壮大な剣の戦いを備えた最高の剣術ゲーム

剣術ゲームとは何ですか? なぜ私たちは剣術ゲームを愛するのでしょうか?

簡単に言えば、剣術格闘ゲームは、ゲームプレイの中心として剣を使用するビデオ ゲームです。誰もが少なくとも一度は戦闘で剣を使うことを空想したことがありますが、これはビデオゲームに相当します。

それは非現実的な大きな剣であったり、未来的でレーザー的なものであったりします。結局のところ、剣でしか得られないアクションに対する私たちのニーズを満たす何かをゲーム内に持つことが重要です。

私たちは、剣の戦いがその楽しみをさらに高めることができるすべての既知の設定と、剣を修正できる場所を網羅したリストをまとめました。

17. Onimusha: Warlords (PlayStation 2、PlayStation 4、Xbox、Xbox One、PC、Nintendo Switch)

ゲームプレイ:

全ボス戦とエンディング

Onimusha: Warlords は元々は PS2 ゲームで、2019 年に複数の移植向けにリマスターされました。日本の戦国時代を舞台に、プレイヤーは、織田家を復活させようとする怪物の手から姫を救い出す任務を負った戦士、明智左馬之助としてプレイします。ノブナガ。

Onimusha のゲームプレイは、攻撃として敵の悪魔をハッキングして斬り、防御としてガードと回避を行うことを中心に展開します。 『バイオハザード』シリーズの固定カメラアングルやパズルなど多くの要素を取り入れていますが、今回は核となるゲームプレイが近接戦闘に変更されています。当時、これはバイオハザードのような感じで面白かったですが、剣があり、動きの遅いゾンビが敵としてより多様で動きやすい悪魔に置き換えられました。

ゲームが進むにつれて、主人公は武器をアップグレードして、より強力な敵と戦うことができます。 Onimusha の感触は確かに本物でしたが、ゲームプレイの反復性はそれほど古くはありませんでした。何年も前に初めてプレイしたときに感じた懐かしさには役立つかもしれませんが、今日のゲームとはあまり比較できません。

16. マウント アンド ブレード 2: バナーロード (PC)

ゲームプレイ:

Bannerlord での壮大な決闘

Mount and Blade 2: Bannerlord は、ゲームプレイの中心に戦略と戦術の要素を備えた中世のロールプレイング ゲームです。このゲームの舞台は中世ですが、カスタマイズ可能な主人公を演じる架空の王国が舞台です。 Medieval: Total War を思い浮かべてください。カスタマイズの自由度が高く、ロールプレイング機能や戦闘や包囲戦に参加できる機能も備えています。このゲームを手に入れることができます。

このゲームは、リリースという点では続編であるため、Mount and Blade: Warband の改良版であると言えます。ほぼすべての側面、特にゲームのロールプレイングの側面が改善されました。ただし、中世ゲームから逃れられないことの 1 つは、中世ファンタジー ゲームと比べてクエストの多様性が欠けていることです。はい、騎士になるという空想を生きて十字軍に参加することもできますが、それだけです。

15.Kingdom Come: Deliverance (PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC)

ゲームプレイ:

Kingdom Come: Deliverance - 完璧な決闘

Kingdom Come: Deliverance も中世のロールプレイング ゲームですが、今回はリアリズムの要素が 11 までランクアップしています。あなたは鍛冶屋見習いのヘンリーとしてプレイし、物語の後半で家族を殺された復讐をするために武器を手にします。侵略者の。山賊、修道院、城がたくさんある広大なオープンワールドには、完了すべきクエストがたくさんあります。

『Kingdom Come: Deliverance』の剣術は、リアリズムの点でかなり最高のものの 1 つです。開発者は、中世で剣を使って、あるいは剣で戦うときに、どのようにリアリズムを表現するかに力を入れました。ただし、他のリアルな中世ゲームと同様、オファーのクエストの多様性があまりないため、ゲームのロールプレイングの側面は最終的に壁にぶつかります。そのリアルさは、ビデオゲームとしての面白さよりも多くの問題をもたらしました。

