今すぐプレイすべきゲームがたくさんある中で、なぜ JRPG ゲームなのか疑問に思っているかもしれません。
RPG は、ロール プレイング ゲームという名前からわかるように、最も没入型のゲームの 1 つです。ゲームに長く費やすほど、ゲームの出来事に夢中になっていることに気づきます。スキルツリーやアイテムの選択などを通じて自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズできるキャラクターには、愛着を持たずにはいられないでしょう。これらすべてを、綿密なストーリーテリング、素晴らしい世界構築、そして場合によってはユーザーの行動や選択に基づいてストーリーや世界が変化することと組み合わせると、なぜ RPG が興奮する価値のあるジャンルであるかが簡単にわかります。
日本は RPG ゲームの主要な候補をいくつか生み出してきました。 JRPG はターンベースの戦略的な戦闘システムを使用する傾向があり、高度なスキルとステータス管理を実装し、ギアのカスタマイズ機能を提供し、複雑なキャラクター デザインを誇り、ストーリーと世界構築に重点を置いた長い歴史を持っています。制作されてきた数多くの JRPG を見て、最高の JRPG のリストを作成するのは非常に困難です。このゲームで選ばれたゲームの多くは、その品質の点で非常に同等であり、おそらく個々の読者の心と心の中で異なるランクを保持するでしょう。
単に独占シナリオを避けるために、フランチャイズごとに 1 つのゲームのみを選択したことに注意してください。リストされているゲームのいくつかは、現実的にこのリストで複数のスポットを獲得できる主要シリーズの一部です。しかし、そうするのは視野が狭いように思えたので、今日はいくつかのシリーズを皆さんと共有したいと思いました。ゲームが面白そう、または試してみて気に入った場合は、同じシリーズの他のゲームに連絡してください。
そうは言っても、これらが私のトップ 15 です。さあ、行きましょう!
15. マナの秘密
マナの秘密 予告編。
『シークレット オブ マナ』はマナ シリーズの 2 番目のゲームであり、日本国外でリリースされた唯一のゲームです。あなたはファンタジーの世界で 3 人の主人公としてプレイします。主なエネルギー源は「マナ」と呼ばれます。何年も前、文明が戦争のためにマナを利用し独占しようとしたため、人類と神は衝突しました。あなたの仕事は、人々が再び平和を破壊し、自分たちの権力を主張しようとしている今、歴史が繰り返されるのを止めることです。シークレット オブ マナは、後の JRPG ゲームの開発に大きな影響を与えたと多くの人が考えており、その特徴の一部は後にクロノ トリガーやダーク ソウルなどの他の主要なゲームにも採用されました。
Secret of Mana は、16 ビット ゲームの特徴であるトップダウンの視点でプレイされます。驚いたことに、このゲームではターンベースの戦闘は使用されず、代わりにリアルタイム戦闘とスタミナバーが使用されます。 RPG ゲームの標準として、複数のプレイ可能なキャラクターがあり、それぞれに独自の親和性 (治癒、近接、魔法など) があります。このゲームには標準的なスキルとギアの進行があり、(特に JRPG のもう 1 つの一般的な要素)進行するには戦利品と経験を得るためにある程度の努力が必要です。
シークレット オブ マナが今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- ゲームは刷新され、ゲームプレイが更新され、3D グラフィックスがリマスターされ、キャラクターの声優が新しくなりました (オリジナルもまだ優れています)。
- AI 管理を含む、学びやすく魅力的な戦闘システム、美しい 16 ビット グラフィックス、よく練られたストーリーを備えた、JRPG ゲームの先駆者の 1 つを体験できます。
- 比較的ペースの速いゲームプレイ。ギアの研磨は製作/アップグレードのために存在しますが、戦闘速度/進行のおかげでそれほど退屈ではありません
- 素晴らしい OST (リマスターされたものではなく、必ず古いものを使用してください) で、シーンや気分に夢中になれます。
- 協力ゲームプレイ、標準的な JRPG では比較的制限されている機能
14. Suikoden II
幻想水滸伝IIのトレーラー。
