25. エバーバーンブレード (序盤に最適)
「鞘から離れるとすぐに、静かな炎が刃の長さを押し上げます。」
エバーバーン ブレードは、Baldur's Gate 3 の武道両手近接武器の 1 つです。それは決して消えることのない炎で覆われた強力なグレートソードです。
この武器はゲームの初期段階では非常に強力で、なんと 6 ~ 19 のダメージを与えます。それに比べて、この時点で見つかるほとんどの武器は約 0 ~ 9 のダメージしか与えません。入手するのも難しくありません!この武器は、100を超えるヒットポイントを持つレベル8のNPC、コマンダー・ザルクによって保持されています。シャドウハートを救出したら、彼女の令呪を使ってシャドウハートをドロップさせることができます。戦いは必要ありません!ただし、ゲームの初期には最適ですが、Act 1 を過ぎるとほとんど役に立たなくなります。
エバーバーンブレードが優れている理由:
- ゲーム序盤の戦いのOP - 前述したように、この武器はゲーム序盤で見つかる他の武器よりもはるかに多くのダメージを与えます。これを習得すれば、Act 1をかなりスムーズに攻略できるようになります。
- 入手が簡単 - 以前はプレイヤーはコマンダー・ザルクと戦わなければなりませんでしたが、今では簡単に彼をドロップさせることができます。
エバーバーンブレードは次のような用途に適しています。
- ファイターズ
- パラディン
- 野蛮人
統計:
珍しい
- 6-19 ダメージ
- 2d6 +3 斬撃
- +1d4 火
- 1.5mの範囲
- 両手持ち
- 浸漬可能
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- 切断アクション
- 裂傷アクション
- 柄頭攻撃ボーナスアクション
- 永遠に燃え続ける
エバーバーン ブレードは、ゲームの開始時にコマンダー ザルクが保持していたノーチロイドに搭載されています。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
24. メルフの最初の杖
「その疑わしいほど面白い名前にもかかわらず(またはおそらくそのせいで)、魔法使いメルフは実際には非常に才能のある呪術師であり、秘術の分野における革新者でした。彼はルナ騎士団という騎士団を率いていたほどだ」
メルフの最初の杖は、Baldur's Gate 3 のクォータースタッフ武器の 1 つです。メルフの最初の杖は、かつて有名な魔法使いメルフが所有していた魔法の杖です。これにより、術者はメルフの酸の矢をキャストできるようになり、呪文セーブと呪文攻撃ロールにボーナスが追加されます。
これは魔術師や呪文詠唱者にとって素晴らしい武器であり、ゲームの終わりまでその価値が保たれます。入手は簡単で、呪文攻撃ロールと呪文セーブに +1 を与えます。これは、呪文ダメージを与える可能性が高く、受ける可能性が低いことを意味します。もう 1 つの優れた機能は、通常は別途学習する必要がある呪文である Melf's Acid Arrow をキャストするオプションを提供することです。
メルフのファーストスタッフが優れている理由:
- メルフの酸の矢 - ロングレストごとに 1 回、ターゲットと地面を酸で覆う緑色の矢を放つことができます。それはすぐに4d4の大きな酸ダメージを与え、ターゲットのターンの終了時に2d4の酸ダメージを与えます。
- 入手が簡単 - 一部の武器とは異なり、このために誰かと戦う必要はありません。ただし、Blurg から購入すると約 188 かかります。
メルフの最初の杖は次のような用途に適しています。
- 魔術師
- ウィザード
- ドルイド僧
統計:
- 珍しい
- 8-15ダメージ
- 1d6 +1 撲殺 (片手)
- 1d8 +1 撲殺 (両手)
- Arcane Enchantment (スペルセーブ DC とスペルアタックロールに +1)
- メルフのアシッドアロー (即座に 4d4 アシッド ダメージ、ターゲットのターン終了時に 2d4 アシッド ダメージ)
メルフの最初の杖は、ミコニックコロニーの商人ブラーグの商品の中にあります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
23.ハンドクロスボウ+1
「このクロスボウの両方の弦には微妙な魔法がかかっており、弦が切れても弓は保持されます。」
ハンド クロスボウ +1 は、ハンド クロスボウ ファミリーの武器の珍しい、軽くエンチャントされた (+1) バリアントです。片手で扱う格闘用の遠距離武器です。特別な訓練なしで誰でも二刀流ができる軽い武器です。
Baldur's Gate 3 にはさまざまな種類のクロスボウがたくさんあります。ハンドクロスボウ+1が目立つ理由は、その軽いエンチャントのためです。このエンチャントから得られるボーナスは、攻撃力とダメージロールの両方に +1 を与えます。それがこの武器に他のクロスボウよりも優れている理由です。二刀流で2つ使用することで、かなりのダメージを与えることも可能だ。
ハンドクロスボウ +1 が優れている理由:
- 見つけやすい - ゲーム内のさまざまなポイントでこの武器を購入できるさまざまな商人がいます。エメラルドグローブ、ゴブリンキャンプ、ムーンライズタワー、そしてマイコニッドコロニー。
- 決闘武器で強力 - それ自体は信じられないほど印象的ではないかもしれませんが、二刀流で使用すると武器にとって重要な資産になる可能性があります。
ハンドクロスボウ +1 は次の用途に適しています。
- ファイターズ
- レンジャーズ
- 聖職者
統計:
- 珍しい
- 2-7 ダメージ
- 1d6 +1 ピアス
- 15mの範囲
- 熟練度のロック解除 - ピアスショット、モバイルショット
Hand Crossbow +1 は、Baldur's Gate 3 の鍛冶屋や商人からランダムに購入できます。確認されている商人は次のとおりです。
- ダモン(エメラルドグローブ)
- ロア・ムーングロウ (ゴブリンキャンプ、ムーンライズタワー)
- ミコニッドコロニーのデリス・ボーンクローク(アンダーダーク)
22. 正義の剣
「『解放』という言葉。正義。復讐。'この剣の根元には刻まれています。それらはあなたの心の中で反響します。」
Sword of Justice は、その使用者に Tyr's Protection の武器アクションを与える珍しいグレートソードです。
