Rockstar がどのようにして次のレベルに到達できるかについてのゲーマーの見解
表紙提供:ナッシュビル・チャター
グランド・セフト・オートは、ゲーム体験の限界を押し上げることで常に知られており、誰もが欲しがるシリーズの最もエキサイティングな作品となる「GTA VI」が間もなく登場します。ここでは、ロックスターの次の人気ゲームを推進する 15 の革新的なアイデアを紹介します。信じられないほどの新たな高さ。
このトップ 15 リストでは (順不同)、アイデアの各セクションを主要な基準をカバーする 3 つのカテゴリに分類します。それは間違いなく、Rockstar Games の次の大ヒット作を、これまで以上に大きく、さらに素晴らしく、そして優れたものにするでしょう。カテゴリは次のとおりです。
- プレイヤーのゲーム体験
- ロックスターはどのようにしてシリーズを前進させることができるか
- 素晴らしいストーリーとキャラクターの演技を作り上げる
それでは、ロックスターがプレイヤーのゲーム体験をどのように改善できるかについて、このリストの最初の 5 つから始めましょう。
1. プレイヤー エクスペリエンス: GTA IV からリアリズム、高揚感、ドライビング メカニクスを取り戻しましょう!
GTA V の多幸感/ラグドール効果
PS3/Xbox 360 クラシックを楽しんでいた方へ、グランド・セフト・オートIV (4)、オープンワールド シューター HD ワールドを刷新するという完璧な試みにおいて、ロックスターのゲーム メカニクスがいかに現実的であったかを覚えているでしょう。 GTA 6 が GTA 4 から奪う必要があるのは、次のような非常に象徴的で現実的なゲーム メカニクスです。
- ユーフォリアラグドールの効果:人々がどのように転倒し、よろめき、血を流し、体の特定の部分の損傷による痛みを表現するか(特に、撃たれた後にしゃがんで腹部を押さえる動作)。
- 超リアルな酔っぱらい効果:GTA IV の酔いは GTA 5 よりもはるかにリアルでした。重厚なカメラ効果、ドキドキするコントローラー、危険な運転など、すべてがゲーム内で完璧な酔っ払い効果を生み出しています。特に、『GTA 6』がバイスシティの中心部で再び復活するかもしれないという噂があるので、ファンはドランクレースでピニャコラーダを飲みすぎるとどうなるのか疑問に思うでしょう。
- GTA IV の駆動メカニズム:現在、一部のファンは、「GTA 4」の運転メカニズムがそれほど好きではないと言っています。しかしその一方で、私は実際にコーナーで傾く車を運転するときのゴツゴツした感覚が大好きであり (ハイローラーでない限り、現実の車のサスペンションはこのように動作します!)、それを GTA 6 に復活させることもできるかもしれません。このゲームが最高のレーシングゲームになるよう助けてください。 GTA 5 と同じように車両をカスタマイズするオプションがあり、ユニークな MOD ショップも利用できます。
2. プレイヤーエクスペリエンス: GTA: San Andreas に似たさまざまなアクティビティを復活させます
GTA: オンラインカジノ
『グランド・セフト・オート』シリーズ全体について何を言いたいかは言うまでもありませんが、サンアンドレアスにははるかに多くのサイドミッション、仕事、そして夢中になれるアクティビティがありました。ここでは、記憶を呼び起こすのに役立つものをいくつか紹介します。
- カジノ:あのゲームのカジノを覚えていますか。複数のカジノ フロアやスイートに入ってギャンブルをして大金を稼ぐことができました (GTA オンラインにカジノがオープンしたのは嬉しいですが、もう 8 年近く遅すぎると思いませんか?) ?)。しかしまあ、これはあなたができることの一例です。
- サンアンドレアスでの体験:複数の種類の不動産やビジネスを購入することもできます。ジムに通って戦闘スタイルを変えることさえできます(ボクシング?空手?何でもいいです)。ああ、MMAを学ぶことができたらどんなに素晴らしいでしょう?!
- ジム?:『GTA IV』のブルーシーが、幻のボディービルダーとして街中にジムのチェーンをオープンする姿が間違いなく想像できます。しかし、(サンアンドレアスのように)街中にさまざまなジムを追加することは、間違いなく素晴らしいことでしょう。ボクシングジム、MMAジム、ボディビルジムなど多数あります!
