Civ 5 支配力に優れたリーダー (トップ 10)

シヴィライゼーション 5 で支配による勝利が目標である場合、これらの文明が頼りになります。

私たちは時々、世界が燃えていくのを見たいと思うことがあります。そして文明では、科学、文化、外交の勝利に飽きてしまいがちです。残念ながら、支配の勝利は達成するのが最も難しいものになる傾向があります。それが私たちがこれまでに達成してきた理由です。は、Civ 5 でドミネーション勝利を収めたベスト 10 人のリーダーのリストを作成しました。

それが競争を特に上回るユニークなユニットであれ、軍事的進歩をサポートするユニークな能力であれ、あるいはその 2 つの組み合わせであれ、本当に戦いを求めているのであれば、これらのリーダーはすべて、あなたに重大な優位性をもたらす可能性を秘めています。

10. カジミェシュ 3 世 - ポーランド

有翼騎兵を準備せよ

カジミェシュ 3 世は、14 世紀の治世中に戦時中の王ではありませんでしたが、疑いなく、Civ での支配勝利に確実な選択肢となりました。彼の政治的柔軟性と社会経済的進歩への取り組みは、実生活でも国民に恩恵をもたらし、Civ での征服にも役立つことになるでしょう。堅固な翼騎兵と自由な社会政策を取り入れて、誰がボスであるかを世界に示しましょう。

  • ユニークな能力: 連帯 - 次の時代に進むと、無料の社会政策が受けられます。
  • ユニークなユニット: Winged Hussar - 受けたダメージよりも多くのダメージを与えた場合、防御側を強制的に退却させます。退却できない防御側は追加ダメージを受けます。
  • ユニークな建物: Ducal 厩舎 - 都市の各牧場は +1 生産量と +1 ゴールドを生成します。この都市で生産された騎馬ユニットの XP が +15 増加します。

カシミール III は、このリストにある他のものほど具体的な戦略を持っていないかもしれませんが、特に競合他社に先駆けて必要なテクノロジーを研究できた場合、有翼騎兵は確かに信じられないほどの影響を与えます。特殊能力により攻撃も防御も非常に楽になり、UBとの相性も抜群です。ただし、利用可能な馬が不足しているため、制覇を目指す場合、ポーランドは非常に状況が厳しくなる可能性があります。

カジミェシュ 3 世の詳細

9. アッシュールバニパル - アッシリア

知識豊富で致命的

7 世紀のアッシリアの王アッシュールバニパルは、言語、文学、数学に関する膨大な知識で歴史上有名です。誰が見ても、彼は誇り高き教育を受けた指導者であり、彼の統治下で国民は繁栄しました。その一方で、彼は古代の歴史の中で最も有能かつ冷酷な軍事指導者の一人でもありました。彼の Civ の性格は、知性と冷酷さに劣らず、それが彼をリストの 9 位にしている理由です。

  • ユニークな能力: ニネベの秘宝: - 都市が征服されると、その所有者によってすでに発見されている無料のテクノロジーを獲得します。貿易協定を通じて都市を獲得することはカウントされず、敵都市ごとに 1 回だけ発生します。
  • ユニークなユニット: Siege tower - すべての遠距離攻撃に対する防御力が増加します (33%)。 2 タイル以内にある他のユニットは、都市を攻撃するときに 50% のボーナスを獲得します。
  • ユニークな建物: 王立図書館 - 優れた執筆活動のためのスロットが提供され、スロットが埋まるとユニットに追加の XP が提供されます。

アッシリアは、ターン 1 から 500 までゲーム全体を戦いたい場合に選択するのに最適な都市です。カタパルトに代わる攻城塔は、敵を素早く屈服させることができる、ゲーム初期の信じられないほどの攻城ツールです。これは、UA のおかげで新しいテクノロジーを継続的に発見するのに役立ちます。つまり、研究テーマをより積極的に選択し、途中でスクラップを拾うために自分の征服に頼ることができます。残念ながら、彼らの UB は特筆すべきほどのものではありません。素晴らしい仕事スロットがあるのは良いことですが、ボーナスはかなり弱いです。

アッシュールバニパルの詳細

8. ワシントン - アメリカ人

常に将軍

米国建国の父の一人であり、初代大統領であるワシントンは、実際に自らの選択で行政権を放棄した数少ない指導者の一人として常に知られるだろう。そうは言っても、ワシントンは何よりもまず、困難な地形において自分よりもはるかに大きな権力を引き受けた将軍でした。彼の市民としての性格は歴史上の性格と何ら変わりなく似ており、それが彼を第 8 位にもたらした理由です。

