーは、最新のゲームをプレイするには強力な GPU が必要であることを知っています。ゲームのプレイ体験には CPU は関係ない、良い GPU にのみお金を費やすべきだと言う人もいます。これは事実ではありません。 GPU を効率的にするには、優れた CPU が不可欠です。 CPU は脳、GPU は筋肉と考えてください。脳から情報を受け取って適切に反応できなければ、筋肉は何の役にも立ちません。これはコンピューターの世界でも同じです。
優れた GPU を搭載した遅い CPU は、「ボトルネック」と呼ばれる状況を引き起こすことがよくあります。これは、GPU がスムーズなパフォーマンスを生み出すのに十分な速度で CPU が情報を供給できない場合に発生します。 GPU はすべてのタスクを完了し、CPU が次のタスクのリストを命令するまで 1 ~ 2 秒アイドル状態になります。これによりフレーム レートが急上昇し、ゲームが楽しめなくなる可能性があります。そうは言っても、CPU がゲームにとって重要である理由が理解できたと思います。ニーズに合った CPU を選択するには、CPU の主な用語の意味を知ることが重要です。
CPU/APU - まず、メインプロセッサには 2 種類あります。中央処理装置と加速処理装置があります。コンピュータは、基本的にコンピュータの頭脳であるCPUがなければ動作しません。現代のゲームで使用されるもののほとんどは CPU と GPU の組み合わせですが、最新の Ryzen の追加により、APU が再び実行可能になりました。 APU は基本的に、GPU と CPU の両方を 1 つのチップに組み合わせたもので、通常ははるかに低価格になります。 APU は特殊な CPU や GPU に比べて能力が劣りますが、すべてを 1 つにまとめているという事実は、低から中程度のグラフィック設定でのみゲームをプレイしたい場合に優れた選択肢となる可能性があります。 APU は、予算を立てる人にとって頼りになる選択肢です。
コア- コアは最も重要であるため、周波数とともに CPU の最大のセールス ポイントとなることがよくあります。コアの数は、一度に処理できるプロセスの数を表します。各コアには、処理するコマンドを供給する 1 つ以上のスレッド (後で説明します) があります。ゲームの場合、CPU 自体にはレンダリング機能がないため、CPU の各コアは GPU にコマンドを送信するタスクを負います。 5 ~ 6 年前、ゲームは実際に一度に 2 コアしか利用できませんでした。そのため、「ゲーミング PC には 2 コアの CPU しか必要ない」という誤解が生じていました。これは最近の AAA ゲームには当てはまりません。これらはすべて 4 つのコアを使用するため、2 コア システムを使用すると、Battlefield 1 や Call of Duty WWII などの新しいゲームでボトルネックが発生しやすくなります。最新のゲーム用 CPU を構築しようとしている人には、少なくとも 4 つのコアを使用することをお勧めします。 Intel の場合は、i5-xxxx 以降になります。 AMD のほとんどは 4 コアを使用していますが、現時点では Ryzen プロセッサが最適な AMD プロセッサです。
スレッド-スレッドはコマンドの接続線です。各スレッドは PC からコアに 1 つのコマンドを与えることができます。 CPU がハイパースレッドの場合、スレッドは一度に 1 つではなく 2 つのコマンドを実行できます。これが、インテル Pentium および i3 プロセッサーが、コアが 2 つしかないにもかかわらず、どのようにして機能を維持しているのかということです。ハイパースレッディングを備えた 2 つの強力なコアを使用して、4 つのコアがどのように動作するかをシミュレートします。 2 つのハイパースレッド コアでもゲームはうまく動作しますが、実際のコアが 4 つある方が安全です。古いゲームのみをプレイする場合は、より高速な 2 コアの方が優れたエクスペリエンスを提供する可能性がありますが、最新のゲームをプレイする予定がある場合は、4 コア マシンを購入したほうがよいでしょう。お金に余裕があるのであれば、Intel は 4 つのハイパースレッド コア マシンを提供しています。
頻度-Ghz で表される周波数は、基本的に CPU の動作速度です。速ければ速いほど良いですが、CPU にとって重要なスペックはそれだけではありません。 GPU と同様に、速度は重要ですが、プロセッサがその速度をどの程度効率的に実行するかを確認することも同様に重要です。たとえば、AMD がより低いコストでより高い GHz を提供していることは簡単にわかりますが、Intel はより低い GHz でもパフォーマンスを向上させることができます。これを定義する簡単な方法は、Ghz は人が一歩を踏み出す速度を表しますが、その一歩の長さは定義しません。 Intel はより長く、より効率的な歩幅に焦点を当てていますが、AMD は多くの小さな歩幅を実現しています。今の時代、ゲームやその他の目的で購入される CPU には 3 Ghz のベースが必要です。
L2/L3キャッシュ- CPU 自体には、L1-3 キャッシュと呼ばれるメモリが内蔵されています。マザーボードに取り付けられた RAM よりも大幅に小さいですが、指数関数的に高速でもあります。 CPU 内のキャッシュは小さなタスクを非常に高速に処理するため、動きやボタンのクリックなどが滞りなく行われます。このキャッシュ内のメモリが多いほど、RAM を使用せずに、より多くのタスクやより複雑なタスクを処理できることを意味します。キャッシュが多いほど、CPU パフォーマンスが向上します。
ソケットの種類 - ソケットはマザーボードに適合するポートです。 CPU にマザーボードとは異なるソケットがある場合、動作しない可能性があります。数え切れないほど多くの異なるソケットのタイプがあります。私の最善のアドバイスは、パーツを組み合わせて一致させることができる「PartPicker」のようなサイトを使用することです。ソケットが CPU 上で一致しないかどうかが表示されます。
製造技術– 製造技術とは、具体的にはナノメートル単位で測定されるトランジスタのサイズを指します。一般に、nm が小さいほど、CPU の性能が向上し、効率が高くなります。 2017 年のデバイスのパフォーマンス標準は 10nm でしたが、2019 年には 7nm が利用可能になるという噂もあります。nm サイズが 14nm 以下であれば、おそらく優れた CPU です。
これらは、CPU を定義する際に最も重要な用語の一部です。これらの統計を調べることができれば、おそらく市場で優れた CPU を見つけることができるでしょう。最高または最悪の CPU はありません。 AMD と Intel にはそれぞれ長所と短所があるため、CPU に何を期待しているかを知ることが重要です。互換性の問題に関して難しい作業を行うには PartPicker のようなサイトを使用し、広告にある 1 つの仕様だけでなく CPU のすべての統計を確認することが常に最善です。この記事が、完璧なゲーム ビルドを探すのに役立つことを願っています。

現在プレイ中:
シティ: スカイライン、Xcom 2、Path of Exile
好きなゲーム トップ 3:
Total War: Rome II、Sid Meier's Civilization V、Dark Souls II