14. フォーオナー (PlayStation 4、Xbox One、PC)

ゲームプレイ:

将来の中世ゲームでもこのような戦闘ができることを願っています

フォーオナーは、MOBA の目的とチームプレイの要素に加え、格闘ゲームのような 1 対 1 の決闘を備えたハイブリッド格闘ゲームです。 30 人のヒーロー (そしてさらに増え続けています) の名簿からキャラクターを選択し、さまざまなマルチプレイヤー ゲーム モードで他のプレイヤーと対決します。ゲームの伝承に興味がある人向けのストーリーモードもあります。

『フォーオナー』のナイツ対ヴァイキング対サムライという最初の前提は、多くのプレイヤーをこのゲームに試してみようと惹きつけたものです。これらの戦士の間の幻想的で幻想的な戦いの約束は果たしましたが、それ以外は何もありませんでした。サーバーとゲームの仕組みが遅かったため、ローンチは最悪でした。現在も開発者たちはゲームの改良に熱心に取り組んでいますが、ゲーム コミュニティからのフィードバックに耳を傾けることはほとんどありません。

13. 地獄のクォート (PC)

ゲームプレイ:

Hellish Quart - クールな戦いのコンピレーション

Hellish Quart は、格闘ゲームに独自のひねりを加えたリアルな剣決闘ゲームです。リアリズムは再び 11 に上がりましたが、今回は現実世界と同様に、敵に正確な致命的な攻撃が与えられると、試合はすぐに終了する可能性があります。選択できる文字の数は少ないですが、それらの違いは明らかです。

Hellish Quart のリアリズムは、武器を振るときに物理学が広範囲に影響しているという意味で独特です。他に比較できるゲームがないため、剣で決闘するゲームであるという約束を果たしています。ただし、このゲームはまだ早期アクセスの段階にあり、技術的には未加工のゲームであるため、仕組みやリプレイ性の点でまだ改善の余地があります。


12. ナラカ: ブレードポイント (Xbox One、Xbox シリーズ X およびシリーズ S、PC)

ゲームトレーラー:

新しいオンライン近接戦闘と PvP 剣術戦闘

ナラカ: Bladepoint は、同じジャンルの通常の遠距離武器の方式と比較して、近接戦闘に重点を置いたバトル ロイヤル ゲームです。それぞれが独自の能力を持つ 7 人の個性的なキャラクターから選択し、他のプレイヤーと戦うことができます。最大60人のプレイヤーが参加できるゲームモードを備えています。

武道映画にインスピレーションを得た派手で幻想的な動きを探しているなら、『Naraka: Bladepoint』の剣アクションが最適です。焦点は武器(主に剣)を使用した近接戦闘ですが、遠距離武器を使用するオプションもあります。他のバトル ロイヤル タイトルと比較して、このゲームの動きは主にダッシュとグラップリング フックに依存しており、これによりアクションの層が追加されます。ここでの唯一の問題は、これが同じジャンルのゲームのすでに飽和した市場における別のバトルロイヤルであるということです。


11. ソウルキャリバー VI (PlayStation 4、Xbox One、PC)

ゲームトレーラー:

ミツルギ vs 覇王丸 (Hardest AI) - SOULCALIBUR VI Katana Duel

Soul Calibur VI は、すべてのキャラクターがさまざまな種類の武器を扱う 3D 格闘ゲームです。シリーズの7作目でもあります。以前のタイトルと同様に、プレイヤーはさまざまなアリーナで戦い、キャラクターを操作してノックアウトまたはリングアウトで敵を倒します。タイトルの名簿は 21 人の基本キャラクターで始まり、8 人の追加キャラクターがさまざまな DLC を通じて広がりました。

ソウルキャリバー VI の戦闘は、複数の分割払いを通じて最高でした。派手なスラッシュエフェクトが最大限に活用され、リバーサルエッジとソウルチャージメカニクスの追加により、ゲームがさらに良くなりました。カスタム キャラクターの機能もシーズンごとにコスチュームが追加されることで改善され、プレイヤーに自分の作品をドレスアップする無限の可能性を与えています。マルチプレイヤー モードは予想どおり楽しいですが、ゲームのストーリー モードでは、ゲームの伝承のストーリーテリングに驚きはありません。

