史上最も象徴的なホラー ゲーム トップ 15
近年、インディーズ開発者は独自のゲームの開発で成功を収めており、ホラー ジャンルは、不気味で不気味、時には美しく、時には実に不快なゲームに関して、豊富な才能と創造性を発揮できる最も有力な分野の 1 つとなっています。 。
これらの開発者は、トリプル A のゲーム会社のリソースがなくても、場合によってはジャンル全体に独自のセンスを与えるあらゆる種類のユニークなスタイルで、リリース後何年も記憶に残る傑作を作成できることを示しています。以下は、さまざまな表現でホラーを表現したユニークで忘れられない 15 のゲームです。たとえそう簡単に怖がることはできないとしても (なんて勇敢なんだろう)、各エントリの背後にある恐怖の意図を評価する価値はあります。
1. Five Nights at Freddy's シリーズ (2014-現在)
最も恐ろしいのは、スコットが新しいゲームをリリースするたびに伝承をさらに破壊することです。わかりました、彼はいつも戻ってきます!
『Five Nights at Freddy's』は、インディーズ ホラー業界の証です。今でもジャンプスケアを経験しても、若い頃ほど怖くないかもしれませんが、特に初期の作品に込められた恐怖は無視できるものではありません。
ピッツェリア、古い場所、放棄されたアトラクション、あるいは寝室にいる子供の夜勤の警備員として、あなたには 1 つの目標があります。それは、4 人の古典的なマスコット (フレディ ファスベア、ボニー ザ バニー、チキンのチカと海賊キツネのフォクシー - 今後のゲームではさらに多くの登場) を試して、正気を保つように努めてください。これは通常の夜間小売とよく似ています。
スコット・コーソンには、FNAF3(そして主にFNAF1)のように、雑然として緊張感があり、時にはグロい環境さえも作り出す能力に対して、際限のない賞賛が寄せられてきた。建物内を駆け巡る死の恐怖。たとえ安全な空間であっても、開けすぎたり遮られすぎたりすると、一秒以上平静を感じることができません。特に初期のゲームでは、プレイヤーは歩き回る自由がなく、事実上立ち往生し、完全にアニマトロニクスのなすがままになっています。
2. リトルナイトメア (2017-現在)
ベルが鳴ってからかなり経ってから、著者が教室に忍び込もうとするライブ映像。
『リトル ナイトメア』シリーズの二部作は、その環境に関しては信じられないほど素晴らしいものであり、不気味で老朽化した雰囲気を利用して、生き残るためには逃げることが最も重要であることを明らかにさせる恐ろしいイメージを継続的に作成しています。
ティム・バートン風のイメージは、環境の厳しさと生々しさにとどまりません。ゲームの各セクションで逃げるモンスターは、見るのが恐ろしく、見るのが恐ろしいほどです。彼らから目を離したい - 彼らが次に何をしようとしているのかを見たいだけです。注目すべきは、『リトル ナイトメア 2』のドクターが、天井を這う文字通りの蜘蛛のように振る舞うことです (「泣く天使」の仕組みを利用する不安な患者のことは言うまでもありません!)、または大胆な者を見つけるために首を伸ばす教師の先生は、彼女の教室で騒ぐために。
全体として、リトル ナイトメア (およびリトル ナイトメア 2) は、ホラーの実存的な側面と、プレイヤーとしてのあなたがこの世界では歓迎されていないことを知らせるグロテスクの概念を掘り下げた最高のホラー ゲームの 1 つです。あなたの死を望む歪んだ異常者。そうあるべきです。
3. チューチュー・チャールズ (2022)
それでも、ロンドンの地下鉄ストライキのスケジュールほど怖くない。
このゲームは、サバイバル ホラーという点ではまさに常軌を逸しています。Choo Choo Charles は、サバイバル ホラーのリアリズムと根性を捨て、取り残された島に文字通りのスパイダー トレインがやって来て、不条理なホラーの世界を掘り下げます。オン - そして、あなたを助けるのは機関銃だけです。これは良いことのように聞こえますが、電車の運行法則を破る文字通り狂気のトレイン スパイダーと対峙していることに気づくまでは。明らかに、死は避けられません。