Sword of Justice はおそらく、ゲームの開始時に入手できる最高のグレートソードの 1 つです。かなりのダメージを与えるだけでなく、テュールの保護を与え、アーマークラスを+2増加させます。その有用性は第 1 幕を通して、そして第 2 幕になっても強力なままであり、獲得するのに最適な武器となります。
正義の剣が優れている理由:
- 高ダメージ - ゲーム初期の武器としては、このレベルの他のグレートソードと比較して多くのダメージを与えます。
- Tyr's Protection - アーマー クラスの +2 増加は非常に便利で、何度も命を救うことになるかもしれません。
正義の剣は次のような用途に適しています。
- ファイターズ
- パラディン
- 野蛮人
統計:
- 珍しい
- 3-13 ダメージ
- 2d6 + 1 斬撃ダメージ
- 1.5m / 5フィートの範囲
- 熟練度によりロックが解除されます - 柄頭攻撃、裂傷、切断。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- Tyr's Protection - きらめく魔法のフィールドでクリーチャーを囲み、そのアーマー クラスのアーマー クラスを 2 増加させます。この呪文は、ソード オブ ジャスティスの装備が解除されると終了します。
正義の剣は、ライゼンロード料金所でアンダースから略奪するか、悪魔狩りクエストでカーラッハ(悲しい時代)を殺した報酬として与えることができます。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
21. 秘術の祝福の杖
「このスタッフの隅々まで埃が溜まっているにもかかわらず、それでも心地よいオーラを放っています。前の所有者はそれを脇に置きました - 祝福する人がいなかったため忘れ去られました。」
Staff of Arcane Blessing は、使用者に Bless を唱える能力を与える珍しいクォータースタッフです。さらに、使用者が唱えるすべてのブレス呪文は、呪文攻撃ロールに追加の +1d4 を与えます。
この武器は、そのエンチャントとミストラの祝福のおかげで非常に便利です。この祝福により、セーヴィング スローと武器攻撃ロールにさらに 1d4、呪文攻撃ロールにさらに 2d4 が与えられます。ミスショットにうんざりしているなら、このクォータースタッフがきっと役に立つでしょう。
秘術の祝福の杖が優れている理由:
- ミストラの祝福 - セーヴィング スローと武器攻撃ロールに 1d4 追加、呪文攻撃ロールに 2d4 追加で、ミスショットに別れを告げましょう。
- 強力なダメージ - 1 ~ 8 のダメージに加えて強度修正値を備えたこの武器は、すでに有利なステータスに加えて、多くのダメージを与えることができます。
秘術の祝福の杖は次のような用途に適しています。
- 魔術師
- 魔法使い
- ドルイド僧
統計:
- 珍しい
- 1-6 ダメージ (片手)
- 1d6 +筋力補正 殴打ダメージ (片手)
- 1-8 ダメージ (片手)
- 1d8 +筋力補正 殴打ダメージ (片手)
- 1.5m / 5フィートの範囲
- 熟練度のロック解除 - Topple
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- 長い休息ごとにブレスを第 1 レベルで使用すると、着用者が唱えるすべてのブレス呪文がミストラの祝福として機能します。
- ミストラの祝福 - 祝福は、セーヴィング スローと武器攻撃ロールに追加の 1d4、呪文攻撃ロールに追加の 2d4 を与えます。
Arcane Blessing の杖は、Arcane Tower の地下にあるテーブルにもたれかかっているのが見つかります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
20.ファラール・アルヴェ
「この刃のドラウの碑文は最近彫られたようです。直訳すると、『あなたと別れなければなりませんが、私はエイリストライの光の中で永遠に踊ります。』
Phalar Aluve は、ロングソード ファミリーの武器の珍しい、軽くエンチャントされた (+1) 特別なバリエーションです。これは、片手または両手で使用して追加のダメージを与えることができる格闘用の近接武器です。巧妙な武器として、それは使用者の強さだけでなく器用さの恩恵を受けることができます。
これは、その汎用性とダメージ能力により、非常に有用な武器です。それは、ファラール・アルヴェ・メロディーなどの魔法の特性を行使する、伝説の「石の中の剣」の役割を果たします。これにより、歌ったり金切り声を上げたりすることができます。歌うことで半径20フィート以内の味方全員が攻撃ロールとカリスマ、知恵、知力のセービングスローで1d4ボーナスを得ることができる。一方、シュリークは20フィート以内にいるすべての敵にカリスマ、知恵、知性のセービングスローに1d4のペナルティを与える。影響を受けたクリーチャーは追加の 1d4 雷ダメージも受けます。全体として、これらの特典により、これは非常に強力な武器になります。
ファラール・アルヴェが優れている理由:
- 非常に多用途 - Phalar Aluve は、大きなダメージを与えながら、多くのキャラクターやビルドで使用できます。
- かなり早い段階で入手できます。この剣はアンダーダークに埋もれているため、入手するためにキャンペーンをあまり深く冒険する必要はありません。
ファラール・アルヴェの効能:
- 吟遊詩人
- ファイターズ
- ならず者
統計:
- レア
- 片手: 1d8 +1 斬撃ダメージ + 強さまたは器用さの修正 (2-9)
- 両手武器: 1d10 +1 斬撃ダメージ + 強さまたは器用さの修正 (2-11)
- 1.5m / 5フィートの範囲
- 熟練度の向上 - 裂傷、ラッシュアタック、ポンメルストライク
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- パフォーマンス+1
- ファラール・アルヴェ: メロディー - 剣は期待してハミングし、歌う準備ができています。
- 悲鳴。
