最近では、ユニークなゲーム体験を提供する FPS を見つけるのは困難ですが、Arkane Studios の開発の歴史を知ることが役立ちます。
Arkane Studios は、COD や Battlefield などのミリタリー シューター ジャンル以外の FPS ゲームを作成する数少ない開発者の 1 つです。一部のタイトルには欠陥がありますが、最高のものは利用可能な最もユニークなゲーム体験を提供します。以下に、Arkane Studios のゲームを良いものから素晴らしいものまで 8 つ挙げます。
8.ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド
『ヤングブラッド』は素晴らしく見えますが、リブートされた『ウルフェンシュタイン』シリーズの他の作品と比べると、そのようには感じられません。
Wolfenstein: Youngblood - フリーローミング ゲームプレイ(スローンフルより)
8 位からは、Arkane で最も評価の低いゲーム (Metacritic による)、Wolfenstein: Youngblood です。これはメインラインの Wolfenstein シリーズからのスピンオフ タイトルであり、Wolfenstein: The New Colossus の 20 年後を舞台としています。
このゲームでは、あなたは BJ とアーニャの双子の娘、ジェシーまたはゾフィア ブラスコビッチとしてプレイします。父親の突然の失踪後、双子は父親の足跡を追ってナチス占領下のフランスへ向かう。相棒や AI コンパニオンと遊びながら、父親や撃たれるナチスを探して未来のパリを走り、銃を撃ちます。
『ヤングブラッド』についての意見はかなり分かれている。いくつかの大手ゲームアウトレットは本作にまともなレビューを与え、MachineGamesのアクション満載のゲームプレイとArkaneのオープンで階層化されたレベルデザインを融合させたものであると述べた。しかし、ユーザーのレビューは別の状況を描いています。
マイクロトランザクション、弾丸スポンジの敵、粗末な RPG レベリング システム、粗末なコンパニオン AI などは、プレイヤーがこのゲームに関して抱えている問題のほんの一部にすぎません。それに加えて、『ヤングブラッド』は、ストーリー重視の素晴らしいシューティング ゲーム シリーズからの、圧倒的な気晴らしのように感じられます。これらの理由により、『Wolfenstein: Youngblood』はこのリストの 8 位にランクされています。
7. ディスオナード: アウトサイダーの死
Death of the Outsider は質の高い DLC で、ゲームプレイにいくつかの変更とストーリーの拡張が加えられていますが、メイン ゲームが提供するもの以上に満足できるものはあまりありません。
Dishonored: Death of the Outsider ゲームプレイ(StealthGamerBRより)
7 位は Dishonored 2 のスタンドアロン拡張版である Dishonored: Death of the Outsider です。ゲームでは、プレイヤーは Daud's Whaler Assassins のメンバーである Billie Lurk を操作します。 Dishonored 2 の出来事の後、ラークは謎のアウトサイダーを崇拝するカルト主義者のグループを追跡し、指導者を救い出します。ダウドは彼女に、異世界の存在を殺すことができる武器を見つけるよう命じます。アウトサイダー自体から力を受け取った後、ラークは特別な武器を盗み、完全に殺すために働きます。
Death of the Outsider は、以前のゲームと同様のゲームプレイを備えていますが、まったく異なる体験にするいくつかの調整が含まれています。プレイヤーにはゲーム開始時からロック解除される 3 つの Void パワーが与えられます。ポーションを消費せずにエネルギーを回復することもできます。これにより、ゲームはより合理化された Dishonored エクスペリエンスになり、ミッション中に自由に実験できるようになります。
『Dishonored』フランチャイズ内での地位のおかげで、『Death of the Outsider』はいくつかのメカニズムを変更しただけで、新しいものや新しいものは何もないため、7 位にランクインしています。
シリーズのファンにとっては、簡単な気分転換になるだけでなく、以前のゲームのカットダウン バージョンでもあります。それに加えて、多くのファンが満足できず、安っぽいと感じた方法でシリーズの全体的なプロットを締めくくっています。結局のところ、これはまともな拡張ですが、前作ほどのヒットにはなりません。
