[トップ 10] ベスト Valve ゲーム (ランキング)

あなたが、2003 年 9 月以来世界を席巻した Valve Corporation が作成したデジタル ビデオ ゲーム ストアフロントである Steam の毎日 2,200 万人を超えるユーザーの 1 人であれば、多くのタイトルの少なくとも 1 つをプレイしたことがある可能性があります。彼らは何年にもわたって発展してきました。

そして、たとえあなたが彼らの数多くの大ヒット作のうち 1 つしかプレイしたことがなかったとしても、ある時点で次のようなことを考えたことがあるかもしれません。「このゲームは素晴らしいですが、Valve の * 最高の * ゲームは何ですか?」解放されたことはありますか?

さて皆さん、今日は、metacritic.com の統計データ、批評家やユーザーのレビューなどを使用して、その質問に答えます。それでは、早速リストに入りましょう!

#10: カウンターストライク: ソース (PC/Mac/Linux)

Counter-Strike: ソース ベータ プレリリース E3 2004 発表ゲームプレイ トレーラー

1 ラウンドでは、あなたはほこりっぽい村の広場に爆弾を仕掛けようとするテロリストとしてプレイし、その間に仲間の過激派が阻止される前に敵チームを撃退します。次のラウンドでは、あなたは対テロリストとしてプレイし、人質のグループを自由まで護送しようとします。その一方で、人質を捕らえた者たちはあなたを銃で撃墜しようと平凡なオフィスの壁に銃弾の穴をあけます。

Counter-Strike: Source は、シリーズの前作および最初のタイトルである Counter-Strike を直接リメイクしたもので、新しくデビューした「Source」エンジンを使用しています。このエンジン自体は、オリジナルの「GoldSrc」エンジンをアップグレードしたものです。

このシリーズは、FPS ジャンルにおけるユニークなゲームプレイ要素で知られています。たとえば、武器を連続して発砲すると速度が大幅に低下し、武器の反動が激しくなり、プレイヤーは殺された後、ラウンドの長さの残りの間永久に死んだままになります。このフランチャイズが戦術スキルベースのチームワークに重点を置くことを支援するその他の多くの機能が、他の一人称シューティングゲームとの差別化を図っています。

新しい Source エンジンでリメイクされた Counter-Strike: Source は、環境内の周囲のオブジェクトをインタラクト可能にするアップグレードされた物理エンジン、戦闘と改善された AI へのゲームプレイの変更、アップグレードされたグラフィック ビジュアルなどの変更を加えてオリジナルを大幅に継承しています。マップ環境、キャラクター モデル、さらにはマップ周囲の水たまりにおけるよりリアルな水の効果などの追加の小さな詳細が大幅に改善されました。

これらすべての詳細とその他の機能により、Counter-Strike: Source は 2004 年に大成功を収めたリリースとなり、現在 Steam 上で 106,00 件を超えるユーザー レビューを獲得して圧倒的に好評を博しているこのゲームは、10 位に値する以上のものです。このリストに載っています。

「Counter-Strike: Source は、Counter-Strike の受賞歴のあるチームプレイ アクションと、Source™ テクノロジーの高度なテクノロジーを融合させています。」 - CS:S Steam ページ

#9: Left 4 Dead (PC/Mac/Xbox 360)

Left 4 Dead フルトレーラー HD

ペンシルバニア州の廃墟で「グリーンインフルエンザ」の流行が始まってから 2 週間後、この致死性のウイルスに対して免疫のある 4 人の生存者、ビル、ゾーイ、フランシス、ルイスは、感染したアンデッドの圧倒的な大群と生き残るために戦わなければなりません。感染者の中には、より致死性の高い新たな形態に変異し始めている者もおり、この痛ましい認識は、これら4人のありそうもない同盟者を増え続ける仲間に加えようとする止められない脅威をさらにエスカレートさせるだけである…

2008 年の Left 4 Dead は、Valve が持つ多くの独特の魅力を、ひねくれたアンデッドの形で生き生きとさせています。ゲームプレイは、他の 3 人のプレイヤー、または自分だけが感染していない場合は 3 人の AI と協力してプレイし、独自の魅力的な美学とユニークなレイアウトを持つ多数の「映画」のようなキャンペーンで無限のゾンビの大群に対して生き残ることに焦点を当てています。

すべてのゲームを新鮮に感じられるように、Valve は動的な人工知能「ディレクター」を追加しました。これは、プレイヤーの状況に応じて、いつどの敵をスポーンするか、どこにどのアイテムをスポーンするかを決定し、キャンペーンのあらゆる異なる実行に独自のユニークな体験を与えます。