  • アビリティ: Manifest Destiny: タイルを購入すると 50% の割引を受けられます。すべての陸上軍事ユニットは +1 視力を持っています (ゲーム初期の探索に最適です)。
  • ユニークなユニット: B17 - ゲーム内に 2 つしかない空挺スペシャルの 1 つである B17 は、代わりの爆撃機よりも強力であり、殺害をはるかに困難にする 2 つのプロモーションが付属しています。
  • ユニークなユニット: ミニットマン - どの戦闘でも地形ペナルティを受けず、敵ユニットを倒すごとに黄金時代に向けたポイントを獲得します。

アメリカは、このリストにあるほど上位にあるべきではないようですが、数回一緒にプレイした後では、ゲームの難易度が高くても、ほぼ毎回うまくいくようです。彼らのユニークな能力により、土地と資源の獲得が容易になり、これはあなたが思っているよりも役立つ傾向があり、ゲーム中盤のミニッツメンやゲーム終盤の驚異的な B17 にエネルギーを供給するのに役立ちます。アメリカに対してカードを正しくプレイすれば、中国が偉大な将軍を生み出すように、黄金時代を生み出す止められない軍事力を手に入れることができます。

ワシントンの詳細

7. ビスマルク - ドイツ人

ドイツ人はいくつかの大きな銃を運ぶことができます。

オットー・フォン・ビスマルクは、ドイツを統一し、世界の大国に変えた人物として広く認められています。洞察力のある外交といくつかの巧みに管理された戦争を通じて、彼は組織化が不十分ないくつかの州を占領し、それらを政治的に調和させることに成功しました。 Civ のリーダーとして、彼は最もバランスの取れた軍事中心のリーダーの 1 人であり、第 7 位にランクインしています。

  • ユニークな能力:Furor Teutonicus - 野営地内で野蛮人ユニットを倒すと、67% の確率で 25 ゴールドを獲得し、彼らをドイツ軍に参加させます。すべての陸上ユニットのメンテナンス料金が 25% 割引になります。
  • ユニークなユニット: Landsknecht - Brave New World は本当にそれらを大幅に改善しました。彼らはターンを使わずに略奪できるようになり、敵の都市を攻撃するたびにゴールドを受け取ります。
  • ユニークなユニット: 装甲車 - 通常の戦車よりも速くて強力な装甲車は、単独で敵軍に大きな打撃を与えることができます。
  • ユニークな建物: Hanse - 貿易ルートがたくさんある場合に、ある程度の生産量を追加できる、穏やかに改良された銀行。

大規模な軍隊を持ちたい場合は、ビスマルクが最適です。野蛮な紛争だけでもかなりの量のユニットを獲得できる可能性が高く、それぞれのユニットに支払う金額は安くなります。 Honor ツリーの Professional Army パークと組み合わせると、非常に効果的でありながら驚くほど安価な軍隊を自由に使えるようになります。どちらの UU も当時としてはかなり強力ですが、ランツクネヒトは略奪によって毎ターン回復できるため、敵の都市を襲撃するときに特に役立ちます。

ビスマルクの詳細

6. エリザベス - 英語

私の船を見たいですか?

イングランドは有史以来最大の帝国を持つことで知られており、主に海軍力によってそれを達成したため、英国海軍が Civ で最高の軍事機関の 1 つであることも当然のことです。エリザベス自身は偉大な戦士や将軍ではなかったかもしれませんが、実際には彼女の政治的手腕のほうがよく知られており、それが彼女がリストの6位に入るのを妨げるものではありませんでした。

  • ユニークな能力: 沈まぬ太陽: すべての海軍ユニットは毎ターン追加で 2 スペース移動でき、これは探索に非常に役立ちます。追加のスパイも 1 つ受け取ります。
  • ユニークなユニット: ロングボウマン - ゲーム内で最も過小評価されている UU。長弓兵の射程は +1 で、他の誰かが大砲を構えるよりずっと前に、都市の防御範囲外の都市に安全に発砲できることを意味します。
  • ユニークなユニット: 戦列艦 - 照準器 +1 を備えた非常に強力なフリゲート艦、戦列艦はルネッサンス時代の海を支配します。