幻想水滸伝 II は幻想水滸伝シリーズの一部であり、最も愛されている古い JRPG の 1 つです。あなたは、独自の意志を持つ非常に強力な魔法の力である 27 個の真のルーンの 1 つの半分を保持している男性の主人公としてプレイします。主人公と同じルーンの残り半分を持つ友人は、ハイランド王国からの侵略に巻き込まれます。しかし、ルーン文字に選ばれたことだけがすべての真実ではなく、すべての真実がこの二人の友人に降りかかります。
もともと、水滸伝 II は 3D アニメーションが主流だった当時に 16 ビット スタイルを採用していたため、多くの批判にさらされました。しかし、振り返ってみると、このゲームは JRPG ゲームの古典的かつ偉大なゲームの 1 つとして尊敬されるようになりました。ゲームは、採用可能なキャラクターの膨大なプールの中から、ターンベースの戦闘スタイルで敵と戦略的に戦う 6 人パーティーでプレイされます。ストーリークエストを進めていくと、ボス戦の開始やランダムエンカウントによって敵と対峙することになります。古く見えるグラフィックに騙されないでください。このゲームは試してみる価値があります。
幻想水滸伝 II が今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- ストーリーは中国の小説に大まかに基づいており、そのためストーリーがゲームの主な焦点であり、世界とキャラクターの詳細がたくさん詰め込まれています。
- グリッドベースまたはユニットベースの戦術スタイルで進行する複数のタイプの戦闘。これらには、1 ~ 6 の生成された敵との通常の戦闘が含まれます。決闘、主人公と他の敵 1 人(ジャンケン形式でプレイ)。複数の部隊が互いに戦う大規模な戦闘
- それぞれが独自の機能、親和性、性格を持った、幅広く興味深いキャラクター (および多数の NPC) が採用可能です。あらゆる組み合わせを楽しんでください
- キャラクター開発、たくさんあります。最初は下級兵士としてスタートし、最後には大きく変わった自分に気づくでしょう (ネタバレはしませんが)
- JRPG としては比較的難易度が低く、複雑ではない戦闘を楽に進めるための自動攻撃システムと、新しいキャラクターをすぐに慣れさせるように設計されたレベリング システムを備えています。
13. アースバウンド
アースバウンドのトレーラー。
EarthBound は、親ゲームである Mother というゲームのイベントの直後に行われます。あなたは、衝突した隕石を調査するネスという名前の少年 (スマッシュ ブラザーズにも登場) としてプレイします。彼の調査により、イーグルランドに邪悪な存在が住み着いていることがわかりました。これは面白いことにアメリカのパロディです。今、ネスと彼の 3 人の友人は、この敵と戦い、憎しみの支配から皆を解放するためにメロディーを収集しなければなりません。
EarthBound は、4 人のユニットで構成される 16 ビットのターンベースの戦術戦略ゲームです。クエストをクリアしてメロディーを集めていくとストーリーが直線的に進んでいくので、非常に分かりやすいです。キャラクターは戦闘を通じてレベルアップし、レベルアップするとポイントがランダムに割り当てられます。ランダムに割り当てられるため、スキルの最終結果に応じて各キャラクターを装備して使用する必要がありますが、これは面白くもあり、時にはイライラすることもあります。世界自体に関して言えば、このゲームはロードインのない 1 つの巨大なマップであり、このゲームが作られた時代としては特にユニークな特徴です。
EarthBound が今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- いわばプロットは比較的間抜けですが、その間抜けさが、ゲームが進むにつれて現れるより深く、やや暗いストーリーを覆い隠しています。
- ランダムなポイント割り当てにより、理論的には何度でもゲームをプレイでき、そのたびにキャラクターの長所と短所が異なります。
- スキル ポイントの割り当てとは異なり、遭遇はランダムに生成されないため、プレイヤーは戦闘を選択できます。これには戦略的な要素があり、背後から敵に忍び寄ると先手を取ることができます。
- 他の JRPG よりもグラインド志向ではありません。装備は通常の戦闘とボス戦で獲得でき、さらに自分のパーティの強さが敵よりも一定以上高い場合、自動的に戦闘が決定されます。
- Mother ゲームとその後の EarthBound は JRPG の先駆的なゲームとして知られており、グラフィックスや戦闘が現在の視聴者ほど派手で複雑ではないにもかかわらず、試してみる価値があります。
12. 二ノ国 白き魔女の怒り
二ノ国 白き魔女の怒りの予告編。