ファラール・アルヴェは、アンダーダークの大きな石の中に閉じ込められています。それを解除するには、強度または宗教のチェックに合格する必要があります。あるいは、エイリストレイの聖職者に解放してもらうこともできます。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
19. ヒル・ジャイアント・ストレングスのクラブ
「この腐った椅子の脚はそれほど大きくは見えませんが、各破片はかろうじて抑えられた力で振動しています。」
Club of Hill Giant Strength は、Baldur's Gate 3 のシンプルな近接武器の 1 つです。
椅子の脚がこれほど強力になるとは誰が想像したでしょうか。この武器はかなりのダメージを与えることができますが、その最大の特徴の 1 つは、使用者の強さを自動的に 19 に設定する巨人の力の破片です。これは、アスタリオンなどの強度の低いキャラクターにとって非常に便利です。
Club of Hill Giant Strength が優れている理由:
- 簡単に見つけられます - 文字通り椅子に座って見つけることができます。それが極度の怠惰ではないとしたら、何が怠惰なのか私にはわかりません。
- 強さのブースト - これは武器のステロイドのようなものです。何もする必要さえなく、あなたの強さが劇的に *ドーン* 増加します。
クラブ・オブ・ヒル・ジャイアント・ストレングスの効果:
- 僧侶
- ならず者
- ファイターズ
統計:
- 一般
- 1d4 撲殺
- 1.5mの範囲
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- コンカシブスマッシュ
- 巨人の力の破片 - 強さを 19 に設定します
Club of Hill Giant Strength は、Arcane Tower の頂上にあるスツールに座って壊すことで見つけることができます。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
18. ウィスパーダガー
「スシュール樹液の渦のような煙がこの短剣の刃の金属を暗くし、犠牲者を沈黙させます。」
Sussur Dagger は、Baldur's Gate 3 に登場する近接武器の 1 つです。
これはローグにとって素晴らしいオフハンドオプションであり、あるいは早い段階でアスタリオンに与えるだけでも良いです。 Act 3 まではダガーの選択肢があまり多くないため、強力な投擲武器としても非常に役立ちます。
Sussur Dagger が優れている理由:
- 沈黙 - この短剣は激怒の投げを与え、遠く離れた敵の術者を沈黙させることができます。さらに良いことに、これはボーナス アクションなので、メイン アクションとしてより近いターゲットを攻撃できることを意味します。
Sussur Dagger は次のような用途に適しています。
- ならず者
- 野蛮人
- ドルイド僧
統計:
- レア
- 1d4 貫通ダメージ
- 武器エンチャント+1
- ヒットするとターゲットを沈黙させる
- 1.5mの範囲
- 熟練度の向上 - ピアシングストライク
Sussur Dagger を入手するには、「Finish the Masterwork Weapon」クエストを完了する必要があります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
17. 命を奪う剣
「この恐ろしい武器の鋼鉄には、魔法の金属の合金が組み込まれています。それは濃い沼の水の中でヒルのように待ち、犠牲者の味を待ち、心を取り戻して敵に苦痛を与える機会を待っている。」
Sword of Life Stealing は Baldur's Gate 3 のショートソード武器の 1 つです。Sword of Life Stealing は、Act 2 の Last Light Inn で Damon が販売する非常に珍しいショートソードです。
この武器は、特にクリティカルヒットの可能性を高めるアイテムを持っている場合、パーティーに非常に効果的に追加されます。クリティカルヒットの場合、Sword of Life Stealing は一時的に 10 ヒット ポイントを与え、ターゲットに追加の 1d10 Necrotic ダメージを与えます。
命を奪う剣が優れている理由:
- 巨大なダメージ - 本来の 1d6+7 の貫通ダメージと、クリティカルヒット時の 1d10 の壊死ダメージを組み合わせて、この武器に印象的なダメージを与える可能性を与えます。
- 追加の体力 - クリティカルヒットで得られる追加ダメージに加えて、一時的に追加の 10 ヒット ポイントも獲得します。それは常にプラスです!
ソード・オブ・ライフ・スティーリングは次のような用途に適しています。
- ならず者
- 僧侶
- 魔術師
統計:
- とても珍しい
- 11-25ダメージ
- 1d6+7 貫通ダメージ
- +1d10 壊死ダメージ
- 武器エンチャント+2
- 1.5mの範囲
- 熟練度の向上: 繁栄、貫通攻撃
生命を盗む剣は商人ダモンのいるラストライトインで見つかります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
16. スペルパワーの杖
「王国中のさまざまな大魔術師が集めた手のひらの汗によってのみ傷がつく、ほぼ完璧な遺物。」
Staff of Spellpower は、House of Hope から入手できる非常に珍しいクォータースタッフです。
機能的には、Staff of Spellpower は、呪文スロットを使用せずに呪文を唱えることができるため、Markoheshkir Staff と非常によく似ています。これは、複数の呪文を唱えることができるため、高レベルの呪文に到達すると非常に便利になります。
Staff of Spellpower が優れている理由:
- マルコヘシキールに次ぐ - メルコヘシキールは間違いなく、はるかに優れた杖です (伝説的です)。ただし、The Staff of Spellpower は、これをまだ見つけていない場合、またはすでに別の呪文詠唱者によって装備されている場合に最適な代替品です。
- Arcane Enchantment - このエンチャントを使用すると、Spell Save DC と Spell Attack Rolls に +1 ボーナスを得ることができます。かなり便利!