6.デスループ
Arkane の豊富なスタイルと創意工夫により、Deathloop は PS5 限定作品であり、そのメカニクスで確実にプレイヤーを魅了しますが、多くのバグと貧弱な AI のせいで一部のゲーマーを不快にさせる可能性があります。
Deathloop - ステルスキル - PC ゲームプレイ(Swifty Unknown より)
Arkane Studios のベスト ゲーム第 6 位は、最新リリースの Deathloop です。その中であなたは、ブラックリーフと呼ばれる亜寒帯の島にある研究基地で永遠のタイムループを維持する責任を負う 8 人のヴィジョナリーたちを殺す任務を負った男、コルト ヴァンを演じます。プレイヤーはループを閉じるために、真夜中までに 8 人のターゲットをすべて倒さなければなりません。そうしないと、同じ日をもう一度繰り返すことになります。
コルトが 8 人のターゲットをすべて排除する前に、ビジョナリーズのボディガードであるジュリアナ ブレイクが容赦なく追い詰める必要がなければ、それは十分に単純です。マルチプレイヤー コンポーネントとして、プレイヤーはジュリアナとしてお互いのゲームに侵入し、他のプレイヤーを殺害してタイム ループを強制的に再開することができます。
Deathloop は、これを実現する最初のゲームではありませんが、Arkane Studios の最も優れた点、つまり、新しく独創的なメカニズムとともに独自のアート スタイルをゲームにもたらす能力を示しています。
ただし、このゲームには、多数のバグや最適化の問題、ぎこちなく応答しない AI、反復的なゲームプレイ ループなど、明らかな欠陥が多すぎます。 『Arkane』は革新的なことを試みましたが、より多くの銃と 60 年代のテーマを備えた『Dishonored』よりも大幅に優れたものを提供したとは言いがたいです。
5. ダーク・メサイア・オブ・マイト・アンド・マジック
見た目はかなり古く、ストーリーもかなり精彩を欠いていますが、Dark Messiah の主な魅力は、「スカイリム」と呼ばれるゲームを思い出させるかもしれない軽い RPG 要素を備えたシンプルで楽しい戦闘メカニズムです。
ダーク メサイア ゲームプレイのハイライト(何も正しくありません)
Arkane Studios のトップ タイトル リストの第 5 位は、Dark Messiah of Might and Magic です。アシャンのファンタジー世界を舞台にしたダーク メサイアでは、サレスとして知られる魔法使い見習いを演じます。あなたはストーンヘルムの人々を守るために戦い、アンデッドの軍隊が悪魔の大群を解き放つのを防ぐために「影のスカル」と呼ばれる強力なアーティファクトを探します。悪者の手に渡らないように探求する中で、サレスはスカルと世界の運命とのつながりを知る。
Dark Messiah は、シングルプレイヤーのストーリー モードとオンライン マルチプレイヤー モードを備えた一人称視点のアクション RPG です。マルチプレイヤーにはチーム デスマッチと 1 対 1 のコロシアム モードが含まれます。ストーリー モードでは、プレイヤーは魔法の呪文、近接攻撃、ステルス能力などの特定のスキルを選択して、好みのプレイスタイルに従ってキャラクターを構築します。
Dark Messiah の興味深い点は、当時の批評家も今日のプレイヤーも、その戦闘システムがいかに優れているかを認識していることです。 Dark Messiah の楽しく直感的な戦闘が複数のリプレイの基礎となり、Dark Souls のようなアクション RPG の先駆けとなったことを示すレビューが数多くあります。
ダーク メサイアは、時代遅れのビジュアルとシンプルな物語のため、このリストでは 5 位にランクされていますが、その人気の高い戦闘デザインは、Arkane Studios が初期の段階で成功を収めていたことを示しています。
4. 致命的な炉床
古典的なタイトルを楽しみたいと考えているゲーマーの拡大するニッチな層にとって、これをプレイする方法が見つかるはずです。これは、System Shock 2 のような Immersive Sims と同じ系統のゲームであり、独自の革新性がいくつかあり、間違いなく遊んで楽しめるでしょう。
アークス・ファタリス - ゲームプレイ(ジョン・ゴッドゲームズ著)