「二ノ国:白き魔女の怒り」では、あなたはオリバーという名前の若い主人公を演じています。別の世界の存在を知り、大切な人を失ったオリバーは、自分の世界のバランスをリセットすることを願い、別の世界の間違いを正すために出発します。彼は邪悪な魔法使いを探しに旅をしながら、この荒廃した世界で人々の傷ついた心を取り戻そうと努めます。
二ノ国は、主人公に続き、さまざまなクエストの完了を通じて進行する直線的なストーリーによって駆動されます。オリバーに同行するコンパニオン キャラクターもプレイ可能で、それぞれがターン制で戦闘に使用されます。メインストーリーのクエストの先には、プレイヤーが自由に探索できる堅牢なオープンワールドがあり、豊富なプレイ可能なコンテンツが備わっています。
『二ノ国 白き魔女の怒り』が今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- 戦闘システムは実際にはターンベースの戦略とリアルタイムの戦術要素を組み合わせたもので、魅力的で複雑な戦闘を生み出します。
- 戦闘には、戦闘目的でキャラクターと一緒に訓練される飼い慣らすことのできる生き物 (「ファミリア」) が含まれており、それぞれが貢献する独自の統計情報と機能を持っています。
- デザインと開発には、人気アニメスタジオ スタジオジブリのアニメーションと日本の著名な作曲家 久石譲の音楽が採用されています。
- 消耗品や装備品の作成のためのよく発達した錬金術システム
- 声優の演技によってのみ強化される、感情豊かなストーリー (スタジオジブリのメンバーも携わった)
11. ニーア オートマタ
ニーア オートマタのトレーラー。
『ニーア オートマタ』の物語は、3 人のアンドロイド、2B、9S、A2 が、侵略してきた機械生命体から地球を取り戻す旅を描く物語です。人類が駆逐された後、抵抗勢力は反撃の一環としてアンドロイドを送り込みます。機械とアンドロイド (さまざまな意味で機械自体) の間の戦争が激化する中、未来は不確実であり、忘れられた現実と秘密はまだ発見されていません。
戦闘はオープン フィールド マップ上でリアルタイムに展開されます。ストーリーはクエストの進行を通じて直線的に進み、途中で豪華な景色や複雑なボスとの戦いがアンロックされます。土地で戦うにつれて、プレイするキャラクターはレベルアップし、戦闘スキルに加えて武器の種類やカスタマイズ オプションのロックを解除し、比較的ユニークに感じられるレベルアップ体験を生み出します。ゲームはプレイするにつれて進化し、完了時に各キャラクターのロックが解除され、新しいストーリーを完了した後、新しいストーリーラインを開いてすべてをもう一度リプレイし、物語をさらに解き明かします。
ニーア オートマタが今日最高の JRPG の 1 つとなっている理由は何ですか?
- リアルタイムの戦闘は非常にアクション満載の戦闘につながり、プレイヤーは近接攻撃と遠距離攻撃を交互に行い、敵やボスの大群をコンボします。
- 世界のさらなる探索を促進し、ストーリーを拡張するためのかなりの数のサイドクエストがあります
- ゲームを完了すると新しいルートのロックが解除され、それらのルートで「真の」エンディング (そして世界の秘密) に到達するための新しいエンディングのロックが解除されるため、このゲームは本質的にプレイ時間が長くなります。
- この物語は、人類対機械という空前の人気物語の原型を見事に物語っています。
- 戦闘は組み合わせと遠距離/近接の切り替えに依存しているにもかかわらず、非常に流動的であり、新しいプレイヤーにとっては簡単に習得できますが、マスターするのは難しいため、経験豊富なアクション RPG プレイヤーにとってはインセンティブと報酬が得られます。
10. スーパーマリオRPG
スーパーマリオRPGのトレーラー。
スーパー マリオ RPG は、マリオの世界とキャラクターを RPG スタイルのゲームに落とし込んだものです。マリオはクッパからキノコ姫を救出するために出発したばかりだったが、すぐに新たな敵の出現により進路が逸れたことに気づく。スターロードの7つのスターピースがなくなったため、彼はそれらを取り戻すために反撃しなければなりません。その過程で、彼はすべてをあるべき姿に戻すための努力に参加する、思いがけない同盟者を何人か作ります。
スーパー マリオ RPG は、RPG 要素とマリオ シリーズに期待される伝統的なゲームプレイを組み合わせたものです。ゲームプレイもシリーズの古典的なアドベンチャー スタイルで行われ、マリオが疑問符ボックスを押しながら、予想される 3D アイソメトリック スタイルで生成されたゾーンを通過します。これらの特徴的な機能は、3 パーティのユニットで構成されるターンベースの戦術戦闘と組み合わされています。心地よいマリオのサウンドエフェクトとキャラクターを備えたこのゲームは、特にシリーズのファンに提供するものがたくさんあります。