スペルパワーの杖は次のような用途に適しています。
- 魔法使い
- 魔術師
- 聖職者
統計:
- とても珍しい
- 1d6 +2 殴打ダメージ +強度修正 (3-8)
- 1d8 +2 撲殺ダメージ + 強度修正 (3-10)
- エンチャント+2
- 熟練度の向上: 転倒
- このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- Arcane Enchantment - Spell Save DC と Spell Attack Rolls に +1 ボーナスを獲得します。
- Arcane Battery - 次に唱える呪文は呪文スロットを消費しません。
Staff of Spellpower は、House of Hope の私室の入り口の向かいにある金庫室にあります。 DC10の知恵チェックとDC20のアルカナチェックに合格する必要があります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
15. 警戒のハルバード
「このハルバードのデザインのバリエーションは、開発の初期段階で鍛冶師によって捨てられました。それはハルバードが表現し続けたからである。 'アラーム!'危険にさらされて悲鳴を上げるだろう。 「希望の歌のように力が私を満たしてくれるのです!」それは勝利の咆哮を上げた。」
警戒のハルバードは、追加のフォースダメージを与え、イニシアチブにボーナスを与え、知覚チェックと反応にアドバンテージを与える非常に珍しいハルバードです。
前述の武器と比較して、この武器は追加のフォースダメージにより非常に強力であり、イニシアチブロールと知覚チェックで少しのボーナスを得るという事実は言うまでもなく、機会攻撃に最適です。
警戒のハルバードが優れている理由:
- 生意気なボーナス - 誰もが自分のイニシアチブと認識に対する良いボーナスを好みます。
- 広い射程 - この武器には「エクストラリーチ」と呼ばれる優れた機能があり、射程が最大 8 フィートになります。
警戒のハルバードは以下に適しています:
- パラディン
- ファイターズ
- 野蛮人
統計:
- とても珍しい
- +2 エンチャント
- 1d10 +2 斬撃ダメージ + 強度補正 (3-12)
- 1d4 フォースダメージ
- 2.5m / 8フィートの範囲
- 熟練度の増加: ラッシュアタック、裂傷、切断。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- センチネル武器: イニシアチブロールと知覚能力チェックのアドバンテージに +1 ボーナス
- Adroit Reflexes: リアクションとしての攻撃ロールがアドバンテージを獲得します。
警戒のハルバードは、ムーンライズ タワーの 1 階にある商人、ラン ターヴの商品の中にあります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
14. 侍女のメイス
「このメイスは、あえてスパイダークイーンに背を向けた堕落した異端者のために、ロルスの暗殺者によって設計されました。しかし、最善を尽くして練られた設計も、シャールの信奉者に迫られると無に帰してしまう。」
Handmaiden's Mace は非常にまれで、中程度にエンチャントされた (+2) 特殊な Maces ファミリーの武器です。片手で扱うシンプルな近接武器です。
ステータスの点では、このメイスはゲーム内で最高のものの 1 つになる可能性があります。それほど大きな魔法能力はありませんが、エンチャントにより武器に莫大なダメージを与えます。また、追加の毒ダメージを与えるので、厄介な状況で役立ちます。ただし、この武器の最も優れた点の 1 つは、強度が 18 に増加するという事実です。
『侍女のメイス』が優れている理由:
- 体力の低いキャラクター - この武器は体力を 18 まで上げることができるため、パーティー内の体力の低いキャラクターのバランスを取るのに最適です。
- 追加ダメージ - 武器の追加エンチャントと毒ダメージが組み合わさって、非常に厄介なパンチをパックします。
侍女のメイスは次のような用途に適しています。
- ウォリアーズ
- 吟遊詩人
- 聖職者
統計:
- とても珍しい
- +2 エンチャント
- 1d6 + 2 (3~8) + 筋力補正 殴打ダメージ
- 1d6 (1~6) 毒ダメージ
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の向上: コンカッシブスマッシュ。
この武器の所有者は以下を獲得します:
- 強度は18に設定されています。
侍女のメイスは、悲しみの家の下にある陰鬱な抱擁の回廊で見つかります。ヴィコニア・デヴィルがドロップします。
13. デッドショット
「射手フレデリック・ドゥルラスクが亡くなったとき、彼の唯一の願いは、お気に入りの弓で埋葬されることだった。これがその弓です。」
Dead Shot は非常にまれで、中程度にエンチャントされた (+2) 特殊なロングボウ ファミリーの武器です。両手で使用する遠距離格闘武器です。
デッドショットがこれほど優れた弓である理由は、単純に遠距離攻撃が強化され、クリティカル ヒットの可能性が増加するためです。 BG3 ファンなら誰でも、クリティカル ヒットがすべてであることを知っているため、クリティカル ヒットを容易にするアイテムは常に貴重です。
デッドショットが優れている理由:
- クリティカルの向上 - この武器を使用すると、クリティカル ヒットをロールするのに必要な数が 1 つ減少します。さらに優れているのは、効果を積み重ねることができることです。
- 強力な遠隔攻撃 - この武器で遠隔攻撃を使用すると、熟練度ボーナスが 2 倍になります。かなりきれいです!
デッドショットは次のような用途に適しています。
- ファイターズ
- パラディン
- レンジャーズ
統計:
- とても珍しい
- +2 エンチャント
- 範囲18m/60フィート
- 熟練度の向上: ハムストリングショット、ブレース。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- 改良されたクリティカル - 攻撃中にクリティカル ヒットをロールするために必要な数が 1 減少します。この効果は重複する可能性があります。
- Keen Attack - 使用者は、不利な点がない限り、この武器で遠距離攻撃を行うときに熟練度ボーナスを 2 倍にします。
デッドショットは、ローワーシティのストームショア武器庫で、爆竹のフィッツという名前の商人の商品の中に見つかります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
12. ゴントル・マエル
「ゴントル・マエルはスティールウォッチャー・タイタンの死体から爆破した。それは沸騰したスラグと機械の巨人に特有の奇妙なささやきジャイロから形成された弓だった。それは巨人の腹部として機能し、筋肉を真っ白な鋼と交換したに違いありません。」
Gontr Mael は伝説的なロングボウで、ターゲットにガイディング ボルトを与えることができ、セレスティアル ヘイストとセレスティアル ライト アクションを付与します。
