[ガイド] アムネジア ザ バンカーの難易度について説明 - あなたに最適な難易度を選択

サバイバル ホラー ゲームの初心者で、『Amnesia: The Bunker』を入手したばかりで、このゲームをどの難易度でプレイすればよいかわからない場合は、この記事が役に立ちます。このゲームの難易度は、モンスターの攻撃を難しくするだけではありません。また、マップ上に生成されるリソースの数にも影響します。

より難しい難易度でプレイしている場合、マップ上のリソースは少なくなりますが、より簡単な難易度ではより多くのリソースが存在します。 Amnesia: The Bunker では、現時点で選択できる難易度は 3 つだけですが、次のハロウィーン パッチでは 4 つ目の難易度が追加される予定です。今日はそれらについてお話しますので、それではこの記事に入りましょう。

1. 難易度簡単

よく言われるように、とても簡単です。

1、2 発で死ぬことを気にせず、ただ爽快な体験をしたい人は、この難易度を選択する必要があります。難易度が簡単な場合は、さまざまなエリアに保存できる複数のランタンが提供され、マップ上でより多くのリソースを見つけることができます。

1 つの燃料キャニスターは 2 分 30 分持続しますが、フル発電機は 25 分持続し、ミイラになるのに十分な包帯が用意されます。また、怪物はすぐにあなたに興味を失うでしょう、そしてあなたは獣の一撃で死ぬことはありません。ただし、十分に注意しないと死ぬ可能性があるため、この困難を公園の散歩と誤解しないでください。

仕組み:

  • ゲームの 80% を継続するのに十分な燃料缶が用意されます。
  • モンスターはプレイヤーに対する興味を失うのが早くなります。
  • マップの周囲にはさらに多くの包帯が表示されます。
  • モンスターから少なくとも 1 ~ 2 ヒットをタンクすることができます。

次の場合はこの難易度を選択してください:

  • モンスターの前で常に死に続けるのは望ましくありません。
  • マップ上に複数のセーブポイントを置きたい場合。
  • リソースについて心配したくない場合。

2. 中程度の難易度

さて、これが本当の体験です。

正直に言うと、これがこのゲームを体験する方法です。ただし、この難易度ではモンスターに一撃で殺される場合があり、時々迷惑になる可能性があることを警告しておきます。よりアグレッシブになり、より頻繁に発する音に反応します。セーブポイントは2つだけで、管理室とローマ時代のトンネルにあります。

この難易度では、リソースは少し不足しており、イージー モードほど豊富ではありません。燃料缶 1 つで 1 時間 45 分、発電機をフル充電すると約 17 分 30 分かかります。この難易度は良い経験を与えるでしょうし、対処するのがそれほど面倒ではありません。

仕組み:

  • ゲームにはセーブポイントが 2 つだけあります。
  • リソースはマップ上に均等に配置されます。
  • 発電機の持続時間は短くなりますが、それでも目的を達成するのに十分な時間を与えてくれます。

次の場合はこの難易度を選択してください:

  • 簡単はあなたには向いていません、そしてそれはゲームを簡単にしすぎます。
  • ゲーム全体でセーブポイントが 2 つだけでも構わない場合。
  • モンスターが一撃で倒せても大丈夫なら。

3. 難易度ハード

あなたは生き残れません。

このゲームに挑戦したい場合は、難易度ハードでプレイすることを強くお勧めします。このモードでは、発電機をフル充電すると 13 分 45 分持続しますが、燃料缶 1 つだけで 1 分 22 分持続します。発電機の電源が切れると、モンスターはより長く滞在します。

それはあなたが発する小さな音に反応し、あなたを追い詰めようとします。また、ほとんどの場合一撃で死亡し、より多くのダメージを受けます。このモードでは、十分なリソースがなく、アイテムも非常に珍しいため、実験する必要があります。また、怪物はそう簡単には怖がらず、暗闇の中をノンストップで歩き回ります。

仕組み:

  • モンスターはより頻繁に徘徊し、あなたが発するあらゆる大きな音に反応します。
  • 資源は本当に稀少です。
  • 怪物を怖がらせて追い払うにはもっと時間がかかります。
  • 発電機はあまり長持ちしません。

次の場合はこの難易度を選択してください:

  • すでにイージーまたはノーマルでゲームをプレイしている場合。
  • どこに行って何をすればよいか分かっていれば。
  • 以前の難易度よりも攻撃的で活発なモンスターに対処できれば。

4. シェルショックの難易度

この難しさは私に衝撃を与えました。

さて、この難易度はハロウィーンアップデートの一環として次のパッチで登場すると言われています。 FrictionalのGames Fredrik Ollson氏によると、管理室から鉄製のドアが撤去され、木製のドアに置き換えられる予定だという。インベントリメニューに入ってもゲームは一時停止されません。

アイテム、死体、ドッグタグのランダム化が取り締まり、一部のミッション重要なロッカーがバンカー自体全体でランダム化されます。銃はロッカーに保管されており、ゲーム開始時には入手できなくなり、健康システムも完全に見直されます。ある人にとっては地獄かもしれませんが、ある人にとっては楽しい時間になるでしょう。

仕組み:

  • モンスターはさらに攻撃的です。
  • 新しい医療システムができましたが、それを管理するのは難しいでしょう。
  • 金庫室には金属製のドアはありません。代わりに、木製になります。
  • アイテムはさらにランダム化されており、マップ上にいくつかのミッション重要なロッカーが配置されています。
  • 信頼できるハンドガンを持って始めるわけではありません。

次の場合はこの難易度を選択してください:

  • バンカー全体を手の甲で知っている場合。
  • リソースの管理が得意な場合。
  • 大きな音でモンスターを引き寄せない程度にステルスできれば。

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