もしイングランドが今のように海岸沿いの生活やセーリングに依存していなければ、トップ 5 に入るだろう。列島形式の地図では、彼らはナンバー 1 かもしれませんが、それを除いても、どのような状況でも依然として手ごわい軍事敵です。ロングボウマン UU は、守備と攻撃の両方においてゲーム内で最も有用な遠距離ユニットの 1 つであり、早い段階からイングランドに大きなアドバンテージをもたらします。大砲が登場するまではどのユニットよりも長い射程を持ち、アップグレードしてもその能力は持続します。カードを正しくプレイすれば、射程 2 タイルのガトリングガンとバズーカが手に入ります。

エリザベスの詳細

5. モンテスマ - アステカ

勝利には…犠牲が必要です。

モンテスマは、その冷酷なまでに効率的な政治戦略と人身御供への親近性で悪名高く、まさに古代アメリカの偉大な軍事指導者の一人でした。彼の帝国は彼の死後長くは続かなかったかもしれませんが、彼は当時の人々に明るい新しい現実を築き、深刻な文化的および科学的進歩をもたらしました。 Civ での彼の性格と独特の能力はこれらの資質を反映しており、彼を最も激しい軍事力の 1 つとしています。

  • ユニークな能力: Sacrificial Captives - 倒した各敵ユニットから 20 文化を獲得します。真剣に。
  • ユニークなユニット: ジャガー - 森やジャングルでの動きと戦闘力が向上した戦士の代替品。また、別のユニットを倒すと 25 回復するため、耐久性が非常に高くなります。
  • ユニークな建物: 空中庭園 - 水車の便利な代替品で、食料生産量が 15% 増加し、都市の領土内の湖タイルごとに +2 食料が提供されます。

モンテズマで早い段階で彼らを強く攻撃すれば、素晴らしいスタートを切ることができるでしょう。文字通り、簡単に攻撃できる最初の都市国家または文明を見つけて、それを目指してください。ジャガースは、特にその治癒力において、森やジャングルにいる他のほとんどの初期ゲーム ユニットよりも優れており、ゲーム開始時にほとんどの人を圧倒できることを意味します。キルごとに少しの文化ブーストを追加すると、名誉ツリーを簡単に埋めて軍事的優位性をさらに高めることができます。数百年も経てば、支配への道は順調に進んでいるはずです。

モンテスマの詳細

4. Oda Nobunaga - Japan

集中力と不屈の精神

16 世紀の聡明かつ狡猾な武将であり、冷酷な政治的および軍事的戦略で封建時代の日本を支配した信長は、最も直接的な支配スタイルの指導者の 1 人です。彼の集中力は、日本の文化と兵器技術と組み合わさって、たとえ彼らが劣っているように見えても、真に恐るべき存在となります。

  • 能力: 武士道 - すべての日本のユニットは、たとえダメージを受けていても、全力を尽くしているかのように戦います。また、各漁船から +1 文化、各環礁から +2 文化も受け取ります。
  • ユニークなユニット: サムライ - 非常に速く偉大な将軍を生み出すロングソードマンの代替ユニットです。侍も漁船を造ることができる!
  • ユニークなユニット: ゼロ - Civ 5 における紛れもないドッグファイトの王者。ゼロはオイルを必要とせず、他の戦闘機に 33 のボーナス ダメージを誇るため、異様に安く、信じられないほど強力です。

ビスマルクが大軍のことなら、ノブナガは精鋭の軍隊のことだ。彼の特別な能力「武士道」は、あらゆる日本の部隊を一人の軍隊に変え、他の部隊が消滅した後もずっと敵を倒すことができます。これに、非常に重要な時期にたまたまやって来た非常に有能な特殊部隊 2 つを組み合わせれば、ノブナガは、たとえ規模が大きく、より高度な軍隊であっても、ほぼすべての軍隊に対して勝利することができます。

織田信長の全貌

3.ハルン・アル・ラシード - アラビア人

富は権力に等しい

アラビア帝国の統治者、ハルン アル ラシードは、歴史上最大の帝国の 1 つを、その偉大な文化的および科学的ルネッサンスの 1 つを通じて導いたことで有名でした。 Civ にとってさらに重要なことは、彼はゲーム内で最大の財産の 1 つを獲得したことでも知られており、その資質は、支配の勝利を追求する際に何度もその価値を証明するでしょう。金持ちになり、世界があなたの意志に従って崩壊するのを見てください。