10. Chivalry II (PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox シリーズ X およびシリーズ S、PC)

ゲームトレーラー:

Chivalry 2 - 64 プレイヤー バトル (ゲームプレイ フルマッチ)

Chivalry II は、最大 64 人のプレイヤーが参加できる大きなマップにわたる目標に焦点を当てたハック アンド スラッシュ ゲームです。プレイヤーには、一人称視点または三人称視点のいずれかでプレイするオプションがあります。客観的なゲーム モードは、村の襲撃や城壁都市の包囲などの中世のキャンペーンを模倣しています。

ノンストップのハック アンド スラッシュ アクションを探しているなら、Chivalry II が最適です。このゲームは、斬首や流血のエフェクトを避けず、これらをゲームプレイの重要な要素として使用しています。確かに、剣やその他の武器のスイングは、あなたが期待する動きとはまったく異なりますが、それはゲームが提供する楽しみの一部です。 64 人プレイヤーのゲーム モードの混乱は、おそらくこのゲームの核心です。なぜなら、半分の時間は何が起こっているのかわかりませんが、とにかく遭遇した敵を倒すことになるからです。

9. ミドルアース: シャドウ オブ ウォー (PlayStation 4、Xbox One、PC)

ゲームトレーラー:

ハイアクションな戦闘とアグレッシブなゲームプレイ

Middle Earth: Shadow of War は、JRR トールキンの中つ国を舞台にしたファンタジー ロールプレイング ゲームです。 『Middle Earth: Shadow of Mordor』の続編です。あなたは死から蘇ったレンジャーのタリオンとして、そして彼と一緒に力の指輪を鍛造したエルフ、ケレブリンボールの亡霊としてプレイします。彼らは力を合わせて中つ国の複数の地域を探索し、オークの軍隊を結成し、各地域に君臨する勢力を打倒します。

シャドウ オブ ウォーの仕組みは、新しいオーク タイプと新しい包囲モードが追加されたことを除いて、シャドウ オブ モルドールのものから大きく離れることはありませんでした。 『バットマン: アーカム』シリーズの戦闘に似た剣での戦いという特徴的なゲームプレイや、アサシン クリードを思い出させるステルス メカニクスはそのままに、より暴力的です。もちろん、その独自の特許取得済みのネメシス システムは、核となるゲームプレイに近づく他のゲームとは一線を画すものです。ファンタジーと剣劇が融合したゲームがお好みなら、Shadow of War がぴったりです。

8. スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー (Xbox One、Xbox シリーズ X およびシリーズ S、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Stadia)

ゲームトレーラー:

エピック セイバー コンバット - 残忍なコンボとフィニッシャー

Star Wars Jedi: Fallen Order は、スター ウォーズの世界を舞台にしたアクション アドベンチャー ゲームです。あなたはオーダー 66 の大量虐殺の生存者であるカル ケスティスとしてプレイし、銀河を横断しながらジェダイ オーダーに関する答えを見つけ、途中で助けてくれる友人を見つけます。

Fallen Order ほどスター・ウォーズの戦闘を釘付けにしたゲームは他にありません。このゲームのライトセーバーの戦いは、これまでに映画で行われたものに最も近いものです。戦闘およびパズル ツールとしてフォースを組み込むことで、このゲームに非常に本格的なスター ウォーズの雰囲気が与えられました。ボス戦では、特にライトセーバーを持った敵と対戦する場合、戦いはただただ素晴らしいです。このゲームではそれができるので、架空のライトセーバーの戦いを想像する必要はもうありません。

7. モルドー (PC)

ゲームトレーラー:

処刑人の剣のゲームプレイ

Mordhau は中世のマルチプレイヤー ハック アンド スラッシュ ゲームで、より適切な用語がありませんが、Chivalry II を除けば唯一の中世のマルチプレイヤー ハック アンド スラッシュ ゲームです。プレイヤーは、侵略のような目的に焦点を当てたモードから自由参加のバトルロイヤル モードまで、複数のゲーム モードから選択できます。