巧みに構築されたゲームプレイに加えて、このゲームの最も優れた部分の 1 つは、数分であなたを魅了する 4 人の生存者の見事に書かれた個性です。ゲームプレイと設定が組み合わさったこのゲームは、まるで自分がゾンビ黙示録の中で必死のサバイバルを模索しているかのような気分にさせてくれます。

「ゾンビはさまざまな形でビデオ ゲームに登場してきましたが、Valve の Left 4 Dead まで、本格的なゾンビの黙示録を打ち破った人は誰もいませんでした。」これは、Game Informer Magazine の 200 号が、Left 4 Dead を歴代トップ 200 ゲームの中で 82 位にランク付けした際に述べたことです。L4D の信じられないほどデザインされたゲームプレイは、その後リリースされた多くのゲームと同様に、15 年後の今日でも残っています。同様の「4 プレイヤー サバイバル」スタイルを採用するこのゲームは、一部の人によって非公式に「Left 4 Dead のようなもの」と呼ばれており、このゲームがその地位を十分以上に獲得していることを示しています。ゲームの歴史の本に載ってます。

まだ『Left 4 Dead』をプレイしたことがない方は、ぜひ一度プレイしてみることを強くお勧めします。きっとあなたもすぐにその魅力に取り憑かれると思います。しかし、まだ納得していない場合は、リストにある次のゲームが代わりになるかもしれません…

かつては「おそらく完璧な協力シューティングゲーム」と呼ばれていました。 2008 年に IGN によって発表された『Left 4 Dead』は、史上最高のマルチプレイヤー ゲームの 1 つとして伝説を残しています。

#8: Left 4 Dead 2 (PC/Mac/Xbox 360)

Left 4 Dead 2 イントロ

Valve の 2009 年のヒット作続編 Left 4 Dead 2 では、感染症がこれまで以上に強力になって戻ってきます。今回は、ウイルスの流行から免疫を持って生き残った新たな 4 人のエリス、コーチ、ロシェル、ニックが加わります。ペンシルベニア州の完璧に陰気な環境の代わりに、私たちの新しい生存者は、ジョージア州のうだるようなサバンナから脱出し、アメリカ最後の都市と噂されているニューオーリンズへ向かわなければなりません。しかし、この新しいゲームと同様に、彼らの旅は以前の生存者の旅ほど簡単ではありません。また、生存者の新しい急ごしらえのチームを倒すという唯一の統一された目標を持った特別感染者の新しい亜種も存在するのでしょうか… !

L4D2 の核となるゲームプレイは前作と同じですが、この続編によってもたらされた多くの新しい変更は、すでに広大な体験を拡張するのに役立つだけです。前作のすべての武器タイプが戻ってきますが、幅広い近接武器、パイプ爆弾や火炎瓶と併用できる新しい投擲可能な「ブーマー バイル」武器、衝撃的に復活する胸部パドルのパックが新たに追加されました。その場で死んだ友人、さらにはマグナムピストルやグレネードランチャーなどの新しい銃器も!

しかし、アンデッドにも新しいトリックがあり、チャージャー、スピッター、ジョッキーが大群に加わり、この感染症の両側が最初のゲームから強化されており、激しいアクション満載のサバイバル ゲームプレイのコアをさらに強化するだけです。ファンが 1 年前に夢中になった Left 4 Dead の作品。

ただし、オリジナルの生存者とそのキャンペーンのファンの方であれば、心配する必要はありません。これらすべての新しい追加があっても、L4D1 で視聴者に愛されるようになった古い生存者も、すべての古いキャンペーンとともに戻ってきます。良い。しかし、新しい生存者と同様に、オリジナルのキャンペーンでも、新たに選択した武器や対峙する新しいゾンビにアクセスでき、クラシックなキャンペーンに新たなひねりを加えて、さらに楽しくなります。

570,000 件を超えるユーザー レビューがあり、Left 4 Dead 2 は、このリストの前の 2 つのタイトルと同様に、Steam で圧倒的に好評を博しています。したがって、14 年経った今でも、このゲームに毎日 3 万 5,000 人以上のプレイヤーが定期的に参加しており、私も時折そのプレイヤーの 1 人である理由は簡単です。

一緒にゾンビ退治に行きたい友達が数人いるなら、このアンデッド アクションの傑作に入場料 9.99 ドルを払って入場することはあまりお勧めできません。信じてください、お金以上の価値があるでしょう。