  • ユニークな能力: 砂漠の船 (すばらしい新世界) - すべての貿易キャラバンの航続距離が 50% 延長され、貿易ルートにより宗教が 2 倍効果的に広がります。石油資源が2倍になる。
  • ユニークなユニット: ラクダ射手 - 騎士の強力な遠距離バージョンで、都市を攻撃するのに非常に役立ちます。
  • ユニークな建物: バザール - ゲーム内で最高ではないにしても、最高の UB の 1 つ。マーケットを置き換え、近くで改良された各高級リソースのコピーを提供します。また、油井やオアシスに金の生産量が追加されます。

ハルン・アル・ラシードが CPU として残された場合、支配的な勝利を目指すことはほぼありません。彼は間違いなくそうするための最も優れた装備の 1 人であるため、これは幸運です。貿易キャラバンのボーナスは素晴らしいですが、実際に成功に導くのは資源ボーナスです。かなり早い段階で入手できるバザールを使用すると、はるかに大量のリソースを売却してゴールドを得ることができます。これに、ゲーム後半で蓄積する絶対に膨大な量の石油 (したがって金) を組み合わせると、お金に余裕があれば、アラビア帝国は世界を征服する能力を十二分に発揮できます。お金で幸福は買えないかもしれないが、核爆弾は買える。

ハルン・アル・ラシッドの全詳細

2. シャカ - ズールー語

暗殺による権力

ズールー族の族長で、兄弟の一人を殺して権力を掌握し、もう一人の兄弟による暗殺で命を落としたシャカは、世界史の中で複雑な位置を占めている。ズールー族を団結させた偉大な軍事戦略家として尊敬されているが、血に飢えた戦争屋としても非難されている彼が、Civ で最も好戦的なリーダーの一人であることも驚くべきことではない。

  • ユニークな能力: Iklwa: 近接ユニットのメンテナンスコストが 50% 削減され、すべてのユニットが次の昇進を獲得するために必要な経験値が 25% 削減されます。
  • ユニークなユニット: インピ - 各近接攻撃の前に遠距離攻撃を受けるパイクマンの信じられないほど強力な代替品です。また、火薬ユニットに対して 25% の強度ボーナスを受けます。
  • ユニークな建物: Ikanda - ズールー兵舎では、そこで訓練されたすべての火薬使用前の近接ユニットにバッファロー ホーン (移動、側面攻撃、遠距離防御ボーナスを与えるユニークなプロモーション) が与えられます。

ズールー帝国はゲーム中盤の戦争に向けて非常によく準備が整っており、まさに今こそ、物事を引き継ぎ始めるのに最適な時期です。彼らの ULA はゲーム全体を通して素晴らしいボーナスフォーメレーの強さですが、インピはルネッサンス時代に突入すると特に圧倒されます。このユニットは、ゲーム内のどの近接ユニットよりも強力に攻撃し (2 回攻撃するため)、火薬ユニットに対してボーナスを受け取り、有効期限を過ぎても関連性を維持します。 UB と調和して使用すると、ズールー軍は他のどの文明よりも早く貴重な昇進を獲得することがほぼ確実になります。

シャカの詳細

1. 武則天 - 中国語

そして勝者は..

これまで研究された中で最も狡猾な政治的黒幕の一人である 7 世紀の武則天皇后は、並外れた軍事的功績を残していると主張しています。政府、外交、戦争に対する彼女の洞察力と戦略的アプローチにより、彼女は敵を容易に征服し、古代史上で最も先進的かつ進歩的な政権の 1 つを確立することができました。

  • ユニークな能力: Art of War - 大将軍の戦闘ボーナスが 2 倍の 30% になり、出現率が 50% 増加します。
  • ユニークなユニット: Chu-Ko-Nu - 毎回 2 回発射するクロスボウマンのバージョン。
  • ユニークな建物: Papermaker - コスト 1 の代わりに、ターンごとに 2 ゴールドを生成するライブラリの気の利いた代替品。

武則天の下で、中国軍はリストに載っている他の全員をそれぞれ容易に破壊する装備を備えています。彼らの素晴らしい一般ボーナスにより、戦争では無敵となり、平和時には急速に拡大し、製紙業者は非常に初期の時代から驚くほど有益な量のボーナスゴールドを彼らに提供します。しかし、本当のゲームチェンジャーはCho-Ko-Nuです。各ターンに 2 回発砲できる特別な能力を備えているため、マップ上のほぼすべての現代ユニットを破壊することができます。さらに、ガトリングガンを入手する前に大軍を集めておけば、特別な効果を維持したまますべてをアップグレードすることができ、最後の最後までゲーム内で最も強力な遠距離軍を形成することができます。

武則天の詳細

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