#4 は、Arkane Studios が最初にリリースしたゲームである Arx Fatalis です。これは、Thief や System Shock 2 などの有名な没入型シミュレーション タイトルで知られる Looking Glass Studios のゲームからインスピレーションを得た一人称視点のアクション RPG です。
このゲームは、太陽が失われ、地上のすべての生き物が巨大な地下洞窟に避難するようになった架空の世界を舞台としています。これらの洞窟の 1 つには、トロール、ゴブリン、ドワーフ、人間を含むいくつかの種族が住んでおり、それぞれが洞窟の異なるレベルに住んでいます。
あなたのキャラクターは独房で目覚めて脱出しますが、破壊神が現れて家を破壊する前に、破壊神を倒さなければならないことを知ります。これに続くのは、洞窟を探索し、破壊神を倒すことができる剣を鍛造するためのアイテムを収集する非直線的なプロットです。
没入型シミュレーション ゲームの影響を受けた Arx Fatalis には、クラフト システム、ポイントベースのキャラクターの進行、プレイヤーがクエストを完了する方法を選択できるオープンエンドのゲームプレイが含まれており、それぞれの選択が異なる結果につながります。
最初のゲームとしては、Arx Fatalis は没入型シム ジャンルをよく反映していると同時に、このジャンルに独自の革新性、つまりマウス ジェスチャー スペルキャスト システムを追加しています。シンプルだが驚くべきアイデアは、Arkane が設立当初から業界で最もユニークなゲーム開発スタジオの 1 つであったことを示しています。
3. 不名誉2
さらにDishonoredが登場しますが、それだけです。続編はストーリーを前進させ、新しい設定に私たちを連れて行き、世界を拡大し、新しいスタイルのゲームプレイを楽しめますが、最初のゲームとは独創的または区別されているとは感じません。
Dishonored 2 - 残忍なゲームプレイ(ヴォラウンドより)
#3 は、高評価を得たステルス アクション ゲームの続編である Dishonored 2 です。物語は最初のゲームから 15 年後を舞台にしており、エミリー カルドウィンは父コルボとともに王座に安らかに座っています。しかし、謎の殺人者が反対者を排除し始めると、エミリーは突然、デリラという名前のブリグモアの魔女によって追放されます。デリラは、自分がエミリーの異母叔母であり、ダンウォール王位の真の後継者であることを明らかにします。
ダンウォールの陰気な島々から地中海風のカルナカへ脱出し、プレイヤーはコルボまたはエミリーとして新たな敵、罠、環境に立ち向かうことになります。プレイヤーはデリラを権力の座から排除し、エミリーを王位に戻す方法を探さなければなりません。できれば途中であまり多くの人を殺さずに済みます。
Dishonored 2 は 3 位に値します。優れたビジュアル、よりステルス アクションの楽しさ、そしていくつかの新しい遊び方や実験方法を備えた素晴らしいゲームであることに変わりはありません。しかし、オリジナルには復讐と救出の単純な物語があり、ダンウォールとその帝国の驚くべき設定と伝承に基づいていくつかの拡張版が作られました。
続編では、動機が繰り返され、プロットが再解釈されているようです。悪者と戦ったり殺したりして、エミリーを王座に戻します。優れた続編は、オリジナルとは一線を画し、その物語と仕組みをうまく表現していますが、新たな冒険的なリスクも伴います。
2. 不名誉
Arkane を AAA マップに載せたゲームですが、それには正当な理由があります。ゲーマーたちは今でもスピードランやトリック暗殺のビデオを作成し、ゲーム システムを実験しています。素晴らしいストーリーと丁寧に作られた世界に加え、Dishonored は当時も将来もゲーマーにとって欠かせないゲームです。
ディスオナード ステルス ハイ カオス ゲームプレイ(StealthGamerBRより)
2 位は初代 Dishonored で、これは過去のコンソールおよび PC 時代で最高の最新ステルス アクション FPS タイトルの 1 つです。ロンドン風のダンウォールを舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーはエンプレス オブ ザ アイルズのボディーガード、コルヴォ アッターノのサイレント ブーツを履きます。皇后が殺され、その罪を着せられたコルヴォは、汚名を晴らして復讐するために無法者となる。
アウトサイダーと呼ばれる謎の存在の助けを借りて、あなたは恐ろしい暗殺者に変わる一連の超自然的な能力を獲得します。しかし、あなたの血なまぐさい仕事は街に破滅をもたらすのでしょうか、それとも瀬戸際から立ち直らせるのでしょうか?