1 年後の 2009 年には、Left 4 Dead が「Back 4 More」となり、予約販売数は前作の 4 倍となり、続編はその年のベスト Xbox 360 ゲームに選ばれました。

#7: Dota 2 (PC/Mac/Linux)

Dota 2 ゲームコム トレーラー

チームとともに敵の基地に突撃するときは、冷静さを保ち、一瞬の決断を下せるように準備しておく必要があります。巨大な敵のクモ、ブルードマザーが織りなすクモの巣に無意識のうちに足を踏み入れると、キャラクターの動きが遅くなり、ブルードマザーは自分の子グモの大群を使ってあなたを食いつぶそうとしますが、チームメイトのジャガーノートが前方に飛び出して素早くクモを切り倒します。剣の斬撃!しかし、この混乱の中で、彼には頭上を舞い上がる双頭のドラゴン、ジャキロに反応する暇はなく、一方の頭で彼をその場に凍らせ、もう一方の頭で彼を炎で焼きます。

敵のドラウレンジャーがあなたを発見し、フロストアローの一斉射撃であなたを遅らせます。すべての希望が失われたと思われたとき、タイニーという名前の巨大なロックゴーレムをプレイしているチームメイトが森から現れ、雪崩を引き起こして敵プレイヤーを気絶させます。その間、あなたのゼウスは突撃します前に出て稲妻を降ろし、両方の敵プレイヤーを同時に殺します!今では勝利は確実に見えるかもしれませんが、あのアクションは神経をすり減らし、手に汗握るものでしたが、それは多くの戦闘のうちの 1 つの小さな戦闘にすぎず、それでも敵の基地を破壊しなければなりません…!

Dota 2 は、非常に激しい 5 対 5 の PVP マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (または MOBA) ゲームで、あなたとチームの他の 4 人が 124 人のユニークなヒーローから選択し、5 人の敵との危険なゲームで対戦します。戦術的なバランスとアクション満載の戦闘には、素早い思考と冷静さが必要です。ゲームはレベル 1 から開始し、敵プレイヤーとクリープと呼ばれる両チームが自由に使える弱い歩兵の軍隊を倒し、スキルのパワーと使用するゴールドを増加させる XP を収集することで、試合を通して強くなる必要があります。ステータスを向上させるアイテムを購入します。

どの試合も 30 分から 1 時間以上続くことがあります。両チームは力と狡猾さのスリリングな一進一退のゲームで奮闘し、相手チームを出し抜こうとして、最終的な目標は多数のチームを破壊することです。戦闘の 3 つの主要な「レーン」に沿って防御タワーを配置することで、敵の基地を突破し、試合全体の主なターゲットである敵の「エンシェント」を破壊して、チームの勝利を確実にすることができます。

これらすべてが新しいプレイヤーにとっては少し「強すぎる」ように聞こえるかもしれませんが、ゲームにはすべてが機械的にどのように機能するかを示すさまざまなチュートリアルが組み込まれており、その上、すべてのキャラクターには、 Dota 2 コミュニティなので、お気に入りのキャラクターを 1 つか 2 つ見つけても、それを理解するのは非常に難しいと思われる場合は、オンラインでスキルを発揮する前に、いくつかの練習ゲームに参加して細部を完全に修正することができます。他の何十万人ものプレイヤーと対戦してテストします。

個人的な経験から言えば、私は Dota 2 のベストプレイヤーには程遠いです。しかし今でも時々、MOBA のイライラを解消するために数試合を全力でやりたいという衝動に駆られることがあります。これを読んであなたも同じ気持ちになったなら、今日から Dota 2 を試してみることを妨げるものは何もありません。ご存知ない方のために言っておきますが、このゲームは無料でプレイできます。では、実際のところ、それを知っていて試さない言い訳は何があるでしょうか?

1 日平均 440,000 人以上のプレイヤーが参加し、「The International」として知られる毎年開催される E スポーツ トーナメントでは、2021 年のクラウドファンディングの賞金総額が 4,000 万米ドルに達しており、Valve の Source 2 Engine による Defense of the Ancients の続編は、引き続き MOBA ジャンルのトーチを運び続けています。 。

#6: ポータル (PC/Mac/Linux/PS3/Xbox 360/Android/Nintendo Switch)

ポータル ティーザー トレーラー

あなたは、汚れた白いパネルの部屋に囲まれた孤立したガラスの立方体の部屋で目を覚ますと、壁のぼやけた窓から展望室が見えますが、中には他の生きている人の姿は見えません。ドアのない部屋にあるラジオのアイドル曲は、ロボットのような無表情な声によって突然かき消されます。その声はあなたを「Aperture Science コンピュータ支援エンリッチメント センター」に歓迎し、テストを開始する準備ができていると説明し始めます。