スーパーマリオ RPG が今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- マリオ ゲームと JRPG の両方にとって非伝統的で、両方にユニークな体験を生み出します
- マリオ ゲームに期待されるものを、新しくエキサイティングなひねりやキャラクターの相互作用でひっくり返す興味深いストーリー
- 各地域が異なる特徴と特定の住民によって特徴付けられる堅牢な世界
- 戦闘は複雑であると同時に単純です。管理とプレイは簡単ですが、特定の瞬間に攻撃ボタンを押したり、アイテムを使用したりすると結果が増加し、タイミングを正確に把握したプレイヤーに報酬が与えられます
- 正直なところ、この新しいスタイルでマリオ ゲームをプレイする懐かしさだけでも、これはプレイする価値のある JRPG です。
9.ポケモン
ポケモン剣盾のトレーラー。
このフランチャイズについては多くの説明の必要はないと思います。ポケモンのゲームは長期間にわたって存在しており、ゲーマーとアニメファンの両方の心に大切にされています。どのゲームでも、あなたはすべてを捕まえたいと願う冒険好きな主人公としてプレイします。目標は、途中でポケモンを集めて訓練しながら、直線的なストーリーを進めていくことです。ゲームの完了は、通常ジムで示される最後のボス戦に勝つことで決まります (サンとムーンは例外です)。
ゲームは非常にシンプルで、目標は全員を捕まえることです。文字通りではありませんが、一般的には、ジムを倒すことができる強いポケモンを捕まえることです。属性(草は炎に勝つなど)を考慮しながらジムリーダーと戦い、勝つには十分な量が必要です。ポケモンはランダムな遭遇を通じて捕まえられ(剣と盾以前、伝説の例外を除く)、戦闘や使用可能なアイテムを通じて訓練され、レベルアップされます。
ポケモンが今日最高の JRPG の 1 つとなっている理由は何ですか?
- 何年も前に誕生したにもかかわらず、ゲームは今でも非常に人気があり、定期的に制作されています
- このゲームは「使い魔」という概念をまったく新しい極限まで高めており、自分のスキルで戦うのではなく、戦闘用の生き物を捕まえて訓練する必要があります。
- ポケモンには、欲しいポケモンを見つけるための探索と、経験値を得るためにの戦い、属性を訓練する、既知のスキルのロックを解除する、または通貨を獲得するために戦うまでの、JRPG に特有の苦労が含まれており、ゲームの多くは、ランダムな出会いや洞窟を探索することで構成されています
- 最強のチームを作るのではなく、好きなポケモンを捕まえて訓練することもできます。あなたのチームは、メンバー、能力、属性に関してカスタマイズ可能であり、基本的には好きなようにプレイできます。
- 真剣に、のんびりと、好きなようにプレイできるため、あらゆる年齢層やスキル レベルのプレイヤーがゲームにアクセスできます。
8. ファイアーエムブレム 風花雪月
ファイアーエムブレム 風花雪月 予告編。
ファイアーエムブレム シリーズは一般的に非常に人気があり、JRPG の主要な候補です (スマッシュ ブラザーズ ゲームに採用されたのには理由があります)。メイン ストーリー、スピンオフ、さらには人気のモバイル ガチャ ゲームを構成する複数のゲームがあるため、ファイアーエムブレムはトップ リストに掲載されるに十分に値します。最新のゲーム Three Houses では、あなたは士官学校で教えるために雇われた教授としてプレイし、ゲーム内の 3 つの主要国をそれぞれ表す 3 つの校舎から 1 つを選択する必要があります。あなたの選択した家の選択によって、ゲームがたどる道が決まります。
『ファイアーエムブレム』シリーズの典型である『Three Houses』では、戦略性の高いターンベースの戦闘システムが採用されており、特にボス戦ではパーティのスキルと相乗効果に注意を払う必要があります。キャラクターの性別と名前は自由に選択でき、男性または女性としてプレイするとキャラクターの相互作用にわずかに影響します。ファイアーエムブレム ゲームの主な特徴は、選択と結果のバランスです。あなたが行うすべての決断と行動は、ストーリーとキャラクターに影響を与えます。
『ファイアーエムブレム 風花雪月』が今日最高の JRPG である理由は何ですか?