- 非反復性衣料品店:GTA: SA では、たくさんの異なる衣料品店から選ぶことができました (別の場所にある同じ衣料品店に行く GTA 5 のストーリー モードとは異なります…しかし、アイテムは同じですか??) GTA 6 では、そのたわごとを変える必要があります、新しいお店と別のスレッド、それはクールでしょう。
- 犯罪行為:ポン引き、麻薬取引、強盗、輸出入、レースに至るまで、『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』では文字通りできないことは何もなく、さらに『GTA 5』のレスター暗殺や見知らぬ人やフリークも加わった第6弾となる。メインストーリー以外でお金を稼ぐ方法が豊富に用意されているため、個人的なストーリーを何層にもわたって伝えることができます。
3. プレイヤーエクスペリエンス: ゲーム内の友情をエンディングに不可欠なものにしましょう!
フランクリン(左)、トレバー(中央)、マイケル(右)
GTA が私に教えてくれた最も強力なことは、友達には金以上の価値があるということです。 GTA の世界では、信頼、派閥の崩壊、裏切り、友人から敵になることはすべてあまりにも一般的です。そして、次のゲームでは「プレイヤーの決断」に知人の結果を決定させる試みに着手すべきだと私は信じています。
- 友情メーター:(GTA IV と同様に) 些細な誘いを無視することから始まり、どの友達を手放すか友達になるかを選択し、その後のゲームでのプレイの結果まですべてが決まります。
- プレイヤーの選択:Tell-Tale ゲームと同様に、プレイヤーは目前のゲームのダイナミクスを変えるためにどのように対応するかを決めるのに数秒しかありません。
(『マフィア III』は、領土に関する質問にどう答えるかをプレイヤーに選択させることで、この機能を完璧に使い果たしました。これにより、ゲームの関係が変わりました。)
- 友情ステータス:友達は世界を動かすものであり、GTA 4 では、マイケル、トレバー、アマンダ、ジミーのいずれか 2 人とただ一緒に過ごすという選択肢は残されていませんでしたが、あなたにはさまざまな犯罪仲間がいます。 「GTA IV」のように、友達があなたを好きになればなるほど、より多くの好意を寄せてくれます(現実世界と同じですよね?「私の友達は配管工ですよね?」)が、銃器を手に入れることができるかもしれません。割引、筋肉を雇ったり、車を無料にしたり、リストは続きます。
GTA 6 には、敵を友達に変えて、他の友達が好きではない人と付き合うオプションがあります (羨望と議論、場合によっては裏切りに頼ることになります!)。
GTA 4 と 5 を複数回クリアしていると (私もそうでした)、時間の経過とともに良い友達がお金よりも価値があることを学びます。
4. プレイヤーエクスペリエンス: 3 ~ 5 年ごとにマップを拡張
カバーバイ。セインツファン
ゲーマー (私と同じように) は、ロックスターがマップを拡張するような大きなことをしてくれることを心から望んでいました (つまり、ストーリー モードのミッションをさらに追加し、ロスサントスをサン フィエロとラス ベンチュラスに拡張すれば、私たちはさらに 10 年間ゲームに夢中になるでしょう。別のゲームを持ち出すことなく)。
しかし、マップがどれほど美しく詳細で広大であっても、結局は誰もが恩知らずにも、ロックスター、ロスサントスの延長戦には飽きたから拡張が見たい、と独り言を言うまで探索することになります。
- マップを強化する:3 年ごとに、プロパティ、ミッション、DLC、アクセス可能な建物や店舗を利用できるようにすることで、GTA の世界を拡張します。
- 細部を強化:グランド・セフト・オートを新しいコンソールで再リリースするときに、自然にそうなるはずだと思います。
- マップを展開します:地図を 5 年ごとに少しずつ拡大し、ノース ヤンクトンやカヨ ペリコのように小さくても、サン フィエロのような別の都市全体ほど大きくても、何らかの形でその風景を訪れるオプションを追加します。
- ストーリーを拡張する:したがって、これらの新しい風景からも新しい物語、新しいミッション、新しい店舗、新しい購入物をもたらし、ゲームプレイの新しい地平線に沿って完全に進化することができます。
5. プレイヤーエクスペリエンス: 報酬システムの改善
BossFTW氏のご厚意により
ロックスターは、10 年間を通じてプレイヤーの維持率を維持したいのであれば、報酬システムを改善する必要があります。それは古くて時代遅れであり、プレイヤーが成功するのにイライラする可能性があります。ロックスターが作成時に MOD を必要としないようにしたい場合は、より良いランク システムも作成してください。
GTA 5 データを GTA 6 に転送する: まず、ストーリー モードと GTA オンラインの統計、ランク、RP、ミッション完了率を GTA 6 に転送し、報酬は前作の GTA 5 と長年の関係を持つ少数の人々に与えられます。
- ランクシステム:第二に、Sleeping Dogs の FACE LEVEL メーターは GTA オンラインのランキング システムよりもはるかに優れていますが、新しいゲームでは、全体的なスキル レベル、無敗記録、プレイヤー時間が追加の RP に貢献します。 (私が言いたいのは、ランキング システムを初心者にとって退屈なものにしないでくださいということです。
- RP用サメカード:これで最後のポイントになります…「GTA 6 オンライン」を退屈で繰り返しトップに挑戦するのでなければ、ランクとRPを増やす方法を購入しましょう。ゲーム体験を徹底的に磨き上げたユーザーに特別に「ハード グラインド」報酬を与えますか?