しかし、音声がこのテストには潜在的な危険がある可能性があることを説明し始めると、ライトが点滅し、音声が途切れ、その後すぐに再修正され、最終的に部屋にオレンジ色のポータルが開き、テストを続行できるようになります。先の試験室へ。あなたは謎のアパーチャー サイエンス施設の奥深くへと進み、壁に設置された監視カメラを通して謎のロボットの声に監視されながら、どんどんテストを完了し、施設内のどこにも他の人間は見つからないようです…

Portal は、プレイヤーに「Aperture Science Handheld Portal Device」、または略して「Portal Gun」へのアクセスを提供することで、Valve の革新的なゲーム体験のトレンドを継続します。このデバイスは、プレイヤーが 2 つのポータルを発射することで 3D 空間のどこにでも即座に移動できるようにするデバイスです。あらゆる平面上に。ただし、ポータルの使用は、1 つの壁に 2 つのポータルを配置するのは十分簡単ですが、壁にある 1 つのポータルに入ってから「落ちる」など、ポータルを通過するときに視点と重力のめまぐるしい変化が発生する可能性があるため、めまいがするような経験になる可能性があります。あなたはフロアの別のポータルから出てきます。

さらに、これらのポータルを通過するオブジェクトはその勢いを維持するため、高いところから一方のポータルに飛び込むと、同じ速度でもう一方のポータルから飛び出すことになります。プレイヤーは「ポータルで考える」間、頭を鋭く保つ必要があります。ポータルを使用して、謎の監督者 GLaDOS が課す Aperture Science テスト チャンバー内にある多くのパズルを解く必要があります。

Portal は、私が最初にプレイしたことを覚えている限り最初の Valve ゲームの 1 つであり、子供だった私は最初の Valve ゲームをプレイしていたので、すぐに提示された世界に引き込まれました。このような魅力的なゲームプレイを可能にしたポータル ガンの革新的な SF の側面は、アパーチャー施設の不気味で神秘的な設定と、施設内にある他のマシンの中でも特に GLaDOS のユニークな特徴と組み合わされて、ゲーム全体を結びつけました。当時の長年の Valve ファンは、彼らが作成するすべての仮想世界の静脈に浸透する、あの古典的な Valve の魅力のもう 1 つの例であると認識したであろう、1 つの大きな素敵な弓で一緒に体験することです。

Classic Valve の魅力は、初めて体験した私をすぐにその世界に引き込み、できるだけ多くのことを体験して学びたいと思わせるものでした。おそらく Valve の短編ゲームの 1 つではありますが、多くの人が傑作と呼ぶこのゲームには 20 ~ 30 時間以上費やすことができ、価格もわずか 9.99 ドルなので、チェックすることはお勧めできません。まだこのゲームをプレイしていない場合は、できるだけ早くこのゲームをプレイしてください。

2007 年に絶賛された「The Orange Box」と呼ばれるゲームのバンドルがリリースされ、Portal がコレクションの意外なお気に入りとしてデビューしたとき、Valve ファンは初めてポータルについて考え始めました。

#5: Team Fortress 2 (PC/Mac/Linux/旧 PS3 & Xbox 360)

Team Fortress 2 は無料でプレイできます

Builders League United (BLU) と Reliable Excavation Demolition (RED) の傭兵たちがマップ上の最後のコントロール ポイントをめぐって戦うまで、残り時間は 60 秒です。ゲーム内でプレイできる 9 つのクラスが血なまぐさい戦争を繰り広げ、埃っぽいニューメキシコ州の真ん中にある静かな施設に銃弾、爆発物、炎、武器化された尿の雨の雨が降ってきます。チームが最終的に勝つか負けるかは問題ではありません。ラウンドが終了して勝者が決定すると、次のラウンドがわずか 1 分後に始まり、Team Fortress 2 を地図上に置く混沌とした楽しみがすべて始まります。またまた!