ゴントル・マエルは入手するまでにかなりの戦闘を経なければなりませんが、強力な導きのボルトを与える可能性がある強力な武器です。これを回避するには難易度 15 の器用さセービングが必要です。その +3 エンチャントと優れた射程は、遠距離キャラクターへの素晴らしい追加となります。
Gontr Mael が優れている理由:
- 大ダメージ: 4 ~ 11 のダメージ範囲に [器用さ] 修正値を加えると、特に Guiding Bolt も与える場合、非常に強力な攻撃が可能になります。
- スピードのブースト: この武器のセレスティアル ヘイスト機能を使用すると、終了時に悪条件に苦しむことなく 5 ターンの間ヘイストすることができます。
ゴントル・マエルは次のような用途に適しています。
- ファイターズ
- パラディン
- レンジャーズ
統計:
- 伝説の
- 1d8 + 3 (4~11) + 器用さ補正 貫通ダメージ
- 範囲18m/60フィート
- 熟練度の向上: ハムストリングショット、ブレース、天の光のボルト
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- 約束された勝利 - ヒットすると、ターゲットにガイディング ボルト ガイディング ボルト (難易度 15 器用さセーヴィング スロー) を与える可能性があります。
- Gontr Mael - 光る: このオブジェクトは半径 6 メートル以内で光り輝きます。
- Celestial Haste - ロングレストごとに 1 回キャストできます。
Steel Watching Titanを倒した後、Steel Watch Foundryで戦利品としてGontr Maelを見つけることができます。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
11. デュエリストの特権
「ローラの実母である艦隊のレノアから贈られた剣。決闘を申し込まれたとき、レノアの対戦相手は、彼女が何らかの海軍の功績からこのあだ名を付けられたものだと思い込んでいた。彼女の刃が目で追えないほど速くブレたとき、彼らは自分たちがいかに間違っていたかに気づきました。」
Duellist's Prerogative は、レイピア族の武器の伝説的な、高度にエンチャントされた (+3) 特殊なバリエーションです。片手で扱う格闘用の近接武器です。巧妙な武器として、それは使用者の強さだけでなく器用さの恩恵を受けることができます。
防御デュエリスト特技を使用するビルドを使用している場合、デュエリストの特権はおそらくゲーム内で最高の武器です。有益な量の戦闘アクションが付与され、戦闘中にいくつかの特別な反応が可能になります。
デュエリストの特権が素晴らしい理由:
- 複数の修飾子 - 戦闘中、武器の貫通ダメージには筋力または器用さのいずれかの修飾子を使用できます。これは非常に便利です。
- エレガントなデュエリスト - この能力により、19 でクリティカル ヒットを獲得できると同時に、ターンごとに追加の反応が得られます。
デュエリストの特権は次のような場合に適しています。
- ならず者
- 吟遊詩人
- ファイターズ
統計:
- 伝説の
- 1d8 + 3 (4~11) + 強さまたは器用さの修正値 貫通ダメージ
- 1d4 (1~4) 壊死ダメージ
- +3 エンチャント
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の増加: 繁栄、貫通攻撃、弱化攻撃。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- エレガントなデュエリスト - オフハンドが空の場合、19 をロールするとクリティカル ヒットを獲得します。さらに、ターンごとに追加のリアクションを獲得します。
- ウィザーリングカット - 近接武器による攻撃で、リアクションを使用して熟練度ボーナスに等しい追加の壊死ダメージを与えます。
- 決闘への挑戦 - 自分だけを攻撃するように敵に挑戦し、ターゲットに出血を与えます。
- デュラーの熱狂 - 二刀流ではない場合でも、追加の近接攻撃を行うことができます。
Save Vanra クエストを完了すると、報酬として決闘者の特権が見つかります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
10. 山底王のナイフ
「狂気の魔術師ハラスター・ブラックオークの王国から盗まれたこのナイフは、ドゥエルガー王の貴重な記念品となった。」
山底王のナイフは、クリティカル ヒットの発生頻度を高め、影にいる敵に対してアドバンテージを与える非常に珍しい魔法のショートソードです。
この武器は見た目が非常にクールであるだけでなく、使用者の能力を大幅に向上させるいくつかの特性を備えています。クリティカル ヒットを獲得する可能性が高く、隠されたターゲットに対する攻撃ロールの利点と組み合わせることで、これは実際に非常に優れた武器になります。
『山底王のナイフ』が優れている理由:
- 複数の修飾子 - 前の武器と同様に、この武器の貫通ダメージには筋力または器用さのいずれかの修飾子を使用できます。
- クリティカル ヒット - クリティカル ヒットを獲得する可能性が高まるこのショートソードは、最も役立つ武器の 1 つになります。
山底の王のナイフは次のような用途に適しています。
- ならず者
- 吟遊詩人
- レンジャーズ
統計:
- とても珍しい
- 1d6 + 2 (3~8) + 強さまたは器用さの修正値 貫通ダメージ
- +2 エンチャント
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の向上: 繁栄、刺突攻撃。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- Organ Reranger - 使用者は 19 の目を振るとクリティカル ヒットを獲得します。ダメージが 2 以下になったら、サイコロを振り直し、最も高い結果が得られます。 (この効果は、武器自体を使用して行われたロールだけでなく、物理攻撃でも魔法攻撃でも、武器が装備されている間のすべての攻撃とダメージロールに適用されます。)
- シャドウブレード - このブレードを使用すると、軽度または重度に隠蔽されたターゲットに対する攻撃ロールでアドバンテージが得られます。
山底の王のナイフは、Creche Y'llek の A'jak'nir Jeera の商品の中にあります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
9. ニルルナ
「鍛冶師リリコは、風の女神アカディのチャンピオンのためにこの武器を設計しました。鍛造の重要な要素は彼の故郷の街の風であり、武器が作られてから1年間、そこにはまったく風が吹かなかったのです。」
Nyrulna は伝説的で強力にエンチャントされた (+3) 特別なトライデント ファミリーの武器で、ボーナスの雷ダメージを与え、投げると爆発を引き起こして雷ダメージを与えることができます。
これはいくつかの理由から素晴らしい武器です。まず第一に、それに加えてサンダーとネクロティックを含む、印象的な量のダメージを与えます。次に、落下ダメージに対する耐性を与えるだけでなく、移動速度も向上します。それだけでなく、投げるとテレポートして戻ってきます。