しかし、時間が経つにつれて、島中の NPC からその生き物を倒す方法を学び、全体的に彼との遭遇がますます威圧的ではなくなります - しかし、これは、この狂気的でありながら愚かな名前の物体があなたに向かって暴れ回るのを見たときのショックを損なうものではありません道路(あなたが思っているように、線路の上ではありません)。特にアニメーションは、その粗雑な性質によって、ゲーム全体の雰囲気をさらに高めます。これは、一人の人間によって作成されたためです。これが誰かの名前を脚光を浴びさせたという事実は、確かに究極のマーケティング戦術であり、おそらくは愚かな名前の列車の背後にある真の恐怖。 (その名前が本当に愚かであることを認識していることを確認する必要がありました)
全体として、これは恐ろしいですか?それは良いことですか?それについては議論の余地がありますが、私たちはこのゲームの純粋な存在、それ自体がホラーストーリーであるという点で、同様に敬意を払う必要があります。
4. 森 (2014)
正直に言えば、あの飛行機事故は死んだ方が良かったでしょう。
飛行機事故で唯一生き残れたのは幸運だと思う人もいるかもしれないが、その事故で茫然とし、混乱し、人食い人種があふれる島にいたら、結局は死を選ぶかもしれない。
『ザ・フォレスト』は、主人公のエリックを通して、悲劇の後の孤独という不安な考えを探求し、あらゆる困難にも関わらず希望の兆しを見つけようとしている。エリックは美しく緑豊かな風景の中で目覚めると、周りには人食い人種と行方不明者を除いて誰もいない。息子。
人食い人種に遭遇しない限り、あなたは一人で取り残され、あなたに対する彼らの反応は不安定で予測不可能です。攻撃する者もいれば逃げる者もいるが、生きて正気で島から脱出する方法を見つけるために風景を探索するときに見つけられる道具を手に、薄っぺらなキャンプで片目を開けて眠る理由を与える者もいる。
全体として、Choo Choo Charles とは異なり、このゲームは孤独に生き残るという現実をしっかりと受け入れており、人食い人種の使用に関しては不条理な要素がわずかにあるだけです (繰り返しますが、それほど非現実的ではないかもしれません。)
5. 殺人事件 (2020)
落ち込んでいるティーンエイジャー全員が大好きなゲームです。
このジャンルの生々しい恐怖から一休みして、大森は現実の感情的および心理的恐怖を探求します。間抜けでかわいいデザインは一見すると視聴者に伝わらないことがよくありますが、このゲームの感情的な (そして時には恐ろしい) ビートを安心してください。最も屈強なプレイヤーでも泣くことになるだろう。
このゲームは、かわいい外観の下に依存する恐怖を伝えるために、スタイル、美学、ストーリーに焦点を当てています。しかし、これらの幻想があっても、これらのかわいい画像は単なる妄想であり、それらがキャラクターとして機能する方法でほとんど取り憑かれているという知識を無視することは困難です。ヒールフェイスが実存的ホラー、あるいはさらに悪いことに、何もない空っぽの部屋に変わる前の、最もよく知られたゲームの美学。
しかしながら、大森の厳格で二極化した世界は、プロットに比べれば取るに足らないものであり、残念ながら、ここでネタバレする価値はまったくありません。 Omori は、たとえストーリーを重視したプレイが普段好きではないとしても、目の前で繰り広げられる世界と素晴らしいストーリーを眺めるだけでも、時間を費やす価値は 100% あります。 (ただし、全員の感情が互いに同調していることを確認するなど、非常にユニークなメカニズムを備えたターンベースの戦闘システムのボス戦はまだあります)
6. ファズモフォビア (2020)
不吉な出来事に関するジョー・スプーキーの声明 -
Phasmophobia は、幽霊に対する不合理な恐怖を指す用語です。幽霊狩りの前提は非常に皮肉なものとなっており、よく構築され、活気に満ちているように見えるオープンエンドのレベルで、幽霊を社会から排除するためのさまざまなツールを自由に使用できます。世界への没入感を損なうことなく、本の中で自由に情報を入手できます。
指紋を検出する UV ライト、近くの活動を検出するリーダーなどにアクセスでき、世界でより多くのミッションが完了するにつれて、それらすべてがレベルアップされ、ランクアップすることができます。
しかし、これらすべては、このゲームが提供する音声認識と比較すると見劣りします。つまり、幽霊と何らかの形でコミュニケーションをとることができるということです。つまり、幽霊の非現実的な顔を侮辱したいと思ったことがあるなら、これは本当に最適なゲームです。あなた。