5 位に入るのに最適なタイトルは、Team Fortress 2 です。このゲームは、1996 年のオリジナルの Team Fortress の直接の続編として、2007 年の The Orange Box の発売と同時にリリースされました。オリジナルの Quake エンジン。オリジナルの Goldsrc エンジンも Quake に基づいていたのと同様です。

現在、TF2 の発売日は、この記事の執筆時点で 16 年前に比べて 1 か月強となっており、それ以来、ゲームを新鮮に保つために、Team Fortress 2 は長年にわたって小規模および大規模の多数のアップデートを行ってきました。 2007 年のオリジナル エクスペリエンスに追加および改善されました。新しいマップやプレイするゲームモード、利用可能な 9 つのクラスの 1 つとしてユニークなプレイ方法を提供する何百もの交換可能な武器、何百ものロック解除可能な実績、さらにはおしゃれな帽子やおしゃれなものに至るまでの何百ものユニークな装飾品まで、衣服から、ボストンなまりで頭脳を呼び起こさせる呪われたブードゥー教のゾンビのスキンまで、Team Fortress 2 のエクスペリエンスは長年にわたって何度も進化し、今でも変わらないゲームプレイで歴史に確固たる地位を築いているゲームを生み出しました。今プレイしても素晴らしく、ビデオ ゲームの歴史の中で最も象徴的なキャラクター キャストの 1 つです。

TF2 は、特に Valve タイトルを超えて、私のこれまでで一番好きなゲームであると言っても過言ではありません。何年経っても、ゲームを止めてからまたプレイするまでにどれほどの休憩があったとしても、TF2 は決して永遠に棚に置いておくことができないゲームの 1 つにすぎません。そして、何年も経った今でも TF2 を崇拝しているのは私だけではありません。Valve による最新の夏のアップデートで、ゲームは 7 月 14 日に同時プレイヤー数 253,997 人の新記録を達成しました。これは、コミュニティがこれを支持していることを示しています。ゲームが何年も続いており、定期的なアップデートが間隔をあけて行われ続けているにもかかわらず、長年にわたって構築されてきたゲームは依然としてゲームへの愛を保っています。

年月が経ち、いつものように他のゲームが生まれては消えていく中、TF2 はこれほど古いゲームとしては間違いなく忠実なプレイヤー ベースを保持し続ける可能性が高く、プレイヤーにとって最高のオンライン マルチプレイヤー エクスペリエンスの 1 つであるという遺産を残し続けるでしょう。持つことができる。 10 年以上このゲームのファンである私は、まだゲームをプレイしたことがない人には、Team Fortress 2 を最大限にお勧めします。結局のところ、プレイは無料なので、試してみない理由はありません。永遠に!

PC Gamer によれば、「オンラインで楽しめる最高の楽しみ」である Team Fortress 2 は、リリースから 16 年経った今も優れたマルチプレイヤー ゲームデザインの証として生き続けており、すぐに勢いが衰える気配はありません。

#4: ハーフライフ: Alyx (PC/Linux)

Half-Life: Alyx 発表トレーラー

オリジナルの Half-Life の出来事の後、Half-Life 2 の出来事の 5 年前に設定された Half-Life: Alyx は、98 年に Valve がゲームのスターダムにロケットを打ち上げた当初の設定に、見事かつ現代的な方法で私たちを戻します。このゲームは、ビデオ ゲームの歴史に歴史的な基準を打ち立てるこのシリーズの傾向を継続するために利用している仮想現実テクノロジーに注目します。

この記事では、あなたはコンバインとして知られる異星人の警察国家の支配者に対するレジスタンスのメンバーである 19 歳のアリックス ヴァンスの立場になり、彼女の父イーライ、そして同じくレジスタンス メンバーのラッセルと力を合わせます。他の人々は、あなたの本拠地シティ 17 でコンバインの抑圧的な政権と戦い、悪名高き人物の運命に関する噂を追いながらあなたを追い詰めるオーバーウォッチ警察部隊を破ります。ゴードン・フリーマン…

2016 年、Half-Life: Alyx は、約 80 人の異なる開発者からなるチームによって Valve で開発を開始しました。これは、Valve がこれまでに抱えたゲームの開発チームとしては最大規模であり、その 3 分の 1 は以前の Half-Life タイトルに携わっていました。 2019 年 11 月にゲームが正式に発表されるまで、ほぼ完全に秘密裏に開発され、発表トレーラーは 24 時間以内に 1,000 万回の再生回数に達しました。このゲームは、Valve 独自の社内 VR ヘッドセットである Valve Index と、付属の Knuckles コントローラーを主に中心として、VR 用にゼロから構築されました。つまり、Half-Life: Alyx の世界全体が、ゲームで通常期待される方法だけでなく、あらゆる面で非常にインタラクティブです。