ニルルナが優れている理由:
- 非常に多くのダメージ - 合計 11 ~ 26 のダメージを与え、サンダーとネクロティックのダメージを備えたこの武器には、非常に印象的なパンチが詰め込まれています。
- 優れた機能 - すべての状況で役立つわけではありませんが、増加した移動速度と落下ダメージ耐性は、最も必要なときに非常に便利です。
ニルルナの効能:
- ファイターズ
- 野蛮人
- パラディン
統計:
- 伝説の
- 1d8 (1d6)+8 貫通ダメージ
- +1d6 サンダー
- +1d4 壊死性
- +3 エンチャント
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の増加:ピアシングストライク、クリッピングストライク、ゼファーフラッシュ、ゼファーブレイク。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- ゼファーコネクション - この武器は投げると手元に戻ります。トライデントを強制的に落とすことはできません。武器を投げると、ターゲットを中心に 6 メートル/20 フィートの爆発で 3d4 (3 ~ 12) のダメージを与える爆発が発生します。
- Veil of the Wind - 移動速度とジャンプ距離に +3m/10ft のボーナスが得られます。この武器を装備すると、落下ダメージに対する耐性が得られます。
- Nyrulna: Glowing - このオブジェクトは半径 6 メートル/20 フィートの範囲で白熱した光で輝きます。
Nyrulna はリビングトンの The Last Days サーカスで見つかります。最初にスリをするか、彼のジンニリングを交換した後、アカビからジャックポットを獲得する必要があります。次に、出口ポータルのすぐ隣にあるジャングルにある DC 20 でロックされたペイントチェストを開ける必要があります。 Akabi の不正行為に気づいた後、DC15 のパフォーマンス チェックに合格することでジャックポットを獲得することも可能です。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
8. セルーンの夜の槍
「『女神セルーネの称号の一つである月の乙女は、教会関係者の間でしばしば議論されてきた。一般的な象徴学は確かに処女性の仮定を拒否している。もっと言えば、「乙女」自体には埃っぽい意味合いが含まれている。月の淑女はどうだろうか?頭韻は維持されているも」 - マージェリー・ヘンダープラム」
Selûne's Spear of Night は、使用者が Moonbeam をキャストできるようにし、Wisdom Saving Throws と Perception Checks でアドバンテージを与える伝説の槍です。
この武器はシャドウハートの個人的なクエストに従った場合にのみ入手できますが、それを入手するために従う価値は間違いなくあると私は主張します。それは素晴らしいダメージを与えるだけでなく、ダークビジョンを与え、ウィズダムセービングスローと知覚チェックの有益な利点を与えます。
セルーンの夜の槍が優れている理由:
- 豊富な機能 - この武器を使用すると、前述の利点だけでなく、ムーンビームとムーンモテも得られます。
- 限定 - このアイテムは、Shadowheart のストーリーに従った場合にのみ入手可能です。煩わしい人もいるかもしれないが、私はそれが彼女の特定のプロットに限定されているところが気に入っている。そのためには努力しなければなりません。
セルーンの夜の槍は次のような用途に適しています。
- パラディン
- 野蛮人
- ファイター
統計:
- 伝説の
- 1d6 + 3 (4~9) + 筋力補正 貫通ダメージ (片手)
- 1d8 + 3 (4~11) + 筋力補正 貫通ダメージ (両手)
- +3 エンチャント
- 1.5/5フィートの範囲
- 熟練度の増加: ラッシュアタック、メイミングストライク。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- Selûne's Blessing - 知恵のセービングスローと知覚チェックでアドバンテージを得る。
- ダークビジョン - 暗闇でも最大 12 メートルまで見ることができます。
- Moonbeam - 青白い光の銀色の光線を呼び出し、その中に入ったクリーチャー、または光の中でターンを開始したクリーチャーに 2d10 の放射ダメージを与えます。
- Moonmote - ターンの開始時に、光の中の各敵対的なクリーチャーは知恵のセービングスローを成功させるか、光が当たったエリアを困難な地形として扱う必要があります。光の中にいる各味方は、近接攻撃のヒット時に追加の 1d4 Radiant ダメージを与えます。
シャドウハートの個人クエスト「シャールの選ばれし者」中にナイトソングを温存した報酬として、セルーンの夜の槍を見つけることができます。この槍は、月の出塔への潜入を完了した後、キャンプでデイム・アイリンと初めて話すときに授与されます。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
7. ラプソディ
「カザドールの詩への愛は、祖国で亡くなった子供の裸のお腹の上で本を読んだことがきっかけで生まれました。子供は木の一番下の枝に吊るされていました。カザドールはその詩を読み、その子を見て、ここが自分にぴったりの芸術作品だと悟ったのです。」
ラプソディは非常にまれで、軽くエンチャントされた (+1) 特別なダガー系武器の変種で、敵を倒すたびに (最大 3 人まで) 攻撃ロール、ダメージ、スペルセーブ DC が向上し、使用者が隠れている間に出血を引き起こす可能性があります。または不可視。
ほとんどのプレイヤーがダガーを無視する傾向があることを考えると、これは非常に便利です。効果的な量のダメージを与え、積み重ね可能なバフを持っています。ただし、この武器には非常にバグがあると伝えられているため、多くのプレイヤーがこの武器の入手や使用に問題を抱えています。
ラプソディが優れている理由:
- 積み重ね可能なバフ - 緋色の送金能力を積み重ねることにより、攻撃ロール、ダメージ、およびスペルセーブ DC に最大 +3 のボーナスを得ることができます。
- 機能するときは機能します - バグはありますが、これは非常に気の利いた短剣であり、窮地に陥ったときに役立ちます。
ラプソディは次のような方に適しています:
- ならず者
- 野蛮人
- ドルイド僧
統計:
- とても珍しい
- 1d4 + 1 (2~5) + 強さまたは器用さの修正値 貫通ダメージ
- +1 エンチャント
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の向上: 貫通攻撃。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- 緋色の送金 - 倒した敵ごとに、攻撃ロール、ダメージ、スペルセーブ DC に +1 ボーナスを獲得します (最大 +3 まで)。
- Sweet Bloodletting - 隠れているまたは透明な状態でこの武器でクリーチャーを攻撃すると、おそらく出血を引き起こす可能性があります。
