5。タフ
ヒットポイントは、あなたが獲得するレベルごとに2増加します。
伝説の魔法使いであるエルミンスターは、彼をとても有名にした魔法を少し披露します。
魔法使いは少し壊れやすいため、戦闘で倒れたり殺されたりするのが簡単です。もちろん、あなたはこれを避け、パーティー全体を維持し、敵が彼らに投げかけるものに備えたいと思っています。それが厳しい偉業が始まるところです。
タフな偉業は、ウィザードにとって大きな選択肢です。なぜなら、それは彼らのヒットポイントを大幅に増やすことができ、彼らを敗北させるのがはるかに難しくなる可能性があるからです。この偉業を選択することで、レベルアップ中にゲーム全体で余分なヒットポイントを獲得することができ、ウィザードを長く戦わせることができます。
なぜタフはウィザードにとって素晴らしいです
- 彼らが通常持っているよりも多くのヒットポイントを与えます
- より多くのヒットポイント=戦闘でより耐久性があります
- 魔法使いを生かし続けるよりも、攻撃に集中することができます。
4。魔法の開始
別のスペルキャスターの呪文リストから2つのCantripsと1番目のレベルの呪文を学びます。長い休憩ごとに1回のレベルの呪文を1回キャストできます。スペルキャスティング機能は、選択したスペルリストと一致します。
その帽子がインジケーターではなかった場合、ゲイルは誰もが彼の魔法の才能を知っていることを確認するために呪文をキャストしています。
ウィザードの呪文リストをさらに拡大したい場合は、Magic Initiateの偉業は完璧な選択です。あなたのウィザードをより致命的にすることができる興味深い新しい呪文にアクセスできます。または、通常は提供できないバフや癒しを与えることができます。
Magic Initiate Featを使用すると、The Bard、Cleric、Druid、Sorcerer、Wizard、Warlock Spellリストの2つのCantripsと1レベルの呪文を選択できます。長い休息ごとに1回しか呪文を使用できないことに注意してください。さらに、選択したリストに応じて、その呪文のスペルキャスティング能力が変更されます。したがって、たとえば、バードスペルは、ウィザードが使用する典型的な知性ではなく、カリスマ性を使用します。
魔法使いを与えるためにどの呪文とキャントリップを選択するときは、彼らの統計と必要なスペルキャスティング能力について考えてください。ウィザードと低い知恵と聖職者やドルイドの呪文/キャストに頼ることに依存している聖職者やドルイドの呪文を組みたくないので、必ず考えてください。
なぜ魔法は魔法使いに最適なのか
- それはあなたのスペルリストをさらに開き、あなたに代替の呪文を試す機会を与えます。
- それはあなたが戦闘の内外でもう少し創造的になることを可能にします。
- 戦闘でより多くのダメージを与えたり、バフにアクセスしたり、同盟国を助けるために呪文をサポートすることができます。
3。ラッキー
この偉業は、攻撃ロール、能力チェック、または保存スローのいずれかのアドバンテージに使用できる3つの運のポイントを提供します。または、幸運のポイントを使用して、敵に攻撃ロールを再ロールさせることができます。
ウォーターディープのゲイルは、この偉業が提供する余分な運を使うことができます。
余分な運を持っていることは決して痛いことではありません。ラッキーな偉業を使用すると、3つのラックポイントを使用して、戦闘内外の利点を提供できます。あなたの幸運は、長い休息のたびに充電します。
すでに述べたように、ウィザードは最も耐久性のあるクラスではないので、スローを節約し、敵に攻撃を再ロールする能力を持つことに利点を与え、ウィザードのヒットポイントを維持することになると非常に役立ちます。もちろん、あなたが攻撃しているとき、特にあなたが使用している呪文を最大限に活用したいと思うより厳しい戦いでは、本当に便利です。
なぜラッキーはウィザードにとって素晴らしいです
- あなたはあなたの呪文が着陸することを保証するより良いチャンスを持っています。
- 敵の再ロールがある場合、ウィザードを損傷から保護する可能性があります。
- これらの能力チェックに合格するのに役立つ戦闘内外で役立ちます。
2。元素の熟達
抵抗を無視するダメージタイプを選択できます。また、そのダメージタイプの呪文で1をロールすることはできません。
ゲイルはここでファイアボルトでいくつかの印象的なダメージを与えます。
Elemental Adeptの偉業は、すべてのシナリオで可能な限り最もダメージを与えていることを確認するための理想的な選択であり、ウィザードを特定のダメージタイプに特化することを計画している場合に特に便利です。
Elemental Adeptの偉業を使用すると、風邪、火、酸、稲妻、または雷のダメージを選択できます。どんな選択でも、どのダメージタイプが敵の抵抗を無視するかを決定します。たとえば、エレメンタルアデプト:コールド偉業がある場合、霜のレイやアイスナイフのような呪文は、敵のコールド攻撃に対する抵抗を迂回します。さらに、ダメージのために1をロールすることはできないため、選択したダメージタイプの呪文で攻撃するたびに、少なくともある程度の影響を与えることができます。
なぜElemental Adeptがウィザードに最適なのか
- 抵抗をバイパスすると、敵をより速く倒すのに役立ちます。
- 選択したスペルタイプで少なくともある程度のダメージを常に行います。
- ウィザードビルドの専門に自信を持つことができます。
1。呪文狙撃兵
新しいCantripを学ぶことができます。さらに、呪文攻撃を伴うクリティカルヒットに必要なロールは1増加し、この効果は積み重ねられます。
冷たい魔法の印象的なディスプレイ。
別の呪文を準備し、自由に使えることは常にプラスであり、呪文の狙撃兵はあなたの武器に追加することができる特に素晴らしい偉業であり、より強力な攻撃の可能性を与えます。
スペルスナイパーを使用すると、アーセナルに新しいキャントリップを追加できます。骨の寒さ、エルドリッチブラスト、ファイヤーボルト、フロストの光線、衝撃的な握り、またはとげのホイップのいずれかを選ぶことができます。さらに、呪文攻撃のいずれかがクリティカルヒットになりやすくなります。効果は積み重ねられる可能性があるため、この偉業と特定のアイテムとエリキシルを組み合わせると、クリティカルヒットを獲得しやすくなります。
なぜスペルスナイパーがウィザードに最適なのか
- この呪文に焦点を当てた偉業は、ウィザードに最適です。なぜなら、彼らは主に戦闘内で魔法を使用しているからです。
- 幅広い呪文で攻撃するときに、批判的なヒットを得る可能性が高くなります。
- 特にスペルスロットを使い果たさず、常に準備されているため、新しい強力なCantripをスペルリストに追加することは非常に役立ちます。
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