Mordhau が Chivalry I と II とよく比較されるのは驚くべきことではありません。なぜなら、それらは単に互いにほぼ同一であるからです。 Mordhau は Chivalry II がリリースされる前に Chivalry をプレイし改造した人々によって結成されたため、本質的には独自の資金を得て改造された騎士道ゲームです。モルドーの戦いは、戦い自体が後者のやり方よりも現実的な雰囲気を与えるという意味で、騎士道とは異なります。 Mordhau が先行する中、Chivalry II は遅れてパーティーに参加し、すでにプレイヤーが望むコンテンツを提供していました。

6. デビル メイ クライ 5 (プレイステーション 4、プレイステーション 5、Xbox One、Xbox シリーズ X およびシリーズ S、PC、アマゾン ルナ)

ゲームトレーラー:

私は近づいている嵐です

『Devil May Cry 5』は三人称視点のハック アンド スラッシュ アドベンチャー ゲームで、シリーズの 5 番目 (DmC を除く) 作品です。ゲームのストーリーを進めながら、ダンテ、ネロ、V としてさまざまなミッションをプレイします。このゲームはダンテ・アリギエーリの『神曲』に大まかに基づいており、愛する人を救うために地獄に行く代わりに、最後の悪魔のボス(これも地獄から来た)にたどり着くまで悪魔と戦い、切り倒すというものです。

Devil May Cry 5 で見つけたり作成したりできるアクションは、シリーズ内のすべてのゲームの中で最も豊富です。はい、ここで話しているアクションは剣に限定されたものではありませんが、ここで得られる全体的なアクションは剣から来ています。ここでは、ほとんどのキャラクターが使用する剣を中心に、スイング、ジャンプ、コンボを行うことができます。あ、バージルのことも忘れないでね。あなたがこのゲームを購入したいと思う唯一の理由は彼です。なぜなら、彼は近づいている嵐だからです。

5. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(Nintendo Switch、Wii U)

ゲームトレーラー:

ソードフラリーラッシュ

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW) は、シリーズ初となる広大なオープンワールドを舞台にしたアクション RPG です。あなたは、このシリーズの長年沈黙を貫いた主人公であるリンクとしてプレイし、彼が長い眠りから目覚め、眠っている間に何が起こったのかを解明しようとします。このゲームには、大規模なオープンワールドを利用した多くの新しいメカニズムが導入されています。また、プレイヤーは進行方法について完全な自由を得ることができます。

このシリーズのファンでなければ、これを手に取るのは懐疑的かもしれませんが、BotW が提供する大規模なオープンワールドがそれを変えるでしょう。大規模なオープンワールドのコンセプトは、BotW が登場した時点では新しいアイデアではありませんでしたが、その実行は一流であり、ゲーム オブ ザ イヤーの素材になりました (これも受賞しました)。ゲーム内の剣のアクションは、任天堂のゲームであるため、激しくも残忍でもありませんが、それでもゲームの美学に適合しています。あらゆる年齢層のゲーマーがこのゲームを選び、その楽しさのために数え切れないほどの時間を費やしたのも不思議ではありません。

4. Ghostrunner (PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox シリーズ X およびシリーズ S、PC、Amazon Luna)

ゲームトレーラー:

忍者アクション ゲームプレイ ブルータル キル

Ghostrunner は、サイバーパンクの世界を舞台にした一人称視点のハック アンド スラッシュ プラットフォーマーです。あなたはジャック・ザ・ゴーストランナーとしてプレイし、ゲーム世界の創造者であるアーキテクトに何が起こったのかについての真実を明らかにしようとしています。ゲームでは、壁走り、空中ダッシュ、グラップリング フックなどの主人公のロボットおよび運動能力を利用して進行します。

『ゴーストランナー』は、子供の頃、忍者のように飛び跳ねたり飛び回ったりすることを夢見ていた人が実際に体験したものです。ゲームの核となる次のレベルのパルクールの仕組みにより、戦闘が飛躍的に強化されました。サイバーパンクの設定の要素もあり、まったく新しい素晴らしさの層が追加されました。空中で敵をハッキングして斬りつけたり、空中にいる間に時間を遅らせたりすることは、このゲームが完全に釘付けにしたものです。ゲーム内で得られるすべての剣術は、何度も繰り返しプレイするのが楽しいものです。