- 特にストーリーの展開に参加することが奨励されているため、ストーリーに重点が置かれています
- 3 つの異なる家を選択できるということは、ゲームが少なくとも 3 回プレイ可能であることを意味します。ただし、各家をもう一度リプレイして選択とその結果を変更する機能は含まれません。
- キャラクターの関係が好きな人にとって、このゲームはカップリングに参加することを奨励しており、プレイヤー キャラクター自身もロマンチックな関係に入ることができます (ここでも、ロマンチックなパートナーについてさまざまな選択ができるため、プレイの可能性がさらに広がります)。
- 戦闘フィールドは大きく複雑で、本格的な大隊の戦いがあり、戦術的な可能性と戦略的なゲームプレイが高まりますが、キャラクターのスキルセットを知っていれば、ほとんどの戦いは比較的簡単に進めることができます。
- プレイアブルキャラクターの数が多い
7. テイルズシリーズ(ベルセリア)
テイルズ オブ ベルセリアのトレーラー。
テイルズ シリーズも人気のゲーム シリーズです。各ゲームは他のゲームとは独立してプレイでき、シリーズ全体としてはマンガやアニメのようなアート スタイルとユニークな戦闘システムが特徴です。最も人気のあるゲームの 1 つであるテイルズ オブ ベルセリアでは、トラウマ的な経験 (ストーリーの前の設定) の後で冷たく苦いものになったベルベットという名前の若い女性が描かれます。ベルベットは海賊の一味に加わって国を横断し、その間にさまざまな敵と遭遇し、自分探しの旅に出ます。おそらく彼女は、あの衝撃的な日に関するさらなる情報を明らかにするかもしれません。
テイルズ オブ ベルセリアは非常にストーリー主導型で、直線的なプロットとクエスト システムを備えています。キャラクターのインタラクションは自動化されたスキットを通じて実行されます。これらのやり取りは、コメディーリリーフを提供することもあれば、非常に深刻な場合もあり、キャラクターの成長と関係構築の主な形式です。 『テイルズ オブ』シリーズではリニアモーションバトルシステムと呼ばれる独自の戦闘システムが採用されており、ベルセリアではそのバリエーションが採用されている。戦場にいるとき、キャラクターは自由なマップをナビゲートし、そこでさまざまな敵 Mob と対話することを選択して、リアルタイムで発生する戦闘を開始できます。戦闘中、パーティーのメンバーを切り替えてコンボをしたり、特別な攻撃を使用したりできます。
テイルズ オブ ベルセリアが今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- (テイルズ ゲームに) 非常にうまく流れ、さまざまなスキルや興味を持つプレイヤーにさまざまな複雑さを提供する (テイルズ ゲームの) ユニークな戦闘システム
- 非常によく練られたキャラクターキャストに支えられた素晴らしいストーリー
- 感動的なストーリーに貢献する豪華なアニメーションのカットシーン
- 料理、航海、サイドクエスト、「緊急警報」モンスターなど、クエストや戦闘を超えたさまざまな追加のゲームメカニクス。
- モブと戦って装備を磨くのが好きなプレイヤーのために、このゲームには十分なプレイ時間も用意されています。
6. ゼノブレイドⅡ
ゼノブレイドⅡのトレーラーです。
最初のゼノブレイド クロニクルズ (これも素晴らしいゲームです) の続編であるゼノブレイド II には、最初のゼノブレイド クロニクルズとは独立したストーリーがあります。このゲームは、強力な宝物を得るために古代の船を引き揚げるために雇われた孤児のレックスの物語です。旅の途中、レックスと彼が同行する乗組員は、パイラという名前の強力な人型兵器(ブレード)を発見します。一緒になった二人は、伝説の楽園を解明し、彼女を悪用しようとする者たちから逃れるために働かなければなりません。
ゼノブレイド II は、3 人一組のリアルタイム戦闘を備えたアクションベースのゲームで、プレイヤーは一度に 1 人の主人公を制御します。このゲームは主にオープンワールドであり、現実的な夜と昼の時間サイクルを特徴としています。この世界内で、プレイヤーは特定の敵や特徴を備えた、特徴的にユニークなさまざまなエリア (タイタン) を旅します。各キャラクターはブレードを使用して戦います。これによりクラスも決まります。アタッカー、ヒーラー、タンク。
ゼノブレイド クロニクル II が今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- ゲームには複数のひねりを加えた比較的ユニークなストーリーがあります