- ロビーのオプション:これはユニークです、あなたのランクは 12 ですが、100 人以上のランクのプレイヤーに囲まれたロビーにいるというオプションを選択する勇気がありますか?!それは大胆ですが、それでもそのミッションを完了できる場合は、自分よりも大きな人がいるランクにいるため、より多くのRPを獲得できるはずです。しかし、はい、デフォルトでは、ロックスターはロビーのプレイヤーのランクを均等にする必要があります(招待されない限り)。
ゲームの進歩
ここで、グランド・セフト・オート・シリーズがオープンワールドの強大な地位を築くために、ロックスターが全体的に何をする必要があるかを見てみましょう。グランド・セフト・オートのストーリーを成長させるためにロックスターが留意すべきことをいくつか紹介します。
6. ゲームの進行: 物語を銀行強盗/復讐の物語から遠ざけます
『GTA V』のマドラソ・カルテル
それは、次の「GTA アドベンチャー」で銀行強盗や冷酷な復讐を完全に廃止すべきだと言っているわけではありませんが、騒々しいプレイヤーにいつでも新しい背景や、麻薬や USB などの新しい強盗対象を与えることができます。後のミッションで使用できるエージェントへの賄賂に使用される FIB リークが含まれています。ロックスターが他にできる面白いことは何でしょうか?
- ランス・ヴァンスの主人公:おそらく東ヨーロッパからの移民や北ヤンクトンの銀行強盗ではなく、国境を越えて来た執行官、ロンドンに隠れているアイルランド人旅行者、最後の日々を生きようとしている海兵隊員など、新たな角度からグランド・セフト・オートを探索しましょう。彼は秘密を暴露すると思う。そもそも主人公になろうとしているわけではないが、人を殺すスキルを持っている人。
- キャラクターを一から構築してみましょう:おそらく、あなたはまだ正確には「GTA の主人公」ではないが、犯罪のスキルを磨き、最終的には本格的なギャングとなり、ゲームの終わりには名誉を獲得するキャラクターをプレイしているかもしれません。メンター(トニー・シプリアーニの物語に似た以前の主人公)。
- ボスになるためにコストを支払った:あるいは、友人や敵を増やしながらも帝国を守る必要がある自作のボスとしてのプレイも可能です。そしてプレイヤーは責任者であり、ミッション(そして子供たちへの配布物)を与え、他の仲間(将来の主人公になる可能性?)のために決定を下します。プレイヤーは帝国を再建するために賢明な選択をしなければなりません。
7. ゲームの進行状況: 氷山
チリアド山の謎
- 未完了の業務:「やり残した仕事」の視点から物語をスタートさせましょう。 GTA 6 のキャンペーンが崖っぷちで終了すると、ゲーマーは終わりのない陰謀に悩まされ、「これからどうなるの?」と思われるでしょう。拡張ミッションを追加できるDLCストーリーラインにとって重要
- 過去:メインストーリーがあり、キャラクターが過去と和解する過程に入り、お金に関係するサイドミッションがあります。
8. ゲームの進行状況: ストーリー モード キャンペーンでのマルチプレイヤー ロールプレイ:
GTA:オンライン ザ・コントラクトDLC
- インタートワイン オンライン/ストーリーモード:GTA のオンライン キャラクター クリエイターをストーリー モードに統合して、オンラインの荒野に冒険に出る前にスタートを切ることは、プレイヤーがストーリー モードでのみ維持できる上限ランクに至るまで「RP」をストックするための優れた方法です。基本的なミッションを実行し、シリーズに従ってください。メインキャンペーンを完了したら、一緒にプレイできる他のプレイヤーとそれを結び付けてください。あなたのカスタムキャラクターは結末を本当に知っており、オリジナルのストーリーモードの主人公の役割または遺産を引き継ぎます。
- マルチプレイヤー専用ミッション:ストーリーを一緒に構築できる友達と一緒に実行できるいくつかのサイドミッションを用意してください。おそらくサイドミッションですが、それでも非常に複雑なマルチプレイヤーのようなミッションに参加することになります。
9. ゲームの進歩: DLC のアイデアについては Twitch ストリーマーの意見を聞いてください!