3. ファイナルファンタジー VII リメイク (PlayStation 4、PlayStation 5、PC)

ゲームトレーラー:

若きセフィロス vs ラドランの兵士たち

『ファイナルファンタジーVII リメイク』はアクションRPGで、その名の通りPS1の同名タイトルのリメイクです。あなたはソルジャー 1 クラスのクラウドとしてプレイし、曖昧な記憶の中を戦い、神羅電力会社と戦う友人たちを助けます。リメイク版では、オリジナルのターンベースの戦闘は棚上げされ、他の動きを選択するときに戦略的に一時停止するアクション中心のゲームプレイが採用されました。

FF VII のリメイクは、これまでのゲームの中でも驚異的な改良の 1 つです。新しいタイトルではグラフィックスが非常に優れているだけでなく、リアルタイム アクション ゲームプレイに移行するという選択により、ゲームが少なくとも 10 倍良くなりました。もちろん、状況に応じてパーティメンバーを切り替えることもできますが、バスターソードで敵を切り裂くクラウドの表情は見逃せません。これに映画のようなボス戦を組み合わせると、ファイナルファンタジーのファンかどうかに関係なく、楽しくプレイできるゲームが完成します。

2. Ghost of Tsushima (PlayStation 4、PlayStation 5)

ゲームトレーラー:

デュエルヤスマサ - パーフェクトサムライコンバット

Ghost of Tsushima は、蒙古襲来中の日本の対馬を舞台としたオープンワールドのアクションアドベンチャー ゲームです。あなたは侵略と戦い、最終的にはゴーストと呼ばれるようになった侍、境井仁としてプレイします。モンゴルの侵略者と戦うには、名誉をかけて残忍な力を使うか、卑劣だが不名誉なゴーストの方法で戦うかを選択できます。

何年も前にティーザートレーラーが公開されて以来、Ghost of Tsushima (当時) ほど話題になったゲームは他にありませんでした。それでも、開発者はトレーラーで示したすべてを実現し、ゲームをさらに改善しました。ゲーム内の剣のアクションは驚くべきものであり、ファンがサムライ ゲームに期待できるすべてが揃っています。これはユービーアイソフトがアサシン クリード ゲームで決してやらなかったゲームであり、別の開発者がそれをやったのは良いことです。

1. エルデン リング (PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox シリーズ X およびシリーズ S、Xbox One、PC)

ゲームトレーラー:

ELDEN RING - Mod の組み合わせ (剣術 + ブラッドボーンの回避)

Elden Ring は、Lands Between の広大なマルチリージョンのオープンワールドを舞台とした魂のようなアクション RPG です。あなたはターニッシュド、追放された戦士としてプレイし、今ではエルデンロードになるつもりで戻ってきました。ゲームではプレイ方法に固定の境界線が設定されていないため、プレイヤーは自分のキャラクターを自由にカスタマイズできます。

なぜこれより前にこのリストにソウルのようなゲームがなかったのか不思議に思うかもしれません。それは、『エルデン リング』がこれまでに作られたすべてのソウル ゲーム (デモンズ ソウルからセキロまで) の集大成であり、フロム・ソフトウェアがそれを全く新しいレベルに引き上げたからだ。 Ghost of Tsushima と同様に、これも誇大宣伝に応え、期待以上に優れたゲームの 1 つです。はい、剣の戦いは、魂のゲームのペースに慣れていない人にとっては遅いかもしれませんが、それは間違いなくその魅力の一部です。ガードとパリィのタイミングを計る方法を理解することで、満足のいく戦闘がさらに強化されます。

以前は、ソウル ゲームはカジュアル ゲーマーにとって難しすぎると考えられていました。今では、Elden Ring のおかげで、ソウルズ ゲームが主流になり、人々は実際に上達するために時間を費やしています。

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