- ゲームをプレイすると、追加のストーリーとブレードのロックが解除され、リプレイ性が高まります。
- 世界は非常に広大で、サイド クエストやファスト トラベル システムの追加により、ある巨人から次の巨人へ簡単に移動できるため、探索が促進されます。昼夜のサイクルは、異なる時間に異なる敵やアイテムが入手可能になることも意味します
- 優れたキャラクターの成長と複雑なキャラクター関係は、ハートトゥハート (インタラクティブな選択肢のあるフィールド会話) やサイドクエストなどの追加要素から体験および形成できます。これらにより信頼レベルが向上し、ドライバーとブレード間の親和性が高まります。
- ゲームを楽しんであらゆる面で体験したい場合は、コア クリスタルなどのアップグレードに利用できるグラインド オプションがあります。
5. キングダム ハーツ II
キングダム ハーツ II のトレーラー。
キングダム ハーツ シリーズも、かなり長い間続いている、非常に人気があり愛されているゲーム シリーズです。最新作はキングダム ハーツ III (正直に言うと、II ほど良くはありませんでした) です。キングダム ハーツ II は、最初のゲームとチェイン オブ メモリーズの両方の直接の続編です。前の 2 つのゲームと同様に、この物語はソラとその友人のドナルドとグーフィーが闇との闘いを続ける物語です。 1年以上の眠りを経て、ソラは再び目覚め、戦いを続ける。以前のゲームをプレイしたい人がいる場合に備えて、これ以上の詳細は控えます。
キングダム ハーツは、コンボ攻撃や追加の魔法や召喚能力を備えたリアルタイム アクション ハック アンド スラッシュです。キングダム ハーツ II では、戦闘中の特定のトリガーの後に使用できる新機能、リアクション コマンドが追加されました。これらにより、反応して特別な攻撃を実行したり、ダメージを回避したりすることができます。味方はコンピューター AI によって制御されますが、プレイヤーはメニューを通じて彼らの行動をカスタマイズでき、追加の戦略的要素を追加できます。ゲーム内の世界を旅するには、まず各世界を完了し、(「グミ シップ」として知られるミニゲームを通じて) さまざまな接続のロックを解除して、新しい世界に移動する必要があります。ストーリーはカットシーンを通じて与えられる「クエスト」をクリアすることで進行し、クエストは直線的なストーリーでありながら、世界を行き来します。
キングダム ハーツ II が今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- オリジナルのファイナルファンタジー戦闘システムを再現していますが、インタラクティブなハックアンドスラッシュ要素を備えたリアルタイムアクションにリマスターされています。
- 誰もが知っていて大好きなディズニーキャラクターの親しみやすさを備えた日本の美学
- 宇宙と物語に没入できる、完全にオーケストレーションされたサウンドトラック
- 物語は非常に複雑で複雑です。ゲームの世界に入り込むのが好きなプレイヤーにとっては、何度もプレイすることで物事がより明確になり、そのたびにより多くの詳細が学べるため、メリットが得られます。
- スピンオフ、マンガ、モバイルゲームなど、ゲームだけでなく拡張コンテンツも多数あります。
4. ドラゴンクエストVIII
ドラゴンクエストVIIIのトレーラー。
ドラゴンクエストは全体的に素晴らしいシリーズであり、オリジナルはその後何年にもわたって JRPG の一般的な特徴となった定番要素を導入する上で主要な役割を果たしました。ドラゴンクエスト VIII は 2D から 3D に初めて移行したファンのお気に入りの 1 つですが、DQ III と XI も素晴らしいゲームです。物語は、王をトロールに、王女を馬に、残りの人々を植物に変える邪悪な道化師の攻撃の後、城から始まります。道化師と戦い、全員を元の状態に戻すために残っているのは、名前のない男性主人公 (名前のないヒーロー) だけです。彼の冒険には、盗賊、魔術師、騎士が加わります。
ドラゴンクエスト ゲームはターン制の戦略ゲームです。 DQ VIII には戦闘システムにユニークな工夫が施されており、プレイヤーがカメラを動かして敵軍を調べ、敵がどのような装備を持っているかを判断できるようになります。敵のモンスターを倒すと、実際に彼らを説得して自分の軍に加わり、かつて彼らが仕えていたまさに悪と戦うよう説得することができます。ドラゴンクエスト VIII は、多数のサイドクエスト、ミニゲーム、オーバーワールド (探索可能なマップ) を備えたオープンワールド ゲームです。オープンワールドでは、チームにより多くの潜在的なモンスターを提供するランダムな戦闘遭遇を求めて探索することができます。