Dishonored のステルス性は他のほとんどのステルス タイトルと比較して平均以上ですが、その戦闘能力と超自然的な能力が融合して、プレイヤーの実験とゲームの仕組みの習得に報いることができます。今日に至るまで、ゲームのさまざまな仕組みを使用して非常識なスピードラン暗殺を実行するプレイヤーのビデオが存在します。
FPS を作成したほとんどの開発者は、プレイヤーにアクション満載のシューティング エクスペリエンスを提供することに重点を置いていましたが、Arkane は何か新しいものを提供しました。 Dishonored のアート スタイルは当時としては特異なものでしたが、そのゲームプレイ メカニクスは複数のプレイスルーと実験を求めていました。
ストーリー自体は特別なものではありませんが、その世界観と雰囲気はプレイヤーを夢中にさせるのに十分であり、何度も繰り返しプレイするのに十分です。他の多くのタイトルの中で、Dishonored は Arkane にとって勝つのが難しいタイトルですが、楽しくプレイするのは最も簡単です。
1. 獲物
「合成」という言葉は、Arkane が作って影響を受けたすべてのゲームを組み合わせたものであるため、Prey で思い浮かぶ言葉です。長年のゲーマーやイマーシブ シムズのファンにとって、これは突然の復活であり、このジャンルがもう少し感謝されるべきであることを祝うものです。
Prey ウォークスルー ゲームプレイ(PLAYGAMESより)
ナンバー 1 の座は、ゲーム界で最も成功したリブート作品の 1 つである Arkane Studios の Prey です。Human Head Studio の 2006 年のゲームと、悲劇的に未発表となったエイリアンの賞金稼ぎの続編と混同しないでください。
2017 年 5 月にリリースされた Prey は、RPG、オープンワールド、ステルス アクション、没入型シム、メトロイドヴァニアなど、さまざまなジャンルの要素を含む一人称シューティング ゲームです。これらが融合して、FPS、ましてや最近のゲームではめったに見られないタイトルが誕生しました。
このゲームは、1960 年代の宇宙開発競争により人類がティフォンとして知られる地球外生命体と接触するようになった別のタイムラインに設定されています。研究者がそれらを研究しようとして殺された後、生命体は放棄されました。
数十年後、あなたは TranStar Corporation の研究者である Alex の兄/妹である Morgan Yu を演じ、TranStar が現在再び Typhon の研究を行っている宇宙ステーション、Talos I にあなたを招待します。
凶暴な生き物たちが暴走し、ステーション全体に大混乱を引き起こします。立ち往生し、深刻な危険にさらされたモーガンは、タイフォンと戦って破壊する方法を見つけ、なんとか生きてステーションから降りなければなりません。
『Prey』について言いたいことはたくさんありますが、それはゲーマーにとってユニークな体験であるということですべて要約できます。 Arkane の過去のすべてのタイトルと影響から要素を取り込み、それらをブレンドして、ユーザーの決定をサポートし、それに反応する深く複雑なシステムで満たされたゲームを作成します。そしてそれは、その心を揺さぶるプロットと驚くほど多様な環境とレベルのデザインについては言うまでもありません。言いたいことはたくさんありますが、それを言う余地がありません。ただ「Prey」をプレイしてください。後悔することはありません。