ロックスター最大の Twitch ストリーマーによる「GTA オンライン」ロールプレイ
- Twitcher とストリーマーに耳を傾けて報酬を与えましょう:GTA ができる最もクールなことは、献身的な Twitch ストリーマーの心を動かすことです。彼らを無味乾燥で改造されたゲームロビーに放置する代わりに、サウスセントラルの中心部で尊敬されるギャングを形成するふりをします。彼らの人気のあるロールプレイのアイデアを聞いて、彼らの創造性にインスピレーションを得た DLC を考え出しましょう。
10. ゲームの進行状況: ユニークなミッション専用の主人公ホイール
GearOS Play's によるカバー (Youtube 経由)
- ビッグミッションホイール: Iストーリー モードでは、キャンペーンごとに 1 人の主人公をプレイしますが、複数のキャラクターに切り替える必要がある「膨大なスコアまたはミッション」中に複数のキャラクターに切り替えることができます
- 拡張キャラクターDLC:ただし、キャンペーンの終了時には、主人公の敵対者 (GTA オンラインの作品) として、またはメイン ストーリーのプレイ中に別の主人公と道が交差する幻の知人 (GTA IV に似たもの) としてストーリーを続けることができます。しかし確かに、GTA 5 のオリジナルのキャラクターホイールはかなり素晴らしいです。
キャンペーンとストーリーライン
さて、キャンペーンとストーリーラインに移ります。シリーズの次の段階でグランド・セフト・オート・ユニバースの非常にエキサイティングな演出となる可能性のある、まだ行われていない、または探索されていない世界、ストーリー、クレイジーな冒険、キャラクター・アークは何でしょうか?
11. キャンペーンとストーリー: ローリン 60 年代の時代
クラシックなグランド・セフト・オートのカバー
- 1960年代のアメリカ:あなたが、亡くなった大統領や活動家、宇宙への挑戦などを混ぜ合わせた時代の合間に、米国マップ全体 (舞台は 1960 年代のみ) と完全に対話できる主人公としてプレイしているところを想像してみてください。 (最後のミッションで簡単に探索する場所) レッド・デッド・リデンプションでは、GTA の風景のある古い町の名前として参照されています。
- 政治のカーテンの裏側:暴動、マフィアの結成 (マフィア ゲームの警笛を無視しないでください) の真っ只中にある一か八かのミッション、そしてライバルと対決するために宇宙へロケットをハイジャックするというクレイジーなエンディングのミッション。ああ!おそらく 60 年代は GTA としては少し昔すぎますが、HD タイムラインにとって致命的な主人公社会の起源を考えると、70 年代は素晴らしいかもしれません。
12. キャンペーンとストーリーライン: 「GTA オンライン」をストーリー モードと統合する (プレイヤーを退屈な DLC に惹きつけるのはやめましょう)
GTA:オンライン ザ・コントラクトDLC
GTA がフランチャイズの将来のリリースに DLC を販売して金儲けしたいのであれば、前に述べたように Twitch でロールプレイヤーの声を聞いてください。それ以外に、意味のあるミッションはオンライン/ストーリー モードの世界と絡み合わせる必要があります。
- ロールプレイを取り入れましょう:ロックスター公式の「GTA: オンライン」ロールプレイ ミッションを作成して、限定アイテムのロックを解除してみませんか。
- 最大のストリーマーを特集:ウェブ上のお気に入りのストリーマーと提携して、Adin Ross や Kai Cenat が作成したキャラクターからミッションを獲得するのは最高です!
