ほとんどの人にはお気に入りのスーパーヒーローがいます。それは、マーベルの看板選手スパイダーマンや、DC の陰気なダークナイトかもしれません。もしかしたら、ミュータントの強者であるコロッサスや宇宙の美しさであるスターファイアなど、あまり知られていないキャラクターを応援していることに気づくかもしれません。最近、ほぼすべてのファンが同意できることの 1 つは、DCEU がやっていないことはすべて MCU がやっているということです。この状況をさらにイライラさせているのは、スーパーヒーロー界の巨人の両作品が素晴らしいストーリー展開に恵まれていることだ。起源の物語やキャラクターの実際の能力さえも頻繁に書き換えられているにもかかわらず、彼らの魅力は決して失われているようには見えません。 DC アニメーション映画がどれほど魅力的であるかを示す完璧な例でしょう。バットマン: キリング・ジョーク(2016)、バットマン: アンダー・ザ・レッドフード(2010)、ジャスティス・リーグ:フラッシュポイント・パラドックス(2013)、およびジャスティス・リーグ: 二つの地球の危機(2010) はすべて、有名なスーパーヒーロー チームの現在の実写映画 (ワンダーウーマンを除く) のすべてよりもはるかに優れたランクにある映画です。これにより、マーベルは何が正しいのか、そしてさらに重要なことに、DCは何ができなかったのかという根深い疑問が残ります。
1. 彼らはバットマンをどうすればいいのか全く分からない
「彼は本当はスーパーヒーローではない」という議論は飛び越えて、バットマンはジャスティス・リーグで最も人気があり、最も多彩なキャラクターだ。彼の能力の欠如が彼が受ける批判の大部分を引き起こしているが、それが彼がチームの素晴らしいメンバーである理由でもある。バットマンの人間性こそが、本質的に彼をグループのワイルドカードたらしめているのだ。もし彼のスキルセットを持った他の人がスーパーマンのようなチームに加わったら、すぐに忘れられてしまうでしょう。これはまさにDCEUがマントを着た十字軍に対して成し遂げたことだ。バットマンが最もうまく機能するのは、空白を埋めているときではないため、他の全員が止められない悪役と戦っている間もバットマンがそこにいるということを覚えています。むしろ、彼はダークサイドのような対戦相手に対してチームに優位性を与える予測不可能な要因です。バットマンのキャラクターの最大の魅力にもっと焦点を当てる必要がある。人間の美しい部分は、極端な条件下でも限界を超えて、より偉大なものになることを可能にします。
2. 彼らは間違った悪役を選んでいる(または配役している)
バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生(2016)は、一部の人が見ていたような完全な失敗ではありませんでした。問題は、ジェシー・アイゼンバーグが冷酷で打算的で威圧的なレックス・ルーサーを狂気的に演じたことから始まった。彼の演出を高く評価したごく少数の人は、コミックファンではなく、別のヒース・レジャー風の悪役を必死に探していた人たちだろう。適度な狂気を持ったダークなキャラクターが、ダークナイト (2008)永遠に不滅のジョーカーのバージョン。これは、ドゥームズデイと非常に忘れられやすいステッペンウルフのあまりにも早いデビューと相まって、ファンを頭を悩ませました。私たち全員が「ああ、彼はすべてを破壊したいと思っていますが、なぜ私が気にする必要がありますか?」と言ったままにしておきます。
3. 「チーム」は90年代のボーイズ/ガールズバンドのような雰囲気
ということを理解した上で、ジャスティス・リーグ文字通り、ほとんどのキャラクターがお互いに会うのは初めてであり、このシリーズにはチームとしての側面はほとんど存在しません。その主な原因は、大画面に登場する前に各キャラクターを紹介する単独映画がなかったことによる基礎の欠如によるものです。キャラクターを知り、その個性をチームの他のメンバーと統合する方法を学ぶ代わりに、私たちは両方のことを同時に行うことを強いられ、「なぜ私が気にしなければならないのか」という感情を繰り返し、これが着実にゲームの大きな落とし穴となっています。これまでの宇宙。おなじみの顔ぶれが集まってスーパーグループを作るのではなく、6 人の才能あるヒーローが一度に押し付けられます。その結果、ファンとキャラクターの間に強い分離感が生じます。
4. ワンダーウーマンと物事を進められなかった
すべてのことについてバットマン vs スーパーマン間違ったことをしたワンダーウーマン(2017)は、長年のDCファンにシリーズが立ち直る可能性があるという希望を与えました。この映画は、前者が果たせなかったすべてを実現し、ファンに彼らの住む世界にぴったりの好感の持てるキャラクターによる素晴らしいストーリーを提供しました。ストーリーは完璧に構築され、語られ、映画全体を通してファンを魅了し続けました。この作品は、DC のお気に入りの女性スーパーヒーローとファン層の間につながりを築き、他の 2 つの映画では確立できなかった「理由」をファンに与えました。
5. アベンジャーズのようになろうと頑張りすぎている
DCEU が闘っているすべての問題の中で、これは最も有害で明白なものです。 MCU の多くのファンは次のように不満を述べました。バットマン vs スーパーマンあまりに「暗く」て「ユーモアが足りなかった」。アベンジャーズ映画シリーズがこれらの発言の正反対であることをどれほどうまく完成させたかを考慮すると、言われるに違いない何か。しかし、問題は、ワーナー・ブラザースがこれらの苦情を実際に聞いたことだ。暗い/憂鬱な感情ダークナイトシリーズがこれほど好調だった大きな理由は、三部作にあります。その感情や雰囲気の設定を利用する能力は、映画を完全に独自のものにするためにスタジオができる唯一のことだったでしょう。彼らが(わずかに)増え続けるMCUの影から抜け出すことを可能にします。その代わり、ファンはバットマンがアイアンマンの模倣品のように振る舞い、彼のスーパーパワーは「金持ちであること」などの発言をするだけになっている。おそらくこれがブルース・ウェインの唯一の真のスーパーパワーだが、それは彼のキャラクターが決して口にしない言葉だ。これは、キング・オブ・アトランティスの「フラット・パーティー・ブラザー」バージョンと並んで、ライバルが習得した家族に焦点を当てたユーモアをスタジオが一生懸命模倣しようとした結果です。
好きなゲーム トップ 3:
ウィッチャー 3: ワイルド ハント - ブラッド アンド ワイン、ドラゴン エイジ: オリジンズ、フォールアウト: ニューベガス