『Dragon Quest VIII』が今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- 組み合わせによってアップグレードしたり、新しいアイテムを作成できる錬金術システムも、ランダムな出会いを求める利点の 1 つです。
- カラフルなグラフィックと興味深いキャラクターを備えた、探索するのが一般的に興味深い世界
- キャラクター、グラフィック、音楽、そして全体的な表面のプロットの軽快さは、待つ価値のあるひねりを加えた暗い根底にあるストーリーを覆い隠します
- ストーリーと戦闘は両方ともかなりシンプルで、さまざまなスキルレベルや年齢向けのリラックスしたカジュアルなゲームプレイに適しています。
- ドラゴンクエストはジャンルとして JRPG の定番であるため、初期段階でこれらの要素を体験し、現在のゲームがどこから進化したかを知ることは、JRPG ファンにとって DQ ゲームをプレイする価値があります。
3.ペルソナ5
ペルソナ5のトレーラー。
ペルソナは、JRPG カテゴリで優勢なもう 1 つの素晴らしいゲーム シリーズです。特にペルソナ 4 も広く愛され、広くプレイされているゲームであり、試してみる価値は十分にあります。ただし、『ペルソナ 5』は最新作であり、その人気によって『ペルソナ』シリーズを再活性化する原動力となり、『ペルソナ 4』を含む他の作品よりもこのリストにランクインしました。 ペルソナ 5 は、主人公であるジョーカーを追って東京を舞台にしています。 , 彼が新しい学校に転校した後。彼と彼の仲間の学生たちは特別な力に目覚め、心の怪盗団として知られる自警団を結成します。
ペルソナ ゲームはターンベースの戦闘で機能します。ゲームの主な要素は、学年と昼夜のサイクルのため、すべてが一定期間内に起こらなければならない時間依存のゲームプレイです。ストーリーを進めるためには、世界を旅してダンジョンを完了する必要があります。授業中は、ステータスや能力を向上させるアクティビティや仕事を完了するだけでなく、クラスメートと交流して人間関係を強化し、パーティーで使用できる特定のキャラクターのロックを解除します。ペルソナ5には、戦闘やダンジョンの成功によって発生するマルチエンディングが用意されています。
ペルソナ V が今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- このゲームには、他のゲームよりも際立った驚異的なサウンドトラックがあります
- 基本的に 2 つのゲームが 1 つになっています。自警団のキャラクターと犯罪者の間で展開されるダンジョン クローラー アクション ゲームもありますが、学生時代のソーシャル シミュレーション (ビジュアル ノベルに似ています) もあります。
- キャラクターの相互作用を使用して、キャラクターとの潜在的なロマンチックな関係を形成し、日中の活動の現実的な感覚とビジュアルノベルゲームとの関係を強化できます。
- 各キャラクターは非常にユニークで強力な個性を持っています。あなたは文字通り、戦闘を通じて彼らの「ペルソナ」の現れを召喚します
- 声優陣も豪華で戦闘もスタイリッシュで見ていて楽しいです
2.クロノトリガー
クロノ・トリガーのトレーラー。
クロノ・トリガーは、クロノとその仲間たちが時間を旅し、敵と戦い、仲間を募り、装備を集め、魔法を獲得する物語です。物語は地球の別のタイムラインに設定されます。実験が失敗した後、オリジナルのパーティーはタイムトラベルを開始し、マールという名前のキャラクターが別の時代に転送されます。クロノは彼女を見つけるために時間を旅しますが、途中で出会う人々の物語に複雑に絡み合い、巻き込まれていくことになります。
クロノ トリガーの戦闘はアクティブ タイム バトル システムで動作し、プレイアブル キャラクターはスピード ステータスによって決定される個人タイマーが 0 に達するとアクションを実行できます。当時の他の多くの JRPG とは異なり、戦闘はランダムな遭遇に依存しません。システムと敵の大部分がマップ上で確認できます。プレイヤーはオーバーワールド マップを介して移動し、各エリア (都市、森林など) には独自の個別のマップがあり、そこでキャラクターは取引やクエストのために NPC と遭遇し、パズルやチャレンジを解決し、敵と遭遇することができます。新しいエリアを探索し、その中の敵やボスを倒すと、より多くのストーリーのロックが解除され、進歩することができます。