13. キャンペーンとストーリー: ウィンストンシティ (ロンドン)
グランド・セフト・オート:V「ロンドン」Mod
『GTA 6』が架空のイギリスの首都という元の場所を復活させるかどうかは非常に疑わしいですが、確かなことが 1 つだけわかっています…ロンドンという名前は絶対にありません。
- ロンドン市:今、私は個人的にこの都市をウィンストン・シティ(偉大なウィンストン・チャーチルにちなんで命名)と呼びたいと思いますが、ウィンストン・シティという名前は、私が子供の頃にバットマンの物語で頭の中に思い浮かべていたDCコミックスの都市名に似ているように思えます。暗く陰気な廃墟となった英国の街並みを探索します。
- ニコ・ベリックの効果:それにもかかわらず、このゲームの主人公はロンドン (できればイギリス) 出身ではないキャラクターである必要があります。有望な前提を持って大都市に引っ越したものの、非常に幻想的な風景の中で生き残るための熱い戦いが始まるという、あの「ニコ・ベリック効果」をもたらすもの。
- バルカン半島とのつながり:ロンドンのアルバニア人犯罪組織員で、無慈悲なマフィアのボスの下で働いている。それは、私たち全員が馴染みのない珍しいストーリー展開になるでしょうが、新鮮な新しい世界、主人公の日常生活と犯罪家族の犯罪背景の内面を覗くものでもあります。
- 果敢に挑戦した者が勝ちます:「引退」にどうしてもノーとは言えないスコットランドのSAS兵士。ロンドンの経済低迷の中で直面する機会損失と闘うためにスキルを活用する。さらに、それは GTA ワールドでソープ・マクタヴィッシュの厳しいバージョンとしてプレイすることになるでしょう。
- トラブル:あるいは、紛争の中で戦いながら生まれたアイルランド人が、自分を当局に任せ、17歳からザ・カンで投獄されひどい暴行を受けた仲間たちへの復讐を計画し、復讐を計画する。かつて彼が兄弟と呼んだ者たち。
14. キャンペーンとストーリー: 元工作員
『GTA:オンライン』のエージェント14
- ジェームズ・ボンドとランボーの出会い:テレビ番組「パーソン・オブ・インタレスト」と映画「エネミー・オブ・ザ・ステート」から大まかにインスピレーションを受けており、FIB (GTA のゲーム内アルファベット機関) の放置された秘密諜報員が発見されることを中心に描かれています。コンピュータの達人である彼は、犯罪の世界に巻き込まれる手段として、国を守るために学んだ元スパイのスキルが必要なため、機密情報を漏洩したとして逃走中である。
15. キャンペーンとストーリー: シカリオ
衣装デザイン者。 GrouchyInternal1547 Reddit経由
- カルテルへようこそ:このキャンペーンは、国境の南にある架空の農村地域を舞台にしています。そこでは、地元の取り締まりから離れた森林の高地で麻薬捜査が行われています。あなたは麻薬取締官として、親友とともにカルテルの雇用主の裏で働き、独自の麻薬取引を開始します。ファベーラからバイスシティまで移動できる GTA ゲーム。カルテルのボスの背後で麻薬帝国をゆっくりと拡大していきます。
結論
レイ・リオッタがトミー・ベセッティの声を担当していたことをご存知ですか? (Tech4Gamers 表紙提供)
楽しくエキサイティングなプレイを実現するために、ロックスター ゲームズが GTA の次回作で何を実装する必要があるかについて、下のコメント セクションであなたの考えを教えてください。 Gamer's Decide では、グランド セフト オートやシリーズ第 6 弾のリリースの可能性などのトピックに関して、コミュニティからの回答を熱心に聞いています。
それまでは後で会いましょう。ゲーマー向け!

現在プレイ中:
GTA HD 全体のタイムライン (グランド セフト オート IV からグランド セフト オート V まで)
好きなゲーム トップ 3:
アサシン クリード III、コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 2、グランド セフト オート V