事実上すべてのオブジェクトはさまざまな方法で操作できます。その一例として、インデックス コントローラーを使用している場合は、空のソーダ缶を拾い上げ、手で潰してから投げて敵の注意をそらすことができます。もう 1 つの例は、世界中で建設用ヘルメットまたはバケツを見つけて、それを使って敵の攻撃から頭を保護したり、天井でひったくりを待ち構えるフジツボと呼ばれる異星生命体の垂れ下がった「舌」から身を守る方法です。あなたは首を絞めています! Valve の特徴である細部へのこだわりにより、散らかった棚に登ってそこにあるすべてのアイテムを床に投げつけるなどの Half-Life: Alyx 体験は、現実世界で行うことに次ぐものです。

ここで認めなければならないのは、Half-Life: Alyx は私が個人的にプレイしたことのない数少ない Valve ゲームの 1 つであるということです。なぜなら、Valve Index の $999.00 という価格は、私のような人間にとってかなり重要だからです。しかし、リリース以来 3 年間でたくさんの映像を見てきたので、お金に余裕があり、あなたが『Half-Life』フランチャイズの熱狂的なファンであるか、単にいくつかの作品を楽しみたいだけであれば、安全にそう言えます。受賞歴のある VR ゲームプレイ、Half-Life: Alyx は、ぜひプレイしていただきたい体験です。

このリストにある 2020 年の Valve リリース最新作、Half-Life: Alyx は、素晴らしい Source 2 エンジンで構築された受賞歴のある仮想現実ゲームプレイで、12 年の休止期間を経て、私たちを Half-Life の世界に戻します。

#3: ポータル 2 (PC/Mac/Linux/PS3/Xbox 360/Nintendo Switch)

Portal 2 ティーザー トレーラー

最初のゲームの出来事から未知の時間が経った後、私たちは再び Aperture Science の不安なホールに戻っていることに気づきます。そこでは主人公の Chell が、敵対的な AI GLaDOS から命を狙われながらも生き残り、Aperture の悪意のある中心 AI を倒しました。彼女を破壊して科学する。 Portal 2 の開始時に、私たちは Chell に加わります。彼女は再び Aperture 内のどこかの新しいエリアで目覚めます。前回のゲームの出来事以来、施設が著しく劣化していることがすぐに示され、研究室の多くのエリアが監視の欠如により破壊され、さまざまな形の植物が生い茂ったり、水で浸水したりしています。

明るい面としては、今回のチェルは一人ぼっちというわけではなく、早い段階でウィートリーという名前の人工知能「パーソナリティ・コア」を搭載した球形ロボットに出会い、アパーチャー・サイエンスの残骸を通してチェルを導くのを助けてくれる。彼らは一緒に施設の廃墟を旅し、新旧の多くの実験室を通過しながら、放棄された施設から脱出する方法を見つけようとします。そしておそらくその過程で、GLaDOS に最終的に何が起こったのかがわかるでしょう...

Portal シリーズは 2 作目で帰ってきます。2007 年に中断したところからペースが上がり、まったく新しいインテリジェントにデザインされたパズルや、より高くジャンプしたり、より速く走ったりするのに役立つモビリティ ジェルなどの新しいゲームプレイ メカニクスが登場します。裂け目を飛び越えて新しい物理パズルを開くエアリアル・フェイス・プレートと、致命的なレーザーの派手な言い方であるサーマル・ディカレッジメント・ビーム梁。 Portal 2 には、Co-Op モードの形で追加の 2 番目のキャンペーンも付属しています。このモードでは、Chell の代わりに、あなたと友人が 2 台のロボット、ATLAS と P-body を制御し、まったく異なる問題を協力して解決するために協力する必要があります。焦点を絞った一連のテストチャンバー。

爽快なゲームプレイに加えて、今回は魅力的な Valve の脚本がよりユーモラスな焦点を当てて戻ってきて、率直なスターがちりばめられたボイスキャストによって語られる Aperture の物語の続きを掘り下げていきます。ほんの数例を挙げると、エレン・マクレーンが GLaDOS の声として復帰し、スティーヴン・マーチャントがウィートリーの声として彼女に加わり、JK シモンズがケイブ・ジョンソンの声として登場します。

オリジナルの Portal を体験した後、私は Portal 2 の Aperture Science の世界に再び簡単に魅了され、当時 Xbox 360 用のコピーを入手してからは、同様に簡単に何度もプレイしました。同時に、時々私の弟に協力プレイキャンペーンを一緒にプレイするよう勧められることもありました。