ただし、注意してください。このゲームにおける死は、このゲームを取り巻くテーマにふさわしい危険なものです。したがって、死ぬたびにアイテムの半分、あるいはさらに悪いことにすべてを失うことを望まない限り、与えられた使命を遂行するだけで満足するかもしれません…
7. 恐怖のレイヤーズ (2016/2019)
アーティストとして、現実から少し長く離れすぎると、こういうことが起こると断言できます。
Layers of Fear は、控えめに言っても、信じられないほど重層的で不穏な方法で頭を混乱させる傾向があります。イメージは、確かに、不気味な人形や肉塊がたくさんある、廃墟でグロテスクな絵画の中で人体のいびつな形を使用して、探索中に心を遊ばせるために、動揺させ、落ち着かせるように設計されていますが、その最悪のものは、本当に発生します。自分専用のコントローラーからスピーカーが鳴って、プレイ中にささやきます。これは私がコントローラーに望む限りの近さであり、その不快な性質が独特の恐ろしい体験をもたらします。
しかし、コントローラーからの驚くような音に視線を落としていると、周辺視野を悪用するものも見えてきて、逃げ出す前につい 1 秒前に何かを見たような気がするのです。このゲームは、あなたをガスライトで操作して恐怖状態に陥らせ、自分自身の体験を信じられなくなるようにします。かつては才能に恵まれていたあなたの所有する空き家で起こる、物語以上に注目に値する体験をもたらします。すべての芸術家の運命、狂気を襲う 19 世紀の芸術家。
また、このようなキャラクターが最前線で登場することはあまりありません。狂気に屈し、プレイヤーとして私たちが経験する恐怖を生み出すキャラクターであり、それが主人公の物語をより魅力的にしているのです。
8. アウトラスト (2013)
彼はただ過剰反応しているだけだと思います。
ホラーの真の抑圧的で残酷な性質を恐れることなく探索できるゲームの 1 つが Outlast です。さらに血なまぐさいモンスターが登場する、その陰惨で血なまぐさい環境で圧倒されるこのゲームを見れば、そのことはあまりにも明白です。
何十年にもわたって文学とゲームに同様に浸透してきた未知への恐怖が、Outlast で完全に復活し、恐ろしい苦境を何とか助けてくれることを期待して、あらゆる動きを叫ぶ価値のある体験を提供します。 (ネタバレ注意:そんなことはありません。)
『Outlast』には、病的な好奇心から目を背けさせずに、私たちを恐怖に陥れるように設計されたものがたくさんあります。手術で大きく開いた傷、傷跡、内臓が全身を覆い、生き残るために、そして何よりもまず敗北から逃げるために生き物が登場します。 。
これらだけでも、このゲームは本当に恐ろしい体験となっており、最後に見たものを処理するためにゲームを終了すると、それに比べて現実世界が夢の世界のように見えてしまいます。
9. フラン・ボウ (2015)
フィルは何かを見たみたいです。彼を責めることはできない。
フラン・ボウはオモリと同様にホラーのカテゴリーに分類されますが、最初からより不穏なイメージがあり、最初から間違いなくより不穏なプロットがあります。
フラン・ボウは、残忍な殺人と精神異常者のための不気味な施設で始まりますが、それは聞こえるのと同じくらい楽しいものです。
このアート スタイルには、現実の悲しみを取り巻く恐怖に勇敢に立ち向かう方法として、また、特に子供たちにとってかなりのトラウマとなる出来事を処理する方法として、『不思議の国のアリス』の純粋な不条理にホラーと内臓が不気味に交差しており、時には逃げ出すこともあります。恐怖は生き残るために必要ではありませんが、恐怖を軽減するために正面から直面することも同様に機能します。 (すべてのゲーマーへの注意: これは Outlast では絶対に機能しないため、このゲームのメッセージは割り引いて聞いてください。)
10. カリオン (2020)
なんとターンテーブル。
ほとんどのホラー ゲームでは、大きな邪悪な生き物 (商標) や生き物から逃れることになりますが、このゲームは新しい視点を提供し、人々を狩り、捕まえ、飲み込みながら、人々が逃げる生き物になる力を与えます。