ラプソディはカザドール・シャールを倒した後にドロップされます。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
6. オーフィックハンマー
「悪魔が結ぶすべての契約には何らかの保険が付いています。これは地獄の鉄で鋳造され、深く破滅的な業火で鍛えられたものです。」
Orphic Hammer は、地獄の絆を打ち砕く力を持つ伝説の陰謀に不可欠なウォーハンマーです。
この武器は非常に強力であるため、Act 3 で導入されました。+3 のエンチャントがあるだけでなく、呪文に対するすべてのセーヴィング スローでアドバンテージが得られます。近接戦闘機のチームを持っている場合、この武器は彼らに最適です。
Orphic Hammer が優れている理由:
- ライフセーバー - あなたのキャラクターの 1 人が呪文に頻繁に当たる傾向がある場合、これは確かに彼らを助け、呪文のすべてのセーヴィング スローでアドバンテージを与えます。
- ストーリーにとって重要 - 他の多くの武器とは異なり、この武器は、あなたがその道を進むことを選択した場合、実際にストーリーに貢献します。また、見た目も超ワルです。
オーフィックハンマーは次のような用途に適しています。
- ファイター
- レンジャー
- 野蛮人
統計:
- 伝説の
- 1d8 + 3 (4~11) + 強さ補正 殴打ダメージ (片手)
- 1d10 + 3 (4~13) + 強さ補正 殴打ダメージ (両手)
- +3 エンチャント
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の向上: バックブリーカー、コンカッシブ スマッシュ、弱体化ストライク、アンシャックリング ストライク。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- 呪文耐性 - 呪文に対するセーヴィング スローに有利です。
悪魔との取引クエストでラファエルと取引した場合は、そこで入手できます。取引を拒否すると、希望の家のアーカイブからハンマーが盗まれる可能性があります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
5. ラサンダーの血
「この発光体のハンドルにはめ込まれた大きな琥珀の塊には、ラサンダーの化身と狂ったミストラの選ばれし者との戦いで地上に落ちた神の血が4滴入っていると考えられている。」
ラサンダーの血は、ラサンダーの血を見つけるクエストで見つかる伝説の +3 メイスです。それは継続的に光を放ち、近くのフィーンドとアンデッドをその光で盲目にし、その光で使用者を治癒し、使用者がサンビームをキャストできるようにします。
この武器は非常に便利な利点を備えた強力な武器です。その主な能力は、暗闇を押し返し、特定の敵を盲目にする明るい光を常に注ぎ出すことです。また、ゼロになった場合でも、非常に便利なヒットポイントボーナスが得られます。
ラサンダーの血が優れている理由:
- さよなら暗闇 - 暗いエリアを回避するのに苦労していて、役に立つ暗視を持つ人がいない場合、この武器は間違いなく役に立ちます。
- Sunbeam - この呪文はその道にいるすべてのクリーチャーを盲目にし、それに加えてRadiantダメージを与えます。パーティーでは日よけの服を着たいかもしれません。
ラサンダーの血は次のような効能があります:
- ウォリアーズ
- 吟遊詩人
- 聖職者
統計:
- 伝説の
- 1d6 + 3 (4~9) + 筋力補正 殴打ダメージ
- +3 エンチャント
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の向上: コンカッシブ・スマッシュ
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- Lathander's Blessing - 長い休息ごとに 1 回、ヒット ポイントが 0 になると、2 ~ 12 のヒット ポイントを回復します。 9m以内にいる味方もヒットポイントを1~6回復する。
- ラサンダーの光 - 半径6メートルに聖なる光を放ちます。戦闘中、光の中に立つ悪魔やアンデッドは盲目になります。
- サンビーム - ロングレストごとに1回キャストできます。
ラサンダーの血は、ラサンダーの血クエストに従ってアクセスできるクレシェ・イレックで見つかります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
4. アストラル界の銀の剣
「ギティヤンキ族が女王への献身を表現する熱意は、ある人にとっては賞賛に値するものですが、ある人にとっては不安を抱かせるものでもあります。神の誤謬に直面したとき(完全に完璧な人は誰もいないので)、そのような人々がどのような反応を示すか誰にもわかりません。」
アストラル界の銀の剣は、ギシアンキが使用すると特別なボーナスを与える伝説の大剣です。
武器は本当に恐るべきものです。そのボーナスは Githyanki キャラクター限定ですが、信じられないほどのダメージをもたらします。これを素晴らしい武器にするもう 1 つの側面は、Act 1 で実際に入手できることです。Lae'Zel を連れて行く場合、これは彼女を絶対的な強力な武器にすることができます。
アストラル界の銀の剣が優れている理由:
- Githyanki Perks - この武器を Githyanki に渡すと、追加の Psychic ダメージや数回のセーヴィング スローでのアドバンテージなどの重要なボーナスが得られます。
- 入手が簡単 - 前述したように、この武器は賢いトリックを使えば Act 1 で入手できます。早い段階で大きなダメージを与えることができます。
アストラル界の銀の剣:
- ファイターズ
- 野蛮人
- パラディン
統計:
- 伝説の
- 2d6 + 3 (5~15) + 筋力補正 斬撃ダメージ
- +3 エンチャント
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の増加: ポンメルストライク、ラセレート、クリーブ、ソウルブレイカー。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- ギスボーン サイキック ウェポン - ギスヤンキが使用すると、この武器は追加の 1d6 サイキック ダメージを与えます。
- ギスボーンのサイキック レジスタンス - この武器を保持しているギスヤンキは、知性、知恵、カリスマ セーヴィング スローにアドバンテージがあり、サイキック ダメージに対する耐性があり、魅了することはできません。
アストラル界の銀の剣は、第 3 幕でキスラク・ヴォスにオーフィック・ハンマーを見せると見つかります。あるいは、彼を殺して入手することもできます。また、Act 1 で、山道に入る前に Githyanki パトロールとの遭遇中に Comman または Disarming Attack を使用して Voss の武装を解除することでも達成できます。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
3. 血の渇き