確かに、Portal 2 の文体は、Portal 1 の不気味で神秘的な孤立という包括的なテーマと比較すると、よりコミカルなトーンを持っていますが、通常の Valve の品質はこの続編にもまだ存在しており、プロットの冒険的な雰囲気を売り出すのに役立ちます。もう一つのスリル満点のジョイライドは、最後まで見たくないという人には無理でしょう。オリジナルの Portal と同様に、Portal 2 は Steam 上で圧倒的に好評を博しており、290,000 件を超えるレビューがあり、ポータル 2 で「ポータルで考える」ことを始めるのに必要な要素があると考えている場合は、Portal 2 を必須プレイとしてさらに確固たるものとしています。まったく新しい方法。

「インテリジェントで革新的、そしてとても面白い。」これは、Valve の 2007 年のゲーム オブ ザ イヤーの待望の 2011 年の続編について、Game Informer Magazine が述べたものです。

#2: Half-Life (PC/Mac/Linux/PS2/およびキャンセルされた Dreamcast 移植)

ハーフライフ (1998) - 公式予告編

当時の FPS ジャンルの他のほとんどの主人公とは異なり、Half-Life ではプレイヤーが生まれ育ったアクション ヒーローの立場に置かれるのではなく、勤務時間に遅刻する常連のブルーカラー科学者であるゴードン フリーマンを操作します。ブラックメサでの新しい仕事。核ミサイルが発射場に運ばれたり、自律型ロボットが通り過ぎたりする奇妙な光景を除けば、停留所に近づくとバックグラウンドでブラック メサ PA システムが到着を知らせるのを聞くと、これが普通の通勤と同じように感じられます。

しかし、27歳のMIT卒業生は、その1時間以内に、時間と空間を超えて亀裂を引き起こし、別の現実から致命的なエイリアンの敵を召喚してブラックメサを洪水させる共鳴カスケードイベントの一部になることになるとはほとんど知りませんでした。彼は施設に収容され、生き残るための激しい戦いに真っ向から放り込まれ、最終的に彼は地球の歴史にとって想像以上に重要なものになるでしょう…

『Half-Life』は 1998 年 11 月にリリースされるとすぐにあらゆる方面から批評家の称賛にさらされ、Computer Gaming World の Jeff Green 氏からは「直近の競合製品よりもはるかに優れたインスタント クラシック」、「世界におけるシングル プレイヤー ゲームの決定版」と称されました。 IGN では「一人称視点のシューティング ゲーム」、Gamespot では「このジャンルがこれまでに行った革命的な一歩に最も近いもの」と評価されました。Half-Life は、その脚本とゲームのおかげで革新的なレベルの没入感を備えているとして、数多くのレビューでさらに賞賛されました。 GoldSrc エンジンによる世界のデザインとインタラクティブ性。

Half-Life は発売以来 50 を超える PC ゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞しており、'99、'01、および '05 年の 3 回の PC Gamer 号と 2004 年に 1 回の PC Gamer 誌で史上最高の PC ゲームと呼ばれています。 GameSpy は読者の投票でこのゲームが最高だと評価し、2013 年に IGN は FPS ジャンルの歴史が「ハーフライフ以前とハーフライフ以降の時代にかなりきれいに分かれている」と書きました。このゲームは、ガーディアン紙が 90 年代で 3 番目に偉大なゲームにランク付けしたときなど、2020 年代になってもこのゲームについて議論されています。これらの事実と統計はすべて、2008 年 11 月までに「Half-Life」を販売したということです。このタイトルに注がれた革新性、情熱、創造性のレベルを示すだけであり、今でも座ってゲームをプレイすると、なぜこのゲームが当時も絶賛され続けているのかが不思議ではありません。創立 25 周年を迎える今日、その尊敬を集めています。

正直に言うと、オリジナルの『Half-Life』は、私が今年になるまで積極的にプレイしてこなかったゲームです。あまりにも長い間それを先延ばしにするのは冒涜的であることはわかっていますが、私はAccursed Farmsによる有名なFreeman's Mind YouTubeシリーズなど、長年にわたってさまざまな情報源を通じてゲームのメインストーリーを見てきたと言っておきます。しかし、私がこれまでプレイしてきたものはとても楽しかったし、それがどのようにして今日のように有名になったのか、そして今や象徴的な Valve スタイルの基礎となったものを見ることができた。今後数十年にわたって企業の定番となるでしょう。基本ゲーム単体の価格はわずか 9.99 ドルで、ウィンター セールやサマー セールなどのイベント時には定期的に最低 0.99 ドルでセールが開催されます。そのため、これ以上ゲームを延期して私のようにルーブになるのは絶対にやめて、代わりに飛びつくべきです。ビデオゲームの歴史の重要な部分であると多くの人が主張するものを体験する最初のチャンスです。