Carrion は究極のリバース ホラー ゲームです。プレイヤーは「The Creature」としてのみ知られている何かとしてプレイし、かつて収容されていた施設を戦い、突破し、出口を見つけることを期待して科学者をむさぼり食います。おそらく夕日でしょうか?あなたの目標が何であれ、この 2D 横スクロール ピクセルの世界で、スタイル、優雅さ、本能を持ってそれを達成します。
それで十分でない場合は、ゲームのクリスマス DLC を無料でダウンロードすることもできるので、このゲームはさらにダウンロードする価値があります。
11. SCP: 収容違反 (2012)
ご存知のとおり、これを書いているとき、私はSCP-096の写真を調べました。彼は私の場所に向かってる途中だと思うよ、r-
SCP: Containment Breach を起動すると、基本的にはすでにめちゃくちゃになっています。あなたはD-9341としてプレイします。SCP-173と呼ばれる像を監視するために作られた文字通りの大砲の飼料であり、あなたと他の同房者が同時に瞬きすると動いてあなたを殺します。月末までに来れば自由に行けます。
しかし、停電が発生すると状況が悪くなるのにそれほど時間はかかりません。致死性と非致死性の SCP が蔓延している中、自由に脱出を試みることができます。
その間ずっと、以前のSCP-173は、これまで目撃された中で最も恐ろしい泣き天使のメカニックの実例のすぐ後ろを追いかけています。まばたきメーターが再び切れたときに、彼が近づきすぎないように注意してください。 (はい、彼のために特別に作られたまばたきメーターがあります。)
彼の中には、理由があって閉じ込められた他の致命的なSCPもいます。096は白くて青白くて細い人物で、(写真でも)少しでも彼を見た場合は追いかけて殺します、そして106は、施設内よりも事態がさらに悪化しているポケット次元にあなたを連れて行くためには手段を選ばないでしょう。
逃げることは悪夢であり、生き物があなたに向かって突進したり、あなたを睨んで瞬きするたびにテレポートしたりするのを見る瞬間まで、あらゆる部分で緊張が高まります。これらすべてが組み合わさると、リストに挙げるに値する恐ろしい体験と戦うことができます。
12. サリー・フェイス (2016-2019)
サリーはこの質問を何度も聞いたようです。
カートゥーン ホラー ジャンルに追加されたもう 1 つの作品は、Sally Face です。これには正当な理由があり、非常にざらざらしたアート スタイルと、明確な起源のない義歯の顔を通しての視点を持つ、同名の Sally Face を中心に展開するプロットを備えています。
しかし、彼の年老いた自分が数年前にアディソンアパートで過ごしたときのことを語っていることが明らかになったので、最初は一見不自然なことに慣れるための時間はあまりありませんでした。
サリーの顔の鈍くて殺風景なカラーリングは、すでに陰気な雰囲気をさらに高めるものであり、地獄からの芸術を綿密に調査する必要がある超自然的な遭遇の要素さえカバーしていない、そしてサリーの顔は不穏で豊かに描かれたものを探求していますたとえば悪夢の世界。 (ところで、悪魔は、たとえそれらのスキルを持っていても、まだ天国に戻ってくることはありません。)超現実と超自然の組み合わせは、王室でめちゃくちゃになったサリーフェイスの精神状態と世界全体に実際に影響を与えています。 、紆余曲折に満ちており、その中心には、サリー・フェイスのマスクの背後にある説得力のある謎と、冒頭のテナント殺害が含まれています。
13. 貪欲 (2021)
ええ、私たちは彼女を招待するつもりでした。
DEVOUR は、Phasmophobia と同様、協力プレイのサバイバル ホラー ゲームです。ただし、幽霊を狩るのではなく、オカルトと協力し、取り憑かれたカルトの指導者があなたを元の場所に引きずり込もうとしているのを止めようとします。つまり、地獄。
召喚が失敗した後、彼女を止め、デーモン・オーバーロード自身の召喚を阻止できるかどうかは、あなたとあなたの友人(もしいるなら)、ウォッチャーズ・カルトのメンバー次第です。火による数頭のヤギの犠牲と十分な量の犠牲で完了します。おまけに血も。