「殺人の王は、常に王だったわけではありません。彼はかつては単なる殺人者でした。バアルが初めてバルドゥリアンの裏通りで血を吸ったとき、血は地面に落ちて残りました。彼が昇天すると、この乾いた血のしずくが大きくなり、歪み、そして鋭くなった。」
Bloodthirst は、Orin が使用する伝説のダガーで、クリティカル ヒットの可能性が高く、使用者が True Strike を発動できるようにします。
これは、特に他の短剣と比較して、持ち歩くのにかなり気の利いた短剣です。 Act 3 で見つかりますが、Crimson Mischief と二刀流で使用すると、アドバンテージで攻撃する機会が増えるため、信じられないほど強力になります。それだけでなく、アドバンテージを獲得すると追加のダメージを与えます。
『血の渇き』が素晴らしい理由:
- クリティカル ヒットの増加 - クリティカル ヒットは戦闘の流れを変えることができます。これがこの武器が素晴らしい理由であり、クリティカル ヒットのチャンスが増加します。
- さまざまな特典 - 使用時に得られるすべての能力を見ると、リストは本当に続きます。オフハンド攻撃用の特別な特典もあります。
血の渇きは次のような症状に効果があります。
- ならず者
- 野蛮人
- ドルイド僧
統計:
- 伝説の
- 1d4 + 2 (3~6) + 強さまたは器用さの修正値 貫通ダメージ
- +2 エンチャント
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の向上: 貫通攻撃。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- 改良されたクリティカル - 攻撃中にクリティカル ヒットをロールするために必要な数が 1 減少します。この効果は重複する可能性があります。
- トゥルーストライク、バウンドウェポンをキャスト可能
- (メインハンドのみ) 弱点の利用 - この武器で攻撃されたクリーチャーは貫通ダメージに対する脆弱性を受けます。
- (オフハンドのみ) True Strike Riposte: クリーチャーが近接攻撃であなたを外したとき、あなたは報復して True Strike を得ることができます。
- (オフハンドのみ) アーマークラス +1
「オリンのネザーストーンを入手」クエスト中にオリンを倒した後、報酬として「血の渇き」を受け取ります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
2. 深紅の悪戯
「彼女は少女の頃、卑劣さとサディズムをもてあそんでいました。子どもたちはこのような状況から成長することがよくあります。彼らは趣味を得る。オリンの場合、その残酷さへの嗜好が発酵し、ある意味、彼女は趣味を見つけました。叫んだ人たちよ。」
クリムゾン・ミスチーフは伝説のショートソードで、メインハンドで使用すると、アドバンテージで攻撃し、ヒットポイントが 50% 以下のターゲットに対して追加のダメージを与えます。オフハンドで使用すると、代わりに使用者がダメージに能力修正を追加できるようになります。
この武器は、Bloodthirst と二刀流で使用すると、アドバンテージで攻撃する機会が増えるため、信じられないほど強力になります。それだけでなく、アドバンテージを獲得すると追加のダメージを与えます。
『クリムゾン・イタズラ』が素晴らしい理由:
- 複数の修飾子 - 前の武器と同様に、この武器の貫通ダメージには筋力または器用さのいずれかの修飾子を使用できます。
- Extra Necrotic - この武器による Necrotic ダメージの追加により、Bloodthirst よりも厄介な優位性が得られ、両方を合わせて致命的になります。
クリムゾン・イタズラの効果:
- ならず者
- 吟遊詩人
- レンジャーズ
統計:
伝説の
- +2 エンチャント
- 1d6 + 2 (3~8) + 強さまたは器用さの修正値 貫通ダメージ
- 1d4 (1~4) 壊死ダメージ
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の向上: 繁栄、刺突攻撃。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- (メインハンドのみ) Prey Upon the Weak - この武器はヒット ポイントの 50% 以下のターゲットに対して追加の 1d4 貫通ダメージを与えます。
- Redvein Savagery - アドバンテージで攻撃を行うと、ターゲットは追加の 7 7 貫通ダメージを受けます。
- (オフハンドのみ) クリムゾンウェポン - オフハンド武器で攻撃を行うとき、攻撃のダメージに能力修正値を追加できます。
Crimson Mischief は、「Get Orin's Netherstone」クエスト中に Orin がドロップした後、Act 3 で見つかります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。
1. バルデュラン・ジャイアントスレイヤー
「バルダーズ・ゲートの創設者であり、彼の守護者であるドラゴンの友人であるバルドゥランが持つ、アンスールと呼ばれる偉大な輝かしい飛竜。しかし、交わりは、あなたや私が靴の紐を解くのと同じくらい簡単に取り消すことができます。バルドゥランがこの剣でその行為を実行し、アンスールを殺害したのは、骨の折れる苦難と苦難の時代でした。」
Balduran の Giantslayer は、Strength から 2 倍のダメージ ボーナスを受け取り、大型、巨大、巨大なクリーチャーに対して特別なボーナスを与える伝説のグレートソードです。
この武器はグレートソードの絶対的な獣です。膨大な量のダメージを与え、ボーナスにより巨大な敵を倒すのに最適です。それだけでなく、ワイルダーのサイズも大きくなり、あなた自身が巨人になります。
『バルデュラン・ジャイアンツスレイヤー』が素晴らしい理由:
- ジャイアンツスレイヤー - その名の通り、この武器は巨大な敵を倒すのに最適です。
- ジャイアントフォーム - 巨人になることを夢見ていたなら、今日は幸運な日です。この能力はあなたのキャラクターを巨大な獣に成長させ、追加のダメージと追加の 27 の一時的なヒット ポイントを与えます。
Balduran Giantslayer の利点:
- ファイターズ
- パラディン
- 野蛮人
統計:
- 伝説の
- 2d6 + 3 (5~15) + 筋力補正 斬撃ダメージ
- +3 エンチャント
- 1.5m/5フィートの範囲
- 熟練度の増加: 柄頭攻撃、裂傷、切り裂き、ビッグフォークを倒す。
このアイテムの所有者は以下を獲得します:
- ジャイアンツスレイヤー - ヒットすると、筋力修正によるダメージが 2 倍になります。この武器は、大型、巨大、巨大なクリーチャーに対する攻撃ロールでアドバンテージを与えます。
- 巨大な形態 - 恐ろしい大きさに成長します。あなたの武器は追加の 1d6 ダメージを与え、あなたは 27 の一時的なヒット ポイントを獲得し、筋力能力チェックとセービング スローでアドバンテージを獲得します (リチャージ: 短い休憩)。
この武器はアンスールを倒した後、ワームウェイのドラゴンの聖域で見つかります。入手方法に関する詳細なチュートリアルについては、この簡単なビデオをご覧ください。