「走って、考えて、撃って、生きて。」これは、ゲームに革命をもたらし、FPS ジャンルを永遠に変えた 1998 年に Valve を驚異的なスタートでスタートさせたタイトル、Half-Life のキャッチフレーズです。

しかし、私の名誉のために言っておきますが、私自身オリジナルの『Half-Life』をプレイするにはあまりにも長い時間がかかりましたが、それよりも何年も前から、このリストでナンバー 1 のゲームを何度もプレイし続けてきました…

#1: ハーフライフ 2 (PC/Mac/Linux/PS3/Xbox/Xbox 360/Android)

ハーフライフ 2 トレーラー

さらに別の電車に乗って通勤していたゴードン・フリーマンは、謎のGマンによって停滞睡眠から解放された後、灰の匂いを嗅いで目覚める。ゴードンは、自分がその時点から盗まれ、代わりに、ブラック メサ事件の出来事により、コンバインとしてのみ知られる謎の異星人勢力によって鉄拳で支配された世界に導かれた未来に置かれたことにすぐに気づきました。

最初は、彼がシティ 17 にいるのは偶然の偶然のように思えますが、すぐにゴードンはブラック メサ時代の古い友人たちに出会い、すぐに地球の連合支配者に対するレジスタンスと協力することになります。英雄の役割を与えられる。今回は、ブラック・メサ事件での奇跡的かつおそらくは英雄的な生還により、ゴードンはレジスタンスの目にはある種の伝説となっており、この厳しい新しい世界で生き残るために彼がとるべき行動は、ただ構築するのに役立つだけです。その伝説をアップします。結局のところ、正しい人が間違った場所にいることで、世界に大きな変化をもたらすことができるようです...

Valve の社長である Gabe Newell は、Half-Life 2 で FPS ジャンルを再定義したいと考えており、「革新的ではなく、基本的に無意味なものの構築に人生の 4 年を費やす必要はありません。Half-Life 2 が次のようにみなされていないのであれば、史上最高の PC ゲームであり、このチームのほとんどの人は完全に疲れ果てるでしょう。」開発チームに時間の制約を与えず、事実上無限の開発資金を提供することで、Half-Life 2 のリリースは、乗り物や物理学などの新機能とともに、FPS 戦闘と巧妙な物理パズルを組み合わせたゲームプレイを提供することで、まさにそれを実現しました。 -ベースのゲームプレイ、見事な世界構築を備えた見事に構築されたストーリーの中にあります。

ゲームの環境やキャラクターが多様であるだけでなく、遭遇する敵やそれらと戦う手段も多様です。たとえば、新しく導入された重力銃を使用すると、ファイルキャビネットや非常に鋭いバズソーなどの重い物体を持ち上げて、敵に叩きつけたり、切り裂いたりすることができます。 Half-Life 2 で使用されている物理エンジンは、敵と戦い、ゲームの多くのレベルを進行するためのほぼ無限の方法を提供します。

他のほとんどの Valve タイトルと同様に、私はこのゲームを何度もプレイしてきたので、他の形式のメディアでこのゲームの効果音ライブラリで使用されているほぼすべての効果音を聞くと、今ではほぼ完璧に認識できるようになりました。記憶に残るキャラクター、魅力的かつ厳しい世界設定、挑戦的で革新的で楽しいゲームプレイがすべて組み合わされて、Half-Life 2 は高く評価された Half-Life 1 にふさわしい続編となっています。ゲーム オブ ザ イヤー賞、さまざまな完璧またはほぼ完璧なレビュー、さらにはギネス世界記録: ゲーマーズ エディション 2008 の「PC Gamer Magazine による最高評価のシューター」の世界記録も獲得しました。

『Half-Life 2』を自分でプレイすると、このゲームがどのようにしてこのように多くの高評価を獲得したのか、そして 2008 年の販売レポートによると、わずか 4 年間で 650 万本以上売れたのかが簡単にわかります。まだハーフライフ 2 のコピーを購入していない場合は、この時間が必要なので、2004 年にビデオ ゲームの世界を揺るがした続編のこの傑作を体験することができます。このフランチャイズは、一人称視点シューティングゲームの意味を再び再定義しました。

驚異的な Source Engine とともに開発された Half-Life 2 は 2004 年にリリースされ、プレイヤーとゴードン フリーマンの両方を 20 年後、権威主義的なエイリアンの支配者が支配する未知の未来に突き飛ばします。

結論

今日のリストは以上です。私が調査して執筆したときと同じように、あなたもこの本を読んで楽しんでいただければ幸いです。

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