クロノ・トリガーが今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- タイムトラベルにより、現実に忠実な要素を含むさまざまな時代の歴史を体験でき、興味深い歴史体験を生み出すことができます。
- 上記の点に加えて、タイムトラベル要素には選択ベースの結果が含まれており、過去に行った決定や行動が未来に影響を与えるため、各期間がそれに応じて進化します。
- 選択ベースの結果はマルチエンディングにもつながり、プレイアビリティが向上します
- 正直に言うと、このストーリーは非常にユニークで少しクレイジーですが、そのクレイジーさは何が起こっているのかを理解したいという欲求を高めるだけです。それは「気まぐれ」だとしましょう
- このゲームはドリームチームによって作成されました。ファイナルファンタジーの作者であり、ドラゴンクエストゲームのライターの一人であり、ドラゴンボールの作者でもあり(これがプロットがこのようになっていることに貢献している可能性があります)、それはそれがどれほど素晴らしいゲームであるかを証明するのに役立つはずです
1. ファイナルファンタジー VI (米国では III)
ファイナルファンタジーVIのトレーラー。
ファイナルファンタジーは、非常に熱心なファン層を持つ JRPG シリーズおよびフランチャイズです。それぞれのゲームに優れた特徴があり、さまざまな要因に応じて他のゲームより優れている可能性があるため、すべてのゲームの中でどのゲームが最高であるかを言うのは困難ですが、個人的な好みが最上位にあります。そうは言っても、ファイナルファンタジー VI は長い間シリーズ最高のものの 1 つであると考えられており、古いにもかかわらず、依然として十分な性能を保っています (試してみるまではノックしないでください)。ファイナルファンタジー VI は、世界征服を目論むゲシュタリアン帝国と、それに対抗する反乱勢力リターナーとの間の争いを描きます。伝説の魔法生物エスパーを捕らえた帝国は強大な権力を築き、彼らの意のままに人々を抑圧していた。反撃するため、リターナーたちは自らの魔法の力を求め、勝利の鍵を握るかもしれない帝国軍人、テラ(日本語ではティナ)・ブランフォードを探すことになる。
ファイナルファンタジー ゲームの典型として、VI はクロノ トリガーと同様にアクティブ タイム バトルに依存するターンベースの戦闘を採用しており、個々のタイマー (スピード スキルに基づいて) が 0 に達しないとアクションを実行できません。キャラクターの体力が低いときにロックが解除され、生き残るための最後の努力として通常よりも多くのダメージを与える絶望的な攻撃が追加されています。ファイナルファンタジー VI は、エリアやダンジョンをクリアし、さまざまなゾーンを横断することで展開し、進むにつれてストーリーやクエストのロックを解除していきます。この移動は、徒歩、チョコボ (私のお気に入り)、または飛行船でさまざまな速度で行われます。最高級のグラフィックスとアニメーションを探している場合は、より新しいファイナルファンタジー ゲームをチェックしてみるとよいでしょう。しかし、興味深いキャラクターとストーリーを伴う素晴らしい音楽を備えたファイナルファンタジー VI は、あらゆるファンに多くを提供する驚異的なゲームです。フランチャイズとJRPG。
ファイナルファンタジー VI が今日最高の JRPG の 1 つである理由は何ですか?
- 多様なゲームプレイ;たとえば、ダンジョンには戦闘、パズル、迷路が含まれており、場合によってはパーティーを分割する必要さえあります。
- スキルポイント、武器、防具、レリックによるキャラクターの大幅なカスタマイズにより、自分に合ったプレイが可能になります
- プレイ可能なキャラクターは 14 人で、これはほとんどの JRPG ゲームにとって実際にはかなりの数です
- プレイアブルキャラクターキャストの規模を考慮すると、それぞれが高度に開発されたストーリーラインを備えており、物語自体の傑作にさらに貢献しています
- 以前のゲームの最高の機能の多くを組み合わせ、欠けていた領域を改善します。これらすべては、後でさらに優れたゲームを作成するために使用され、フランチャイズの大きな足がかりとなり、非常に良いものになります。