しかし、カルト指導者を止めるのは簡単なことではない。彼女は午前3時の迷惑なルームメイトのように、彼女を止めるために大量のヤギが犠牲になるのを阻止しようと、そこら中を歩き回っているからだ。そして、弱くて卑劣なカルトのメンバーにとって、彼女と正面から戦うことは簡単な偉業ではありません。したがって、いつものように、彼女を止めるためにヤギを犠牲にしようとしているだけで、血まみれの傷だらけの女性があなたに向かって突撃したくない場合は、逃げることが最善の選択肢です。唯一の防御手段は UV トーチですが、それは 100% うまくいくわけではないので、不意を突かれることを覚悟してください。たくさん。そして、チームメイトが助けに来てくれる準備をしてください。たくさん。
しかし、これらすべてはエクスペリエンスを高めるだけであり、最初は不条理に感じますが、ほとんどのゲームでは外部からのみ体験できる環境とカルト的なテーマで真に真価を発揮します - カルト信者としてプレイすることはあまりありませんしたがって、犠牲と狂ったカルト指導者と悪魔の内なる世界を見るのは、控えめに言ってもユニークで新鮮な経験です。
14. 相馬 (2015)
美しい景色を眺めるために立ち止まったとき、後ろの何かに気づかなかったときの私-
広大な海に恐怖心を抱いている人は、このゲームを楽しむつもりはない。本質的には、PATHOS-II と呼ばれる水中施設での命がけのかくれんぼゲームであり、そこでの発見は、ねじれと機械化されたモンスターによる死を意味する。正直に言って息を呑むような複雑なデザイン、グラフィックスはゲームに命を吹き込むことに他なりません。
生き残らなければならないという事実にもかかわらず、このゲームは、不在で助けようとしない施設の従業員に何が起こったのかを正確に知る機会を提供します。 (正直に言うと、海で見つけることができる最も質の高い顧客サービス)あなたの身元さえ不明ですが、唯一注目すべき点は、機械化された生き物と戦うために武器や道具を扱うことができないことです。しかし、ゲームが進むにつれて、自分は安全だと思って息をするたびに啓示を受けることになります。 (読む:自分は安全だと思うとき)
あなたと PATHOS-II に降りかかった恐怖にも関わらず、閉所恐怖症の海底遺跡、SF テクノロジーが跋扈し、自然環境に浸かっている様子、そして霧がかかっている亀裂から染み出すエイリアンの粘液に魅了されずにはいられません。海を垣間見ることができる間、機能を維持しているライトと赤いライトが点灯します。正直に言うと、直面するあらゆるリスクと恐怖を乗り越えて、この経験をするだけでも価値があります。
15. 小さな不幸 (2019)
ええ、あなたは興味がないと思います...あなたが望んでいたとしても、ヌードハムスターを生きてください、残念です。
これもホラー漫画のジャンルに属するゲームですが、いつものように期待を裏切りません。漫画のスタイルが特にこの世界の子供たちにとって現実と理想の間の境界線を引き上げています。
サリー・フェイスと同じクリエイターによる作品で、あなたは不幸な家庭生活などの現実に立ち向かう少女、ミズフォーチュン・ラミレス・ヘルナンデスとしてプレイします。この少女は、不愉快な出来事をカバーするためのキラキラした現実を使って作られ、偽りの現実を欺くことによって、その現実に立ち向かおうとしています。ゲームの中での人生。 (もちろん一時的にですが…)
ゲーム全体を通して、あなたは簡単なタスクを与えるように見える実体を持たない声を聞き、最後に永遠の幸福の贈り物を提供します - スクリプトを完全に反転させて、あなたと不幸を子供が決して立ち入ってはいけない場所、つまり覚醒剤研究所に連れて行きます。例を挙げると、麻薬密売所、げっ歯類のヌードバーなどです。
ゲームの始まりにはもっと可愛くて明るいエネルギーがあり、悪いことが起こったときに子供たちが自分なりの現実の絵を描こうとするときに経験するであろうことをまさに描いていたことに気づくと、荒廃した恐ろしい性質はさらに悪化します。そしてこれは、ゲーム全体を通して行方不明の子供たちに関わる根本的な謎を持ち出すことはありません。
他のゲームと同様に、ストーリーと連動した芸術的な方向性により、このゲームはホラー ジャンルに組み込まれており、私たちは不幸の視点から理想的な現実の崩壊と崩壊を目の当たりにし、奇妙で不条理でねじれた世界の表現になっていることがわかります。現実世界。しかし、この体験は、他のゲームと同様、インディーズ ホラー ゲームとして非常にユニークであるという理由だけで、このリストに載せる価値があります。